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A/UX
Versión UNIX de Apple Computer para Macintosh. A/UX se basa
en el sistema UNIX V de AT&T, con extensiones Berkeley.
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La informática
es la técnica basada en la ingeniería de la información,[cita
requerida] que al aplicarse, puede abarcar el estudio y
sistematización del tratamiento de la información, tomando como
herramienta principal el acceso a un ordenador. Este término se le
define como la información que se genera de manera automática y de
manera digital a través de un sistema de cómputo. Etimología - El
vocablo informática proviene del francés automatique d'informations,
acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus para su empresa «Société
d'Informatique Appliquée» en 1962.
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El vocablo informática
proviene del francés automatique d'informations, acuñado por el
ingeniero Philippe Dreyfus para su empresa «Société d'Informatique
Appliquée» en 1962. Pronto adaptaciones locales del término
aparecieron en italiano, español, rumano, portugués y holandés,
entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las
computadoras para almacenar y procesar la información. Es un
acrónimo de las palabras information y automatique (información
automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen
muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el
hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y
potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación.
En el Diccionario de la Real Academia Española se define informática
como: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen
posible el tratamiento automático de la información por medio de
ordenadores. Conceptualmente, se puede entender como aquella
disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas,
desarrollos y su utilización en ordenadores (computadoras), con el
fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en
formato digital. En 1957 Karl Steinbuch acuñó la palabra alemana
Informatik en la publicación de un documento denominado Informatik:
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Zócalo
Lugar de la placa base en el que van colocados los distintos
componentes electrónicos. Ejemplo: El zócalo del microprocesador.
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__________________
- A
-
A
Unidad de disquete generalmente de 1,44 megas de
capacidad
A/D Converter
Convertidor análogo a digital. Dispositivo que convierte
señales analógicas, que varían en forma continua, de los
instrumentos que monitorean condiciones como movimiento,
temperatura, sonido, etc., en códigos binarios para el
computador. El convertidor análogo a digital puede estar
contenido en un solo chip o puede ser un circuito dentro
de un chip.
A/UX
Versión UNIX de Apple Computer para Macintosh. A/UX se
basa en el sistema UNIX V de AT&T, con extensiones
Berkeley.
AAA
Dentro de la Industria del Software de Seguridad
significa por sus iniciales, tanto en inglés como en
español, herramienta de Autenticación, Autorización y
Adminsitración.
AAC
(Advanced Audio Coding) Formato de audio digital
comprimido con pérdida. Fue diseñado con el fin de
reemplazar al MP3. Para un mismo número de impulsos por
segundo (bitrate) y un mismo tamaño de archivo MP3 el
formato AAC es más estable y tiene más calidad,
produciendo un sonido más cristalino.
Abaco
La palabra ábaco proviene del griego ABAX que significa
una tabla o carpeta cubierta de polvo. Este dispositivo
en la forma moderna en que la conocemos, realmente
apareció en el siglo 13 DC y sufrió varios cambios y
evoluciones en su técnica de calcular. Actualmente está
compuesto por 10 columnas con 2 bolitas en la parte
superior 5 en la parte inferior.
ABAP
(Advanced Business Application Programming) Lenguaje de
programación de SAP.
ABI
(Application Binary Interface). Un Interface Binario de
Aplicaciones es un conjunto de especificaciones que
deben integrar los procesadores para garantizar la
compatibilidad de las aplicaciones que corren sobre
ellos.
Abort
(Abortar). 1. Salir de una función o aplicación sin
salvar los datos que se han cambiado.
2. Detener una transmisión.
Abrir
Se trata de una de las accione más habituales a la hora
de trabajar con cualquier aplicación. Generalmente, la
operación consiste en acceder a u directorio en el que
se especifican los diferentes subdirectorios y ficheros,
y abrir o recuperar el que nos interese en 1 aplicación
abierta. En la mayoría de las aplicaciones actuales (procesadores
de textos, hojas de cálculo, etc.) al arrancar la
aplicación se carga automáticamente un fichero «sin
título» en el que puede empezar a trabajarse
inmediatamente.
ABSOLUTO
Se trata de aquel valor que por si mismo ya significa
algo, sin necesidad de otro valor (eso sería un valor
relativo). El ejemplo más fácil sería el de una posición
de memoria absoluta: el valor que indiquemos para esa
posición, será fijo e invariable, mientras que una
posición relativa dependería de un valor base y a partir
de ahí, añadiríamos el valor para dar con la posición(
que entonces pasaría a ser absoluta).Este término es
también usado para definir al valor sin signo, ejemplo:
- el valor absoluto de 10 y (-10) sería 10.
- igualmente 2 y (-2) sería 2.
Los dos conceptos son muy usados en programación.
Abstracción
El objetivo de la abstracción de los datos, es
proporcionar a los usuarios una visión abstracta de los
datos, es decir, el sistema esconde ciertos detalles del
cómo se almacenan y mantienen los datos (Tomar los mas
interesante en un determinado nivel). Existen 3 niveles
de abstracción de los datos: Nivel físico, Nivel
conceptual y nivel de visión.
Abstracción de datos
Los objetos son descritos como implementaciones de tipos
de datos abstractos. Es una descripción o especificación
simplificada de un sistema que hace énfasis en algunos
detalles significativos y suprime los irrelevantes. la
abstracción debe enfocarse más en qué es un objeto y qué
hace antes, de pensar en la implementación. Por ejemplo,
un automóvil puede abstraerse como un objeto que sirve
para desplazarse a mayor velocidad, sin importar cómo lo
haga. Una característica de la abstracción es que un
objeto puede abstraerse de diversas forma, dependiendo
del observador. Así, el automóvil que se mencionaba
puede ser visto como un objeto de colección por un
coleccionista, una herramienta de trabajo por un
corredor profesional, una mercancia por un vendedor,
etc.
AC
(Alternate Capacity) Así se denomina el jumper que
limita la capacidad del disco. (Ver. HD)
Acceso aleatorio
Operación de almacenamiento y recuperación de la
información en la que el sistema accede directamente a
la memoria en base a un parámetro preestablecido.
Acceso directo
Técnica por la cual los diferentes periféricos del
ordenador acceden a la memoria de éste sin control de la
CPU.
Accounting
Como todos sabemos el sistema operativo tiene 3
funciones:
Servicio
Proceso
Control
Dentro de la función servicio podemos destacar una de
las múltiples funciones que a su vez componen esta
función, La función accounting seria la función que se
ocupa de registrar los sucesos del sistema, como por
ejemplo el comienzo y el fin de tareas, recursos usados,
mensajes registrados, acciones tomadas por el operador,
etc.
ACD
(Automatic Call Distribution). Distribución automática
de llamadas. Ruta o dirección de la entrada de una
llamada telefónica al siguiente operador disponible.
ACE
(Advanced Computing Environment). Entorno avanzado de
computación. Estándar abierto que se basaba en UNIX y
Windows NT introducido en 1991 por MIPS Computer Systems
y otros, y que fue disuelto posteriormente.
Extensión de archivos comprimidos con el programa WinAce,
un programa de compresión no muy conocido, que soporta
gran cantidad de extensiones.
Acelerar disco
Optimización de la información almacenada en el disco
duro de manera que se acelere el acceso del ordenador al
disco, la hora de buscar un dato determinado.
Básicamente consiste en agrupar la información de forma
que no queden espacios libres en el disco que obliguen a
la cabeza lectora a múltiples desplazamientos en busca
de un dato. La aceleración del disco se realiza a través
de utilidades tipo Comandante Norton, o similares.
ACF
(Advanced Communications Function). Función avanzada de
comunicaciones. Nombre oficial de una línea de productos
para programas SNA de IBM, como VTAM (ACF/VTAM), NCP(ACF/NCP),
etc.
ACK
Reconocimiento de la entrega de un mensaje enviado por
la red.
ACL
(Access Control List). Es una tabla que le dice a un
sistema los derechos de acceso que cada usuario posee
para un objeto determinado, como directorios, ficheros,
puertos, etc. Técnicas para limitar el acceso a los
recursos según la información de autenticidad y las
normas de acceso.
ACPI
(Advanced Configuration and Power Interface)
ACR
(Advanced Communications Riser)
Acrobat
Software de intercambio de documentos de Adobe Systems,
Inc., Mountain View, CA, que ejecuta sobre DOS, Windows,
UNIX y computadores Macintosh. Permite que los
documentos creados sobre una plataforma se visualicen e
impriman exactamente igual sobre otra. Los documentos se
convierten en el Acrobat PDF (Portable Data Format o
formato de datos portátiles), que contiene toda la
información acerca de la apariencia del documento.
ACS
(Asynchronous Communications Server) Servidor de
comunicaciones asincronicas. Servidor de comunicaciones
que maneja un grupo de módems. Dirige los mensajes que
salen al próximo módem disponible y los que entran a la
estación de trabajo correspondiente.
(Automatic Cartridge System) Sistema automatizado de
cintas. Se basa en una unidad que almacena miles de
cartuchos de cintas y un robot que las recupera, las
coloca en unos impulsores (mecanismos de arrastre) y
después de su uso los devuelve a su lugar de almacenaje.
Todo se realiza automáticamente a partir de solicitudes
de montaje lanzados por el operador.
ActionScript
Lenguaje de programación que viene con Macromedia Flash
para crear scripts.
Activar
En el entorno Windows se utiliza este término para
diferenciar cuándo se trabaja en una u otra ventana. Así,
al mantener abiertas varias ventanas con distintas
aplicaciones, cada una puede activarse posicionando en
ella el puntero del ratón y presionando el botón
izquierdo de este dispositivo.
Active Desktop
Es una nueva modalidad de Escritorio de Windows 98,
donde se permite mostrar contenido Web directamente
sobre el Escritorio, contenido que puede ser vivo o
estático, y que puede también actualizarse
automáticamente.
Active X
(control). Componente que se puede insertar en una
página Web para proporcionar una funcionalidad que no
está directamente disponible en HTML, como secuencias de
animación. Los controles ActiveX se pueden implementar
en diferentes lenguajes de programación.
Pequeños programas que permiten mostrar páginas web
dinámicas en el PC y que suplen las limitaciones que, al
respecto, tiene el lenguaje HTML. Los controles ActiveX
tienen que descargarse al disco duro del ordenador para
que los documentos que los utilizan puedan visualizarse.
ActiveMovie
(control). Reproductor de multimedia de Windows 98, el
cual permite la reproducción de un número mayor de
formatos de archivos que Windows 95. Entre los nuevos
formatos estan Quick Time, MPEG-1, AUI, MPE...
Acumulador
el acumulador es un registro en el que son almacenados
temporalmente los resultados aritméticos y lógicos
intermedios que serán tratados por la Unidad
aritmético-lógica (ALU).
Sin un registro como un acumulador, sería necesario
escribir el resultado de cada cálculo (como adición,
multiplicación, desplazamiento (shift), etc.) en la
memoria principal, quizás justo para ser leída
inmediatamente otra vez para su uso en la siguiente
operación. El acceso a la memoria principal es
significativamente más lento que el acceso a un registro
como el acumulador porque la tecnología usada para la
memoria principal es más lenta (pero más barata) que la
usada para un registro interno del CPU.
Acuse de Recibo
Mensaje corto regresado para informar a un transmisor
que han llegado datos al destino.
ADA
Lenguaje de programación de alto nivel desarrollado por
el departamento de defensa de los Estados Unidos.
Utiliza un estilo de programación modular y su
programación se hace vía hardware, con lo que se
consigue una mayor velocidad de proceso. Es muy
utilizado en sistemas que requieren un cálculo en tiempo
real.
Adaptador de Red
Es el dispositivo que, instalado en una ranura de
expansión de la placa madre, conecta físicamente el
ordenador con la red.
add-in
Ver Plug-in.
addin
Ver Plug-in.
Address
Dirección. 1. Número de una determinada ubicación de
memoria o de almacenamiento periférico. Al igual que las
casillas de correo, cada byte de memoria y cada sector
de un disco poseen su propia dirección única. Los
programas se compilan en lenguaje de máquina, el cual
hace referencia a direcciones reales en el computador.Direccionar.
2. Como verbo, manejar o trabajar con direcciones. Por
ejemplo, "el computador puede direccionar 2MB de memoria".
Administración de red
Referencia al trabajo de administración, supervisión y
control de una red. Los protocolos como el SNMP
automatizan algunas de las tareas de supervisión y
control.
Administración remota
Proceso mediante el cuál se controla a través de una red,
un ordenador (servidor o server) desde otro remoto
(cliente o host).
Administrador
En Windows, los administradores de programas, archivos e
impresión -por citar sólo los más importantes- son
aplicaciones que ofrecen al usuario control sobre
determinados aspectos del sistema operativo. Así, el
administrador de programas permite ejecutar aplicaciones,
crear grupos de aplicaciones, etc. El administrador de
archivos permite crear directorios, mover ficheros,
copiarlos, borrarlos, etc. Por último, el administrador
de impresión facilita la monitorización del proceso de
impresión, permitiendo la eliminación de colas de
impresión, controlar el porcentaje de información
impresa en un momento determinado, etc.Por regla
general, el administrador es el software que facilita el
control de un entorno determinado, ya sea personal o
empresarial. Por extensión, se denomina administrador al
encargado de realizar ese control.
Administrador de Base de Datos
Es la persona o equipo de personas profesionales
responsables del control y manejo del sistema de base de
datos, generalmente tiene[n] experiencia en DBMS, diseño
de bases de datos, sistemas operativos, comunicación de
datos y programación.
ADO
(Data Access Object) Objeto de acceso a datos.
(ActiveX Data Object) Interface de acceso a datos usado
para comunicar OLEDB data souces, como MS SQL Server. Es
una Interface a nivel aplicación que usa OLEDB, una
libreria de Objetos COM que permite el acceso a diversas
fuentes de datos.
Adobe
Compañía norteamericana especializada en el mundo de la
autoedición y los aspectos gráficos de la informática.
Creadora del Adobe Type Manager, software de gestión de
fuentes de letras utilizado por los principales
programas de diseño e ilustración del mercado, así como
en numerosos procesadores de textos para entornos
Windows.
ADOOSI
ADOOSI (Análisis y Diseño Orientado a Objetos de
Sistemas Informáticos), que combina la técnica de
prototipación, el paradigma de la orientación a objetos
y la notación UML. Utilizado en el desarrollo de
entornos orientados a objetos, exige de la divulgación
de técnicas de producción del software.
ADSL
(Asymmetrix Digital Suscriber Line). Línea asimétrica de
abonado digital. Sistema de trasmisión digital sobre
hilo de cobre o fibra óptica, que por sus
características puede alcanzar velocidades muy
superiores a las actuales, gracias al aumento y división
del ancho de banda.
Adware
Son aquellos programas que tienen la particularidad de
incluir publicidad a cambio de su total gratuidad en su
utilizacion.
AES
(Application Enviroment Specification). Conjunto de
estándares desarrollado por el OSF para conseguir la
compatibilidad de los diferentes sistemas Unix.
Agente
En el modelo cliente/servidor, es la parte del sistema
que facilita el intercambia de la información entre el
cliente y el servidor.
AGP
(Accelerated Graphics Port). Puerto PCI diseñado
especialmente para potenciar la tecnologia 3D
aprovechando todas las prestaciones que ofrece el
Pentium II.Con un canal exclusivo para que la tarjeta
gráfica acceda a la memoria.
AIX
Sistema operativo desarrollado por la compañía IBM
basado en Unix. Se trata de un sistema operativo
diseñado principalmente para estaciones de trabajo y
servidores corporativos.
AJAX
(Asynchronous JavaScript And XML) JavaScript y XML
asíncronos. Técnica de desarrollo web para crear
aplicaciones interactivas mediante la combinación de
tres tecnologías ya existentes:
- HTML (o XHTML) y Hojas de Estilo en Cascada (CSS) para
presentar la información;
- Document Object Model (DOM) y JavaScript, para
interactuar dinámicamente con los datos, y
- XML y XSLT, para intercambiar y manipular datos de
manera desincronizada con un servidor web (aunque las
aplicaciones AJAX pueden usar otro tipo de tecnologías,
incluyendo texto plano, para realizar esta labor).
Como el DHTML o LAMP, AJAX no constituye una tecnología
en sí, pero es un término que engloba a un grupo de
éstas que trabajan conjuntamente.
Alfanumérico
Este termino se utiliza en informática para designar un
teclado que integra en una sola pieza el teclado
alfabético normal y el numérico (más las teclas de
función y teclas especiales). Este tipo de teclados se
diferencian de otros -cada vez menos habituales- que
cuentan con el teclado numérico separado.
Perteneciente a un conjunto de caracteres que incluye
letras, dígitos y, usualmente, otros signos y caracteres
de puntuación.
Algoritmo
Conjunto de procedimientos mediante los que se consigue
un efecto. Suelen expresarse a través de letras, cifras
y símbolos, que forman un algoritmo determinado.
Dícese del procedimiento para resolver problemas en
términos de las acciones a ejecutar o el orden en que se
ejecutarán dichas acciones en un problema dado.
Conjunto de Instrucciones que especifican la secuencia
de operaciones a realizar, en orden, para resolver un
sistema especifico o clase de problema.
Un algoritmo está compuesto por tres elementos
esenciales:
cabecera: Donde se da el nombre del algoritmo y se
declaran las variables. Cuerpo: Donde se realizan todas
las acciones del programa. Final: Donde se da
finalización, porque debe ser finito.
Algoritmo de Djikstra
Algoritmo para el cálculo de las trayectorias más cortas
en una gráfica. Los protocolos de enrutamiento emplean
el algoritmo de Djikstra para calcular rutas óptimas.
Alias
En los entornos gráficos de usuario, iconos que al
activarse producen un efecto determinado en una
aplicación o grupo de aplicaciones, arrancando un
programa o conjunto de instrucciones
Almacenamiento
Bajo este término genérico se agrupan dispositivos y
software dedicados al archivo de datos e información.
Existen diferentes tipos de dispositivos de
almacenamiento: discos, disquetes, discos ópticos,
cintas, cartuchos, etc. Cada uno de ellos tiene ventajas
e inconvenientes, y resultan más o menos adecuados para
diferentes utilizaciones. En el caso de la
microinformática, los dispositivos de almacenamiento más
habituales son los discos duros o fijos, los disquetes o
discos flexibles (de diferentes tamaños estandarizados)
y los CDROM, que si bien no permiten almacenar
información desde un PC estándar, sí facilitan el acceso
a más de 600 MB de datos fácilmente.
Almacenamiento y Reenvio
Características de las redes que usan conmutadors de
paquetes para reenviar paquetes. El nombre proviene de
que cada conmutador de la trayectoria al destino recibe
un paquete y lo almacena temporalmente en memoria.
Mientras tanto, el conmutador selecciona de manera
continua un paquete de la cola en la memoria, lo
canaliza y lo transmite a la siguiente parada.
Almacenimiento
Bajo este termino genérico se agrupan dispositivo y
software dedicados al archivo de datos e información.
ALOHA
Primer protocolo de acceso al medio aleatorio, creado en
los años 70 en la universidad de Hawaii. Funcionamiento
en Transmisión: Se envía la trama esperando una
confirmación, en caso de saltar el timeout se
retransmite. En recepción: Si llega la trama
correctamente enviamos una confirmación.
La eficiencia de ALOHA es del 18% ya que tiene facilidad
de colisión de tramas perdiendose la información.
Alpha
Procesador de la empresa norteamericana Digital
Equipment Corp. (DEC), que introduce por primera vez una
arquitectura de 64 bits, lo que supone incrementar
exponencialmente el rendimiento, la potencia y la
velocidad de los sistemas que incorporan un chip Alplia.
Digital ha incorporado los procesadores Alplia en sus
sistemas más grandes, pero también en sus ordenadores
personales.
Alt
La tecla Alt pertenece al grupo de las teclas que deben
ser utilizadas en conjunción con otras. Así, al
presionar la tecla Alt junto a un número determinado en
el teclado numérico independiente, se genera cualquiera
de los 256 códigos ASCIL En la mayoría de los programas,
la presión simultánea de la tecla Alt y de otra tecla
produce un efecto determinado.
ALU
(Unidad lógica aritmética). Es el último componente de
la CPU que entra en juego. La ALU es la parte
inteligente del chip, y realiza las funciones de suma,
resta, multiplicación o división. También sabe cómo leer
comandos, tales como OR, AND o NOT. Los mensajes de la
unidad de control le dicen a la ALU qué debe hacer.
Ámbito
Espacio que ocupa un sistema como tal.
Se dice del espacio al cual va referido dicho sistema
automatizado.
AMD
(Advanced Micro Devices)
AMI BIOS
Popular ROM BIOS compatible con PCs de American
Megatrends, Inc., Norcross, GA.
Ami Pro
Programa de procesamiento de texto de Lotus que corre
bajo Windows y que incluye características de
publicación de escritorio (autoedición). Ami Pro permite
la creación de diagramas y gráficos con calidad de
presentación. Ami fue uno de los primeros procesadores
de texto con todas las facilidades para Windows; fue
originalmente desarrollado por Samna Corporation.
AMID
Compañía fabricante de procesadores para ordenadores
personales compatibles con los desarrollados por Intel.
Amiga
Serie de computadores personales de Commodore que se
ejecuta bajo el sistema operativo AmigaDOS. Amiga
utiliza la familia de CPU 68000 y se caracteriza por la
interfaz gráfica de usuario Workbench.
Amigable
Dícese del interface de usuario basado en elementos y
metáforas gráficas que facilita la interacción con el
ordenador y con las aplicaciones que corren en éste.
Ejemplos de interface o entornos operativos amigables
son el MacOS (sistema operativo utilizado por los
ordenadores Macintosh) y el entorno Windows, empleado en
la mayoría de los PCs.
Amperio
Unidad de corriente eléctrica en un circuito. Los
voltios miden la fuerza o tensión que origina la
corriente. Los vatios (watts) son una medida total de la
potencia que se obtiene multiplicando amperios por
voltios.
Unidad de corriente eléctrica en un circuito eléctrico.
La Intensidad de corriente eléctrica es la cantidad de
electrones que circulan por una sección transversal de
un conductor eléctrico en un tiempo determinado. Formula
matemática I = V/R, medido en Amperios. Siendo; V, la
tensión del potencial eléctrico, medido en Volts y la R
= resistencia que se opone al flujo de electrones en el
circuito eléctrico, medido en ohm.
Amplificador
Se encargan de restaurar una señal analógica
devolviéndole su amplitud original, paliando la
atenuación producida por las pérdidas debidas a la
longitud de la linea, conexiones, propagación, etc.
AMR
(Audio Modem Riser)
Análisis orgánico
Fase de diseño de aplicaciones en la que se traducen a
lenguaje comprensible por el ordenador las conclusiones
halladas en la fase de análisis funcional. En esta fase
se trabaja directamente con el ordenador, tras contar
con todos los datos que afectan al desarrollo previsto.
Analista
Aunque los puestos y responsabilidades de los
profesionales informáticos cambian y evolucionan con
sorprendente rapidez, el analista sigue siendo una
persona imprescindible en cualquier departamento de
informática. Se trata de quien determina la problemática
concreta que debe solucionar una aplicación y las líneas
generales de cómo debe desarrollarse dicha aplicación
para resolver el problema. Persona que determina la
problemática concreta que debe solucionar una aplicación.
Analógica
Información presentada de manera secuencias y continua.
Analógico
Señales visuales o acústicas que se convierten en una
tensión eléctrica variable, que se puede reproducir
directamente a través de altavoces o almacenar en una
cinta o disco. Este tipo de señales son mucho más
vulnerables a los ruidos y las interferencias que las
señales digitales.
Análsis de Sistema
Es el proceso de clasificación e interpretación de los
hechos, diagnósticos de problemas, control y empleo de
la información para recomendar mejoras al sistema.
Anarquistas
Personas que utilizan los sistemas informáticos para
distribuir información que puede ser considerada ilegal,
como métodos de construcción de explosivos, métodos de
manufacturación de drogas, etc. Luchan por la libertad
de expresión total.
Ancho de Banda
Característica de la línea telefónica que determina la
cantidad de conexiones simultáneas que se pueden
establecer entre los usuarios y el servidor. Cuando
mayor sea el ancho de banda de la línea que ofrece un
servidor, más usuarios podrán conectarse a la vez, y más
rápida será la conexión. El ancho de banda es la máxima
cantidad de datos que pueden pasar por un camino de
comunicación en un momento dado, normalmente medido en
segundos. Cuanto mayor sea el ancho de banda, más datos
podrán circular por ella al segundo.
Ancla
Vinculo que hace referencia a un lugar o una pocicion
dentro de la misma pagina web. Parecido al Link.
Anillo de Fichas (token ring)
Red de topología de anillo que se sirve del pase de
fichas para el control de acceso. La frase también se
aplica a una topología de pase de fichas específica
definida por la IBM Corporation.
ANSI
(American National Standards Institute). Se trata del
organismo estandarizador norteamericano, pero sus
decisiones y normas de estandarización tienen un
importante peso específico sobre la industria
informática mundial. Incluye el IM (Institute of
Electrical and Electronics Engineers) y la VA (Electronic
Industries Association).
ANSI.SYS
Controlador DOS que se usa para el control de pantalla y
movimiento del cursor. Algunas de las primeras
aplicaciones requieren ANSI.SYS.
Antivirus
Programas especializados en la detección y, si es
posible, en la destrucción de virus informáticos. Dada
la velocidad con que aparecen nuevos y más sofisticados
de estos programas "infecciosos", el mayor problema es
la actualización contínua, teniendo en cuenta los bajos
rendimientos conseguidos en cuanto a la detección de
virus desconocidos.
AOL
America Online. Proveedor de servicios de Internet.
Apache
Servidor web de código abierto. Su desarrollo comenzó en
febrero de 1995, por Rob McCool, en una tentativa de
mejorar el servidor existente en el NCSA. La primera
versión apareció en enero de 1996, el Apache 1.0. Hacia
el 2000, el servidor Web Apache era el más extendido en
el mundo. El nombre «Apache» es un acrónimo de «a patchy
server» -un servidor de remiendos-, es decir un servidor
construido con código preexistente y piezas y parches de
código. Es la auténtica «kill app» del software libre en
el ámbito de los servidores y el ejemplo de software
libre de mayor éxito, por delante incluso del kernel
Linux. Desde hace años, más del 60% de los servidores
web de Internet emplean Apache.
API
(Application Program Interface). Conjunto de
convenciones internacionales que definen cómo debe
invocarse una determinada función de un programa desde
una aplicación. Cuando se intenta estandarizar una
plataforma, se estipulan unos APIs comunes a los que
deben ajustarse todos los desarrolladores de
aplicaciones. Herramientas de programación para rutinas,
protocolos y software.
API de Socket
Grupo de procedimientos que puede usar un programa de
aplicación para comunicarse por una red. El nombre se
debe a que el grupo incluye un procedimiento socket que
debe llamarse para establecer la comunicación.
APPC
(Advanced Program- to - Program. Communications).
Protocolo de IBM para comunicaciones SNA entre dos
dispositivos del mismo nivel.
Apple
Compañía de informática norteamericana creadora de los
primeros ordenadores personales, los Macintosh. La
compañía, fundada por Steve Jobs, revolucionó el mercado
informático en enero de 1984 cuando lanzó un nuevo
concepto de ordenador personal caracterizado por su
fácil manejo y sencillez de aprendizaje.
Applet
Miniprograma en lenguaje de programacion Java integrado
en una pagina web.
AppleTalk
Protocolos de red desarrollados y comercializados por
Apple Computer Corporation.
Applets
Pequeñas aplicaciones escritas en Java y que se difunden
a través de la red para ejecutarse en el visualizador
cliente.
APPN
(Advanced Peer - to - Peer Networking). Desarrollado por
IBM, se trata de una extensión a SNA que facilita la
conexión de ordenadores en redes de área local. (Ver:
Peer-to-Peer).
Approarch
Base de datos relacional de Lotus que también forma
parte de su conjunto SmartSuite. Provee la capacidad de
crear en forma gráfica aplicaciones para Windows
utilizando formatos estándares de bases de datos para la
industria, como dBASE y Paradox.
APT
(Advance Package Tool). Programa que administra el
sistema de paquetes de Debian (*.deb).
Árbol
La estructura de directorios utilizada en los
ordenadores personales es arborescente; esto es, existen
directorios y subdirectorios que, a modo de ramas cada
vez más delgadas, van surgiendo de un tronco inicial.
Árbol Expandido Distribuido
Algoritmo que usan los puentes al arranque para detectar
y romper ciclos.
Archivar
Grabar en soporte magnético, en el disco duro o en
disquetes, ficheros o aplicaciones determinadas.
Archivo
Datos estructurados que pueden recuperarse fácilmente y
usarse en una aplicación determinada. Se utiliza como
sinónimo de fichero. El archivo no contiene elementos de
la aplicación que lo crea, sólo los datos o información
con los que trabaja el usuario. Conjunto de bytes
almacenados como una entidad individual. Todos los datos
en disco se almacenan como un archivo con un nombre de
archivo asignado que es único dentro del directorio en
que reside. Para el computador, un archivo no es más que
una serie de bytes. La estructura de archivo es conocida
para el software que lo maneja. Por ejemplo, los
archivos de bases de datos están compuestos por una
serie de registros. Los archivos de procesamiento de
texto, también llamados documentos, contienen un flujo
continuo de texto.
Archivo Corrompido
(Corrupted File). Archivo de datos o de programas que se
ha alterado en forma accidental por una falla en el
hardware o software, haciendo que se reorganicen los
bits y ofreciendo una apariencia no legible.
Archivo Ejecutable
Es el archivo que contiene las instrucciones necesarias
para que un determinado programa se ponga en marcha.
Archivo Maestro
Fuente de datos permanente que será actualizada cada vez
que los archivos referentes se modifiquen.
Arquitectura de tres esquemas
Es una herramienta de los SGBD diseñada para separar las
aplicaciones del usuario y la base de datos física. La
misma posee tres niveles de esquemas:
Nivel Interno: Describe la estructura física de
almacenamiento de la base de datos.
Nivel conceptual: Describe la estructura de la base de
datos completa ( entidades, tipos de datos, vinculos,
operaciones de usuarios y restricciones ) para una
comunidad de usuarios.
Nivel externo o de vistas: Describe la parte de la base
de datos que interesa aun grupo determinado de usuarios,
y la oculta a ese grupo el resto de la base de datos.
Arrastrar y soltar
En entornos gráficos de usuario, consiste en apuntar con
el ratón o dispositivo señalizador a un determinado
objeto, arrastrarlo mediante la presión constante del
botón izquierdo del ratón hasta su nueva posición,
donde, al dejar de hacer presión en el botón, se situará
el objeto.
Array
Arreglo. Conjunto ordenado de elementos de datos. Un
vector es un arreglo unidimensional, una matriz es un
arreglo bidimensional. La mayoría de los lenguajes de
programación tienen la capacidad para almacenar y
manipular arreglos de una o más dimensiones. Los
arreglos multidimensionales son ampliamente utilizados
en simulación científica y procesamiento matemático; sin
embargo, un arreglo puede ser tan simple como una tabla
de precios que está en memoria para ser accedida
intantáneamente por un programa de ingreso de pedidos.
arroba (@)
Caracter ascii, utilizado para separar el nombre o
nikname de el dominio de una pagina web, para hacer
referencia a un correo electrónico.
ARTS
(Analog RealTime Synthesizer) Servidor multimedia que no
sólo mezcla señales de audio para reproducirlas sino que
puede además procesarlas, aplicar filtros, etc. Además,
no se restringe a reproducir sonido, sino que también
puede reproducir video (y está en desarrollo el soporte
para aplicar filtros también a los videos).
AS/400
(Application System/400) Familia de ordenadores de gama
media desarrollada por IBM dirigida a los entornos
empresariales. España es uno de los países donde la
penetración porcentual de este tipo de máquinas es
mayor.
Sistema de aplicación 400. Serie de minicomputadores de
IBM, introducida en 1988, que remplaza las primeras
series System/36 y System/38. La AS/400 sirve en una
variedad de configuraciones de redes: como un anfitrión
o nodo intermedio para otras AS/400 y máquinas
System/3x, como un sistema remoto para redes controladas
por mainframe y como un servidor de una red para
computadores personales.
ASCII
(American Standard Code of Information Interchange).
Estándar aceptado casi mundialmente que recoge 128
caracteres, letras, números y símbolos utilizados en
procesadores de textos y algunos programas de
comunicaciones. Su principal ventaja es su amplia
difusión y aceptación. De hecho, la mayoría de los
procesadores de textos presentes en el mercado pueden
importar y exportar ficheros a formato ASCII, lo que
facilita el intercambio de información entre personas o
empresas que no trabajan con la misma aplicación. El más
utilizado es al ASCII extendido (de 8 bits) que permite
representar 256 caracteres, como la ñ, vocales
acentuadas, etc., frente al ASCII de 7 bits que solo
permite representar 127 caracteres.
Las operaciones básicas de los ordenadores se realizan
mediante lógica cableada y el resto mediante una
programable. Para representar mediante bits cualquier
número superior a 2, hay que emplear la aritmética
binaria.
Debido que con sólo dos alternativas (0 y 1), no se
pueden simbolizar todos los elementos que necesitamos
para comunicarnos, el bit se combina con otros formando
grupos de ocho bits, de los cuales se obtienen 256
combinaciones. Con este criterio se creo el código ASCII
(American Standard Code for Information Interchange),
para poder representar todos los símbolos o caracteres.
Asembler
Lenguaje de programación que está a un paso del lenguaje
de máquina. El ensamblador traduce cada sentencia del
lenguaje ensamblador a una instrucción de máquina. Los
programadores deben estar bien familiarizados con la
arquitectura del computador, siendo los programas en
lenguaje ensamblador no documentados difíciles de
mantener. El lenguaje ensamblador es dependiente del
hardware; hay un lenguaje ensamblador diferente para
cada serie de CPU.
ASF
(Advanced Systems Format) es un formato de archivo
extensible diseñado primordialmente para guardar y
reproducir secuencias de video digital sincronizado a
traves de redes.
Asignación de memoria
Reservar memoria para propósitos específicos. Por lo
general, los sistemas operativos reservan toda la
memoria que necesitan en un comienzo. Los programas de
aplicaciones usan memoria cuando la cargan y pueden
asignar más una vez ésta es cargada. Si no existe
suficiente memoria libre, los programas no pueden
ejecutarse.
Asíncrono
Que no tiene un intervalo de tiempo constante entre cada
evento.
Asistente
Programa que guía al usuario, paso a paso y de forma
instructiva, en la realización de un proceso.
ASLR
(Address Space Layout Randomization) funcionalidad
destinada a prevenir la ejecución de código no deseado
en el sistema a través de, habitualmente,
desbordamientos de memoria intermedia (buffer).
ASN.1
(Abstract Syntax Notation. 1). Notación de sintaxis
abstracta. Norma de representación de datos. El
protocolo SNMP usa el ASN.1 para representar nombres de
objetos.
ATM
(Asynchronous Transfer Mode). Casi todos los
especialistas coinciden en que el Modo de Transferencia
Asíncrona marcará el futuro de las comunicaciones entre
ordenadores. Supone una mayor flexibilidad y eficiencia
al organizar la información a transmitir en celdas y
enviar sólo éstas cuando tienen un contenido.
El modo de transmisión asincrónica o ATM proporciona un
rápido modo de transmisión.Las altas velocidades se
alcanzan prescindiendo de la información de control de
flujo y de control de errores en los nodos intermedios
de la transmisión.ATM usa el modo orientado a conexión y
permite la transmisión de diferentes tipos de
información, como voz, video etc.
El modelo cliente-servidor basa la comunicación en una
simplificación del modelo OSI.Las siete capas producen
un desaprovechamiento de la velocidad de transferencia
de la red por lo que se usan 3 capas: Física, Enlace de
datos y la capa Sesión.Las transferencias se basan en el
protocolo solicitud-respuesta(sesión) y se elimina la
necesidad de conexión.
ATRAC
(Adaptive Transform Acoustic Coding) Códec de audio que
utiliza una técnica de compresión de datos llamada
codificación perceptual.
Atributo
Contenedor de un tipo de datos asociados a un objeto (o
a una clase de objetos), que hace los datos visibles
desde fuera del objeto, y cuyo valor puede ser alterado
por la ejecución de algún método.
Attachment
Archivo o fichero vinculado a un correo electrónico.
Puede ser un texto, un gráfico, un sonido o un programa.
ATX
Reciente formato estándar aparecido en el mercado para
placas y cajas que reduce el número de cables y tiene
mejor ordenamiento de todos los componentes.Ademas,
permite un trabajo más libre en el interior de las
maquinas.
Auditoría informática
Disciplina incluida en el campo de la auditoría que se
refiere al análisis de las condiciones de una
instalación informática por un auditor externo e
independiente que realiza un dictamen sobre diferentes
aspectos.Conjunto de procedimientos y técnicas para
evaluar y controlar, total o parcialmente, un sistema
informático, con el fin de proteger sus activos y
recursos, verificar si sus actividades se desarrollan
eficientemente y de acuerdo con la normativa informática
y general existentes en cada empresa y para conseguir la
eficacia exigida en el marco de la organización
correspondiente.
AUI
(Attachment Unit Interface). Interfaz de unidad de
conexión. Conector usado con la Ethernet de alambre
grueso. Hay una conexión AUI entre una computadora y un
transceptor Ethernet.
AutoCAD
Programa de dibujo técnico de CAD realizado por
Autodesk. Es un util indispensable para el diseño
grafico.
AutoCad es una palabra compuesta por la marca que
desarrollo el producto (Autodesk) y las siglas CAD que
significan Computer Aided Desing (Diseño asistido por
computadora).
Autocod
Primitivo lenguaje de programación en el que cada
instrucción en lenguaje máquina equivale a una
instrucción en lenguaje autocod.
Autodesk
Casa desarrolladora de software, autora de aplicaciones
como AutoCad, 3D Studio Max, Animator.
Autodiagnóstico
Capacidad de un ordenador con el software adecuado de
realizar tests sobre su funcionamiento y el estado de
sus componentes, alertando al usuario cuando detecta un
error o avería que requiere una manipulación externa.
Autoedición
Conjunto de aplicaciones, procedimientos y mecanismos
utilizados para la edición electrónica de impresos.
Implican la conjunción de un hardware central, un
software de autoedición y los correspondientes
periféricos asociados, como impresora, escáner,
etcétera. Entre el software de autoedición más conocido
deben destacarse QuarkXpress y PageMaker,
Autoexec
Quizá el programa más citado y comentado en cualquier
manual sobre MS-DOS. Al encender cualquier PC, el
ordenador ejecuta primero las instrucciones recogidas en
el programa autoexec.
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Informática
-
B
-
B2B
(Busissnes to Busissnes o B-to-B) Negocio a negocio.
Consiste en el comercio electrónico entre empresas a través
de Internet. Esto incluye la presentación de propuestas,
negociación de precios, cierre de ventas, despacho de
pedidos y otras transacciones. Con este método se agiliza
notablemente el tiempo empleado para esta contratación, ya
que los pedidos a través de Internet se tramitan en tiempo
real. También abarata los costos del pedido, se pueden
comunicar con otras empresas de lugares distantes, e incluso
de otros países; por otra parte, el ahorro de tiempo es en
sí un valor económico importante.
B2C
(Busines to comerce) Negocios a comercio.
Babbage, Charles
Físico, geólogo, astrónomo, biólogo, matemático e ingeniero
ingles, nacido en Teigmmmouth en 1792 y fallecido en Londres
en 1871. Estudió en el St. Peter's College de Cambridge en
donde ejercició posteriormente como profesor de matemáticas.
Cofundador de varias sociedades científicas como: la Royal
Astronomical Society (1820), la British Association for the
Advancement of Science (1831) y la Statistical Society
(1834). Pionero en los estudios sobre las máquinas de
calcular, desarollo las bases de lo que hoy es la ciencia de
los ordenadores y la programación. Precursor en economía de
la moderna investigación operativa en el campo de los
procesos económicos y físicos de la producción. Son obras
suyas destacadas: A Comparative View of the Various
Institutions for the Asurance of Lives (1826), Reflections
on the Decline of Science in England and on some of its
Causes (1830), On the Economy of Machinery and Manufactures
(1832), entre sus trabajos el más valioso y actual, Passages
from the Life of a Philosopher (1864).
Back-up
Copia de seguridad de los ficheros o aplicaciones
disponibles en un soporte magnético (generalmente
disquetes), con el fin de poder recuperar la información y
las aplicaciones en caso de una avería en el disco duro, un
borrado accidental o un accidente imprevisto. Es conveniente
realizar copias de seguridad a intervalos temporales fijos
(una vez al mes, por ejemplo), en función del trabajo y de
la importancia de los datos manejados.
Backbone
Mecanismo de conectividad primario en un sistema distribuido.
Todos los sistemas que tengan conexión al backbone (columna
vertebral) pueden interconectarse entre sí, aunque también
puedan hacerlo directamente o mediante redes alternativas.
BackEnd
Programa que procesa la información. Rara vez, un programa
de tipo backend, interactua con el usuario. Puede ser usado
por el usuario de forma directa, sin embargo, los backend
sulen estar complementados con frontend, para facilitar al
usuario el manejo del programa.
BackGround
Normalmente solemos referirnos con esta palabra a toda tarea
o trabajo que se realiza en segundo plano, es decir, algo
que se está llevando a cabo con una prioridad baja. Suelen
usarla los sistemas operativos multitarea (porque claro
está, nunca se podrá estar realmente trabajando con dos
programas al mismo tiempo); de esta forma otras tareas con
una prioridad más alta utilizarán más recursos, etc...
Otro ejemplo de "background", es aquella parte de la memoria
que se utiliza para programas auxiliares y demás que actúan
como ayuda de una aplicación principal o base.
Backing Store
almacenaje de respaldo
Backup
(seguridad) Recursos adicionales o copias duplicadas de
datos como prevención contra emergencias.
Bad Sector
Sector dañado. Segmento de almacenamiento en disco que no
puede ser leído ni grabado, debido a un problema físico en
el disco. Los sectores dañados en los discos duros son
marcados por el sistema operativo y luego ignorados. Si se
graban datos en un sector que luego se daña, para
recuperarlos debe utilizarse un software especial de
recuperación de archivos, y algunas veces un hardware
especial.
bahia
se trata de un sinonimo de "slot". pues bien cada uno de sus
conectores son llamados tambien "slot bahia". Sirve para
entrada y salida de datos.
BAK file
(BAcKup file) Archivo BAK. Extensión de archivos de DOS y
OS/2 para archivos de respaldo.
Banda ancha
Característica de cualquier red que permite la conexión de
varias redes en un único cable. Para evitar las
interferencias en la información manejada en cada red, se
utilizan diferentes frecuencias para cada una de ellas. La
banda ancha hace referencia también a una gran velocidad de
transmisión.
Banda base
Tecnología de comunicaciones que utiliza una frecuencia
portadora única y requiere que las estaciones conectadas a
la red participen en cada transmisión.
Bandwidth
Ancho de Banda. Capacidad de un medio de transmisión.
Banner
Son espacios publicitarios en las páginas los cuales
describen un web o sólo te dan una idea de lo que hay al
otro lado si te atreves a pinchar en ellos.
barra de desplazamiento
Área especial de la pantalla que permite moverse de forma
rápida por el documento abierto, visualizándose las zonas
que están fuera de la vista.
Base de datos
(DataBase). Conjunto de datos relacionados que se almacenan
de forma que se pueda acceder a ellos de manera sencilla,
con la posibilidad de relacionarlos, ordenarlos en base a
diferentes criterios, etc. Las bases de datos son uno de los
grupos de aplicaciones de productividad personal más
extendidos. Entre las más conocidas pueden citarse dBase,
Paradox, Access y Aproach, para entornos PC, y Oracle,
ADABAS, DB/2, Informix o Ingres, para sistemas medios y
grandes.
Base de datos distribuida
Base de datos instalada en un entorno de red en el que sus
componentes residen (Ver: Residir) en más de un sistema.
También permite el acceso, modificación y actualización de
los datos que contiene, desde cualquiera de los sistemas
conectados, de manera sincronizada.
BASIC
(Beginners All Purpose Symbolic Instruction Code). Sencillo
lenguaje de programación para el desarrollo de programas de
tipo general creado en 1964, hoy en desuso.
Bat
(Ver: Batch).
Batch
Se dice que un proceso es batch cuando se realiza de forma
secuencial y automática por el ordenador. En el entorno PC,
este tipo de programas se identifica por la extensión bat.
Baudio
Unidad de medida utilizada en comunicaciones. Hace
referencia al número de intervalos elementales por segundo
que supone una señal. Velocidad con que se mide un módem.<p>Velocidad
de señalización de una línea. Es la velocidad de conmutación,
o el número de transiciones (cambios de voltaje o de
frecuencia) que se realiza por segundo. Sólo a velocidades
bajas, los baudios son iguales a los bits por segundo; por
ejemplo, 300 baudios equivalen a 300 bps. Sin embargo, puede
hacerse que un baudio represente más de un bit por segundo.
Por ejemplo, el modem V.22bis genera 1,200 bps a 600 baudios.
Es una medida de la velocidad de modulación, correspondiente
al número de cambios en una señal por segundo. Se suele
hablar indistintamente de 'bits por segundo' y de 'baudios'
habiéndose convertido de hecho en falsos sinónimos. El
número de bits por segundo dividido por el número de bits de
datos por señal da como resultado el número de baudios.
BBS
(Bulletin Board System). Servicio al que se conectan
usuarios de ordenadores personales a través de un modem,
mediante el que se pueden enviar mensajes, mantener
conversaciones on-line, intercambiar software o acceder a
bases de datos. Básicamente se compone de un ordenador con
una potente base de datos y un sistema de conexión a través
de la red telefónica conmutada y el correspondiente módem (la
primera red pública existente en el mundo antes de Internet
entre ordenadores independientes).
BCP
(Bloque de Control de Proceso) Cada proceso se representa en
el sistema operativo con un Bloque de control de proceso,
(PCB, process control block), también llamado bloque de
control de tarea. Contiene los elementos de información
asociados a un proceso específico, guardándolos en la
memoria.
BD-R
(Blu-ray Disc grabable)
BD-RE
(Blu-ray Disc REgrabable)
BDC
(Backup Domain Controller)
BEDO
(Burst Extended Data Output). Es un tipo más rápido de EDO
que mejora la velocidad usando un contador de dirección para
las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa
las operaciones. Fue diseñada originalmente para soportar
mayores velocidades de BUS. Al igual que la memoria SDRAM,
esta memoria es capaz de transferir datos al procesador en
cada ciclo de reloj, pero no de forma continuada, como la
anterior, sino a ráfagas (bursts), reduciendo, aunque no
suprimiendo totalmente, los tiempos de espera del procesador
para escribir o leer datos de memoria. Poco extendida,
compite en prestaciones con la SDRAM.
Benchmark
Conjunto de procedimientos que permiten evaluar el
rendimiento y funcionamiento de un sistema informático por
comparación con otros índices conocidos. Existen organismos
que estipulan benchmark estándar que analizan el rendimiento
de los ordenadores en diferentes facetas.
Beta
El nombre de la letra griega se utiliza en la industria del
software para diferenciar aquellas versiones de un programa
o aplicación que no están completamente depuradas y, por lo
tanto, no pueden ser comercializadas. Podría decirse que las
versiones beta son versiones de prueba de un software
determinado, desarrolladas antes de la versión definitiva.
Con el Fin de detectar los posibles errores o bugs en el
funcionamiento del programa, éstos suelen entregarse
previamente a cualificados beta-testers que los prueban y
analizan.
Beta tester
Un beta tester es un usuario de programas cuyos ejecutables
están pendientes de terminar su fase de desarrollo, o
alcanzar un alto nivel de funcionamiento, pero que aún no
son completamente estables. Los beta testers usan sus
conocimientos informáticos y su tiempo para detectar errores
en el software y así poder informar de éstos para que los
desarrolladores los corrijan, o corregirlos ellos mismos.
Algunas compañías los contratan para asegurarse de que sus
programas van a funcionar lo mejor posible en el mercado.
Otro tipo de beta testers son los que trabajan
desinteresadamente ofreciendo soporte y ayuda a la comunidad
GNU. Generalmente el beta tester comparte una cierta
afinidad con la herramienta puesta a prueba en cuestión, de
ahí el entusiasmo por probarla, verificar nuevas
funcionalidades y detectar anomalías en pos de mejorar el
desarrollo de la herramienta en cuestión.
Beta-tester
Antes de lanzarse un programa de software, un determinado
número de usuarios, técnicos y expertos lo prueban con el
fin de detectar errores en su funcionamiento. Son los
beta-testers. Su principal característica es que no
pertenecen a la empresa desarrolladora del software en
cuestión, y que realizan las pruebas del programa en un
entorno real, esto es, como si realmente trabajaran con él.
Biblioteca
En clara referencia a las bibliotecas habituales, este
término, cuando se utiliza en el mundillo informático, se
refiere a una colección o conjunto de programas
desarrollados por un mismo fabricante que suelen ser
compatibles e interoperables entre sí.
Biblioteca de Clases
(Class Library). Clases de programación orientada a objetos
suministradas por terceros; por ejemplo, una biblioteca GUI.
Biblioteca de Funciones
(Function Library). Conjunto de rutinas de programa.
Binaria
La información binaria está codificada con ceros y unos para
que sea comprensible y manipulable más fácilmente por el
ordenador.
Binario
Se dice que un sistema es binario cuando sólo caben dos
posibles resultados o respuestas a un planteamiento
determinado. El código binario es la base de la informática,
al reducir todas las posibles instrucciones interpretadas
por la máquina a un código de unos y ceros (encendido/apagado;
si/no) por el que el microprocesador funciona y ejecuta las
órdenes introducidas en él.
Biométrico
La biométrica es el estudio de métodos automáticos para el
reconocimiento único de humanos basados en uno o más rasgos
conductuales o físicos intrínsecos. El término se deriva de
las palabras griegas "bios" de vida y "metron" de medida. La
"Biométrica Informática" es la aplicación de técnicas
matemáticas y estadísticas sobre los rasgos físicos o de
conducta de un individuo, para “verificar” identidades o
para “identificar” individuos.
En las tecnologías de la información (TI), la
autentificación biométrica se refiere a las tecnologías para
medir y analizar las características físicas y del
comportamiento humanas con propósito de autentificación. Las
huellas dactilares, las retinas, el iris, los patrones
faciales, de venas de la mano o la geometría de la palma de
la mano, representan ejemplos de características físicas
(estáticas), mientras que entre los ejemplos de
características del comportamiento se incluye la firma, el
paso y el tecleo (dinámicas). La voz se considera una mezcla
de características físicas y del comportamiento, pero todos
los rasgos biométricos comparten aspectos físicos y del
comportamiento.
BIPS
(Billion of Instructions Per Second). Con el incremento del
rendimiento de los ordenadores actuales, las medidas
tradicionales pierden entidad. Así, el MIPS (Millones de
Instrucciones por Segundo) ha sido sustituido por el BIPS
(Miles de Millones de Instrucciones por Segundo), En
cualquier caso, se trata de una medida aproximada de la
capacidad de proceso de un sistema.
BIT
Es la unidad de información más pequeña. Puede tener sólo
dos valores o estados: 0 o 1, encendido o apagado. La
combinación de estos valores es la base de la informática,
ya que los circuitos internos del ordenador sólo son capaces
de detectar si la corriente llega o no llega (O o 1). Su
nombre proviene de la contracción de las palabras «binary» y
«digit» (dígito binario).
Bit.-m. INFORMÁT. Expresión abreviada de binary digit
(dígito binario), que designa la unidad elemental binaria de
información que se transmite o se almacena en la memoria de
un ordenador, correspondiente a uno de los dos dígitos de la
notación binaria, representados por 0 y 1. ** De paridad.
Bit adicional que se registra en una pista de un soporte
magnético de información, con el fin de detectar y reducir
errores de grabación.
Bit de Paridad
Bit agregado a una unidad de datos, generalmente cada
carácter, que sirve para comprobar que los datos se
transfieran sin corrupción. El receptor revisa la paridad de
cada unidad de entrada de datos. (Ver. Paridad Par y Paridad
Non)
BitMap
Mapa de bits. Representación binaria en la cual un bit o
conjunto de bits corresponde a alguna parte de un objeto
como una imagen o fuente. Por ejemplo, en sistemas
monocromáticos, un bit en el mapa de bits representa un
pixel en pantalla. Para la escala de grises o color, varios
bits en el mapa de bits representan un pixel o grupo de
pixeles. El término también puede hacer referencia al área
de memoria que contiene el mapa de bits.Por lo general, un
mapa de bits se asocia con objetos gráficos, en los cuales
los bits son una representación directa de la imagen de la
figura. Sin embargo, este tipo de mapa puede emplearse para
representar y mantener un seguimiento de cualquier cosa,
donde a cada locación de bit se le asigna un valor o
condición diferente.
Bitnet
Red académica de ordenadores que sólo hace correo
electrónico y FTP, basada en un protocolo diferente a
Internet. Actualmente está interconectada a Internet por
medio de gateways.
Bits en Color
(Color Bits). Número de bits asociado con cada pixel que
representa su color. Para 16 colores, se utilizan cuatro
bits; para 256, ocho bits.
Bits por segundo
Razón a la cual pueden transmitirse datos por una red. La
cantidad de bits por segundo puede diferir de la razón de
baudios puesto que es posible codificar más de un bit en un
solo baudio.
Blitz BASIC
Era originalmente un intérprete de BASIC para la creación de
videojuegos en el ordenador Amiga, competidor de AMOS.
Aunque actualmente continúa su desarrollo comercial en otras
plataformas (Mac OS, Linux y Windows), las antiguas
versiones para Amiga se pueden usar gratuitamente (en Back
to the Roots se pueden encontrar los discos originales como
ficheros). Pagina Web: http://www.config.freeuk.com/amiga/blitz/index.htm
BLOB
(Binary Large Objects). Conjunto de datos en forma de
imágenes, sonido o textos que se almacena y gestiona como un
único elemento. Con la extensión de la tecnología multimedia,
los «BLOBs» empiezan a convertirse en algo común, y su
tratamiento en algo problemático.
blog
Ver weblog.
Bloque
Unidad de información constituida por un encabezamiento y un
campo de información.
Bloqueos
Toda acción que impide que las interrupciones u otro agente
interrumpan o alteren el funcionamiento correcto de la
sección critica de un proceso.
Blu-ray
Blu-ray es un formato de disco óptico de nueva generación de
12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de
alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad.
Compite por convertirse en el estándar de medios ópticos
sucesor del DVD. Su rival es el HD-DVD. El disco Blu-Ray
hace uso de un láser de color azul de 405 nanómetros, a
diferencia del DVD, el cual usa un láser de color rojo de
650 nanómetros. Esto permite grabar más información (25 gb)
en un disco del mismo tamaño. Blu-ray obtiene su nombre del
color azul del rayo láser ("blue ray" en español significa "rayo
azul"). La letra "e" de la palabra original "blue" fue
eliminada debido a que, en algunos países, no se puede
registrar para un nombre comercial una palabra común.
Bluetooth
Norma internacional abierta para una tecnología de punta que
posibilita la conexión inalámbrica de corto alcance de voz y
datos entre computadores y portátiles, agendas digitales ,
teléfonos móviles, impresoras, escáneres, cámaras digitales
e incluso dispositivos de casa, a través de una banda
disponible a nivel global (2,4 GHz) y mundialmente
compatible. En otras palabras es la posibilidad de
comunicación entre equipos digitales sin necesiad de
utilizar cables.
BMP
Formato esándar de imagenes de mapa de bits en los equipos
compatibles con Windows. Las imágenes de mapa de bits se
pueden guardar en sistemas Windows u OS/2 y aceptan colores
de 24 bits.
BMS
Bit Más Significativo, es decir el que más a la izquierda se
encuentra.
BNC
(Bayonet Neil-Concelman) Es un popular sistema de
interconexión utilizado en vídeo profesional. Las conexiones
por BNC, que generalmente son adecuadas para impedancias de
75 ohms, se utilizan tanto para vídeo analógico como
digital.
BogoMIPS
Medida sobre la velocidad de su sistema. Un "MIP" equivale a
un millón de instrucciones por cada segundo, mientras que un
"BogoMIP" es un "bogus MIP": cuantas veces la computadora
puede hacer absolutamente nada por cada segundo. (Como este
bucle no hace nada en realidad, el numero calculado no es
tampoco una medida de la velocidad del sistema.) Linux
utiliza este numero cuando necesita esperar por algún
dispositivo de hardware.
BOOT
Arranque, iniciar el funcionamiento del computador. Hacer
que el computador inicie la ejecución de instrucciones. Los
computadores personales contienen instrucciones
preinstaladas en un chip ROM, las cuales se ejecutan
automáticamente cuando se enciende el computador. Tales
instrucciones buscan el sistema operativo, lo cargan y
transfieren el control a éste. En un computador de mayor
tamaño, el procedimiento suele requerir una secuencia más
elaborada de ingresos por teclado y precisiones de botones.El
término se deriva de bootstrap (tirador de botas); al igual
que estos tiradores ayudan en la acción de calzarse las
botas, el ejecutar el boot ayuda al computador a recibir sus
primeras instrucciones.
BOOT Sector
Sector de inicialización, de arranque. Sectores del disco
que están reservados para el sistema operativo. Normalmente
son los primeros sectores de la primera partición del disco.
BOOTP
Bootstrap Protocol. Protocolo de Arranque-Asignacion.
Proporciona a una máquina una dirección IP, Gateway y
Netmask. Usado en comunicaciones a traves de linea
telefónica.
BOT
Automatismo, programa o script que realiza funciones que de
otra manera habría que hacer de forma manual.
bpel
(Business Process Execution Languaje) Lenguaje de Ejecución
de Procesos de Negocio. Lenguaje de marcas para componer un
servicio a partir de un conjunto de servicios atómicos y
generar un flujo de negocio de extremo a extremo. Integra
XML, Web Services, Java, JCA y JMS.
bpi
(bytes per inch) bytes por pulgada. Medida para calcular la
densidad de una cinta magnetica.
BPM
(Business Performance Management)
BPMN
(Business Process Managemente Notation) es una metodología y
simbología de modelado como UML, pero específicamente para
Procesos de Negocios, y según las tendencias actuales, es el
futuro de la diagramación de este tipo de procesos.
bps
Bits por segundo. (Ver Baudio).
La velocidad de transferencia de los modems se mide en bits
pos segundo.
BRI
(Basic Rate Interface). Interfaz de razón básica. Servicio
ISDN que proporciona dos canales B más un canal de datos. La
BRI es adecuada para negocios pequeños. (Ver. PRI)
Bridge
Aunque se utiliza también el término puente, es bastante
usual encontrar la palabra bridge para designar un
dispositivo que conecta dos o más redes físicas que utilizan
el mismo protocolo de comunicaciones y encamina paquetes de
datos entre ambas. Dispositivo que conecta y trasmite
paquetes entre dos o mas segmentos de red.
Broadcast
Paquete de datos enviado a todos los nodos de una red. Los
broadcasts se identifican mediante una dirección de
broadcast.
Broadcasting
Existe un solo canal o medio de comunicación, que es
compartido por todos los usuarios.
Brouter
Término resultante de abreviar bridge y router que hace
referencia a los dispositivos de comunicaciones que engloban
características de ambos tipos de productos.
Browser
Navegador (Navigator). Aplicación para visualizar documentos
WWW y navegar por Internet. En su forma mas básica son
aplicaciones hipertexto que facilitan la navegación por los
servidores de navegación de Internet. Los mas avanzados,
cuentan con funcionalidades plenamente multimedia y permiten
indistintamente la navegación por servidores WWW, FTP,
Gopher, acceso a grupos de noticias, la gestión del correo
electronico, etc.
BSOD
(Bues Screen of death) Pantalla azul de la muerte traducido
al español. Es una pantalla de color azul con un mensaje en
color blanco que el sistema operativo Windows muestra,
cuando sufre un error del que no se puede recuperar.
Btrieve
Administrador de archivos de Novell que acompaña a sus
sistemas operativos NetWare. Permite la creación de archivos
indexados, utilizando el método de organización b-tree. Las
funciones de Btrieve pueden llamarse desde muchos lenguajes
de programación comunes.
Buffer
Espacio de memoria que se utiliza como regulador y sistema
de almacenamiento intermedio entre dispositivos de un
sistema informático. Así, por ejemplo, las impresoras suelen
contar con un buffer donde se almacena temporalmente la
información a imprimir, liberando a la memoria del ordenador
de dichos datos, y permitiendo que el usuario pueda seguir
trabajando mientras se imprimen los datos. También existen
buffers entre diferentes dispositivos internos del
ordenador.
Buffer triple
Para que los gráficos aparezcan suavemente en la pantalla y
no veamos saltos en la imagen, se suele emplear un buffer
doble o triple, en el que, mientras vemos una imagen en
pantalla, el procesador "pinta" en el otro buffer. Cuando
acava de pintar, la targeta gráfica nos mostrará el nuevo
buffer y empezará a pintar en el antiguo.
Bug
Error en la codificación (Ver: Código) de un programa que
provoca inconvenientes diversos al usuario. En la actualidad
se realiza un control de calidad exhaustivo de las
aplicaciones mediante beta-testers que prueban el programa
durante meses en todas las situaciones imaginables, con el
objetivo de detectar la presencia de bugs. Debido a la
complejidad de las aplicaciones actuales, es casi imposible
depurar totalmente un programa, que suele incluir siempre
algún bug, que puede producir un efecto indeseado en
determinadas ocasiones.Defecto de sistema. Un Bug es un
fallo del disco de un sistema que sus creadores no han
detectado. Puede producirse por un error en una fórmula
matemática o por un defecto en la forma de leer y tratar la
iformación que se recibe.
Bugbear
Virus ( Win32.BugBear.B@mm ) que circula en Internet
causando múltiples estragos y difundiéndose a una velocidad
alarmante. Lo llamativo de este nuevo virus es que envía
emails con títulos casi creíbles usando tácticas de
ingeniería social como se describirá más adelante. El virus
una vez que se ejecuta examina y busca direcciones de
e-mails de su ordenador y envía un mensaje infectado con el
contenido de algún mail que haya en su computadora. También
tiene la habilidad de leer y grabar las claves que usted
ingresa en Internet y luego las envía por Internet a
personas al azar.
Burn Proff
Nueva Tecnología que evita fallos en las regrabaciones de
CDs por vaciado de buffer.
Bus
Conjunto de dispositivos de conexión utilizados por los
distintos componentes de un ordenador para intercambiar
datos e información. Se caracterizan por su capacidad y los
elementos que unen, clasificándose en bus de direcciones,
bus de datos, bus de entrada/salida, etcétera. Conjunto de
líneas (cables) de hardware utilizados para la transmisión
de datos entre los componentes de un sistema informático. Un
bus es en esencia una ruta compartida que conecta diferentes
partes del sistema como el microprocesador, la controladora
de unidad de disco, la memoria y los puertos de entrada,
salida, permitiéndoles transmitir información. El bus, por
lo general supervisado por el microprocesador, se
especializa en el transporte de diferentes tipos de
información. Por ejemplo, un grupo de cables (en realidad
trazos sobre una placa de circuito impreso) transporta los
datos, otro las direcciones (ubicaciones) en las que puede
encontrarse información específica, y otro las señales de
control para asegurar que las diferentes partes del sistema
utilizan su ruta compartida sin conflictos. Los buses se
caracterizan por el número de bits que pueden transmitir en
un determinado momento. Un equipo con un bus de 8 bits de
datos, por ejemplo, transmite 8 bits de datos cada vez,
mientras que uno con un bus de 16 bits de datos transmite 16
bits de datos simultáneamente. Como el bus es parte integral
de la transmisión interna de datos y como los usuarios
suelen tener que añadir componentes adicionales al sistema,
la mayoría de los buses de los equipos informáticos pueden
ampliarse mediante uno o más zócalos de expansión
(conectores para placas de circuito añadidas). Al agregarse
estas placas permiten la conexión eléctrica con el bus y se
convierten en parte efectiva del sistema.
Un bus es como una línea de interconexión, formada por un
conjunto de cables conductores que representan canales,
cuales transporta un bit de información. El número de lineas
que forman los buses (ancho del bus) indica la cantidad de
bits que puede enviar al mismo tiempo. Éste conectan los
componentes internos. Podemos distinguir principalmente tres
categorías de buses:
Bus de datos. Permite intercambiar información entre el
microprocesador, la memoria y los periféricos. Por él
circulan los datos y las instrucciones. El flujo es de doble
sentido. El ancho de este bus es una medida de la potencia
del microprocesador. Cuando decimos que un microprocesador
es de 16 bits, nos estamos refiriendo al ancho de su bus de
datos. Bus de direcciones. Es utilizado por el
microprocesador para señalar la celda de memoria (o el
dispositivo de E/S) con el que se quiere operar. El tipo de
operación será de lectura o de escritura y los datos
viajarán por el bus de datos. Tiene sentido de flujo
unidireccional desde el microprocesador hacia la memoria.
Los dispositivos de E/S intercambian la información con el
microprocesador mediante los puertos de E/S. El ancho de
este bus determina la cantidad de memoria a la que se puede
acceder, es decir, la cantidad de espacio direccionable. El
espacio de direcciones es el rango de valores distintos que
el microprocesador puede seleccionar. Bus de control. Por él
circulan las señales, que marcan las interrelaciones entre
los distintos componentes del procesador. Es de doble
sentido de flujo. Sirve para transportar las señales que se
encargan de dirigir el correcto funcionamiento del sistema.
Podernos hacer otra clasificación de los buses, según el
criterio de su situación física: internos y externos. El
primero de ellos mueve datos entre los componentes internos
del microprocesador, mientras que el segundo se utiliza para
comunicar el micro y otras partes, como periféricos y
memoria.
Bus de datos
Sirve para transmitir información entre el microprocesador,
la memoria y los periféricos. Por él circulan los datos y
las instrucciones. Tiene tantas líneas como bits se
transmiten en paralelo (una para cada bit). El flujo es de
doble sentido y a mayor número de bits paralelos mayor podrá
ser la velocidad de transmisión que consigamos. El ancho de
este bus (n° de bits que puede transmitir simultáneamente en
paralelo) es una medida de la potencia del microprocesador.
Este bus es como una autopista de datos electrónicos y
cuanto más ancho sea, más datos podrán moverse al mismo
tiempo. El ancho del bus de datos es una de las
características más importantes del microprocesador. Cuando
decimos que un microprocesadores, por ej., de 16 bits, nos
estamos refiriendo al ancho de su bus de datos.
Buscador
Los buscadores son sitios Web, especializados en localizar
información a traves de Internet.
Byte
Ocho bits que representan un carácter. Unidad básica de
información con la que operan los ordenadores. Todavía se
puede decir que el byte es la estructura de datos más
importante utilizada por los procesadores 80x86. Un byte
está compuesto de ocho bits y es el elemento de dato más
pequeño direccionable por un procesador 80x86, ésto
significa que la cantidad de datos más pequeña a la que se
puede tener acceso en un programa es un valor de ocho bits.
Los bits en un byte se enumeran del cero al siete de
izquierda a derecha, el bit 0 es el bit de bajo orden ó el
bit menos significativo mientras que el bit 7 es el bit de
alto orden ó el bit más significativo. Nos referimos al
resto de los bits por su número. Observe que un byte está
compuesto de dos nibbles. Como un byte contiene ocho bits,
es posible representar 28, ó 256 valores diferentes.
Generalmente utilizamos un byte para representar valores
numéricos en el rango de 0 ~ 255, números con signo en el
rango de -128 ~ +127, códigos de caracter ASCII y otros
tipos de datos especiales que no requieran valores
diferentes mayores que 256.
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Informática
-
C
-
C
El lenguaje C es una herramienta de programación de tipo
general, utilizada para el desarrollo del sistema operativo
Unix. Fue realizado a principios de la década de los setenta
por Dennis Ritchie, como evolución del lenguaje B que creara
Ken Thompson.
C++
Versión de C orientada a objetos creada por Bjarne
Stroustrup. C++ se ha popularizado porque combina la
programación tradicional en C con programación orientada a
objetos. Smalltalk y otros lenguajes originales de
programación orientada a objetos no suministraban las
estructuras familiares de lenguajes convencionales como C y
Pascal.
Cabecera Base
Cabecera obligatoria encontrada al inicio de un datagrama
IPv6.
Cabecera de Extensión
Cabecera opcional usada en el protocolo IPv6.
Cabeza
Elemento de los dispositivos de almacenamiento mediante
tecnología magnética, capaz de leer las alteraciones
magnéticas registradas en un soporte, o bien crearlas en
función de los impulsos eléctricos recibidos.
Cabezera
En términos generales, se trata de una información que
identifica a otra que le sigue y que define una serie de
características y/o propiedades comunes a toda la
información hasta el final, o bien hasta que encuentre otra
cabecera que informe de nuevas características.
Cable
Conexión a Internet de alta velocidad que se hace a través
de fibra ópica.
Cable Categoria
Alambrado de par trenzado necesario para Ethernet. Las
características eléctricas de la categoría 5 lo hacen menos
susceptible a interferencias eléctricas que las categorías
menores.
Cable Coaxial
Cable usado por las redes de cómputo al igual que en la
televisión por cable. El nombre se debe a su estructura: un
blindaje metálico rodea a un alambre central. El blindaje
protege la señal del alambre interior contra interferencias
eléctricas.
Cableado horizontal
Cableado de red estructurado que corre entre el marco de
distribución y el enchufe en la pared.
Cablear
Acción de tender cables para la transmisión de voz, datos o
cualquier otro tipo de información, en un entorno
determinado. En la actualidad, el término se utiliza con
cierta frecuencia al referirse a edificios de nueva
construcción o edificios inteligentes. Este tipo de
edificios son cableados en la fase de construcción, con el
fin de ofrecer puntos de acceso a ordenadores, teléfonos,
etc., evitando la operación posterior de tendido de cables.
Para ello se utiliza un espacio habilitado mediante un falso
techo o un falso suelo, en el que se alojan los cables y
demás elementos de conexión.
Caché
Ver. Memoria Caché
Caché (RAM Caché)
Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta
velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria
principal como un dispositivo de almacenamiento de alta
velocidad independiente. Hay dos tipos de caché
frecuentemente usados en las computadoras personales:
memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada
tambien a veces almacenamiento caché ó RAM caché, es una
parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más
que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria
principal. La memoria caché es efectiva dado que los
programas acceden una y otra vez a los mismos datos o
instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la
computadora evita acceder a la lenta DRAM. Cuando un dato es
encontrado en el caché, se dice que se ha producido un
impacto (hit), siendo un caché juzgado por su tasa de
impactos (hit rate). Los sistemas de memoria caché usan una
tecnología conocida por caché inteligente en el cual el
sistema puede reconocer cierto tipo de datos usados
frecuentemente. Las estrategias para determinar qué
información debe de ser puesta en el caché constituyen uno
de los problemas más interesantes en la ciencia de las
computadoras. Algunas memorias caché están construidas en la
arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el
procesador Pentium II tiene una caché L2 de 512 Kbytes. El
caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la
memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad,
usa la convencional memoria principal. Los datos más
recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como
los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de
memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del
disco, lo primero que comprueba es la caché del disco para
ver si los datos ya estan ahí. La caché de disco puede
mejorar drásticamente el rendimiento de l
CAD
(Computer Aided Design). Diseño Asistido por Ordenador.
Técnicas que permiten a los diseñadores, arquitectos,
aparejadores, etc., utilizar en su trabajo herramientas
informáticas para acortar los tiempos necesarios en el
diseño de productos. El CAD se ha extendido en los últimos
años de manera considerable, principalmente por el
abaratamiento de los programas y el incremento de la
potencia de los ordenadores personales. Un buen programa CAD
puede suponer un importante ahorro de trabajo al diseñador,
que puede observar, en tiempo real, cómo afectan pequeños
cambios a la estructura global del objeto a diseñar. En
arquitectura, el CAD facilita la labor de diseño y de
cálculo estructural, aportando también información sobre los
materiales a utilizar, etc.
CAD/CAM
(Computer-Aided Design/Computer-Aided Manufacturing) Diseño
asistido por computador/Fabricación asistida por computador.
Integración de CAD y CAM. Los productos diseñados por CAD
son ingresados directamente al sistema CAM. Por ejemplo, al
diseñarse un dispositivo, su imagen electrónica se traduce a
un lenguaje de programación de control numérico, el cual
genera las instrucciones para la máquina que fabrica el
dispositivo.
CADKEY
Sistema integrado de delineación bidimensional y diseño
tridimensional para computadores personales de CADKEY, Inc.,
Manchester, CT. Ofrece una solución total de diseño con
creación de sólidos y traductores DXF e IGES incorporados.
Más de 200 sistemas de fabricación se enlazan al CADKEY a
través de su lenguaje de programación CADL.
CAE
(Computer Aided Engineering). Ingeniería Asistida por
Ordenador. Como en el caso del CAD, el CAE permite a los
ingenieros simular en el ordenador los modelos que se
piensan poner en práctica con el objetivo de apreciar su
validez sin incurrir en costes de fabricación.
Caída
Resulta muy habitual -aunque no por ello menos incorrecto -
asegurar que el ordenador «se ha caído>, para indicar que no
funciona correctamente en un momento determinado por
interrupción de la comunicación con el ordenador central u
otras causas.
Calibrar
Ajuste en la configuración del Joystick que asegura que los
movimientos realizados con la palanca se corresponderán
realmente con los que se verán en pantalla.
AM
(Computer Aided Manufacturing). Fabricación Asistida por
Ordenador. En un sistema fabril ideal, las máquinas
automáticas -controladas por un sistema CAM- deberían ser
capaces de fabricar el modelo diseñado en un programa CAD
sin la intervención de operadores humanos. Aunque parezca
lejano, lo cierto es que este modelo de integración de CAD/CAM
está empezando a implantarse en algunos países.
Camara Digital
Cámara de video que graba imágenes en forma digital. A
diferencia de las tradicionales cámaras analógicas que
convierten las intensidades de luz en señales infinitamente
variables, las cámaras digitales convierten las intensidades
de luz en números discretos. La cámara digital descompone la
imagen de la figura en un número fijo de pixeles (puntos),
verifica la intensidad de luz de cada pixel y la convierte
en un número. En una cámara digital de color, se crean tres
números, que representan la cantidad de rojo, verde y azul
en cada pixel.
Camino de acceso
Es una estructura que realiza la búsqueda de determinados
registros de la base de datos eficientemente.
Campo
En algunas aplicaciones (como bases de datos) es el espacio
reservado para introducir determinados datos asociados a una
categoría de clasificación.
Canal
Ruta o camino por la que se transmite información desde la
CPU hacia un periférico determinado, elemento de memoria,
etc. Suele denominarse también con la terminología inglesa
como bus.
Canal B
Término usado por las compañías telefónicas para denotar un
canal configurado para manejar un circuito telefónico de
voz. La ISDN incluye el servicio de canal B.
Canal D
Término usado por las compañías telefónicas para indicar un
canal configurado para manejar datos. La ISDN incluye el
servicio de canal D.
Canal de Fibra
(Fiber Channel). Tipo de camino de transmisión usado como un
canal interno de computador, así como un medio de redes.
Funciona con interfaces existentes, como IPI, SCSI y HiPPI.
En una LAN, puede utilizarse como una espina dorsal de alta
velocidad. Las velocidades van hasta 100Mbytes/seg.
utilizando fibra óptica.
Canal Digital
Vía de comunicaciones que sólo maneja señales digitales.
Todas las señales de voz y video deben convertirse de
analógicas a digitales para poder ser transportadas por un
canal digital.
Canal Virtual
Sinónimo de circuito virtual. El término canal virtual se
usa en tecnologías como el ATM. (Ver. VC)
Capturar Datos
Transcribir datos de una forma adecuada para el
procesamiento en un equipo de cómputo.
Capturista
Persona que transcribe datos de una forma adecuada para el
procesamiento en un equipo de cómputo.
Carácter
En una definición academicista, sería cualquier signo
-letra, número o símbolo--- que puede visualizarse en una
pantalla e imprimirse. El término se aplica también a
aquellas aplicaciones que no cuentan con un interface
gráfico de usuario y que, por lo tanto, funcionan en «modo
carácter».
Característica
Parte entera de un logaritmo.
Carding
Arte relacionada con el mundo Underground mediante la cual
se utilizan ilegalmente números de tarjetas de crédito, con
el fin de beneficiarse economicamente, sea bien traspasando
dinero directamente, sea tambien realizando compras que
serán cargadas a la tarjeta de la víctima.
Carga
De manera general, datos transportados en un paquete. La
carga de un cuadro son los datos del cuadro; la carga de un
datagrama es el área de datos del datagrama.
Carpeta
Espacio del disco duro de una computadora destinado a
almacenar información del usuario o sistema, la cual está
habitualmente contenida con archivos y/o carpetas.
CARRIER
Infraestructura física por la cual se transportan los datos,
voz e imagen. También se refiere a la empresa que ofrece el
servicio de transmisión o conducción de señales.
Cartucho
Sistema de almacenamiento que incluye una cinta magnética
sin fin, lo que le permite mayor velocidad que las cintas
tradicionales y la posibilidad de ser manejado por un
sistema automatizado que no requiera la intervención de un
operador.
CASE
(Computer Aided Software Engineering). Bajo el término de
Ingeniería de Software Asistida por Ordenador se incluyen
una serie de herramientas, lenguajes y técnicas de
programación que permiten la generación de aplicaciones de
manera semiautomática. Las herramientas CASE liberan al
programador de parte de su trabajo y aumentan la calidad del
programa a la vez que disminuyen sus posibles errores.
Catálogo de base de datos
Contiene información sobre la estructura de la base de datos,
de cada uno de los ficheros, su tipo, y el formato de
almacenamiento de cada elemento y las restricciones de cada
dato.
Caudal
Cantidad de ocupacion en un ancho de banda.
CCD
Charged Coupled Device, Dispositivo de acoplamiento de
carga, Superficie electrónica que absorbe la imagen al
incidir la luz sobre ella convirtiéndola en datos
informáticos
Cuando una cámara digital hace un disparo, el sensor de
imagen (ya sea de tipo CCD o CMOS), recoge la cantidad de
luz que llega a cada uno de sus componentes. Esto se lee
como un voltaje de un nivel determinado. Los circuitos de
conversión de analógico a digital de la cámara transforman
esta señal de voltaje analógica en un valor digital.
CCITT
(Consultative Committee on International Telephone and
Telegraph). Comité Consultivo Internacional Telefónico y
Telegráfico.
CCO
(Common Criteria Organtization). El Common Criteria es un
estándar internacionalmente reconocido y fundamentado en las
normas ISO/IEC 15408:2005 e ISO/IEC 18405:2005.8. Para
evaluar la seguridad de un producto y hacerlo merecedor de
este certificado, se deben comprobar numerosos parámetros
relacionados con la seguridad y propuestos previamente por
el fabricante. Estos parámetros han sido consensuados y
aceptados por 22 países de todo el mundo, hasta el punto de
que algunos gobiernos (como el de Estados Unidos de América)
exigen esta certificación para poder utilizar sus sistemas.
El visto bueno de la Common Criteria Organtization permite
que el producto sea usado en sistemas críticos de los
gobiernos e instituciones de todo el mundo, ya sea
pertenecientes a bancos, agencias secretas de inteligencia o
el mismísimo Pentágono.
CD EXTRA
Tipo de disco compacto que combina el sonido CD con una
pista de datos. De esta manera puede ser utilizado tanto en
el lector de CD-ROM como en el equipo de alta fidelidad.
CD-I
Disco compacto Interactivo. Disco creado por Philips que
permite, además de ejecutar juegos de ordenador, escuchar CD
de música y ver los contenidos de los Photo CD de Kodak.
CD-R
(CD-Recordable) CD vírgen que solo permite una gravación.
Estos CDs se pueden ir rellenando en varias sesiones, pero
no se puede borrar su contenido para cambiarlo.
CD-ROM
(Compact Disc-Read Only Memory). La aplicación de la
tecnología digital y láser a la informática supuso la
transferencia de los compact disc utilizados de manera
genérica para la comercialización de grabaciones musicales
al campo de los ordenadores. Los CDROM cuentan con
importantes ventajas: su bajo precio de producción, su
fiabilidad, su capacidad (hasta 600 MB) y su facilidad de
uso y manejo. Un único pero importante inconveniente está
frenando su expansión como soporte de almacenamiento
alternativo al tradicional disquete de tecnología magnética:
no puede ser regrabado. Una vez grabado el CD-ROM, sólo
puede realizarse un acceso de lectura a éste. Aunque existen
dispositivos de grabación de CD-ROMs, su precio queda fuera
del rango en el que se mueven los usuarios domésticos.
Muchos expertos se empeñan en asegurar que el CD-ROM es el
soporte de la información del futuro y, de hecho, estamos
asistiendo a una increíble proliferación de títulos de todo
tipo y de literatura asociada al fenómeno del CD-ROM. Esta
una unidad óptica que funciona a base de laser que lee las
impurezas del disco, la cual son transformadas en cadenas de
bits (1 y 0).
CD-RW
CD vírgen que estan preparados para ser grabados varias
veces.
Los CD-RW regrabables no son más que una evolución sobre los
CD-R. La diferencia estriba en el cambio de la capa
fotosensible, de características tan especiales que el
proceso normal de quemado lo efectúa como el CD-R, pero si
posteriormente a la grabación se somete a un nuevo quemado,
a una temperatura superior a la establecida para la
grabación, el material fotosensible es capaz de volver a su
estado original quedando listo para una nueva grabación.
Esto conlleva que el láser de las unidades CD-RW sea también
distinto del incluído en las unidades lectoras y grabadoras
CD-R, pues debe ser capaz de modificar con facilidad la
frecuencia de emisión de grabación.
CD-Writer
Es una unidad lectora-escritora de CD-Recordable la cual se
utiliza para escribir sobre la superficie en blanco del CD.
Esta tambien puede ser utilizada como unidad cd CD-Rom.
CDDI
(Cooper Distributed Data Interconnection). Interconexión de
datos distribuidos por cobre. Tecnología FDDI adaptada para
operar en alambre de cobre.
CDMA
(Code didivison Multiple Access). Acceso Múltiple de
División de Código. Norma de transmisión de datos a través
de teléfonos inalámbricos.
CeBIT
La feria de informática más grande de Europa se celebra en
la ciudad alemana de Hannover. Suele atraer a las más
importantes empresas del sector y a un gran número de
visitantes. Se celebra anualmente en el mes de marzo.
Celda
En las aplicaciones de hojas de cálculo, una celda es cada
intersección entre una fila y una columna determinada, que
puede contener datos, fórmulas matemáticas, etc.
Celda de Memoria
Un bit de memoria. En la memoria RAM dinámica, una celda
está compuesta por un transistor y un condensador. En la
memoria RAM estática, una celda está compuesta por alrededor
de cinco transistores.
Célula
Paquete pequeño de tamaño fijo (por ejemplo, las redes ATM
envían células de 48 octetos).
CEN
Comité Europeo de Normalización.
Centronics
Tipo de interface para comunicación en paralelo (Ver: Puerto
Paralelo) que suele conectar PCs con periféricos de
impresión. Interfaz estándar en paralelo de 36 pines para
conectar impresoras y otros dispositivos a un computador.
Define el enchufe, la caja del enchufe hembra y las señales
utilizadas y transfiere en forma asincrónica datos hasta 200
Kbytes/seg. Este estándar de facto fue desarrollado por
Centronics Corporation, fabricante de las primeras y
exitosas impresoras de matriz de puntos.
CERN
Centro Europeén de la Reserche Nucleaire. Laboratorio
europeo de física de partículas, radicado en Ginebra, donde
nació en 1990, la World Wide Web.
CERT
(Computer Emergency Response Team). Equipo de respuesta para
Emergencias Informáticas. El CERT fue creado por DARPA en
Noviembre de 1988 como respuesta a las carencias mostradas
durante el incidente del gusano ("worm") de Internet. Los
objetivos del CERT son trabajar junto a la comunidad
Internet para facilitar su respuesta a problemas de
seguridad informática que afecten a los sistemas centrales
de Internet, dar pasos proactivos para elevar la conciencia
colectiva sobre temas de seguridad informática y llevar a
cabo tareas de investigación que tengan como finalidad
mejorar la seguridad de los sistemas existentes. Los
productos y servicios del CERT incluyen asistencia técnica
24 horas al ida para responder a incidencias sobre seguridad
informática, asistencia sobre vulnerabilidad de productos,
documentos técnicos y cursos de formación. Adicionalmente,
el CERT mantiene numerosas listas de correo (incluyendo una
sobre Avisos CERT) y ofrece un servidor de FTP anónimo, en
cert.org, donde se archivan documentos y herramientas sobre
temas de seguridad informática. Al CERT puede llegarse
mediante correo electrónico en cert@cert.org y por teléfono
en el +1-412-268- 7090 (asistencia 24 horas al día).
CGA
(Color Graphics Adapter). Adaptador para gráficos/color.
Estándar de presentación de video de IBM que provee texto y
gráficos de baja resolución. Fue el primer estándar gráfico
para el computador personal de IBM, y luego fue remplazado
por EGA y VGA. CGA requiere un monitor digital RGB Color
Display.
CGI
(Common Getaway Interface). Interface Común de Pasarela.
Interface de intercambio de datos estándar en WWW a través
del cual se organiza el envío de recepción de datos entre
visualizadores y programas residentes en servidores WWW.
CGM
(Computer Graphics Metafile) Metarchivo gráfico para
computadores. Formato estándar para el intercambio de
imágenes gráficas. CGM almacena las imágenes principalmente
en gráficos vectoriales, pero también provee un formato de
trama. Los primeros formatos GDM y VDM se fusionaron en el
estándar CGM.
Chat
Conversación interactiva en tiempo real, en Internet.
Chip
Utilizado habitualmente como sinónimo de procesador, se
trata de una oblea de silicio sobre la que se imprime un
microcircuito.
Chip de Memoria
Chip que contiene programas y datos, ya sea de manera
temporal (RAM), permanente (ROM, PROM) o permanentemente
hasta que se cambien (EPROM, EEPROM).
Chips de apoyo o soporte
Son chips que controlan parte del hardware para ahorrarle
trabajo a la CPU, con el fin de obtener mas velocidad.
chipset
Intermediario entre el microprocesador y los distintos
dispositivos,los hay de 2 tipos:el Northbridge,que ayuda al
micro en su interrelacion con las memorias y la grafica,y
Southbridge mas cercano a los dispositivos.
CI
(Common Interface). Interfaz Común: Punto de conexión
estandarizado que incorpora el descodificador multicrypt
cuya misión es independizar el acceso condicional del
descodificador. El acceso condicional está incorporado en un
módulo PCMCIA que se conecta al descodificador a través de
dicho interfaz.
Ciberespacio
El auge de las comunicaciones entre ordenadores --cuyo
máximo exponente es la macrored mundial Internet- ha creado
un nuevo espacio virtual, poblado por millones de datos, en
el que se puede «navegar» infinitamente en busca de
información. Se trata, en una contracción de cibernética y
espacio, del ciberespacio.
Cibernauta
Este nombre se aplica a los intrépidos exploradores que
viajan por el ciberespacio en busca de información.
Cibernética
Ciencia que estudia los sistemas de control y comunicación
en las máquinas, de forma que reaccionen como un ser humano
ante determinados estímulos.
Ciclo
(Ver. bucle)
Ciclo de reloj
También denominado cielos por segundo o frecuencia, este
término hace referencia a la velocidad del procesador
incorporado en la CPU del ordenador, y se mide en
megaherzios (MHz). A mayor índice de frecuencia, más rápido
es el procesador y, en consecuencia, el ordenador. Hace unos
años era frecuente encontrar procesadores a 16 MHz, pero hoy
en día lo normal es que éstos superen los 120 MHz.
Cinta
Dispositivo de almacenamiento basado en una bobina de cinta
magnética que requiere de un lector/reproductor especial.
Esta tecnología tiende a desaparecer por el empuje de otros
dispositivos de almacenamiento magnéticos más fiables,
robustos y baratos, que no requieren intervención humana
para su utilización.
CIO
(Chief Information Officer) Jefe de la Información. Gerente
de Sistemas.
Circuito de Cuatro Alambres
Esquema de alambrado usado con frecuencia en las conexiones
asíncronas en serie entre dos computadoras. Un par de
alambres se usa para conducir datos en una dirección y el
otro para conducir datos en la dirección opuesta. En
general, se emplea un circuito de cuatro alambres para
abarcar distancias mayores a las de un circuito de tres
alambres.
Circuito de Tres Alambres
Esquema usado con frecuencia en las conexiones asíncronas en
serie, entre un par de computadoras. El primer alambre se
usa para transmitir datos de una computadora a otra; el
segundo, para transmitir datos en la dirección opuesta. El
tercero es una tierra eléctrica común.
Circuito Digital
Circuito electrónico que acepta y procesa datos binarios
(impulsos sí/no) de acuerdo con las reglas de la lógica
booleana.
Circuito integrado
Circuito electrónico que integra todos los elementos pasivos
y activos necesarios para realizar una función.
CIS
(Card Information Structure) Estructura de información de
tarjetas. Estructura de datos en una tarjeta PCMCIA que
contiene información acerca de los contenidos de la tarjeta.
Permite que la tarjeta describa sus requerimientos de
configuración al computador anfitrión.
CISC
(Complex Instruction Set Computer). Arquitectura de
procesador opuesta a RISC, en el que las instrucciones
pueden realizar múltiples operaciones y requerir varios
cielos de reloj para su ejecución.
CL/1
(Connectivity Language/1) Lenguaje de conectividad/1.
Lenguaje de base de datos de Apple que permite a un
Macintosh el acceso a una base de datos basada en SQL en
otro computador. Las aplicaciones en CL/1 se comunican con
el programa cliente CL/1 en el Mac, y el programa cliente se
comunica con el programa servidor CL/1 en el computador
anfitrión.
Cladding
Revestimiento. Envoltura o funda de plástico o vidrio que
rodea el núcleo de una fibra óptica, fusionándose con ésta.
Mantiene las ondas de luz dentro del núcleo y le agrega
resistencia. El revestimiento está cubierto con una
envoltura exterior de protección.
Clamping Ring
Anillo abrazadera. Parte de la unidad de un disco flexible
de 5.25" que empuja el disco hacia el eje. Por lo general el
anillo abrazadera forma parte del cono de centrado.
Clarion
CLARION For Windows ambiente de desarrollo RAD 4GL : CLARION
es la herramientas más Productiva, Flexible y Confiable para
desarrollar aplicaciones críticas de Negocios sobre
plataforma Windows, Cliente/Servidor o Desktop cualquiera
sea el origen y fuente de sus datos, un seguro back-end
RDBMS (Oracle, Informix, Sybase, DB2, etc) o un simple
conjunto de archivos Xbase. Clarion incorpora la Tecnología
Dual Windows/Web que permite ejecutar un mismo programa (EXE)
desde una PC o un Browser con solo recompilar el programa
original. Clarion posee Conectividad Universal con cualquier
motor de Base de datos o archivos Xbase (Oracle, Informix,
SQL Server, Sybase, DB2, Btrieve, Fox, Clipper, ASCII, etc)
CLARION Genera automáticamente hasta el 100% del código
final de su Aplicación (siempre que el usuario asi lo desee,
ya que tambien se puede embeber codigo fuente en cualquier
parte de la aplicacion) (el código generado esta
pre-testeado y libre de errores) Posee tambien herramientas
muy productivas para el trabajo en equipo, documentacion de
las aplicaciones y muchas otras que ayudaran a un facil y
mas productivo desarrollo de su aplicacion. Basado en el
lenguaje de templates, permite agregar estos para generar
Aplicaciones Remotas, Graficas Estadisticas, conectividad
con puertos Series y otros. Soporta XML, COM, ADO y otros
standares de Microsoft.
Clase
(Class). En programación orientada a objetos, un tipo de
datos definido por el usuario que especifica un conjunto de
objetos que comparten las mismas características. Un miembro
de la clase (objeto) es un "ejemplo" o caso de la clase. Las
clases concretas están diseñadas para citar como ejemplos,
mientras que las clases abstractas, para pasar las
características por herencia.
Clauster
Unidad mínima de almacenamiento en un disco, donde el
sistema operativo guarda la información. Un Cluster está
formado por un número determinado de sectores contiguos (un
espacio físico dentro del disco) variable según el tipo de
unidad.
Clave de Acceso
Una clave de acceso es una combinación de letras, números y
signos que debe teclearse para obtener acceso a un programa
o partes de un programa determinado, un terminal u ordenador
personal, un punto en la red, etc. Muchas veces se utiliza
la terminología inglesa (password) para referirse a la clave
de acceso. Entre las recomendaciones más habituales a la
hora de elegir una clave de acceso, está el no utilizar
nombres pertenecientes a familiares o amigos, fechas
concretas (nacimiento, aniversario), nombres de mascotas, o
palabras con significado (clave, acceso, etc.). Los expertos
aconsejan utilizar una combinación de letras, números y
signos («h+gy7/6t», por ejemplo) que debe cambiarse con
relativa frecuencia.
Clave de Cifrado
Valor corto usado al cifrar datos para garantizar la
intimidad. En algunos esquemas de cifrado, el receptor debe
usar la misma clave para descifrar los datos. Otros esquemas
usan un par de llaves: una para cifrar y otra diferente para
descifrar.
Clip Art
Arte de recortes. Conjunto de imágenes enlatadas que se
utiliza para ilustrar documentos de procesamiento de texto y
de publicaciones de escritorio.
Clipboard
(Ver Portapapeles)
Clipper
Sistema de desarrollo de aplicaciones de Computer Associates.
Originalmente era un compilador de dBASE, ahora se ha
convertido en un entorno de desarrollo autónomo con muchas
características únicas. Clipper fue originalmente
desarrollado por Nantucket Corporation.
Clock
(Ver Reloj)
Clónico
Ordenador personal de características, funcionalidad y
rendimiento similares a los PCs de fabricantes de prestigio
mundial, pero que no cuenta con una marca reconocida
internacionalmente. Suelen implementar componentes de
diferentes fabricantes, y tienen un precio considerablemente
inferior al de modelos idénticos de marcas prestigiosas. En
los últimos años, los ordenadores clónicos han alcanzado un
nivel de fiabilidad similar al de sus homólogos «de marca»,
e incluso algunos grandes fabricantes han lanzado su propia
línea de PCs clónicos bajo una segunda marca.
Cluster
Referido a un disco de almacenamiento, es cada uno de los
sectores en los que se divide físicamente. (unidad de
asignación). Forma de direccionamiento usada por el IPv6, en
la que se asigna una dirección a un grupo de computadoras;
un datagrama enviado a la dirección puede entregarse a
cualquiera de las computadoras del grupo.
Clustering
Agrupamiento. Las técnicas de clustering permiten el
crecimiento de un sistema mediante la adición de
procesadores o CPUs a la unidad primitiva.
CMM
El CMM para software (CAPABILITY MATURITY MODEL - Modelo de
Capacidad de Madurez ) es el modelo del SEI (Software
Engineering Institute) que las organizaciones pueden usar
para determinar sus capacidades para desarrollar o mantener
software, basado en un proceso de mejoramiento continuo en
la organización.
CMOS
(Complementary Metal Oxide Semiconductor). Tecnología de
fabricación de procesadores que requiere un mínimo consumo
eléctrico.
Es un tipo de semiconductor utilizado desde hace muchos años
para el diseño de procesadores comerciales. Este tipo de
semiconductor utiliza circuitos de doble polarida, PMOS
(positivo) y NMOS (negativo). Como solo uno de los circuitos
esta prendido un cualquier momento, requiere de menos
voltaje. Su bajo consumo de energía, lo hace atractivo para
operar en maquinas operadas por baterías y es común
encontrarlos en micro computadores portátiles. Aunque en los
últimos años se ha logrado aumentar su velocidad
significativamente y se ha utilizado en el diseño de
Procesadores de Instrucciones para Mainframe, aun no
sobrepasa la eficiencia de los circuitos ECL.
CMTS
CMTS son las siglas de Cable Modem Termination System
(Sistema de Terminación de Cablemódems).Es un equipo que se
encuentra normalmente en la cabecera de la compañía de cable
y se utiliza para proporcionar servicios de datos de alta
velocidad, como Internet por cable o Voz sobre IP, a los
abonados. Para proporcionar dichos servicios de alta
velocidad, la compañía conecta su cabecera a Internet
mediante enlaces de datos de alta capacidad a un proveedor
de servicios de red. En la parte de abonado de la cabecera,
el CMTS habilita la comunicación con los cablemódems de los
abonados.
CNR
(Communication and Networking Riser)
(Click and Run)
Coaxial
Tipo de cable muy utilizado en las redes de area local. Su
apariencia es muy similar al de las antenas de la televisión.
Cobol
(Common Business Oriented Language). Lenguaje de
programación de tercera generación (Ver: 3 GL) muy empleado
para aplicaciones comerciales. Utiliza el idioma inglés como
base para las instrucciones incluidas en el programa.
CÓDEC
Sistema que permite reducir los problemas planteados por el
gran espacio de almacenamiento que ocupan los archivos de
vídeo. El Códec se utiliza para comprimir un archivo, para
que ocupe el menor espacio posible, y descomprimirlo cuando
tiene que ser reproducido.
Codificación
En los antiguos lenguajes de programación, la codificación
era la fase más penosa del trabajo de programación, al tener
que escribirse líneas de código entendibles por el
ordenador. En la actualidad, el trabajo de codificación
suele ser automático, y su revisión también, mediante las
herramientas de programación adecuadas.
Código Decimal
El código decimal es el código que utilizan los ordenadores
para trabajar en base diez, y está compuesto por los números
del 0 al 9. Cada instrucción o interpretación lógica del
ordenador se reduce a un código integrado sólo por esos
números.
Código Fuente
También denominado fuente o texto fuente. Es el texto que
contiene las instrucciones del programa, escritas en el
lenguaje de programación. Se trata de un archivo de texto
legible que se puede copiar, modificar e imprimir sin
dificultad. El concepto contrario es el código objeto,
que se deriva del código fuente y está diseñado para ser
legible sólo por la máquina
Código máquina
Conjunto de instrucciones entendibles directamente por el
ordenador, puesto que se componen de unos y ceros.
Generalmente, el programador utiliza un lenguaje de
programación basado en el lenguaje natural, y éste es
traducido a código máquina posteriormente.
Codigo Objeto
Código generado por un compilador o un ensamblador traducido
por un código fuente de un programa. Casi siempre este
término se refiere al código máquina que puede ejecutarse
directamente en la unidad central de proceso (CPU) del
sistema, pero también puede ser código fuente de lenguaje
ensamblador o una variante de código máquina.
Cola de impresión
Cuando en una red de ordenadores existen menos impresoras
que ordenadores, puede ocurrir que se genere una cola de
impresión en la que esperen, por turno, los trabajos que
deben imprimirse. También se genera una cola de impresión
cuando se envían a imprimir varios documentos a una sola
impresora. Generalmente, el buffer de la impresora no es
capaz de almacenar todos los documentos, generando una cola
de impresión en la que éstos quedan almacenados. Existen
programas que permiten gestionar y controlar estas colas de
impresión, como, por ejemplo, el administrador de impresión
de Windows.
Cola de ordenes
Sencillamente es todo lo que escribimos a continuación del
nombre del programa. por ej: c:\DOS\scan *.exe /u (la cola
de ordenes es "*.exe /u")
Colas
Una cola es una lista en las que las supresiones se realizan
solamente al principio de la lista y las inserciones al
final de la misma. Al igual que en el caso de las pilas, hay
que prever un vector para almacenar el máximo número de
elementos que puedan presentarse en el programa. A
diferencia de las pilas, no basta con añadir un simple
contador, tal que indique el número de elementos válidos;
sino hay que prever dos índices que indiquen la posición del
comienzo y del final de la cola. Si la cola no está vacía,
en CABEZA está el primer elemento, y si la cola no está
llena, en FIN es el lugar donde se copia el siguiente
elemento que se incorpora a la misma.
REPRESENTACIÓN DE LAS COLAS
Las colas se usan para almacenar datos que necesitan ser
procesados según el orden de llegada. En la vida real se
tienen ejemplos numerosos de colas: la cola de un cine, la
cola de un banco, etc; en todas ellas el primer elemento que
llega es el primero que sale.
COLD
(Computer Output to Laser Disc) Sistema informático que
automatiza la grabación de documentos e informes de
contenidos en soportes de almacenamiento por láser.
Colgarse
Cuando por un defecto del programa, un error en la ejecución
de éste u otro tipo de accidente, el ordenador deja de
responder a las instrucciones del teclado o de otros
dispositivos de entrada y mandato, se suele decir que el
ordenador está «colgado». Esto también ocurre cuando el
programa entra en un bucle infinito del que no es capaz de
salir. La manera habitual de resolver la situación es
reiniciar el ordenador, apagando en caliente el sistema.
Para ello, es necesario presionar simultáneamente las teclas
Alt-Control-Supr. (Ver: Reset). Un segundo empleo del
término alude al hecho de que un elemento hardware esté
conectado al sistema; se dice así, por ejemplo, que varios
terminales cuelgan de una CPU.
Colisión
Suceso que ocurre en una red CSMA/CD cuando dos estaciones
intentan transmitir de manera simultánea. Las señales se
interfieren y obligan a las dos estaciones a retroceder e
intentar de nuevo.
COM
(Component Object Model) Arquitectura de Software que
permite contruir aplicaciones a partir de componentes de
Software binarios, con el objeto de expandir las funciones
del sistema operativo a nivel personalizado: Ej Controles
Propios, Transferencia de datos , Etc.
(Computer Output to Microfilm) Sistema informático que
automatiza la grabación de documentos en microfilms. (más de
cien años de vida del documento, ahorro de espacio)
COM File
Fichero COM. Archivo "command" (orden). Programa ejecutable
de DOS u OS/2 que ocupa menos de 64K y se ajusta dentro de
un segmento. Es una réplica exacta de cómo aparece en
memoria.
COM Port
Puerto COM. Puerto serial de comunicaciones en un computador
personal. (Ver Puerto Serie).
COM1
Nombre lógico asignado al puerto serial #1 en DOS y OS/2.
Por lo general, los puertos COM están conectados a un modem
o mouse, y algunas veces a una impresora. Las versiones de
DOS hasta 3.2 soportan COM1 y COM2. La versión 3.3 soporta
hasta COM4 y OS/2 tiene ocho puertos COM. Nótese la
diferencia con LPT1.
Commodore
(Commodore Business Machines, Inc., West Chester, PA).
Después de introducir el PET en 1977, uno de los primeros
computadores personales, lanzó su exitosa línea de
computadores domésticos Commodore 64 y 128. La serie Amiga
que introdujo en 1985 fue muy popular para producción de
imágenes y de video.
Compaq
(Compaq Computer Corporation, Houston, TX). Fabricante líder
de computadores personales fundado en 1982 por Rod Canion,
Bill Murto y Jim Harris. En 1983 despachó 53,000 unidades de
COMPAQ Portable compatibles con computadores personales, lo
que generó una ganancia de US$111 millones, un récord para
el comercio de los Estados Unidos. Compaq ha sido muy
valorada por sus computadores personales.
Compatibilidad
Característica que presentan dos sistemas informáticos que
pueden funcionar conjuntamente de manera correcta. El mejor
ejemplo de la compatibilidad es la de los PCs, que pueden
conectarse perfectamente y que permiten el intercambio de
información a través de las aplicaciones que corren (Ver:
Correr) en ellos sin problemas. La compatibilidad es uno de
los objetivos actuales de la mayoría de los fabricantes de
ordenadores.
Compilador
Programa traductor que genera lenguaje máquina (Ver: Código
Máquina) a partir de un lenguaje de programación de alto
nivel basado en el lenguaje.
Programa capaz de traducir un codigo fuente, escrito en el
lenguaje de alto nivel que sea, a un codigo objeto escrito
en lenguaje de maquina.
Compilar
Transformar el codigo fuente de un lenguaje en codigo
maquina (Ver compilador)
Compresión de Ceros
Técnica usada por el IPv6 para abreviar la notación
hexadecimal con el carácter dos puntos (:), y que reemplaza
una secuencia de ceros con un par de caracteres, dos puntos
(::).
Compresión progresiva
Este sistema guarda los datos de la imagen de forma
escalonada para mostrarlos poco a poco. Cuando se baja uno
de estos archivos desde una página Web, aparecerá una iagen
previa de muy baja resolución a los pocos segundos de
iniciar la descarga. Posteriorment, la imagen final se irá
definiendo poco a poco a la vez que se reciben los datos.
Este sistema de grabación puede ser utilizado en las
imágenes GIF y JPG.
Comprimir
Cuando una aplicación o un conjunto de datos son demasiado
grandes, existe la posibilidad de reducir su tamaño mediante
técnicas de compresión, lo que facilita su archivo y su
manejo. Existen numerosos compresores en el mercado, y ya
empiezan a incluirse en el sistema operativo como un
elemento más inherente a éste. Los programas comprimidos no
pueden ser ejecutados directamente, sino que necesitan
descomprimirse previamente con la utilidad empleada
inicialmente. Además de la compresión de programas y datos
para optimizar el espacio de almacenamiento, existe un
especial interés por encontrar sistemas de compresión de
imagen y sonido que permitan su almacenamiento en soporte
informático a un coste razonable y sin pérdida de calidad.
CompuServe
Servicio de información en línea que provee conferencias,
noticias, correo electrónico y acceso a un gran número de
foros de soporte técnico y bases de datos. El software
CompuServe Information Manager (CIM) hace más fácil el
navegar a través del sistema.
Computabilidad
Es el término matemático con que se conocen los estudios
sobreo teoria de la computación.
Computación
Ciencia que estudia el tratamiento automático de la
información, mediante máquinas diseñadas para ese propósito.
Computador
Ver PC.
Computadora
Ordenador. En Hispanoamérica se utiliza la palabra
computadora, derivada del inglés computer, para designar a
los ordenadores.
Conector BNC
Conector usado con Ethernet de alambre delgado.
Conector F
Conector de cable coaxial que se usa para conectar antenas,
aparatos de televisión y VCR. Se reconoce fácilmente porque
el alambre interno del enchufe se observa sin aislamiento y
sobresale del conector viéndose bastante inconcluso.
CONFIG.SYS
Archivo de configuración del DOS y OS/2. El CONFIG.SYS
reside en el directorio raíz y se usa para cargar
controladores y cambiar configuraciones al inicializar el
computador. Con frecuencia, los programas de instalación
modifican el CONFIG.SYS con el fin de personalizar el
computador para su uso particular.
Configurar
Adaptar una aplicación software o un elemento hardware al
resto de los elementos del entorno y a las necesidades
específicas del usuario. Es una tarea esencial antes de
trabajar con cualquier nuevo elemento. La tendencia actual
es a reducir las necesidades de configuración mediante
sistemas que permiten al nuevo elemento detectar en qué
entorno se instala, configurándose automáticamente sin
requerir la participación del usuario. Cuando ésta es
necesaria, se intenta facilitar al máximo el proceso de
configuración.
Congestionamiento
Condición en la que cada paquete que se envía por la red
experimenta un retardo excesivo debido a que ésta se
encuentra sobrecargada de paquetes. A menos que el software
del protocolo detecte el congestionamiento y reduzca la
razón de envío de los paquetes, la red puede experimentar un
colapso por congestionamiento.
Conmutador
Dispositivo electrónico que forma el centro de una red de
topología en estrella. Los conmutadores usan la dirección
destino de un cuadro para determinar la computadora que debe
recibirlo.
Conmutador Exterior
Conmutador de una red de Conmutación de paquetes al que se
conectan las computadoras host.
Conmutador Interior
Conmutador de red de Conmutación de paquetes que se conecta
a otros conmutadores de paquetes, pero no a ninguna
computadora host.
Conmutar
Cambiar una conexión específica o el control de una
determinada operación. Término general usado para describir
la operación de un conmutador. Debido a que se asocia con el
hardware, la conmutación suele tener una velocidad mayor que
el enrutamiento. Además, la conmutación difiere del
enrutamiento en que aquélla emplea la dirección de hardware
de un cuadro.
Consola
Aunque es un término cada vez más en desuso, sigue
utilizándose en las empresas con grandes centros de proceso
de datos. Se trata de uno o varios terminales conectados al
ordenador central, que permiten monitorizar su
funcionamiento, controlar las operaciones que realiza,
regular las aplicaciones que deben ejecutarse, etc.
Constante
Es una incognita que se utiliza en los lenguajes de
programación que no puede cambiar su contenido en el
transcurso del programa.
Consulta
Interrogación realizada a una base de datos, en la que se
requiere una información o informaciones concretas en
función de unos criterios de búsqueda definidos.
Copia de seguridad
(Ver: Back-up).
Copiar
En informática, se refiere a la acción de reproducir
exactamente una aplicación o conjunto de datos para su
archivo, traslado, conservación, etc.
Coprocesador
Procesador asociado a otro que realiza cálculos matemáticos
de forma muy rápida, aumentando el rendimiento global del
sistema. Procesador auxiliar diseñado para descargar
de trabajo al procesador principal. Cuando se usa sólo la
palabra "coprocesador", es habitual referirse a
coprocesadores matemáticos, encargados de realizar
operaciones con números reales (con decimales, también
llamados de "coma flotante"). La mayoría de los procesadores
actuales ya llevan incorporado el coprocesador matemático
(por ejemplo, toda la gama Pentium y la mayoría de los 486).
Copyright
(Derechos de autor) Es el derecho legal de un autor, que
obtiene por el resultado creativo de un trabajo original. Es
una forma de protección garantizada por la ley.
CORBA
(Common Object Request Broker Architecture). Especificación
de mensajes basada en objetos (Ver: Orientación a Objeto)
desarrollada por el Object Management Group (0MG).
Corel VENTURA
Antiguamente Ventura Publisher, programa de autoedición para
Windows de Corel Corporation, Ottawa, Ontario. Es un
sofisticado programa DTP (de autoedición) que se destaca por
sus complejas capacidades de paginación a plena escala para
documentos extensos. Está diseñado para importar datos de
otros programas de procesamiento de texto y de gráficos, e
incluye varias funciones de gráficos de CorelDraw.
CorelDRAW
Serie de aplicaciones gráficas para Windows de Corel
Corporation, Ottawa, Ontario. CorelDRAW fue originalmente un
programa de dibujo introducido en 1989, que se hizo popular
por su velocidad y facilidad de uso. En cuanto a CorelDRAW
5, es una serie completa de aplicaciones para edición de
imágenes, diagramas y presentaciones, así como autoedición,
con la inclusión de Corel VENTURA.
Correo Electrónico
Bajo este epígrafe se agrupan una serie de tecnologías que
permiten la interconexión de ordenadores para el intercambio
de mensajes, documentos, informaciones, etc. La conexión
puede realizarse a través de una red o mediante modems y uso
de líneas telefónicas. Las empresas utilizan este sistema a
nivel comercial para facilitar el intercambio de información
entre sus empleados.
Correr
Traducción directa del inglés, el término correr se utiliza
para indicar que un ordenador funciona bajo un sistema
operativo concreto o que una aplicación lo hace en una
plataforma, entorno o sistema operativo determinado,
Cortafuegos
Es un ordenador o un programa que conecta una red a Internet
pero impide el acceso no autorizado desde Internet.
Mecanismo que permite que las comunicaciones entre una red
local e Internet se realizen conforme a las políticas de
seguridad de quien los instala. Estos sistemas suelen
incorporar elementos que garantizan la privacidad,
auntentificación, etc., con lo que se impide el acceso no
autorizado desde Internet.
COSE
(Common Open Software Environment). Consorcio de varios
fabricantes de sistemas operativos Unix que busca la
especificación de estándares comunes que permiten la
interoperatividad de sus plataformas.
CR/LF
(Carriage Return/Line Feed) Retorno de carro/avance de
línea. Final de caracteres de línea usados en archivos de
texto estándar de computadores personales (ASCII 13 10). En
el Mac, sólo se utiliza CR; en UNIX, LF.
Cracker
Hacker cuya ocupación es buscar la forma de entrar en
sistemas y encontrar los fallos de seguridad de programas.
CRC
(Cyclical Redundancy Checking). Abreviatura de Código de
Redundancia Cíclica. Se trata de un método matemático a
través del cual, permite detectar errores en la información.
Es comunmente utilizado en la transmisión de datos a través
de comunicaciones y en los archivos Zip. Valor usado para
comprobar que los datos no se alteren durante la transmisión.
El transmisor calcula una CRC y envía el resultado en un
paquete junto con los datos. El receptor calcula la CRC de
los datos recibidos y compara el valor con la CRC del
paquete. El cálculo de una CRC es más complejo que una cifra
de comprobación, pero puede detectar más errores de
transmisión.
Crimeware
Es el conjunto de amenazas de Internet cuyo objetivo es la
realización de delitos que permitan conseguir un beneficio
económico, directa o indirectamente.
Es un tipo de software o programa informático que ha sido
específicamente diseñado para la ejecución de delitos
financieros en entornos on-line.
CRIMM
(Continuity RIMM)
Criptografía
Ciencia que estudia la manera de cifrar y descifrar los
mensajes para que resulte imposible conocer su contenido a
los que no dispongan de unas claves determinadas. En
informática el uso de la criptografía es muy habitual,
utilizándose en comunicaciones y en el almacenamiento de
ficheros. En comunicaciones, se altera mediante una clave
secreta la información a transmitir, que circula cifrada
hasta que llega al punto de destino, donde un sistema que
conoce la clave de cifrado es capaz de descifrar la
información y volverla inteligible.
Criptología
Ciencia que estudia los distintos sistemas de cifrado
destinados a ocultar el significado de mensajes a otras
partes que no sean el emisor y el receptor de dicha
información.
CRM
(Customer Relationship Management) CRM o Administración de
las relaciones con los clientes . La meta de la CRM es crear
una sinergia entre las actividades de ventas, mercadotecnia
y servicio a clientes dentro de una organización, a fin de
obtener y retener a los clientes. La CRM en Internet (eCRM)
utiliza tecnología del Web para crear una relación de equipo
entre ventas, mercadotecnia y soporte, así como entre ese
equipo y sus clientes.
CRT
(Cathode Ray Tube). Tubo de rayos catódicos. Se llama
genéricamente así a los monitores basados en un tubo de
vacío donde un haz de electrones pinta la imagen en la
pantalla. La mayoría de las pantallas de los ordenadores son
CRT.
CS
(Cable Select). Jumper del disco duro, que indica que el
cable determina la configuración del mismo, para master o
para esclavo (slave). (Ver HD)
Cursor
Elemento gráfico que indica en qué punto de la pantalla se
situará el carácter que se introduzca en ese momento. Suele
representarse mediante un rectángulo o línea parpadeante,
aunque su forma y color dependen del programa que se utilice,
permitiéndose, generalmente, adaptar sus características a
los gustos y preferencias del usuario. Con la aparición de
los interfaces gráficos de usuario, el cursor se ha
convertido en un elemento básico en el manejo de las
aplicaciones, pues de su ubicación depende el que el
programa ejecute una instrucción u otra.
CVC2
(Card Validation Code) Nuevos códigos con un nuevo esquema
de autentificación establecido por las compañias de las
tarjeta de crédito para evitar el fraude en las
transacciones realizadas en internet. Estos códigos deben
ser introducidos por el comprador con el objetivo de
verificar que la tarjeta esta en manos del dueño. Ver CVV.
CVS
Concurrent Version System (Sistema concurrente de versiones).
El CVS es un modo muy elegante de administrar versiones de
archivos que permite trabajar fácilmente a más de un
desarrollador en el mismo proyecto.
CVV
(Card Verification Value) Nuevos códigos con un nuevo
esquema de autentificación establecido por las compañias de
las tarjeta de crédito para evitar el fraude en las
transacciones realizadas en internet. Estos códigos deben
ser introducidos por el comprador con el objetivo de
verificar que la tarjeta esta en manos del dueño. Ver CVC2.
Cyberpunks
Se llama así a los más radicales internautas, partidarios de
que no existan controles de ningún tipo en la Internet.
Muchos de ellos son hackers.
Cypherpunks
(cryptoanarquistas) Persona que distribuye gratuitamente las
herramientas y los métodos para saber y poder encriptar,
mayoritariamente a través de técnicas PGP. De esta manera
proteger cualquier tipo de información personal o financiera.
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Informática
-
D
-
DAC
Siglas que significan Digital to Analog Converter. Se trata
de un circuito impreso que permite convertir señales
digitales a analógicas.
DAL
(Data Access Language). Lenguaje de acceso de datos.
Interfaz de base de datos de Apple que permite que el Mac
tenga acceso a bases de datos de soporte DAL en computadores
Mac o que no pertenezcan a Apple. DAL es un superconjunto de
SQL. Los vendedores de bases de datos tienen licencia de las
especificaciones y convierten las llamadas DAL a sus
máquinas de bases de datos.
DARPA
(Defense Advanced Research Projects Agency). Esta agencia
del Gobierno norteamericano creó la red ARPANET, predecesora
de la red Internet.
DAS
(Direct Attached Storage) Es el método tradicional de
almacenamiento y el más sencillo. Consiste en conectar el
dispositivo de almacenamiento directamente al servidor o
estación de trabajo, es decir, físicamente conectado al
dispositivo que hace uso de él.
DASD
(Direct Access Storage Device). Este acrónimo define a los
dispositivos de almacenamiento en el que el tiempo de acceso
no depende del lugar físico en el que se encuentren los
datos. Normalmente se refiere a un disco duro o disquete,
para diferenciarlos de las cintas o cartuchos.
DAT
(Digital Audio Tape). Consiste en un cartucho de cinta que
puede almacenar información digitalizada. Su uso está
creciendo para aplicaciones de seguridad y back-up.
Data Warehousing
(Almacén de Datos)
Data-Mars
Repositorio parcial de datos de la empresa, donde se
almacenan datos tácticos y operativos, al objeto de obtener
información táctica.
Data-Mining
Técnicas de análisis de datos encaminadas a obtener
información oculta en un Datawarehouse.
DATASET
En general, se denomina así, a cualquier conjunto de datos,
aunque también se le llama así al dispositivo convertidor de
señal o modulador-demodulador (módem).
DataWarehouse
Un lugar donde estén todos los datos de mi empresa, a los
que pueda acceder de forma fácil, eficiente y sin esfuerzo.
Una tecnología y una disciplina orientada a la construcción
de una colección de datos que permita y facilite el acceso a
la información según lo requieran los procesos de toma de
decisiones. Data WareHouse es el soporte a una diferencia
competitiva en el corto/medio plazo que, a largo plazo,
puede asegurar la supervivencia.
Dato
Unidad mínima de información, sin sentido en sí misma, pero
que adquiere significado en conjunción con otras precedentes
de la aplicación que las creó. Conjunto de simbolos que
unidos de cierta forma dan un significado querente y lógico.
Datos
1. Técnicamente, los datos son hechos y cifras en bruto,
tales como órdenes y pagos, los cuales se procesan para
obtener información, por ejemplo el saldo deudor y el monto
disponible. Sin embargo, en el uso común, los términos datos
e información se toman como sinónimos. La cantidad de datos
versus información que se guarda en el computador constituye
una compensación. Los datos pueden procesarse en diferentes
formas de información, pero toma tiempo clasificar y sumar
transacciones. La información actualizada puede proporcionar
respuestas inmediatas. Un error frecuente es creer que el
software es también datos. El computador ejecuta o corre un
software. Los datos se "procesan", mientras que el software
se "ejecuta".
2. Cualquier forma de información, ya sea en forma
electrónica o sobre papel. En forma electrónica, "datos" se
refiere a archivos, bases de datos, documentos de texto,
imágenes y, voz y video codificados en forma digital.
Datos Digitales
Datos expresados con valores numéricos discretos (dígitos
binarios o bits) de unos y ceros que la máquina puede
interpretar.
DB-9, DB-15, DB-25...
Categoría de enchufes y zócalos con 9, 15, 25, 37 y 50
clavijas respectivamente, que se usan para conectar
dispositivos de comunicaciones y computación. DB se refiere
a la estructura física del conector, no al propósito de cada
línea. Los conectores DB-9 y DB-25 se utilizan comúnmente
para interfaces RS-232. El DB-25 de alta densidad se emplea
para el puerto VGA en un computador personal, el cual tiene
15 clavijas en la misma cápsula del conector DB-9.
dBASE
Programa de base de datos para DOS y Windows de Borland.
dBASE fue el primer DBMS relacional completo para
computadores personales y originalmente se desarrolló para
máquinas CP/M. En un principio fue comercializado por
Ashton-Tate, adquirida más tarde por Borland. El formato de
archivos dBASE DBF se ha convertido en un estándar de facto
utilizado por muchas aplicaciones.
DBCS
(Double Byte Character Set). Conjunto de caracteres de doble
byte. Conjunto de caracteres en el que cada carácter está
representado en 2 bytes de almacenamiento. Lenguas como el
japonés, el chino y el coreano, que contienen más símbolos
que los que pueden expresarse en un único byte, están
representadas en este conjunto de caracteres.
DBE
Data Base Engine
DBF
Extensión que indica que el fichero en cuestión ha sido
generado con el programa dBase, y tiene una estructura de
base de datos.
DBMS
(Data Base Management System). Son las siglas en inglés para
los Sistemas de Gestión de Bases de Datos (SGBD). Bajo este
nombre se conoce a productos de fabricantes como Oracle,
Sybase, Informix, Ingres, Borland, Microsoft, IBM, etc.
Sistema de administración de bases de datos. Software que
controla la organización, almacenamiento, recuperación,
seguridad e integridad de los datos en una base de datos.
Acepta solicitudes de la aplicación y ordena al sistema
operativo transferir los datos apropiados. Los DBMS pueden
trabajar con lenguajes de programación tradicionales (COBOL,
C, etc.) o pueden incluir su propio lenguaje de programación.
Por ejemplo, dBASE y Paradox son programas de base de datos
con un DBMS, un lenguaje completo de programación y un
lenguaje de cuarta generación, haciendo de ellos sistemas
completos de desarrollo de aplicaciones. Los comandos de los
lenguajes de cuarta generación permiten a los usuarios crear
en forma interactiva archivos de bases de datos, editarlos,
formular preguntas e imprimir informes sin necesidad de
programación. Miles de aplicaciones han sido desarrolladas
en ambientes como éstos.
DBTG
El modelo y el lenguaje de red originales se dieron a
conocer en el informe de 1971 del Data Base Task Group
(Grupo de Trabajo Sobre Bases de Datos) de CODASYL (DBTG
1971); esto es lo que se conoce como modelo DBTG.
DBX
Debugger Extended
DCCA
(Debian Common Core Alliance). Organización cuyo objetivo es
estandarizar las distribuciones Linux basadas en la
distribución Debian con una serie de normas a seguir y una
certificación, además de promocionar su adopción en el
sector empresarial con una serie de productos y servicios.
En ningún caso la DCCA va a crear una distribución, si no
unas normas para certificar a las distribuciones de los
fabricantes. Mas Información en http://www.dccalliance.org/
DCE
(Distributed Computing Environment). Arquitectura de
comunicación e interoperatividad entre sistemas auspiciada
por la OSF, que pretende lograr la portabilidad y las
aplicaciones en entornos informáticos heterogéneos.
(Data Comunication Equipment): Equipo de comunicación de
Datos. En Redes o teleproceso, componentes que únicamente
dejan pasar o reexpiden información. Generalmente un módem o
algún dispositivo que establece el enlace físico y lógico en
la red.
DCOM
(Distributed Component Object Model). Es un protocolo que
muestra un conjunto de interfaces que permiten a los
clientes y servidores comunicarse. Usando una interfase DCOM,
un programa puede iniciar una llamada de procedimiento
remoto(RPC) a un objeto de otro programa.
DCOP
(Desktop COmmunications Protocol). Protocolo de
comunicaciones de escritorio.
DD
(Double Density) Doble densidad. En el caso de disquetes de
3 1/2", la expresión Doble Densidad hace referencia a que
tienen una capacidad de 720 Kb (formateado; 1 Mb nominal).
Este tipo de disquetes ya están obsoletos.
DDE
(Dynamic Data Exchange). Protocolo de intercambio de datos
de Microsoft para aplicaciones Windows.
DDR
(Double Data Rate)
(Dial on Demand Routing). Técnica de virtud de la cual el
router puede iniciar y cerrar dinámicamente sesiones de
conmutación de circuito en la medida que las necesite las
estacones transmisoras finales.
DDRAM
(DOUBLE DATA RATE RAM) Memoria de doble recarga. Se refresca
2 veces por pulso de reloj pero son muy rápidas y permiten
grandes capacidades. Es un tipo de memoria, deriva de la
SDRAM, donde se realizan transacciones de la información,
tanto en momento de de subida de la señal de reloj como en
el momento de bajada. De esta manera, con una velocidad de
reloj de 133 Mhz, conseguimos una velocidad efectiva de 266
Mhz. Esta es la explicación de porque las memorias DDRAM
pueden tener latencias de, por ejemplo, 2,5 ciclos de reloj
además de poder tenerlas de 2 o de 3, como ocurre con las
SDRAM.
Dealer
Término inglés utilizado para definir al distribuidor de
equipos informáticos. Se trata del último eslabón de la
cadena de distribución, que se inicia en el fabricante y
termina en el dealer, tras pasar por el mayorista.
Debugger
(Depurador) Programa que corrige los errores o bugs.
Debugging
Búsqueda y corrección de errores.
DECT
(Digital Enhanced Cordless Telecommunications).
telecomunicaciones Inalámbricas Digitales Mejoradas.
Definición
Referido a las pantallas de los monitores utilizados en los
equipos informáticos, la definición es el número de puntos
que pueden discernirse en el espacio de intersección de una
línea y una columna. La tecnología ha avanzado
considerablemente en este sentido, y hoy se considera
estándar una resolución de 800x600 puntos. (Ver: Pixel).
Defragmentación
Proceso de reordenar las partes de un archivo en sectores
contiguos de un disco duro para aumentar la velocidad de
acceso y de obtención de datos del mismo.
Deletear
Barbarismo procedente de la palabra inglesa delete, que
significa borrar. Algunos usuarios lo utilizan para
describir la acción de borrar ficheros del disco duro del
ordenador.
Dell
(Dell Computer Corporation, Austin, TX). Compañía productora
de computadores personales fundada en 1984 por Michael Dell,
que originalmente vendía bajo la marca "PC Limited". Dell
fue el primer fabricante en legitimizar los computadores
ordenados por correo suministrando respaldo de calidad por
teléfono. Dell fabricó el Fortune 500 en 1991, y sus
ingresos en el año fiscal de 1993 superaron los 2,000
millones de dólares.
Demarcación
Terminación de una red Lan y comienzo de una red Wan, donde
termina el bucle local de una red Lan.
Demultiplexión
Concepto general que se refiere a la separación en sus
componentes originales de información recibida por un canal
común de comunicación. La demultiplexión ocurre tanto en el
hardware (es decir, las señales eléctricas se pueden
demultiplexar) como en el software (es decir, el software
del protocolo puede demultiplexar los mensajes de entrada y
pasar cada uno al programa de aplicación correcto).
Demultiplexor
Es un dispositivo que recibe información en una sola línea
elegida mediante un seleccionador de entre varias líneas
existentes y transmite la información de salida en una de 2
a la "n" líneas posibles.
Depurador
Programa diseñado para ayudar a programar sin errores una
aplicación, ya que permite ver la ejecución instrucción por
instrucción . Se pueden visualizar los valores de las
variables en cada momento, establecer puntos de ruptura
(instrucción que se marca indicando donde detener la
ejecución del programa para ver hasta ese momento el
resultado de la ejecución) y así subsanar errores lógicos.
Los depuradores a nivel de código máquina presentan las
instrucciones de máquina reales (desensambladas en lenguaje
ensamblador) y permiten al programador observar los
registros y ubicaciones en la memoria.
Depurar
(Debug). En el trabajo con herramientas de programación,
consiste en la revisión de la aplicación generada con el fin
de eliminar los posibles errores que puedan existir en ésta.
También persigue la optimización del programa para que su
funcionalidad y velocidad sean las máximas. Esta operación
pueden realizarla programas especializados, lo que facilita
el trabajo del programador y acorta el tiempo empleado en la
fase de depuración. Para evitar los errores en el
funcionamiento de los programas, suelen lanzarse varias
versiones «beta» de cada programa, que son probadas por
especialistas en diversas empresas (los beta-testers) antes
de su lanzamiento definitivo al mercado.
Derecho Informatico
Conjunto de normas positvas referidas al tratamiento
automatizado de la infromacion en sus multiples aspectos.
Desarrollo
Por extensión, se utiliza la palabra «desarrollo» para
indicar el trabajo de elaboración de un programa o
aplicación.
Descargar
Copiar a traves de una red (Internet, BBS, etc.) un elemento
que se encuentra ubicado físicamente en otro ordenador (Un
fichero, un programa, un documento, etc.) a nuestro disco
duro. (Ver. Download)
Descompilador
Un descompilador es un programa que recupera el código
fuente de archivos ejecutables. Por definición es lo
contrario a compilarlos pues en ese proseso se convierte el
código de programación a lenguaje máquina y al descompilar
se convierte el código máquina al código de programación.
Desfragmentar
Es la union de particulas o archivos la cual han estado
dispersas en el disco duro, lo fundamentar de la
desfragmentación es hacer que el ordenador trabaje con mas
eficiencia en conjunto con el sistema operativo.
Desplazamiento de Fases
Técnica usada por los módems para modular una portadora. La
fase de la onda portadora se desplaza para codificar los
datos.
DFS
(Distributed File System). Sistema de archivos distribuido.
DHCP
(Dynamíc Host Confíguration Protocol). Protocolo de
configuración dinámica de host. Protocolo que usan las
computadoras para obtener información de configuración. El
DHCP permite asignar una dirección IP a una computadora sin
requerir que un administrador configure la información sobre
la computadora en la base de datos de un servidor.
DHTML
Dinamic HTML, son aplicaciones que contienen objetos y
eventos y se procesan en el lado del cliente dentro del
navegador Web. Designa el conjunto de técnicas que permiten
crear sitios web interactivos utilizando una combinación de
lenguaje HTML estático.
Diagrama de flujo
Representación gráfica, mediante la utilización de signos
convencionales, del proceso que sigue la información en un
programa determinado. Se utilizan habitualmente en la fase
de desarrollo de aplicaciones por los programadores.
El diagrama de flujo o Flowchart es una de las técnicas de
representación de algoritmos más antigua, y consiste en
representar mediante símbolos las operaciones a realizar.
Por ejemplo: el inicio y el fin del algoritmo se representan
con un símbolo elíptico, las entradas y salidas con un
paralelogramo, las decisiones con un rombo, los procesos con
un rectángulo, etc. Es la representación gráfica del flujo
de datos o de operaciones de un programa. Gracias a sus
características se aplica no solo en la informática si no en
todos los procesos que llevan una secuencia lógica, entre
sus aspectos fundamentales están:
-Sencillez. Construcción fácil.
-Claridad. Fácil reconocimiento de sus elementos.
-Utilización de normas en la construcción de algoritmos.
-Flexibilidad. Facilidad en las modificaciones.
Diagrama de N/S
El diagrama de Nassi-Schneiderman es como un diagrama de
flujo pero con la omisión de las flechas de conexión,
quedando las cajas de las acciones, pegadas unas a otras.
Diagrama IP
Forma de un paquete enviado por una interred TCP/IP. Cada
datagrama tiene una cabecera que identifica tanto al
transmisor como al receptor, seguida de datos.
Diagrana de esquema
En este se visualiza solamente algunos aspectos del esquema,
tales como los nombres de los tipos de registro y de los
elementos de datos y algunos tipos de restricciones. Cabe
mencionar que el diagrama de esquema no presentara las
instancias reales de los registros, tampoco los tipos de
datos de cada elemento, ni las relaciones entre los diversos
ficheros.
Dial-up
Conección a Internet por medio de acceso telefonico a travéz
de un módem (56kb/seg como máximo en la conección)
Diccionario de Datos
Almacén central de información utilizado por las empresas al
que acceden todas las aplicaciones operativas de la
organización.
DIDS
(Distributed Intrusion Detection System)
Difusión
Forma de entrega en la que se da una copia de un paquete a
cada computadora de la red.
Difusión Dirigida
Difusión a todas las computadoras de una red remota que se
logra enviando una sola copia del paquete a la red remota y
difundiéndolo al llegar. El TCP/IP maneja difusión dirigida.
Digital
Digital quiere decir que utiliza o que contiene información
convertida al código binario, el lenguaje de números (ceros
y unos) que emplean los ordenadores para almacenar y
manipular los datos.
Digital Equipment Corp.
La segunda empresa mundial por volumen de facturación. Esta
empresa norteamericana es famosa por el lanzamiento de los
sistemas VAX, que equiparon muchas medianas empresas de todo
el mundo, y más recientemente por el desarrollo de una
familia de máquinas basadas en el procesador Alpha de 64
bits. Además de la actividad de hardware, Digital Equipment
Corporation desarrolla software, equipos de comunicaciones,
etc.
Digitalizador
Aparato que convierte en bits de información cualquier
fuente de datos no digital.
Digitalizar
Acción de convertir en digital (aportando valores en bits 0
y 1) cualquier tipo de información, ya sea gráfica, de
audio, vídeo, vídeo en movimiento, etcétera.
Digito
Carácter simple en un sistema de numeración. En el sistema
decimal, los dígitos van del 0 al 9. En el sistema binario,
los dígitos son el 0 y el 1.
DIMM
Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de
encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito
impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un
zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector
de 168 contactos. Cuyo significado es Dual in line memory
module. Memoria RAM de 64 Bits pensada para Pentium II, y
que es bastante sencillo suponer, dispone de una mayor
velocidad de transferencia de datos.
DIN
(Deutsche Institute für Normung) Instituto de Estándares de
Alemania. Organización alemana encargada de dictar reglas de
normalización.
Conector DIN. Enchufe y zócalo utilizados para conectar una
variedad de dispositivos; por ejemplo, el teclado de los
computadores personales emplea un DIN de cinco agujas. Los
enchufes DIN semejan un tarro de metal abierto con un
diámetro aproximado de media pulgada con agujas internas en
un patrón circular.
DIP
(Dual In-line Package) Paquete dual en-línea. Alojamiento
común de chip rectangular con guías (pines) en ambos lados.
Cables muy pequeños unen el chip a las guías de metal, las
cuales van tomando el aspecto de patas de araña que se
insertan en un enchufe o se sueldan a la placa.
Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado
consistente en almacenar un chip de memoria en una caja
rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado.
Dirección de Difusiónes
Dirección especial que causa que el sistema entregue una
copia de un paquete a todas las computadoras de una red.
Dirección de Hardware
Dirección asignada a la computadora que se conecta a una
red. Los cuadros enviados de una computadora a otra deben
contener la dirección de hardware del receptor. Las
direcciones de hardware también se conocen como direcciones
físicas.
Dirección de Memoria
Localización de los datos en la memoria del ordenador.
Tecnicamente es más correcto llamarle dirección o intervalo
de entrada/salida (E/S). Es la posición dentro de la memoria
del ordenador asignada a un dispositivo. La dirección es
utilizada para la comunicación entre el software y el
dispositivo.
Dirección de Protocolo
Número asignado a una computadora que se usa como dirección
destino en los paquetes enviados a esa computadora. Cada
dirección IP es de 32 bits de longitud; otras familias de
protocolo usan otros tamaños de dirección de protocolo.
Dirección de Punto Terminal
Característica de cualquier protocolo o función que pueda
usarse como dirección destino. Por ejemplo, una dirección IP
es un tipo de dirección de punto terminal.
Dirección Fuente
Dirección contenida en un paquete que indica la computadora
que envió el paquete. En un cuadro de hardware, la dirección
fuente debe ser una dirección de hardware. En un datagrama
de IP, la dirección fuente debe ser una dirección IP.
Dirección IP
(dirección de protocolo de Internet). La forma estándar de
identifiar un equipo que está conectado a Internet, de forma
similar a como un número de teléfono identifica un número de
telefono en una red telefónica. La dirección IP consta de
quatro números separados por puntos y cada numero es menor
de 256; por ejemplo 192.200.44.69. El adminsitrador del
servidor Web o su proveedor de servicios de Internet
asignará una dirección IP a su equipo.
Direccionamiento
Acción de asignar una dirección de memoria a un conjunto de
datos.
Direccionamiento Herárquico
Esquema de direccionamiento en el que parte de una dirección
da información sobre la localización. Por ejemplo, un número
telefónico es jerárquico porque comienza con un código de
área seguido de una central.
Direct3D
Son un conjunto de librerías gráficas para que los juegos
puedan acceder a las capacidades de la tarjeta gráfica 3D
que esté instalada en el PC. Es el estándar que ha creado
Microsoft y es el más extendido en el mundo de los
videojuegos, por lo que podemos decir que, si una tarjeta
tiene drivers Direct3D, funcionará con casi todos los juegos
disponibles.
Directorio
Conjunto de ficheros agrupados bajo un mismo nombre, lo que
facilita su utilización y administración.
Directorio raíz
Directorio principal de un disco, en el que se almacenan el
resto de subdirectorios y archivos concretos como el
autoexec.bat y el config.sys. En el entorno Windows, los
términos directorio y subdirectorio sos sustituidos por los
de carptea y subcarpeta.
DirectX
Es una colección de programas que acelera el sistema en las
tareas gráficas. Un componente es "Direct-3D". Con e´l se
puede, bajo windows, jugar de un modo más rápido y cómodo.
Otros programas son, por ejemplo, "Direct-Sound" para la
reproducción de sonido, así como el "Direct-Draw" y
"Direct-Video" para la representación de dibujos y vídeo.
DIS
(Draft International Standard) Borrador de Estandar
Internacional.
Disable
Palabra frecuentemente utilizada en el bios de la
computadora, significa "desabilitado".
Disco de Respaldo
Disco que se utiliza para almacenar por duplicado copias de
archivos importantes. Los discos flexibles y los cartuchos
de discos se emplean como discos de respaldo.
Disco duro
Dispositivo de almacenamiento de datos mediante tecnología
magnética que consta de un disco en el que se graba la
información, para recuperarla posteriormente gracias a una o
varias cabezas lectoras-grabadoras. Tiempo de búsqueda de
pista a pista: intervalo de tiempo necesario para desplazar
la cabeza de lectura y escritura desde una pista a otra
adyacente. Tiempo medio de acceso: tiempo que tarda, como
media, para desplazarse la cabeza a la posición actual. Este
tiempo promedio para acceder a una pista arbitraria es
equivalente al tiempo necesario para desplazarse sobre 1/3
de las pistas del disco duro. El antiguo IBM PC/XT utilizaba
discos de 80 a 110 milisegundos, mientras que los AT usaban
discos de 28 a 40 milisegundos, y los actuales sistemas 386,
486 y PENTIUMÒ usan discos de menos de 20 milisegundos.
Velocidad de Rotación: Número de vueltas por minuto (RPM)
que da el disco. Latencia Promedio: Es el promedio de tiempo
para que el disco una vez en la pista correcta encuentre el
sector deseado, es decir el tiempo que tarda el disco en dar
media vuelta. Velocidad de transferencia: velocidad a la que
los datos (bits) pueden transferirse desde el disco a la
unidad central. Depende esencialmente de dos factores: la
velocidad de rotación y la densidad de almacenamiento de los
datos en una pista.
Disco óptico
(Optical Disk) Dispositivo de almacenamiento de datos que
utiliza tecnología láser para la grabación y lectura de la
información almacenada.
Disco Virtual
Son unidades creadas en la Memoria RAM y sirven para simular
una unidad de Disco Duro. Lso discos virtuales son muy
rápidos, pero son temporales; toda la información que
contengan se perderá al apagar la computadora. La siguiente
orden crea un disco virtual de 320 Kb en la meoria
extendida. Si no se especifica la opción /e, entonces se
crea en la memoria convencional.
devicehigh=c:\\windows\\ramdrive.sys 320 /e
Diseñadores de base de datos
Se encarga(n) de identificar los datos que se almacenarán en
la base de datos y de elegir las estructuras apropiadas para
presentar y almacenar dichos datos. En muchos casos los
diseñadores forman parte del personal del ABD y tal vez
asuman responsabilidades una vez terminado el diseño de la
base de datos.
Diseño
Proceso de esquematización de un proyecto de software. Es la
primera fase en el desarrollo de aplicaciones.
Dispositivos
Son estructuras sólidas, electrónicas y mecanicas las cuales
son diseñadas para un uso especifico, estos se conectan
entre sí para crear una conexión en común y obtener los
resultados esperados siempre y cuando cumplan con las reglas
de configuración.
Dispositivos de Entrada
Son el conjunto de elementos por el cual podemos introducir
datos a la computadora.
Dispositivos de Salido
Son los elementos de la computadora, los cuales nos permiten
ver o tangir la respuesta.
Disquete
Disco flexible de reducidas dimensiones y muy manejable que
se utiliza como dispositivo de almacenamiento. Existen dos
tamaños estándar medidos en pulgadas: 5,25 y 3,5. El de 3,5
es el más extendido en la actualidad, y presenta, frente a
los discos, de 5,25, importantes ventajas, que van desde su
mayor fiabilidad y robustez a su mayor capacidad. Pueden
presentarse en diferentes versiones: alta y baja densidad, y
grabables en una o ambas caras. Los disquetes se introducen
en un drive para su lectura y grabación mediante el uso de
una o varias cabezas lectoras-grabadoras magnéticas. (Ver:
Floppy).
Dithering
Consiste en adaptar unos gráficos con una gran cantidad de
colores a un modo de pantalla que no tiene tantos colores.
Existen muchos sistemas para hacerlo, unos son mejores, pero
más lentos, y otros ofrecen peor calidad pero son más
rápidos.
DL/1
Data Language 1. Lenguaje de programación para bases de
datos jerárquicas, hoy superado por otras alternativas
tecnológicas.
DLL
(Dynamic Link Library) Biblioteca de enlaces dinámicos.
Rutinas ejecutables disponibles para aplicaciones en tiempo
de ejecución. Por lo general están escritas en código
reentrante de manera que puedan atender a más de una
aplicación al mismo tiempo. Bajo DOS, los TSR se han usado
como una manera de agregar funcionalidad en el tiempo de
ejecución. Permanecen en memoria, interceptan ciertas
condiciones, luego realizan su función. Los TSR nunca han
sido formalmente sancionados y son susceptibles de
conflicto. Sin embargo, Windows ha adoptado el método de
biblioteca de enlaces dinámicos, o DLL, como una manera
estándar para crear nueva funcionalidad que pueda
compartirse en el sistema.
DMA
(Direct Memory Access). Acceso directo de memoria. Circuitos
especializados o un microprocesador dedicado que transfiere
datos de memoria a memoria sin utilizar la CPU. En
computadores personales, hay ocho canales DMA. La mayor
parte de las tarjetas de sonido están determinadas para usar
el canal DMA 1.
Es la transferencia de datos desde el disco a la memoria
evitando pasar por la CPU. La ventaja de usar el DMA es que
se libera al procesador para trabajar en otras tareas
mientras las transferencias de datos se realizan por otro
lado. El DMA además de ser inflexible es lento, no se puede
pasar de más de 2 Mb. por segundo.
DMD
(Digital Multilayer Disk) Este formato tiene una capacidad
de entre 15 y 30 GB, y debido a que se basa en la misma
tecnología de láser rojo que utilizan los DVDs hoy en día,
tanto los reproductores como los discos DMD pueden ser
fabricados en las plantas existentes con mínimas
modificaciones. A diferencia de los DVDs y CDs actuales, los
discos DMD no cuentan con capas metálicas, por lo que son
casi transparentes. Esto se debe a que en vez de utilizar el
reflejo del láser rojo para leer la información, utilizan
una respuesta fluorescente no reflejante. Los discos se
componen de múltiples capas de datos unidos mediante un
material fluorescente transparente.
DME
(Distributed Management Enviroment) Entorno de Gestión
Distribuido.
DMI
(Desktop Management interface)
DML
Los DML (Data Manipulation Language) que significa lengua de
manipulación de datos: es una familia de los lenguajes de
programación usados por los usuarios de los programas o de
la base de datos de computadora para recuperar, para
insertar, para suprimir y para poner al día datos en una
base de datos. Es el subconjunto de SQL usado para definir,
insertar, suprimir, examinar o poner al día la estructura de
una base de datos.
El Lenguaje de Consulta Estructurado (Structured Query
Language); es un lenguaje declarativo de acceso a Bases de
Datos relacionales que permite especificar diversos tipos de
operaciones sobre las mismas. A una características del
Álgebra y el Cálculo Relacional permitiendo lanzar consultas
con el fin de recuperar información de interés de una Base
de Datos, de una forma sencilla.
DMS
(Document Management Systems) Gestión Documental o Sistemas
de Gestión Documental. Todos los procesos y sistemas que se
producen desde la entrada de un documento hasta su
destrucción. (entrada, archivo, impresión, etc.etc.)
DMZ
Una DMZ (del inglés Demilitarized zone) o Zona
DesMilitarizada. En seguridad informática, una zona
desmilitarizada (DMZ) o red perimetral es una red local (una
subred) que se ubica entre la red interna de una
organización y una red externa, generalmente Internet. El
objetivo de una DMZ es que las conexiones desde la red
interna y la externa a la DMZ estén permitidas, mientras que
las conexiones desde la DMZ sólo se permitan a la red
externa -- los equipos (hosts) en la DMZ no pueden conectar
con la red interna. Esto permite que los equipos (hosts) de
la DMZ\'s puedan dar servicios a la red externa a la vez que
protegen la red interna en el caso de que intrusos
comprometan la seguridad de los equipos (host) situados en
la zona desmilitarizada. Para cualquiera de la red externa
que quiera conectarse ilegalmente a la red interna, la zona
desmilitarizada se convierte en un callejón sin salida.
DNA
(Digital Network Architecture) Arquitectura Digital de red.
Documentación Interna
Son los comentarios que se realizan internamente en la
aplicación, con el objetivo de facilitar el entendimiento de
las rutinas de programación utilizadas.
Documento Activo
Documento del WWW que es un programa de computadora. Tras
bajar un documento activo, el visualizador ejecuta el
programa en la computadora del usuario. El documento activo
puede cambiar continuamente la pantalla.
Documento Dinámico
Programa de computadora asociado a un documento de la WWW
que puede generar un documento a solicitud. Cuando un
visualizador solicita un documento dinámico, el servidor
ejecuta el programa y envía la salida al visualizador Un
programa de documento dinámico puede generar salidas
diferentes para cada solicitud.
Documento Estático
Página de información disponible en la WWW. El contenido de
un documento estático no cambia hasta que el autor coloca
información nueva en el documento.
Dolby Digital
Es un sistema que codifica la señal de sonido de forma que
la reparte en seis canales de audio. El sonido se reproduce
a través de cindo altavoces que se colocan alrededor del
oyente para provocar un efecto envolvente, más un sexto
llamado Subwoofer, que es el que reproduce las fecuencias
bajas, llamadas "graves".
El nombre Dolby hace referencia a los laboratorios que
desarrollaron este sistema.
DOM
(Document Object Model) Permite la creación de aplicaciones
altamente interactivas basadas en la Web.
DOM es utilizado en la técnica Ajax para actualizar los
elementos y datos de un documento HTML o XML.
Domain
Dominio, campo. La palabra domain empieza a hacerse popular
entre los cibernautas, ya que hace referencia a una parte
del nombre jerárquico con que se conoce cada entidad
conectada a Internet. Sintácticamente, un dominio (domain)
Internet se compone de una secuencia de etiquetas o nombres
separados por puntos.
Domain Name
Nombre de dominio. Son las denominaciones asignadas a los
ordenadores de la red -hosts y routers- que equivalen a su
IP adress. La correspondencia entre ambos sistemas se lleva
a cabo mediante el DNS. Algunos dominios importantes son:
.com (comercial); .edu (educación); .gov (Gobierno EE UU).
La mayoría de los paises tienen también un nombre de
dominio, por ejemplo .au (Australia); .uk (Reino Unido) o
.es (España).
Dominio público
En referencia al software que para ser utilizado no requiere
el pago de derechos de autor, puesto que éste los cede a la
comunidad de usuarios. (Ver: Shareware).
Domótica
Ciencia que estudia la aplicación de la informática y las
comunicaciones al hogar, con el fin de conseguir una -casa
inteligente-. La domótica pretende, por ejemplo, que las
luces, calefacción, etc., se regulen automáticamente en
función de las condiciones exteriores, consiguiendo de paso
un considerable ahorro energético.
DOS
(Disk Operating System). Programa que controla el
funcionamiento del ordenador. Es el sistema operativo
utilizado en la mayoría de los ordenadores personales (PCs)
existentes. Aunque existen diferentes versiones del DOS, la
más conocida es la desarrollada por la compañía Microsoft,
denominada MS-DOS. El nombre de Sistema Operativo de Disco
procede de que, en su mayor parte, el DOS permite la gestión
y administración del disco duro y los disquetes.
dot pitch
Es un parametro que mide la nitidez de la imagen de un
monitor, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo
color, es fundamental a grandes resoluciones. El mínimo
exigible és de 0,28mm.
DownLoad
Anglicismo cuyo equivalente en español es bajar. Se trata
del proceso mediante el cual se carga un programa a
distancia. Es de uso común en BBS, Internet y otras redes.
Obtener información de la red y copiarla en nuestro
ordenador. (Ver. Descargar)
DownSizing
Nueva corriente estratégica de las empresas en relación a
sus sistemas de información que persigue la reducción de la
dimensión de la plataforma hardware (manteniendo la
potencia), la distribución de la información y el
abaratamiento de los costes de proceso.
Drive
Unidad física en la que se introducen los disquetes.
Driver
Controlador que permite gestionar los periféricos que están
conectados al ordenador.
Drivers
Existen muchos periféricos que se pueden conectar a un
ordenador (disqueteras, impresoras, lectores de CD,
escaners, etc...). Para que el sistema sea capaz de
aprovechar al máximo las capacidades de cada uno de estos
dispositivos, los fabricantes incluyen unos programas
llamados "Drivers", que son los que saben gestionar
adecuadamente ese periférico.
DriveSpace
Compresión de discos de Microsoft que remplaza la tecnología
DoubleSpace anteriormente utilizada. Se incluye a partir de
la versión 6.22 de MS-DOS.
DRM
(Dual Retention Mechanism)
DS/DD
(Double Sided/Double Density) Doble lado/doble densidad.
Hace referencia a discos flexibles, como el formato 5.25" de
360KB para computadores personales y los formatos 3.5" de
720KB para computadores personales y de 800KB para
Macintosh.
DS/HD
(Double Sided/High Density) Doble lado/alta densidad. Hace
referencia a discos flexibles, como el formato 5.25" de
1.2MB para computadores personales y los formatos 3.5" de
1.44MB para computadores personales y Macintosh.
DSD
(Direct Stream Digital) Tecnología de flujo directo. Este
sistema de digitalizar el sonido es un invento de Sony y
permite la reproducción de sonidos infinitesimalmente
juntos.
DSP
1. (Digital Signal Processor) Procesador de señales
digitales. CPU para propósito especial que se usa a fin de
procesar señales digitales (véase el siguiente punto).
Provee secuencias adicionales de instrucciones rápidas, como
desplazar y agregar, multiplicar y sumar, comúnmente
utilizadas en aplicaciones de procesamiento de señales
intensivas en matemáticas. 2. (Digital Signal Processing)
Procesamiento digital de señales. Categoría de técnicas que
analizan señales provenientes de fuentes como voz, satélites
meteorológicos y monitores sísmicos. Las señales se
convierten en datos digitales y se analizan empleando varios
algoritmos, como la transformada rápida de Fourier.
En tarjetas de sonido, los chips DSP se utilizan para
comprimir y descomprimir formatos de audio, así como para
asistir con la grabación y la síntesis de reproducción y del
habla. Otros usos del audio son los chips DSP en
amplificadores estéreo, que se programan para simular
efectos de sala de concierto y de cinema para escuchar
teatro y música en casa.
DSR
(Data Set Ready) Conjunto de datos listo. Señal RS-232 que
se envía desde el modem al computador o terminal, indicando
que está lista para aceptar datos.
DSS
(Decision Support System). Sistema de Ayuda a la Decisión.
Bajo este acrónimo se conocen una serie de programas
dirigidos a los altos ejecutivos de las empresas que
permiten extraer la información estratégica de la compañía
y, mediante la aplicación de técnicas de análisis de éstas,
saber qué resultados generarán unas u otras decisiones. La
Fiabilidad del sistema y lo ajustado de sus predicciones
depende de la información que se suministra al DSS y de la
capacidad de cada aplicación para analizar dichos datos. Las
aplicaciones DSS se caracterizan por utilizar un interface
gráfico de usuario extremadamente amigable que permite
interactuar con el sistema sin tener conocimientos de
informática.
DSU
(Data Service Unit) Unidad de Servicio de Datos. Equipo en
el usuario final que actúa como una interface entre
servicios de bajas velocidades y circuitos de más alta
velocidad.
DTD
(Document Type Definition). Un DTD define los elementos que
pueden aparecer en un documento (Ej. XML, SGML, etc...), el
orden en el cual pueden aparecer, cómo pueden estar anidados
y otros detalles básicos de la estructura del documento. Los
DTD son parte de la especificación original.
DVD
(Digital Versatile Disc). En un futuro no muy lejano,
sustituirá a los CD-ROM, ya que permite guardar más
información en un mismo espacio. Fisicamente es muy parecido
a los CD-ROM, pero se diferencia de éstos en la forma de
almacenar los datos. Básicamente los hay de dos clases : Los
DVD-ROM de sólo lectura y los DVD Vídeo para ver películas.
DVI
(Digital Video Interactive). La especificación de Vídeo
Digital Interactivo permite a las aplicaciones combinar
datos multimedia procedentes de diferentes fuentes audio,
vídeo, de datos, etc. Proporciona hasta 72 minutos de video
de pantalla completa en un CD-ROM, y comprime hasta en una
relación 100 a 1.
DX
En una CPU 386 de Intel, DX o 386DX se refiere a todo el
386, que contiene una vía de datos de 32 bits, en contraste
con el 386SX más lento, que utiliza una vía de datos de 16
bits. En una CPU 486 de Intel, DX o 486DX se refiere al 486
completo, que contiene el coprocesador matemático, en
contraste con el 486SX, que no tiene el coprocesador. Éste
es un ejemplo fundamental del otorgamiento de nombres sin
cuidado, tan común en esta industria. Las personas han
estado completamente confundidas con las designaciones DX y
SX, puesto que tienen diferentes significados dependiendo de
si se refieren a un 386 ó 486.
DX2
Un 486 con una CPU de reloj duplicada. La duplicación del
reloj dobla la velocidad interna de la CPU sin requerir
cambios en las conexiones externas del chip. Por ejemplo, el
486DX2/66 tiene una velocidad interna de 66MHz, mientras su
bus externo desde la CPU a la RAM corre a 33MHz.
DX4
Un 486 con una CPU de reloj triplicada. La triplicación del
reloj triplica la velocidad interna de la CPU sin requerir
cambios en las conexiones externas del chip. Los DX4 vienen
en versiones de 75MHz y 100MHz, que tienen acceso a RAM a
25MHz y 33MHz, respectivamente.
DXF
Formato de archivos gráficos bidimensionales para AutoCAD.
Muchos sistemas CAD importan y exportan el formato DXF para
el intercambio de gráficos.
Dynamic HTML
(Ver DHTML)
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Informática
-
E
-
e-BUSINESS
También conocido como e-comercio, comercio on-line, comercio
en línea, comercio electrónico... o en su versión inglesa
como sinónimo de 'e-commerce'. Son todas aquellas
transacciones comerciales que se realizan a través de
Internet.
e-COMMERCE
Es la denominación inglesa de comercio electrónico. También
conocido como e-comercio, comercio on-line, comercio en
línea, compra electrónica... o en su versión inglesa
'e-business'. Son todas aquellas transacciones comerciales
que se realizan a través de Internet.
E-mail
Servicio de comunicaciones que permite el intercambio y
almacenamiento de mensajes. (Ver. Correo Electronico)
e-zines
Revistas publicadas en internet.
E/S
Siglas que indican cualquier dispositivo de Entrada/Salida
EAROM
(ELECTRICALLY ALTERABLE READ ONLY MEMORY; memoria de sólo
lectura, alterable eléctricamente). Estas se borran
eléctricamente, mediante impulsos siempre idénti-cos para
todas las celdas de memoria. Es importante observar que las
EA-ROM, debido a que su tiempo de lectura y escritura
difieren bastante (un mili-segundo para la escritura y un
microsegundo para la lectura), solo se utilizan cuando basta
con memorizar un numero reducido de parámetros de vez en
cuando pero con poca frecuencia. Para terminar hablaremos de
la tecnología de fabricación de las ROM. En las ROM y en las
PROM se suele utilizar la técnica bipolar que es más rápida,
y que sobre todo, permite la com patibilidad de las ROM y de
las PROM a nivel de pins. En las EPROM, RPROM y EA-ROM se
utiliza la tecnología MOS (para la EAROM,en concreto se
utiliza la NMOS). Se trata de un tipo de memoria ROM, que
por software sólo podemos acceder a sus datos, pero que
puede ser modificada mediante procesos electrónicos sin
antes haberla borrado.
EasyCAD 2
Programa CAD con todas las facilidades para computadores
personales de Evolution Computing, Tempe, AZ, que es
conocido por su facilidad de uso. Los usuarios de EasyCAD
pueden cambiarse al FastCAD, el cual es casi idéntico en la
pantalla, pero provee múltiples ventanas y está diseñado
para operaciones de alta velocidad.
EBCDIC
(Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) Código
ampliado de intercambio decimal codificado en binario.
Código binario para texto, comunicaciones y control de
impresora de IBM. Este código se originó con el System/360 y
aún se usa en mainframes IBM y en la mayoría de los
computadores de medio rango de IBM. Es un código de 8 bits
(256 combinaciones) que almacena un carácter alfanumérico o
dos dígitos decimales en un byte.
EBCDIC y ASCII son los dos códigos de mayor uso para
representar datos.
El EBCDIC fue ideado entre 1963 y 1964 por IBM y anunciado
con el lanzamiento de la línea de ordenadores IBM
System/360. Fue creado para ampliar el código decimal en
binario que existió hasta aquel entonces. El EBCDIC fue
desarrollado por separado del ASCII, que también se creó en
1963. El EBCDIC es una codificación de 8 bits, frente a la
codificación en 7 bits del ASCII. Todos los periféricos de
arquitectura IBM y sus sistemas operativos utilizan el
EBCDIC. Sus sistemas operativos proporcionan el ASCII y los
modos de Unicode para traducir entre diversos códigos. La
traducción puede ocurrir dentro del hardware periférico o en
el software, según los requisitos de uso. Cuando fue ideado,
el EBCDIC hizo relativamente fácil incorporar datos en una
computadora con las tarjetas perforadas. Puesto que estas
tarjetas han quedado obsoletas, el EBCDIC se utiliza en
arquitecturas modernas solamente para la compatibilidad con
aparatos antiguos. No tiene ninguna ventaja técnica sobre
las páginas de código ASCII, tales como la serie Iso-8859.
Como con 8 bits amplió los códigos ASCII, la mayoría de los
codepages de EBCDIC permiten utilizar solamente hasta 2
idiomas (inglés y otra lengua) en un archivo de base de
datos o de texto. Cuando se requiere utilizar texto
multilingüe, es necesario un sistema de apoyo con más
caracteres, generalmente una versión de Unicode. Hay un
Utf-EBCDIC llamado "formato de transformación del EBCDIC
Unicode" propuesto por el consorcio de Unicode, pero no está
diseñado para ser utilizado en ambientes abiertos de
intercambio.
ECC
(Error Checking and Correcting) Memoria DIMM con Error
Correcting Code Memory, un sistema que testea los datos para
evitar cualquier error posible.
ECM
(Enterprise Content Management) Gestión de Contenidos
Empresariales. Las compañías están descubriendo rápidamente
que la gestión y presentación eficaz de contenidos es
fundamental y estratégica para el éxito de estas
iniciativas, tanto si se trata de vender productos de un
catálogo, interactuar con socios del canal, presentar
noticias y artículos, administrar carteras de clientes, o
difundir información de la compañía a los empleados.
Para ayudar a las compañías a resolver este problema, han
aparecido las soluciones de gestión de contenidos
empresariales (o ECM por su acrónimo en inglés). ECM permite
a las compañías gestionar el ciclo de vida para todo tipo de
contenidos no estructurados.
ECP
(Extended Capabilities Port) Un modo mejorado del mencionado
EPP, Diez veces más rápido en la transferencia de datos que
el Centronics estándar.
ED
(Extra High Density) Alta densidad extra. Hace referencia a
discos flexibles de 2.88M.
EDAS
(Electronic Direct Access Storage). Denominación técnica de
los discos de estado sólido.
EDGE
(Enhanced Data rates for GSM Evolution) EDGE es una mejora a
las redes de telefonía móvil, EDGE es una tecnología de
radio de banda angosta (canales de 200 kHz) con red móvil
que permite que las redes actuales de GSM ofrezcan servicios
de 3G dentro de las frecuencias existentes. Como resultado
evolutivo de GSM/GPRS, GPRS es una tecnología portadora de
datos que EDGE refuerza con una mejora de la interfaz de
radio y proporciona velocidades de datos tres veces mayores
que las de GPRS. Añadir EDGE a la red de GPRS significa
aprovechar en toda su extensión.
EDI
(Electronic Data Interchange). Transferencia electrónica de
datos entre dos empresas, para eliminar el intercambio de
documentación, facturas, etc.
Edifact
Estándar EDI promovido por la Unión Europea.
Edificio inteligente
Edificio en el que se han instalado determinados elementos
técnicos que permiten que su gestión sea más sencilla, Los
edificios inteligentes cuentan con sistemas automáticos de
climatización, seguridad, etc., todo ello controlado por
ordenadores específicos.
Editor
Un programa que puede crar o modificar archivos de un tipo
determinado.
Editor de textos
Un programa que puede crear o modificar archivos compuestos
únicamente por texto sin formato. conocidos comúnmente como
archivos de texto.
Edlin
Editor de texto obsoleto en DOS. El equivalente de OS/2 es
SSE
EDO
Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM
dinámica que mejora el rendimiento del modo de memoria Fast
Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto de Fast
Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page. Sin
embargo, si el controlador de memoria no está diseñado para
los más rápidos chips EDO, el rendimiento será el mismo que
en el modo Fast Page. EDO elimina los estados de espera
manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el
próximo ciclo. BEDO (Burst EDO) es un tipo más rápido de EDO
que mejora la velocidad usando un contador de dirección para
las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa
las operaciones.
EDO RAM
Se trata de una memoria más rapida, ya que incorpora un
caché interno que agiliza la transferencia entre el micro y
la RAM.
EDRAM
(Enhanced DRAM) DRAM Ampliado. Chip de DRAM de alta
velocidad desarrollado por Ramtron International Corporation,
Colorado Springs, CO. EDRAM que permite la superposición de
una lectura en el extremo de salida de una operación de
escritura a fin de obtener su velocidad.
Edumática
La Edumática que es la relación entre la EDUCACIÓN y la
INFORMÁTICA con el fin de establecer situaciones en las que
se utiliza el computador como medio para ayudar al
desarrollo del Proceso de Enseñanza-Aprendizaje.
EEPROM
(Electrically Erasable Progammable Read Only Memory) Memoria
de sólo lectura programable y borrable eléctricamente. Chip
de memoria que retiene su contenido sin energía. Puede
borrarse, tanto dentro del computador como externamente. Por
lo general requiere más voltaje para el borrado que el común
de +5 voltios usado en circuitos lógicos. Funciona como RAM
no volátil, pero grabar en EEPROM es mucho más lento que
hacerlo en RAM.
EGA
(Enhanced Graphics Adapter). Sistema de visualización de
imágenes en pantalla que mejora las características de su
predecesor CGA. Posteriormente fue ampliado y superado por
el adaptador VGA, que permite la visualización de mayor
número de colores y con mayor resolución.
EGI
(Embedded Gateway Interface)
EGP
(Exterior Gateway Protocol) Protocolo de salida exterior.
Protocolo que emite direcciones TCP/IP a la salida en otra
red.
EIDE
Enhanced-IDE o IDE realzado, que aparece en el 1.993 para
eliminar las limitaciones de IDE. Permite pasar de los 16
cabezales por disco hasta 255 y alcanzar sobre los 8
gigabytes, permitiendo además pasar a 4 dispositivos gracias
a la incorporación de un nuevo puerto, de manera que es
posible conectar uno como maestro y otro como esclavo en
cada uno de ellos.
EIGRP
(EXTENDED INTERNAL GATEWAY ROUTING PROTOCOL). Un protocolo
implementado en los routers Cisco system que mejora el
protocolo IGRP de gateway fronterizo interno.
EIS
(Executive Information System.). Aplicaciones de alto nivel
que pretenden, mediante el acceso a las diferentes bases de
datos de una empresa, ofrecer a sus directivos los elementos
clave para que puedan tomar decisiones sobre la marcha de
sus negocios. Generalmente el directivo accede a pantallas
gráficas en las que se resumen los elementos más importantes
que debe tener en cuenta.
EISA
(Extendend Industry Standard Architecture). ISA Extendido.
Estándar de bus para computadores personales que extiende el
bus AT (bus ISA) a 32 bits y suministra dominio del mismo.
Las tarjetas ISA pueden conectarse en ranuras EISA. EISA fue
anunciado en 1988 como una alternativa de 32 bits para el
Micro Channel que podría mantener la inversión en las
tarjetas existentes. EISA se utiliza también en diversas
estaciones de trabajo.
EISA aún corre a la baja velocidad de 8MHz del bus ISA con
el fin de acomodar todas las tarjetas ISA que pueden
conectarse a éste. Los buses locales PCE y VL proveen
velocidades más altas en comparación con EISA.
EJB
Los Enterprise JavaBeans (también conocidos por sus siglas
EJB) son uno de las API que forman parte del estandar de
construcción de aplicaciones empresariales J2EE de Sun
Microsystems. Los EJBs proporcionan un modelo de componentes
distribuido estándar para el lado del servidor. El objetivo
de los Enterprise beans es dotar al programador de un modelo
que le permita abstraerse de los problemas generales de una
aplicación empresarial (concurrencia, transacciones,
persistencia, seguridad, ...) para centrarse en el
desarrollo de la lógica de negocio en sí. El hecho de estar
basado en componentes nos permite que éstos sean flexibles y
sobre todo reutilizables. Existen tres tipos: EJBs de
Entidad, EJBs de Sesión y EJBs dirigidos por Mensajes.
Ejecutar
En informática, introducir un mandato en el ordenador con el
fin de que éste realice una operación determinada.
ELF
(Executable and Linkable Format) Es el formato estándar de
archivo binario para Linux.
EMA
1. (Enterprise Management Architecture) Arquitectura de
gestión de empresas. Plan estratégico de Digital para
integración de redes, sistemas y gestión de aplicaciones.
Proporciona el entorno operativo para gestionar una red
multivendedor.
2. (Electronic Mail Association) Asociación de Correo
Electrónico. Organización de miembros fundada en 1983 con
más de 250 vendedores y compañías de usuarios involucrados
en mensajes electrónicos e intercambio de información. Sus
intereses incluyen correo electrónico de marketing dentro de
la corporación, privacidad, seguridad, interconexión y
estándares. Para mayor información, dirigirse a: 1555 Wilson
Blvd., Suite 300, Arlington, VA 22209, (703) 875-8620.
EMACS
(Editor MACroS) Editor de texto basado en UNIX, desarrollado
en MIT, que se usa para escribir programas. Provee una
amplia variedad de características de edición, incluyendo
múltiples ventanas.
EMC
(Electromagnetic Compatilibility)
EMM
(Expanded Memory Manager) Administrador de memoria
expandida. Software que administra la memoria expandida (EMS).
En XT y AT, también deben instalarse placas de memoria
expandida. En 386 y superiores, el EMM convierte la memoria
extendida en EMS.
Emoticón
Forma taquigráfica de enviar estados de ánimo en Internet.
Se leen inclinando la cabeza a la izquierda. Algunos de los
más usados son: :-) (alegría), :-( (tristeza), ;-)guiño de
ojo) o B-) (llevo gafas). Hay cientos de emoticones, algunos
realmente enrevesados.
EMS
(Expanded Memory Specification) Especificación de memoria
expandida. Técnica para aumentar la memoria en computadores
personales bajo DOS. EMS permite que DOS trabaje con 32MB de
memoria adicional mediante segmentos de conmutación de
bancos de memoria EMS en memoria convencional. Debe
reservarse una porción de 64KB de memoria superior (UMA)
para el cuadro de páginas EMS, el túnel a través del cual la
CPU tiene acceso a la memoria EMS.En 386 y superiores, la
memoria extendida se convierte en memoria EMS mediante un
administrador de memoria de software. Todos los modernos
administradores de memoria, como EMM386 (DOS 5 y
superiores), QEMM y 386MAX, pueden asignar en forma dinámica
memoria expandida en la medida que se requiera, pero el
cuadro de páginas de 64KB debe reservarse al inicio, si se
pretende usar EMS en cualquier Con el fin de usar EMS, la
aplicación está escrita para utilizarla directamente (Lotus
1-2-3 versión 2.x, AutoCAD, etc.) o se ejecuta en un entorno
que la utilice, como DESQview. Windows no utiliza EMS, pero
la soporta para aplicaciones DOS que la requieran.
Expandida versus extendida
Memoria expandida (EMS) y memoria extendida difieren entre
sí. EMS puede instalarse en máquinas tipo XT y superiores,
mientras que la memoria extendida requiere al menos un 286.
Muy pronto EMS rompió la barrera de memoria de 1MB, pero
desde que Windows y las aplicaciones extendidas de DOS
también rompieron la barrera de 1MB, utilizando memoria
contigua regular más allá de 1MB (memoria extendida), EMS
sólo se utiliza para aplicaciones DOS antiguas.
Emulación
Característica que permite a un dispositivo funcionar como
si fuera otro distinto, interoperando con otro ordenador.
Por ejemplo, los PCs pueden emular el funcionamiento de
determinados terminales que se conectan a mainframes y que
funcionan de forma totalmente diferente.
Emulador de memoria expandida
(Expand Memory Emulator). Emulador de memoria expandida.
Administrador de memoria para 386 y superiores que convierte
memoria extendida en memoria EMS.
En línea
Traducción literal del término -On-line- que indica que la
aplicación o el sistema al que nos referimos permanece
conectado a otro ordenador o a una red de ordenadores.
Encapsulado
Técnica en la que la información a enviar se coloca en el
área de datos de un paquete o cuadro. Puede encapsularse el
paquete de un protocolo en otro (por ejemplo, el ICMP puede
encapsularse en IP).
Encapsulamiento
El encapsulamiento es el proceso por el cual los datos que
se deben enviar a través de una red se deben colocar en
paquetes que se puedan administrar y rastrear. El
encapsulado consiste pues en ocultar los detalles de
implementación de un objeto, pero a la vez se provee una
interfaz pública por medio de sus operaciones permitidas.
Considerando lo anterior también se define el encapsulado
como la propiedad de los objetos de permitir el acceso a su
estado únicamente a través de su interfaz o de relaciones
preestablecidas con otros objetos.
Encriptar
Técnica por la que la información se hace ilegible para
terceras personas. Para poder acceder a ella es necesaria
una clave que sólo conocen el emisor y el receptor. Se usa
para evitar el robo de información sensible, como números de
tarjetas de crédito. Las últimas generaciones de
navegadores, como Netscape Navigator 2.0, incluyen sistemas
automáticos de encriptación.
Encuesta online
Es un formulario complejo programado mediante software
basado en tecnología cliente-servidor que combina las
ventajas de las encuestas telefónicas (cuotas, saltos,
filtros, preguntas abiertas, etc.) y de las encuestas por
correo además de facilitar resultados más rápidos, fiables y
con menores errores de medida que las anteriores. Cuentan
con un amplio bagaje metodológico y se utilizan diariamente
por empresas de todo el mundo para todo tipo de estudios de
investigación social y de mercados.
Endoarquitectura
Es la especificación de las capacidades funcionales de los
componentes físicos, las estructuras lógicas de sus
interconexiones, las interacciones, los flujos y controles
de flujos de información (el programador no tiene por que
saber que la instrucción MVCL requiere de un número de
ciclos de lectura/grabación desde/hacia memoria no
determinado a priori y que depende de la longitud del string
que se desea mover).
Enhanced Boot Disk
Archivo ubicado en el disco de inicio que crea Windows 98 y
que contiene, en formato comprimido, la mayor parte de las
herramientas necesarias para corregir errores en el disco
duro. El archivo se visualiza como Edb.cab.
Enlace
Link. Es una palabra, una frase o un gráfico de un
hipertexto que conecta con otra información. En la WWW, los
enlaces (o vínculos) de una página WEB conectan con otras
paginas, a menudo muy alejadas físicamente, pero
relacionadas por sus temática.
Apuntadores de Hipertexto que sirven para saltar de una
información a otra, o de un servidor a otro, cuando se
navega por internet.
Enlace de datos
En teleproceso. Conjunto de los medios utilizados para
transmitir entre 2 puntos designados una señal digital que
tiene una velocidad binaria nominal especificada. El
conjunto de piezas de 2 estaciones de trabajo de datos que
están controlados por medio de un protocolo de enlace y del
circuito de datos de interconexión que habilita los datos a
transferir desde una fuente de datos a un destino de datos
(2) El circuito de datos de interconexión y el protocolo de
enlace entre 2 o mas estaciones de trabajo, sin incluir la
fuente de datos o el destino de los mismos. (3) la conexión
física y los protocolos de conexión entre unidades que
intercambian datos a través de una linea de
telecomunciaciones.
Enrutador
Bloque de construcción básico de una interred. Un errutador
es una computadora que se conecta a dos o más redes y
reenvía paquetes de acuerdo con la información encontrada en
su tabla de enrutamiento. Los enrutadores de la Ethernet
ejecutan el protocolo IP.
Ensamblador
Lenguaje de programación que está a un paso del lenguaje de
máquina. El ensamblador traduce cada sentencia del lenguaje
ensamblador a una instrucción de máquina. Los programadores
deben estar bien familiarizados con la arquitectura del
computador, siendo los programas en lenguaje ensamblador no
documentados difíciles de mantener. El lenguaje ensamblador
es dependiente del hardware; hay un lenguaje ensamblador
diferente para cada serie de CPU.
Entidades
Son objetos concretos o abstractos que presentan interés
para el sistema y sobre los que se recoge información que
será representada en un sistema de bases de datos. Por
ejemplo, clientes, proveedores y facturas serían entidades
en el entorno de una empresa.
Entorno
Es otra de las denominaciones que se utilizan para definir
el sistema operativo en el que se trabaja. Los sistemas
operativos DOS o UNIX son entornos basados en texto,
mientras que Windows, OS2 o MacOS son entornos gráficos.
Linux es un entorno basado en texto, aunque en las
distribuciones actuales existen entornos gráficos para el
mismo.
EPP
(Enhanced Parallel Port) Se trata de un estándar del puerto
paralelo para soportar la comunicación bidireccional.
Equipos Multifuncionales
Son los equipos los cuales se dividen o se subdivide en
distintas tareas que pueden ser ejecutadas de forma
simultánea. Los recursos y el tiempo pueden ser asignados de
forma igualitaria o estableciendo correcciones según un
orden de prioridades de acuerdo a la capacidad de el equipo
y su software.
Ergonomia
Estudio de datos biológicos y tecnológicos aplicados a
problemas de mutua adaptación entre el hombre y la maquina.
ERP
(Enterprise resource planning software) Software que unifica
todas las necesidades de todos y cada uno de los
departamentos en un único sistema, centralizando la
información de la empresa y soportando todas las necesidades
particulares de cada departamento.
El software ERP podría cubrir, desde las aplicaciones del
departamento financiero hasta las de Recursos Humanos,
pasando por las de almacén y logística.
Error de Encuadre
Error que ocurre en las líneas seriales asíncronas en las
que el receptor no detecta un cuadro válido (generalmente un
carácter). Las diferencias entre la razón de baudios del
transmisor y el receptor pueden producir errores de encuadre.
Error de sintaxis
Es el error producido cuando el compilador detecta erreres
de escritura la palabras reservadas en determinado lenguaje
de programación o bien cuando no existe una correcta
secuencia de comando.
Error de Transmisión
Cualquier cambio efectuado a los datos a medida que viajan
por una red. Los errores de transmisión se deben a
interferencias eléctricas o a fallas del hardware.
ESC/P
Lenguaje de comandos para impresoras creado por EPSON,
mediante el cual podemos controlar todas las funciones de la
impresora, esta muy extendido en impresoras matriciales y en
algunas laser EPSON.
Escaner
Periférico de entrada de datos (texto impreso e imagenes).
Su funcion es capturar estos datos y transmitirlos al
ordenador para su posterior manipulación. Los escaners
pueden trabajar con texto impreso, fotografias y dibujos.
ESCD
(Extended System Configration Data)
Escritorio
Es la superficie principal del trabajo de Windows. En ella
podemos dejar todo tipo de ficheros y aplicaciones para que
estén accesibles en cualquier momento. En el escritorio
encontraremos iconos importantes como el de Mi PC, la
papelera de reciclaje o la Bandeja de Entrada. Podemos
personalizarlo con diferentes fondos o imagenes y cambiarle
el color.
ESD
(Electrostatic Discharge)
ESDI
(Enhanced Small Device Interface) Interfaz resaltada de
dispositivos pequeños. Interfaz de unidad de disco que
transfiere datos en el intervalo de uno a tres Mbytes/seg.
ESDI era la interfaz de alta velocidad para computadores
pequeños, pero ha sido remplazada por los controladores IDE
y SCSI.
ESDRAM
Enhanced SDRAM – Para superar algunos de los problemas de
latencia inherentes con los módulos de memoria DRAM estandar,
varios fabricantes han incluido una cantidad pequeña de SRAM
directamente en el chip, eficazmente creando un caché en el
chip. Permite tiempos de latencia más bajos y
funcionamientos de 200 mhz. La SDRAM oficia como un caché
dentro de la memoria. Existe actualmente un chipset que
soporta este tipo de memoria, un chipset de socket 7.Una de
las desventajas de estas memorias es que su valor es 4 veces
mayor al de la memoria DRAM.
ESMTP
(Enhanced Simple Mail Transfer Protocol) Extensión del
protocolo SMTP para adaptarse a las nuevas necesidades:
- Varias extensiones: 8BITMIME, DSN, STARTTLS, AUTH...
- Permite características adicionales como recudir el ancho
de banda, reducir la latencia y recuperación majorada de
errores.
Espectro Amplio
Técnica de transmisión usada para evitar interferencia y
lograr mayor rendimiento. En lugar de una sola frecuencia de
portadora, el transmisor y el receptor acuerdan usar un
grupo de frecuencias, ya sea de manera simultánea o
cambiando de una a otra. Esta técnica es especialmente
importante en las redes inalámbricas.
Esquema de la base de datos
Es la descripción de la base de datos, esta se especifica
durante el diseño de la base de datos y no es de esperar que
se modifique muy a menudo. Se utilizan diagrama de esquemas
para representarlas.
Estación de Trabajo
En una red de ordenadores, una estación de trabajo (en
inglés workstation) es un ordenador que facilita a los
usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red.
A diferencia de un ordenador aislado, tiene una tarjeta de
red y está físicamente conectada por medio de cables u otros
medios no guiados con los servidores. Los componentes para
servidores y estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles
de rendimiento informático, al tiempo que le ofrece la
fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad y arquitectura
avanzada ideales para entornos multiproceso. Las estaciones
de trabajo usualmente ofrecen más alto rendimiento de lo que
es normalmente encontrado en las computadoras personales,
especialmente con lo que respecta a gráficos, poder de
procesamiento y habilidades multi-tareas.
Ethernet
Red de área local (LAN) desarrollada por Xerox, Digital e
Intel. Es el método de acceso LAN que más se utiliza
(seguido por Token Ring). Ethernet es una LAN de medios
compartidos. Todos los mensajes se diseminan a todos los
nodos en el segmento de red. Ethernet conecta hasta 1,024
nodos a 10 Mbits por segundo sobre un par trenzado, un cable
coaxial y una fibra óptica. Los tres tipos principales son:
(1) 10Base5 Standard Ethernet, que utiliza un cable coaxial
grueso en una topología de bus entre nodos con una longitud
de segmento máxima de hasta 1,640 pies, (2) 10Base2 Thin
Ethernet, también llamado ThinNet y CheaperNet, que utiliza
un cable coaxial más delgado de hasta 607 pies por segmento
y (3) 10BaseT, que utiliza pares trenzados conectados a una
configuración de estrella a través de un centro con una
longitud de segmento máxima de 328 pies. Ethernets más
rápidas están surgiendo: una Ethernet conmutada da a cada
usuario un canal dedicado de 10 Mbps. Una Ethernet rápida
corre a 100 Mbps compartidos.
Ethernet de Alambre delgado
Término informal de la Ethernet que utiliza alambre coaxial
más delgado.
Ethernet de Alambre grueso
Término informal usado para la Ethemet DIX original.
Ethernet DIX
(Ethernet Digital Intel Xerox). Término usado para la
Ethemet original, dado que la norma fue desarrollada
conjuntamente por las tres compañías.
Ethernet TP
Ethernet de par trenzado.
Etiqueta
Conjunto de caracteres unido a un grupo de datos que sirve
para identificarlo.
Eudora
Programa cliente de correo electrónico para Windows, que
permite enviar, recibir y almacenar mensajes haciendo mínimo
el tiempo de conexión a la red.
Evento
Notificación automática que ha habido algún tipo de acción.
Conjunto de acciones que proceden de la ejecución o
activación de otra acción. la combinación de estas acciones
también pueden dar como resultado un evento en particular o
una serie de eventos.
Excel
Hoja de cálculo con todas las facilidades para computadores
personales y Macintosh de Microsoft. Puede enlazar varias
hojas de cálculo para su consolidación y provee una amplia
variedad de gráficos y diagramas comerciales, para crear
materiales de presentación.
Exchange Server
Sistema de correo y de mensajes a nivel de empresa de
Microsoft, que se ejecuta bajo Windows NT.
EXE
(Ver Fichero EXE)
Exoarquitectura
Es la estructura y capacidad funcional de la arquitectura
visible al programador de assembler ( qué y cómo hace cada
instrucción, por ejemplo una instrucción MVCL -move
character long- se utiliza para mover un string de
caracteres de longitud variable).
Expansor de Correo
Programa usado para reenviar mensajes de correo electrónico.
Un expansor de correo consulta una base de datos para
determinar el manejo de cada mensaje. El nombre se debe a
que un expansor de correo puede enviar copias de un mensaje
a varios receptores si la base de datos especifica muchos
receptores en la dirección.
Explorer
Navegador diseñado por Microsoft para su uso con Windows95.
Actualmente está disponible para otros sistemas operativos.
ext2
(second extended filesystem). Sistema de ficheros diseñado
por Thodore T'so y Rémy Card en 1993, es la evolución del
extended filesystem que fue creado para superar las
limitaciones del sistema de ficheros Minix, el primero que
usaba Linux.
ext3
(third extended filesystem). Creado en 1999, es una capa
implementada sobre el sistema de ficheros ext2 que le añade
soporte para "journaling".
Extensión de Archivo
Son los caracteres que, precedidos de un punto, aparecen
detras del nombre de un archivo. Permiten identificar y
clasificar los ficheros. Por ejemplo, estas son algunas de
las extensiones mas comunes:
BAK-Seguridad
BAT-Archivo por lotes de DOS y OS/2
BIN-Controlador, recubrimiento
CFG-Configuración
CHK-Archivo encadenado de Chkdsk del DOS
COM-Programa ejecutable
DBF-Base de datos dBASE
DCA-Texto IBM
DLL-Biblioteca de enlaces dinámicos
DOC-Documento (MultiMate, Word...)
DRV-Controlador
EPS-PostScript encapsulado
EXE-Programa ejecutable
FON-Fuente (tipo) o número telefónico
GIF-Gráficos por trama CompuServe
HLP-Texto de ayuda
OVL-Módulo de recubrimiento
OVR-Módulo de recubrimiento
PCX-Gráficos por trama PC Paintbrush
PIF-Información de Windows para programas de DOS
TIF-Gráficos por trama TIFF
TMP-Temporal
TXT-Texto ASCII
WAV-Sonido de Windows
WK*-Diversos formatos de hojas de cálculo de Lotus (WKS,
WK1, etc.)
WMF-Metaarchivo de Windows
ZIP-Archivo comprimido PKZIP
$$$-Temporal
Extensiones de frontpage
Son pequeños scripts de servidor, listos para ser utilizados
o agregados a las paginas web diseñadas bajo esta aplicación,
como por ejemplo, contadores, formularios..., que ya se
encuentran diseñados y solo hay que insertarlos a la pagina
básica. pero hay que cerciorarse de instalarlas en el
servidor de Internet donde se publicará la página, porque de
lo contrario, no podrán ser vistos por los clientes. Además
se debe asegurar que el proveedor del hosting permite el uso
de estas extensiones.
Extranet
Una Extranet es una red de colaboración que utiliza la
tegnología Internet. Esta interconecta a una empresa con sus
proveedores, clientes u otros socios. El término ha sido
acuñado por Jim Barksdale y Mark Andreesen (Netscape
Comunications) para describir el software que facilita la
relación entre diferentes compañías. La tegnología Extranet
puede ser concebida como parte de una Intranet que es
accesible para otras empresas o como una herramienta que
permite la colaboración entre empresas, la información
compartida puede ser sólo para aquellos miembros
colaboradores de la empresa que poseen Intranet y en algunos
casos éstos podrian ser públicos.
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Informática
-
F
-
FACSIMIL
Reproducción (o copia; normalmente de imágenes). Se refiere
sobre todo al envío de imágenes sin movimiento a través de
una línea de comunicación (Internet, BBS, cualquier red,
etc...). Su abreviatura es el FAX.
Fader
Función que se utiliza para mezclar pistas de audio y que
consiste en incrementar el volumen gradualmente al principio
de la canción, y disminuirlo al final. Se denomina "Fade in"
y "Fade out".
FAMOS
(Floating gate Avalanche-injection Metal Oxide Semiconductor)
Semiconductor de óxido metálico con inyección por avalancha
y compuerta flotante. Tipo de EPROM.
Faq
(Frequently Asked Question). Preguntas mas frecuentes.
Referida a tema específico, es una lista de las preguntas
realizadas con mayor frecuencia y sus respuestas.
Fast
Protocolo de comunicaciones asincrónicas que se usa para
transmitir archivos lo más rápido posible a través de líneas
de alta calidad. La comprobación de errores se hace una vez
que se ha transmitido todo el archivo.
Fast Ethernet
Ethernet de alta velocidad a 100 Mbps (la Ethernet regular
es de 10 Mbps). Existen dos tecnologías competidoras que
surgen del IEEE. El primer método es el IEEE 802.3 100BaseT,
que utiliza el método de acceso CSMA/CD con algún grado de
modificación. Los estándares se anunciaron para finales de
1994 o comienzos de 1995. El segundo, es el IEEE 802.12
100BaseVG, adaptado de 100VG-AnyLAN de HP. Utiliza un método
de prioridad de demandas en lugar del CSMA/CD. Por ejemplo,
a la voz y video de tiempo real podrían dárseles mayor
prioridad que a otros datos.
FASTBOOT BIOS
Tecnología de inminente comercialización, que permitirá a
los ordenadores iniciarse más rápidamente.
FastCAD
Programa de diseño asistido por computador para computadores
personales con todas las facilidades. Desarrollado por
Evolution Computing, Tempe, AZ, es conocido por su interfaz
de usuario bien diseñada. Requiere un coprocesador
matemático. Los usuarios con requerimientos menos complejos
pueden comenzar con EasyCAD, el hermano menor de FastCAD.
FastDisk
Controlador de Windows 3.1 en Modo Ampliado 386 que acelera
los accesos a disco evadiendo DOS y BIOS y comunicándose con
el controlador de disco en forma directa. Algunos
controladores de disco no operan en forma apropiada con esta
función, y deben apagarse.
FAT
(File Allocation Table). Tabla de asignación de archivos.
Parte del sistema de archivos del DOS y OS/2 que lleva un
seguimiento de la ubicación de los datos almacenados en un
disco. Cuando el disco se formatea a alto nivel, el FAT se
registra dos veces y contiene una tabla con una entrada para
cada cluster (conglomerado) en disco. La lista de
directorios, que contiene el nombre del archivo, extensión,
fecha, etc., apunta a la entrada del FAT donde comienza el
archivo. Si un archivo es más grande que un cluster, la
primera entrada del FAT apunta a la siguiente entrada del
mismo donde se encuentra almacenado el segundo cluster del
archivo, y así sucesivamente hasta el fin del archivo. Si un
cluster se daña, su entrada FAT se marca como tal y ese
cluster no se usa nuevamente.
Fax
Método y aparato de transmisión y recepción de documentos
mediante la red telefónica conmutada que se basa en la
conversión a impulsos de las imágenes «leídas» por el
emisor, impulsos que son traducidos en puntos -formando
imágenes- en el receptor.
FaxMódem
Es una targeta de circuitos integrados incluida en los
ordenadores; es la simbiosis de las utilidades que desempeña
un Fax y un Módem, para la transmision de la información
deseada a traves de la linea telefónica.
FD Trinitron
Esta tecnología, desarrollada por Sony para los monitores,
ofrece una superficie visual plana tanto en sentido
horizontal como en sentido vertical. De esta forma se
consigue eliminar la distorsión geométrica y minimizar
cualquier reflejo. Como consecuencia de esto, se consigue
reducir la fatiga en la vista que en ocasiones provoca el
hecho de trabajar frente al ordenador.
FDD
(Floppy Disk Device)
FDDI
(Fiber Distributed Data Interface). Interfaz de distribución
de datos de fibra óptica. Red estándar de paso de señales de
la ANSI que emplea un cableado de fibra óptica y transmite a
100 Mbits por segundo hasta dos kilómetros. FDDI se usa para
MAN y LAN e incluye su propio estándar de administración de
redes, llamado STM (Station Management - Administración de
estaciones). La versión CDDI (TP-PMD) corre sobre alambre de
cobre (UTP), aunque generalmente se limita a distancias de
50 a 100 metros.
FDDI provee servicios de red al mismo nivel que Ethernet y
Token Ring (capas OSI 1 y 2).
Fdisk
Orden externa del DOS que divide en partes el disco duro, lo
cual se hace después del formateo de bajo nivel y antes del
formateo de alto nivel.
FHS
(Filesystem Hierarchy Standard) Jerarquía Estándar de
Sistema de Ficheros. Se describen la estructura de árbol del
sistema de fichero principal (/), donde se especifica la
estructura de los directorios y los principales ficheros que
contendrán.
Fiabilidad
Característica de los sistemas informáticos por la que se
mide el tiempo de funcionamiento sin fallos. En el caso del
hardware, se han conseguido altísimos grados de fiabilidad,
mientras que en el software siguen existiendo bugs que
dificultan el buen funcionamiento de los programas. Cuando
uno de estos «bugs» aparece, es normal que el programa «se
quede colgado» (Ver: Colgarse), impidiendo al operador
seguir trabajando con el sistema y obligando a reiniciar la
máquina.
Fibra óptica
Sistema de transmisión que utiliza fibra de vidrio como
conductor de frecuencias de luz visible o infrarrojas. Este
tipo de transmisión tiene la ventaja de que no se pierde
casi energía pese a la distancia (la señal no se debilita) y
que no le afectan las posibles interferencias
electromagnéticas que sí afectan a la tecnología de cable de
cobre clásica.
Ficha Perforada
Rectángulo de cartulina gruesa y rígida o metal, en el que
escribe, en forma de perforaciones, datos numéricos y
alfabético.
Fichero
Denominado también como archivo, consiste en una unidad de
información en la que se almacena el resultado de utilizar
un programa de proceso de textos, base de datos o cualquier
otro tipo de aplicación. Necesita ser abierto mediante el
programa que lo creó para poder operar con él.
Fichero EXE
(EXEcutable file) Archivo ejecutable. Programa ejecutable en
DOS, OS/2 y VMS. En DOS, si un programa cabe en 64K, puede
ser un archivo COM.
FidoNET
Protocolo de correo electrónico (e-mail) que se originó de
Fido BBS creado por Tom Jennings en 1984. Se encuentran en
uso más de 10,000 nodos FidoNet. Los usuarios deben tener
sus redes activas para una hora universal en la mañana
temprano, y el software debe adherirse a la especificación
FTSC-001. El formato de dirección FidoNet es zona:red/nodo
local; por ejemplo, la dirección de Boardwatch Magazine es
1:104/555.
FIF
(Fractal Image Format) Formato de imagen fractal. Formato de
archivos de gráficos de Iterated Systems, Inc., Norcross,
GA, que almacena imágenes fractales con proporciones de
compresión tan elevadas como 2,500:1.
FIFO
(First input first output). Primero en entrar, primero en
salir. Algoritmo de procesamiento de colas de procesos,
realizado naturalmente por el procesador.
File
Término inglés para referirse a fichero. Muchas veces
aparece en documentación técnica o en los programas que no
están completamente traducidos.
FileMaker II
Administrador de archivos para Macintosh de Claris. Es un
programa muy popular para la administración general de datos
y provee una variedad de funciones estadísticas, capacidades
de búsqueda rápida y amplias características de información.
Finder
Parte de los primeros sistemas operativos de Macintosh que
mantiene un seguimiento de íconos, controla Clipboard y
Scrapbook, y permite copiar archivos. Finder maneja una
aplicación a la vez. MultiFinder, el sucesor de Finder,
maneja múltiples aplicaciones y ahora es una parte inherente
del sistema operativo de Mac.
Finger
Programa que pregunta a un ordenador remoto quién está
conectado allí en ese momento y qué está haciendo.
Firewall
(Ver cortafuegos)
FireWire
Bus serial desarrollado por Apple y Texas Instruments que
permite la conexión de 63 dispositivos a velocidades que van
de 100 a 400 Mbits/seg. Pueden conectarse hasta 1022 buses
FireWare suministrando una enorme capacidad. Se prevee como
un remplazo para puertos seriales, paralelos y SCSI.
También denominado IEEE 1394 o iLink. Se trata de un puerto
externo de alta velocidad utilizado para conectar
ordenadores y periféricos. Utilizar este sistema es bastante
costoso, por eso sólo se usa para periféricos que requieran
una velocidad alta para funcionar correctamente (como es el
caso de las cámaras digitales). Para otros dispositivos
externos (ratón, teclado...) resulta más económico el puerto
USB, aunque permite velocidades inferiores.
Firma Digital
Datos cifrados de tal manera que el receptor pueda comprobar
la identidad del transmisor.
Firmware
Parte del software de un ordenador que no puede modificarse
por encontrarse en la ROM o memoria de sólo lectura, «Read
Only Memory». Es una mezcla o híbrido entre el hardware y el
software, es decir tiene parte física y una parte de
programación consistente en programas internos implementados
en memorias no volátiles, Un ejemplo típico de Firmware lo
constituye la BIOS.
Flag
Bandera, indicador.
1. En comunicaciones, código que en el mensaje transmitido
indica que los siguientes caracteres son un código de
control y no datos.
2. En programación, indicador "sí/no" incorporado en cierto
hardware o creado y controlado por el programador.
3. Argumento de línea de órdenes UNIX. El símbolo es un
guión. Por ejemplo, en la orden head -15 filex, que imprime
las primeras 15 líneas del archivo FILEX, la bandera -15
modifica la orden Head.
flip-flop
circuitos logicos encargados de almacenar la información de
la memoria SDRAM o ram estatica.
Floppy
Se conoce por este término inglés a los discos flexibles o
disquetes.
FLOPS
Operaciones en coma flotante por segundo. Es una unidad de
medida utilizada para calcular la potencia y velocidad de
los superordenadores.
Floptical
Tipo de disco flexible de Insite Peripherals, Inc., San
Jose, CA, que registra datos en forma magnética, pero emplea
surcos en el disco para alinear ópticamente el cabezal sobre
las pistas. La primera unidad Floptical de 3.5" usa
disquetes de 21MB y además puede leer y grabar disquetes de
720KB y de 1.44 MB.
FLOSS
(Free/Libre Open Source Software)
Fluctuación
Término que se refiere a la cantidad de variación de retardo
que introduce la red. Una red con fluctuación cero tarda
exactamente el mismo tiempo en transferir cada paquete,
mientras que una red con fluctuación alta tarda mucho más en
entregar algunos paquetes que otros. La fluctuación es
importante al enviar audio o vídeo, que deben llegar a
intervalos regulares.
FM
Tipo de tecnología utilizado en tarjetas de sonido de gama
media, consistente en reproducir el sonido mediante un
sintetizador musical FM, obteniendo un resultado menos real
que el ofrecido por las tarjetas wave table.
Font
Tipo, fuente. Conjunto de caracteres tipográficos de un
determinado diseño y tamaño de estilo o tipo de letra.
Usualmente, cada estilo de letra (Times Roman, Helvética,
Arial, etc.) está disponible en cuatro variaciones: normal,
negrita, cursiva (bastardilla) y negrita-cursiva. Así, para
fuentes por mapas de bits, que están totalmente generadas
con anticipación, se requerirían cuatro fuentes para cada
tamaño en puntos usado en cada estilo de letra. Para fuentes
escalables, que se generan en el momento en cualquier tamaño
de punto, se necesitarían sólo cuatro fuentes para cada
estilo de letra. Las fuentes vienen incorporadas en la
impresora, como cartuchos que se insertan o como fuentes
blandas (soft font), que residen en el disco duro del
computador o un disco duro incorporado en la impresora.
Fontware
Generador de fuentes para diversas aplicaciones DOS, de
Bitstream Inc., Cambridge, MA, que incluye una biblioteca de
contorno de estilos de letras en normal, cursiva, negrita y
cursiva-negrita. FontWare se ha descontinuado a favor de
tecnologías más recientes de fuentes escalables.
Foreground/Background
Prioritario/no prioritario, primer plano/ segundo plano.
Prioridad asignada a programas que corren en un entorno
multitarea. En un entorno multiusuario, los programas
foreground (primer plano) tienen mayor prioridad y los
programas background (segundo plano), menor prioridad. A los
usuarios en línea se les asigna el primer plano, y a las
actividades de procesamiento por lotes (clasificaciones,
actualizaciones, etc.), el segundo plano. Si a las
actividades de procesamiento por lotes se les asigna una
prioridad mayor, los tiempos de respuesta de la terminal
podrían hacerse considerablemente más lentos. En un
computador personal, el programa de primer plano es aquél
con el que el usuario está trabajando actualmente, y el
programa de fondo puede ser un programa de colas de
impresión o de comunicaciones.
Formatear
Acción de dar formato a un disco u otro dispositivo como
cintas, etc., con el fin de prepararlo para que puedan
grabarse datos en él. Al formatear un disco se borran todos
los datos existentes en ese momento, si los hubiera.
Normalmente, los discos que no han sido utilizados nunca
necesitan ser formateados, en función de su capacidad, antes
de poder grabar información en ellos.
Formato
Estructura de un archivo que define la forma en que se
guarda y representa en pantalla o en impresora. El formato
puede ser muy simple y común, como los archivos guardados
como texto ASCII puro, o puede ser muy complejo e incluir
varios tipos de instrucciones y códigos de control
utilizados por programas, impresoras y otros dispositivos.
En MS-DOS la extensión del nombre del archivo suele indicar
el formato del archivo. Entre los ejemplos se cuentan el
formato RTF (Rich Text Format), DCA (Document Content
Architecture), PICT, DIF (Data Interchange Format), DXF,
TIFF (Tag Image File Format) y EPSF (Encapsulated PostScript
Format). Se refiere al formato de archivo que una aplicación
utiliza para producir sus propios archivos. Forma
preestablecida que se le da a un documento tomando como base
o referencia otro con la forma deseada.
Fórmula
Conjunto de términos que representa una cantidad o que se
utilizan para obtener un valor o resolver un problema. o
establecido para expresar, realizar o resolver algo: una
fórmula lógica, matemática, química. Representación de una
ley física o matemática o de una combinación química.
Formulario
Objeto de una base de datos utilizado para la introducción,
edición y gestión de la información de una tabla de la base
de datos. Un formulario ofrece un modo de visualización
sencillo de algunos o todos los campos de un registro de
manera simultánea.
Foro
(Forum). Intercambio de información con respecto a un tema
determinado o producto específico que es anfitrión en un
servicio en línea o BBS. Puede incluir las últimas noticias
sobre el tema, una capacidad de conferencia para preguntas y
respuestas por parte de los participantes, así como archivos
para bajar arreglos, demostraciones y otro material
relacionado.
FORTH
(FOuRTH-generation language) Lenguaje de cuarta generación.
Lenguaje de programación de alto nivel creado por Charles
Moore a finales de los años sesenta, como una forma de
proveer control directo del computador. Con una sintaxis
parecida a LISP, FORTH se usa para escribir aplicaciones
sobre control de procesos, juegos de video e inteligencia
artificial.
Fortran
(FORmula TRANslator) Traductor de fórmulas. Primer lenguaje
de programación de alto nivel y compilador, desarrollado en
1954 por IBM. Originalmente fue diseñado para expresar
fórmulas matemáticas, y aunque en ocasiones se emplea para
aplicaciones comerciales, es aún el lenguaje que más se usa
para problemas científicos, de ingeniería y matemáticos.
FORTRAN IV es un estándar ANSI, pero FORTRAN V tiene varias
versiones patentadas.
Forward
Reenviar: En el correo electrónico, se suele llamar reenviar
(en inglés Forward, abreviado Fwd) a enviar a otras personas
un mensaje que hemos recibido. Este reenvío se hace
conservando el mensaje original tal cual, sin modificarlo
(aparecerá incluso el nombre de los remitente original y los
destinatarios originales).
FoxBASE+
DBMS compatible con dBASE III PLUS para Macintosh de
Microsoft. Originalmente desarrollado por Fox Software para
computadores personales, FoxBASE ganó una reputación por su
velocidad y compatibilidad.
FoxPro
DBMS compatible con dBASE IV para computadores personales,
de Microsoft. Como una versión mejorada de FoxBASE, FoxPro
incluye interfaces de ventanas, SQL y QBE y tecnología
"Rushmore" para consultas rápidas en bases de datos grandes.
FPM
Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el
diseño más comun de chips de RAM dinámica. El acceso a los
bits de memoria se realiza por medio de coordenadas, fila y
columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila
y la columna de las líneas seleccionadas. Con el modo
pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las
columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un
rápido acceso. La memoria en modo paginado tambien es
llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM,
FPM DRAM. El término "fast" fué añadido cuando los más
nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso
más.
FQDN
(Fully Qualified Domain Name)
Fractales
(Fractals). Técnica para describir y comprimir en gran parte
imágenes, especialmente objetos naturales como árboles,
nubes y ríos. Convierte una imagen en un conjunto de datos y
un algoritmo para expandirla nuevamente a su tamaño
original.
El término viene de "fractus", que en latín significa
descompuesto o fragmentado, y fue acuñado por IBM Fellow y
el doctor en matemáticas Benoit Mandelbrot, quien se
fundamentó en las ideas de los primeros matemáticos y
descubrió similitudes en circunstancias y formas caóticas y
aleatorias
Frame
Marco, cuadro.
1. En gráficos por computador, contenido de una pantalla de
datos o su espacio de almacenamiento equivalente.2. En
comunicaciones, bloque fijo de datos transmitidos como una
sola entidad. También llamado packet (paquete). 3. En
autoedición, caja movible y de tamaño flexible, que contiene
una imagen gráfica. 4. En inteligencia artificial,
estructura de datos que contiene una descripción general de
un objeto, que se deriva de conceptos básicos y de la
experiencia.
Frame Relay
Sistema de transmisión basado en la conmutación (Ver:
Conmutar) de paquetes. Tecnología eficiente de conmutación
de paquetes que permite la entrega confiable de paquetes
sobre circuito virtuales (VC). Mucha de la funcionalidad de
la capa de red se manipula en la capa de Enlace. Algunos de
los conceptos usados en Frame Relay han sido incorporados en
ATM. Estándar de la industria, protocolo de capa de enlace
de datos con conmutación que maneja múltiples circuitos
virtuales mediante una forma de encapsulamiento HDLC entre
dispositivos conectados. Frame Relay es más eficiente que
X.25, el protocolo para el cual se le considera generalmente
un reemplazo.
FrameMaker
Programa de autoedición de Frame Technology Corporation, San
Jose, CA, que corre en plataformas UNIX, Macintosh y
Windows. Se destaca por su gran cantidad de características
avanzadas, incluyendo capacidades de edición de texto
completo y de gráficos. Los visores opcionales permiten que
los documentos se ejecuten en máquinas sin FrameMaker,
proporcionado una manera para distribuir sistemas de ayuda
con base en hipertextos.
Frecuencia
Número de veces que se repite una onda en una cantidad de
tiempo determinada. Su unidad de medida es el hertzio y la
velocidad de los procesadores (o ciclos de reloj) se mide en
megahertzios (MHz). A mayor índice, más velocidad de
proceso. Hace unos años los procesadores eran de 8 o 16 MHz,
pero actualmente hay chips instalados en ordenadores
personales que superan ampliamente los 100 MHz.
Frecuencia de Muestreo
Es la cantidad de veces que una targeta de audio toma
muestras de un sonido determinado durante su grabación.
Para convertir una señal sonora analógica en digital hay que
tomar muchas muestras del sonido casa segundo y guardarlas
como valores digitales. La frecuencia de muestreo nos indica
cuantos valores se toman en un segundo.
FreeHand
Programa de dibujo con todas las facilidades para Macintosh,
de Aldus Corporation, Seattle, WA, que combina una amplia
gama de herramientas de dibujo con efectos especiales.
Freelance
Un trabajador freelance, freelancer, autónomo o por cuenta
propia es una persona que trabaja de forma autónoma en una
profesión, ofreciendo su trabajo a otros o aceptando
encargos de ellos, normalmente cobrando por trabajo
entregado y sin vinculación contractual.
Freelance Graphics
Programa de gráficos de presentación para Windows de Lotus,
que también forma parte del conjunto de aplicaciones
SmartSuite de Lotus.
Freeware
Software de distribución gratuita. Programas que se
distribuyen a través de Internet de forma gratuita.
Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a
disposición de otros usuarios sin ningún costo. En algunos
casos el desarrollador no reclama derechos de autor y el
programa se convierte en software del dominio público. En
otros casos, el software tiene derechos de autor pero el
desarrollador ha permitido a otra gente usarlos y copiarlo
gratuitamente.
FrontEnd
Entiendase como la parte (normalmente es un programa) del
proceso de trabajo que interactua con el usuario. El
frontend, no procesa la información, si no que le dice al
backend, que es lo que quiere el usuario.
Frontpage
Aplicación creada por Microsoft para la edición de páginas
Web, ideal para aquellos que desconocen cómo trabajar con
HTML; está especialmente diseñado para trabajar óptimamente
con el navegador de Microsoft Internet Explorer, por lo que
limita la visualización perfecta de las páginas creadas por
esta aplicación en otros navegadores.
FS
(File System). Sistema de ficheros
FSB
(Front Side Bus) Hace de puerta de entrada y salida, desde y
hacia la memoria principal, desde el microprocesador. Ésta
sería la velocidad con que el procesador habla con la placa
base.
FSF
(Free Software Foundation). Fundación dedicada a eliminar
las restricciones sobre el copiado, redistribución,
entendimiento, y modificación de programas de computadoras.
Oorganismo encargado de la defensa del software libre.
FTAM
(File Transfer Access and Management) Acceso y
administración de transferencia de archivos. Protocolo de
comunicaciones para la transferencia de archivos entre
sistemas de diferentes proveedores.
FTP
(File Transfer Protocol) Nombre del protocolo estándar de
transferencia de ficheros. Su misión es permitir a los
usuarios recibir y enviar ficheros de todas las máquinas que
sean servidores FTP. El usuario debe disponer del software
que permita hacer la transferencia (actualmente todos los
navegadores, ya disponen de ese software para recibir
ficheros). Los ficheros pueden ser documentos, textos,
imágenes, sonidos, programas, etc., es decir, cualquier cosa
que se pueda almacenar en un fichero o archivo. En Internet
hay miles de ordenadores con centenares de ficheros de todas
las clases a los que el público tiene acceso. Para conectar
con un servidor FTP, debemos conocer su dirección al igual
que para conectar con una página Web: Ej.
ftp://ftp._________
Hay muchos servidores FTP y por lo tanto, muchos ficheros.
Para buscar estos ficheros se puede utilizar el servicio
Archie. Archie reúne todos los ficheros FTP y los indexa
regularmente por título y palabra clave.
http://www.tile.net/tile.listserv, entre otros. (foil
screened twisted pair) Cable de par trenzado apantallado
utilizado para la transmisión de datos. Básicamente es un
cable UTP con pantalla de metal.
Fuente
En tipografía, se denomina fuente a cada familia de letras,
incluyéndose números y demás signos, identificables por su
diseño y características peculiares. Un sinónimo de fuente
es tipo de letra.
Función
En programación, una rutina de software independiente que
realiza una tarea para el programa en que está escrita o
para algún otro programa. La función ejecuta la operación y
devuelve el control a la instrucción siguiente a la que la
llamó o al programa que la llamó. Los lenguajes de
programación proveen un conjunto de funciones estándares y
permiten a los programadores definir otras. Por ejemplo, el
lenguaje C está completamente construido alrededor de
funciones.
Future+
Bus de multisegmento estándar IEEE que puede transferir
datos a 32, 64, 128 y 256 bits y direccionar hasta 64 bits.
Las velocidades de reloj van de 25 a 100MHz. A 100MHz y 256
bits, transfiere 3.2 Gbytes/seg.
FX
Siglas que designan un tipo de chipset de Intel para
Pentium, conocido comercialmente como "Tritón" y hoy en día
en desuso.
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Informática
-
G
-
Gallium Arsenide
Arseniuro de galio. Aleación de un compuesto de galio y
arsénico (GaAs) que se usa como material base para chips. Es
varias veces más rápido que el silicio.
GAMEZ
Término que define la recolección de intercambio de
videojuegos comerciales sin comprarlo y sin pagar derechos
de autor.
gamut
Conjunto de valores que un dispositivo o un formato es capaz
de representar. RGB y CMYK son gamuts diferentes.
GANANCIA
Es el incremento de nivel de una señal cualquiera.
Gap
Abertura, brecha.
1. Espacio entre bloques de datos en una cinta magnética.
2. Espacio en un cabezal de lectura/escritura por el cual el
flujo magnético (energía) fluye, haciendo que la cinta
magnética o la superficie del disco quede magnetizada en la
dirección correspondiente.
Gapless
Sin brecha. Cinta magnética que se graba en forma continua,
sin brechas entre los bloques.
Garbage Collection
Recolección de basura. Rutina que busca en la memoria
segmentos de programas o de datos que ya no son activos, con
el fin de recuperar ese espacio.
Gate
Puerta, compuerta.
1. Interruptor abierto/cerrado.
2. Patrón de transistores que conforman una puerta de la
lógica booleana AND, OR y NOT.
3. En un transistor MOS, la línea que activa el conmutador.
Gate Array
Matriz o array de puertas. Tipo de chip que contiene
elementos lógicos no conectados, por lo general puertas NAND
de dos entradas, las cuales pueden interconectarse para
proveer todas las operaciones booleanas necesarias para la
lógica digital. El chip se termina diseñando y adhiriendo la
capa superior de metal que suministra los caminos entre los
elementos. Esta etapa final de enmascarado es menos costosa
que diseñar un chip desde cero.
Gated
Con puerta, con compuerta. Conectar mediante interruptor o
ser capaz de encenderse o conectarse y apagarse o
desconectarse.
Gateway
Pasarela, puerta de acceso.
1. Computador que realiza la conversión de protocolos entre
diferentes tipos de redes o aplicaciones. Por ejemplo, una
puerta de acceso podría conectar una LAN de computador
personal a una red de mainframe. Una puerta de acceso de
correo electrónico, o de mensajes, convierte mensajes entre
dos diferentes protocolos de mensajes.
2. (Gateway) (Gateway 2000, N. Sioux City, SD) Fabricante de
computadores personales fundado en 1985 por Ted Waitt y Mike
Hammond. Es uno de los mayores comercializadores directos de
computadores personales en los Estados Unidos.
Gauss
Gausio. Unidad de medida de energía magnética.
GB
GigaByte. 1.024 megabytes.
GBIC
Gigabit Interface Converter, Convertidores de Interfaz
Gigabit, es un transmisor-receptor que convierte las señales
eléctricas utilizado entre los adaptadores del transportador
anfitrión (dispositivos similares del canal y de Ethernet de
fibra) y las señales eléctricas u ópticas convenientes para
la transmisión. Los convertidores de interfaz del gigabit,
permiten que los diseñadores obtengan un tipo de dispositivo
y que lo adapten para el cobre u otros usos ópticos.
GDI
(Graphics Device Interface) Interfaz de dispositivos para
gráficos. Lenguaje de gráficos Windows utilizado para
proveer salida a la pantalla e impresora. Las aplicaciones
llaman a las funciones GDI en Windows para presentación e
impresión.
Geek
Un fanático de la tecnología, especialmente de la
computación. Es el estilo de vida del hacker, pero no
necesariamente implica tener conocimientos técnicos
profundos.
GEM
(Graphics Environment Manager) Administrador de entorno de
gráficos. Interfaz de usuario gráfica de Digital Research,
similar al entorno Mac/Windows. GEM se incorpora en ROM en
varios computadores Atari. La versión DOS de Ventura
Publisher venía con una versión de tiempo de ejecución.
Generador de Aplicaciones
(Application Generatos). Software que genera programas de
aplicación a partir de descripciones del problema en lugar
de hacerlo desde una programación tradicional. Está a un
nivel más alto que un lenguaje de programación de alto nivel.
Una sentencia o línea descriptiva puede generar una enorme
rutina o todo un programa. Sin embargo, los generadores de
aplicaciones siempre tienen límites en cuanto a su posible
uso.
Genifer
Generador de aplicaciones de dBASE, de Bytel Corporation,
Berkeley, CA, que crea el código fuente dBASE.
GeoWorks Ensemble
Entorno operativo gráfico para DOS de GeoWorks, Inc.,
Berkeley, CA, que incluye procesamiento de texto, dibujos,
comunicaciones, archivo de tarjetas y aplicaciones de
calendario. Proporciona un completo administrador de
archivos de DOS y simula carpetas de archivos como el
Macintosh. Los usuarios pueden lanzar todas las aplicaciones
desde dentro de Ensemble. GeoWorks Pro incluye la hoja de
cálculo Quattro Pro.
GHz
(GigaHertZ) Mil millones de ciclos por segundo.
GIF
(Graphics Interchange Format). Formato de intercambio de
grágicos. Un formato de archivo gráfico que se utiliza
comúnmente para mostrar imágenes indizadas por color en el
Wold Wide Web. GIF es un formato comprimido diseñado para
reducir al mínimo el tiempo de trasferencia de archivos a
través de lineas de teléfono estándares. Utiliza el método
LZW para lograr proporciones de compresión de
aproximadamente 1.5:1 a 2:1.
Giga
Prefijo que significa mil millones. Con frecuencia se
refiere al valor preciso 1,073,741,824, puesto que las
especificaciones del computador por lo general están en
números binarios.
Gigabit
Mil millones de bits. También Gb, Gbit y G-bit.
Gigabyte
Mil millones de bytes. También GB, Gbyte y G-byte.
Gigaflops
(GIGA FLoating point OPerations per Second) Operaciones GIGA
de punto (coma) flotante por segundo. Mil millones de
operaciones de punto flotante por segundo.
Gigaocteto
Unidad de medida de la capacidad de memoria y de
dispositivos de almacenamiento informático (disquete, disco
duro, CD-ROM, DVD, etc.). Un GB corresponde a 1.024 millones
de bytes.
GIGO
Acronimo que usan ciertos programadores para indicar al
usuario que si introduce informacion erronea en un programa,
la entrega de resultados sera tambien erronea. Del ingles
Garbage In - Garbage Out.
GIS
(Geographical Information System). Sistema de Información
Geográfica que busca referenciar una base de datos con la
cartografía de un territorio, ligando ambos conceptos.
GKS
(Graphical Kernel System) Sistema de núcleo gráfico.
Lenguaje de gráficos independiente de dispositivos para
imágenes gráficas bidimensionales, tridimensionales y con
trama. El GKS permite que las aplicaciones gráficas sean
desarrolladas en un sistema y fácilmente llevadas a otro
sistema con mínimo o nada de cambio. GKS fue el primer
estándar verdadero para programadores de aplicaciones
gráficas y ha sido adoptado tanto por la ANSI como por ISO.
Glide
Es el estándar gráfico que promovió 3dfx cuando lanzó su
gama de targetas Voodoo1. Cuando apareció Glide, Direct3D no
era un sistema muy extendido ni muy fiable, por lo que
muchos juegos funcionaban con Direct3D de forma limitada y
con todas las opciones si empleaban Glide. Hoy en día está
en desuso.
Glosario
(Glossary). Diccionario técnico que recoge palabras
utilizadas en un determinado entorno. En el mundo de la
informática -y dada la presencia de numerosos acrónimos y
términos en inglés-, abundan los glosarios que recogen
definiciones de términos técnicos.
GMCH
(Graphics and Memory Controller Hub) Se denomina asi al MCH
que contiene la controladora de vídeo integrada. Ver MCH.
GMT
(Greenwich Mean Time). Hora de Referencia de Greenwich.
GNOME
GNu Object Model Environment, uno de los GUIs más seguidos
de UNIX.
GNU
Licencia Publica General.Software desarrollado para
distribución sin fines de lucro. El proyecto GNU (GNU es un
acronimo recursivo para "Gnu No es Unix") comenzó en 1984
para desarrollar un sistema operativo tipo Unix completo,
que fuera Software Libre. Las variantes del sistema
operativo GNU, que utilizan el kernel Linux, son muy
utilizadas. La gente a menudo se refiere erroneamente a
estos sistemas como "Linux", cuando es mas preciso y
concreto llamarlos "GNU/Linux". Hay un kernel GNU en
desarrollo, llamado Hurd, que sera el llamado a sustituir al
kernel Linux cuando este desarrollado.
La Free Software Foundation fue creada por Richard Stallman
para financiar el proyecto GNU. Actualmente pone en las
manos del usuario de Software Libre multiples servicios para
que la comunidad se desarrolle y sea productiva. Y, sobre
todo, LIBRE.
GOPHER
Es una herramienta creada para encontrar la información a
los recursos que se necesitan. Se ideó en la Universidad de
Minnesota y le pusieron el nombre de Gopher, que es el
nombre de una especie de ratoncito americano. Funciona
presentado en pantalla un menú de opciones, cuyos títulos
dan una idea clara del tema o tipos de recursos a los que
hacer referencia. Cuando se accede a un servidor Gropher,
aparecen una serie de directorios temáticos con títulos
indicadores que nos facilitan dónde debemos dirigirnos para
encontrar la información que queremos localizar. Tiene
incorporadas algunas herramientas de búsqueda, como Verónica.
El Gopher básico continua siendo el de la Universidad de
Minnesota, que responde al e-mail siguiente: gopher.tc.umn.edu
GPG
(GNU Privacy Guard) Herramienta para encriptación de datos.
GPI
(Graphical Programming Interface) Interfaz de programación
gráfica. Lenguaje de gráficos de Presentation Manager de
OS/2. Es un derivado de la interfaz mainframe GDDM e incluye
curvas de Bezier
GPL
Los programas de ordenador suelen distribuirse con licencias
propietarias o cerradas. Estas licencias son intransferibles
y no exclusivas, es decir, no eres propietario del programa,
sólo tienes derecho a usarlo en un ordenador o tantos como
permita expresamente la licencia y no puedes modificar el
programa ni distribuirlo. La licencia GPL o General Public
License, desarrollada por la FSF o Free Software Foundation,
es completamente diferente. Puedes instalar y usar un
programa GPL en un ordenador o en tantos como te apetezca,
sin limitación. También puedes modificar el programa para
adaptarlo a lo que tu quieras que haga. Además, podrás
distribuir el programa GPL tal cual o después de haberlo
modificado. Puedes hacer esto, regalando el programa o
vendiéndolo, tu única obligación, es facilitar siempre con
el programa binario el código fuente, es decir, el programa
de forma que pueda ser leido por un programador. Los
programas propietarios o cerrados, solo se distribuyen en
binario, listos para ejecutarse en el ordenador. Un programa
GPL es libre, es decir, no es "shareware" o "freeware",
éstos también puedes conseguirlos en un cd-rom al comprar un
revista o descargarlos de internet, pero no incluyen el
código fuente y no tienes permiso para modificarlos, es
decir, no son libres. Los programas distribuidos con
licencia GPL tampoco son piratas, utiliza otra licencia para
atacar barcos. Los programas GPL no tienen garantía, igual
que casi todos los programas propietarios, no obstante,
ofrecen más derechos a sus usuarios y su sistema abierto
hace que los defectos sean detectados y depurados a gran
velocidad con la ayuda de cientos de programadores a través
de internet. Por otro lado, nada impide a una empresa
garantizar el Software Libre junto a otros servicios que
oferte.
GPRS
(General Packet Radio Service) Es un servicio que permite
enviar paquetes de datos a través de las redes GSM. Por "envío
por paquetes" se entiende aquellos datos que no hace falta
completamente, sino que se pueden dividir en partes que se
van enviando uno detrás del otro. De esta forma se pueden
enviar varios paquetes por distintos canales o aprovechar
los "huecos" que se producen en la comunicación y conseguir
de esta forma un aprovechamiento más efectivo de los canales
de transmision.
GPS
(Global Position System) Ubicación satelital terrestre.
El sistema GPS ( Global Positioning System ) es un sistema
de posicionamiento que permite, a través de 24 satélites en
órbitas alrededor de la tierra, localizar mediante unas
coordenadas únicas cualquier equipo radioreceptor terrestre.
Grabar
Acción consistente en almacenar información al efecto,
generalmente en un disco duro o un disquete situado en el
drive correspondiente.
Gráfico
Llamados gráficos por computador, es la creación y
manipulación de imágenes de ilustraciones en el computador.
Aquí se define como gráfico para mantenerlo cercano a las
otras entradas que comienzan con "gráfico".
Un sistema de gráficos por computador requiere una pantalla
de presentación gráfica, un dispositivo de entrada de
gráficos (tableta, mouse, scanner, cámara, etc.), un
dispositivo de salida de gráficos (impresora de matriz de
puntos, impresora láser, trazador, etc.) y un paquete de
software de gráficos; por ejemplo, un programa de diseño
asistido por computador (CAD), un programa de dibujos o para
pintar. Dos métodos se utilizan para almacenar y mantener
las figuras en un computador. El primer método, llamado
vector graphics (gráficos de vectores), también conocido
como gráficos orientados a objetos, mantiene la imagen como
una serie de puntos, líneas, arcos y otras formas
geométricas. Este método se utiliza para diseño asistido por
computador (CAD) e ilustraciones técnicas onde los
componentes de un dibujo deben ser separables e
individualmente ajustables a escala. En el segundo método,
llamado raster graphics (gráficos con trama), la imagen se
parece a la imagen de la televisión, cuya figura está
conformada por puntos. Este método se emplea cuando se "escanean"
o fotografían figuras en el computador. También es el
formato que emplean los programas para pintar, que
convierten la pantalla en un lienzo electrónico.
grafo
Colección de objetos llamados vértices o nodos conectados
por aristas ó arcos que pueden tener una orientación.
Grammatik
Popular programa de comprobación de gramática para DOS,
Windows, Macintosh y UNIX de WordPerfect Corporation.
GRASP
(General Responsability Assignment Software Patterns)
Groupware
Concepto que implica la utilización masiva de redes de área
local, sistemas de correo electrónico y aplicaciones
compartidas entre un grupo de usuarios de un sistema
informático.
Grupo de Protocolos
Grupo de protocolos que trabajan en conjunto para
proporcionar un sistema de comunicación integrado. Cada
protocolo maneja un subgrupo de los detalles posibles.
Internet usa el grupo de programas de protocolo TCP/IP.
GRUPOS DE NOTICIAS
Los grupos de noticias, llamados también News Groups, tienen
un espíritu parecido a las listas de discusión, pero con
diferencias. Son, como el nombre indica, grupos de personas
que tienen interés por un tema determinado y que se
intercambian mensajes; sirven, pues, para tertulias
internacionales por red. A diferencia de las listas de
discusión, no es necesario apuntarte, sólo conectarte. Hay
listas de noticias prácticamente para cualquier tema. Hay
mas de 10.000 fórums.Se puede participar anónimamente, sólo
leyendo los mensajes o interviniendo y opinando. En
principio, lo únicos limites son ser respetuosos y
mantenerse en la temática del grupo. Estos mensajes se
almacenan en unos servidores especiales, que son los de
noticias propiamente. Para encontrar grupos de discusión se
puede utilizar http://www.dejanews.com
GSM
(Groupe Special Mobile). Especifícación de telefonía móvil
digital que busca consolidarse como el estándar europeo de
telefonía celular, de forma que se pueda utilizar un mismo
teléfono en cualquier país del continente. Global System
Mobile of Comunication, se usa para la telefonia en Europa
para la mejor transmicion de datos (video, voz), dado que la
tecnologia es muy avanzada en lo que es el GSM en casi todo
el mundo se usa como una buena telecomunicacion. GSM es un
sistema digital de telefonía móvil que provee un estándar
común para los usuarios, permitiendo el roaming
internacional y la capacidad de ofrecer a alta velocidad
servicios avanzados de transmisión de voz, datos y video, y
otros servicios de valor agregado.
GSOS
(GS Operating System) Sistema operativo GS. Sistema
operativo de gráficos para el Apple IIGS que también acepta
aplicaciones ProDOS.
GT
(Global Time). Tiempo Global. Sistema horario de referencia
en Internet.
GUI
(Graphical User Interface). Sistema de interacción entre el
ordenador y el usuario, caracterizado por la utilización de
iconos y elementos gráficos en su concepción. Es un paso más
allá de los interfaces basados en caracteres, que sólo
incluían líneas de texto para introducir comandos y conocer
las respuestas del sistema. Interfaz gráfica de usuario.
Término aplicado a la representación gráfica de la
manipulación de los comandos de un programa. Es muy común el
desarrollo de GUIs para Windows que manejan programas
basados en MS-DOS. De esta manera, el usuario recibe una
interfaz mas amigable aunque siga internamente trabajando
con la versión en línea de comandos. En estos casos en la
GUI la que se encarga de enviar los comandos (con sus
parámetros) al programa original. Acrónimo de Graphical User
Interface. (interfaz gráfico de usuario) Todos los entornos
de escritorio Linux (KDE, Gnome, etc...) son un GUI. La
mayor parte de los GUIs proporcionan soporte para el ratón
y/o las ventanas para gestionar programas.
GUID
(Globally Unique ID)
Gusano
Es programa similar a un virus que se diferencia de éste en
su forma de realizar las infecciones. Mientras que los virus
intentan infectar a otros programas copiándose dentro de
ellos, los gusanos solamente realizan copias de ellos mismos.
Gusano de Win32: este tipo de gusanos se propaga a través de
las API de Windows, funciones MAPI o clientes de correo
electrónico como Microsoft Outlook. Estos gusanos son
capaces de enviarse a sí mismos como un fichero adjunto a
todas las direcciones a las que el usuario afectado envíe un
mensaje de correo. Un gusano es un virus o programa
autoreplicante que no altera los archivos sino que reside en
la memoria y se duplica a sí mismo. Los gusanos utilizan las
partes automáticas de un sistema operativo que generalmente
son invisibles al usuario. Es algo usual detectar la
presencia de gusanos en un sistema cuando, debido a su
incontrolada replicación, los recursos del sistema se
consumen hasta el punto de que las tareas ordinarias del
mismo son excesivamente lentas o simplemente no pueden
ejecutarse. Nótese que el término inglés worm, también tiene
otra acepción dentro del mundo de la informática: Worm (de
write once, read many), perteneciente a las tecnologías de
almacenamiento de datos. No debe ser confundido con el de
gusano informático.
GW-BASIC
(Gee Whiz-Basic) Intérprete de BASIC que acompaña a MS-DOS
en versiones anteriores a 5.0.
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Informática
-
H
-
H323
H323 es un conjunto de estándares de ITU-T, los cuales
definen un conjunto de protocolos para proveer comunicación
visual y de audio sobre una red de computadores.
El H.323 se compone de los siguientes protocolos:
H.225
Señalización de llamadas.
H.245 Control de medios.
G.711/722/723/728 Codecs de audio.
H.261/263 Codecs de video.
T.120 Compartir datos.
RTP/RTCP Transporte de medios.
Hack
La palabra Hack viene de hachar, derribar, se refiere al
golpe seco que debían dar los operarios de la máquina que se
usaba en el MIT para realizar operaciones matemáticas,
máquinas que cuando se bloqueaban requerían el famoso golpe
seco, "quien no haya golpeado una pc que tire la primera
piedra", por consiguiente hackers eran los que hacían las
veces de hack, o sea los que golpeaban, por consiguiente
ellos mismos se llamaron hackers, he ahi el origen de la
palabra hacker, no pirata informático.
Hacker
Usuario de ordenadores especializado en penetrar en las
bases de datos de sistemas informáticos estatales con el Fin
de obtener información secreta. En la actualidad, el término
se identifica con el de delincuente informático, e incluye a
los cibernautas que realizan operaciones delictivas a través
de las redes de ordenadores existentes. (Ver: Pirata
Informático).
Tradicionamente se considera Hacker al aficionado a la
informática cuya afición es buscar defectos y puertas
traseras para entrar en los sistemas. Para los
especialistas, la definición correta sería: experto que
puede conseguir da un sistema informático cosas que sus
creadores no imaginan.
Un Master en programacion capaz de pensar y hacer cosas como
si fuera "magia". Se dice que el termino de Hacker nacio por
los porgramadores de Massachusetts Institute of Technology
que en los 60?s se llamaron a si mismos ?Hackers?, para
hacer mencion de que podian hacer programas mejores y mas
eficientes, o que hacian cosas que nadie habia podido hacer.
Hacking
Es la penetración directa a un sistema informático. El
hacking esta basado en la escalada de privilegios en un
sistema como tal, se puede hacer tanto remota como
localmente.
Half Duplex
Este adjetivo se aplica a las líneas o buses que, admitiendo
una comunicación bidireccional, ésta no puede ser simultánea.
Halfint
Es un gusano reportado el 28 de Abril del 2003, que a pesar
de no ocasionar efectos nocivos se propaga masivamente a
través de la popular Kazaa, con archivos de diversos
atractivos nombres y una vez que infecta un sistema, genera
36 copias de sí mismo en el directorio de archivos
compartido del software KaZaA.
Handler
Manipulador. Rutina de software que realiza una determinada
tarea. Por ejemplo, cuando se detecta un error, se llama a
un manipulador de error para recuperarse de esa condición.
Hard
Abreviatura de hardware. Su uso es muy frecuente.
Hard-coded
Valor de datos o comportamiento que se escribe directamente
en un programa, posiblemente en lugares múltiples, y no
puede ser modificado con facilidad.
Hardcopy
Palabra utilizada en ocasiones para referirse a una copia de
una información obtenida a través de la impresora.
Hardware
Conjunto de componentes materiales de un sistema
informático. Cada una de las partes físicas que forman un
ordenador, incluidos sus periféricos.
Maquinaria y equipos (CPU, discos, cintas, modem, cables,
etc.). En operación, un computador es tanto hardware como
software. Uno es inútil sin el otro. El diseño del hardware
especifica los comandos que puede seguir, y las
instrucciones le dicen qué hacer. Véase instruction set.
El hardware es "almacenamiento y transmisión"
Cuanto más memoria y almacenamiento en disco tiene un
computador, más trabajo puede hacer. Cuanto más rápidos sean
la memoria y los discos para transmitir datos e
instrucciones a la CPU, más rápido se hará el trabajo. Un
requerimiento de hardware se basa en el tamaño de las bases
de datos que se crearán y en el número de usuarios o
aplicaciones que serán atendidas al mismo tiempo. ¿Cuánto?,
¿qué tan rápido?
El software es "lógica y lenguaje"
El software se ocupa de los detalles de un negocio en
constante cambio y debe procesar transacciones en una forma
lógica. Los lenguajes se utilizan para programar el
software. La lógica y el lenguaje involucrados en el
análisis y la programación son por lo general mucho más
complejos que especificar un requerimiento de almacenamiento
y de transmisión.
Harvard Graphics
Popular programa de gráficos de presentación para
computadores personales de Software Publishing Corporation,
Mountain View, CA. Fue uno de los primeros paquetes de
gráficos comerciales que provee la capacidad de crear
diagramas de texto en columnas y de forma libre.
HASP
(Houston Automatic Spooling Program) Programa de devanado
automático de Houston. Programa de devanado para mainframe
que provee funciones de administración de tareas, de
trabajos y de datos.
Hayes
Uno de los más importantes fabricantes de modems mundiales.
Su protocolo de comunicaciones se ha convertido casi en un
estándar.
HD
1. (High Density) Alta densidad. Designación para disquetes
de alta densidad; por ejemplo, los discos flexibles 5.25" de
1.2MB y los 3.5" de 1.44MB. Nótese la diferencia con DD.
2. (Hard Disk) Disco duro. Por ejemplo, FD/HD hace
referencia a un disco flexible/disco duro.
HD DVD
(High Definition Digital Versatile Disc) es un formato de
almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el
DVD de alta definición por las empresas Toshiba, Microsoft y
NEC, así como por varias productoras de cine. Pude almacenar
hasta 30 Gb.
HDD
(Hard Dick Device)
HDLC
Control de enlace para datos de alto nivel. Protocolo para
la capa 2 del modelo OSI.
HDSL
Es el acrónimo (sigla) de High bit rate Digital Subscriber
Line o Línea de abonado digital de alta velocidad binaria,
esta es una más de las tecnologías de la familia DSL, las
cuales han permitido la utilización del clásico bucle de
abonado telefónico, constituido por el par simétrico de
cobre, para operar con tráfico de datos en forma digital.
Los módems HDSL permiten el establecimiento por un par
telefónico de un circuito digital unidireccional de 1,544
Mbps (T1) ó 2,048 Mbps (E1), por lo que para la comunicación
bidireccional son necesarios dos pares, uno para cada
sentido, la distancia máxima entre terminales en que se
puede utilizar está entre 3 y 4 km, dependiendo del calibre
y estado de los pares de cobre.
Header
Iniciador, encabezamiento, cabecera.
1. Primer registro de un archivo en disco o cinta. Puede
utilizarse sólo para identificación (nombre, fecha de la
última actualización, etc.), o puede describir la
disposición estructural de los contenidos del archivo, como
es común con muchos documentos y formatos de bases de datos.
2. En un documento o informe, texto común que se imprime al
principio de todas las páginas.
3. En comunicaciones, la primera parte del mensaje, que
contiene datos de control, como estaciones de origen y de
destino, tipo de mensaje y nivel de prioridad.
4. Cualquier título o descripción utilizada como cabecera.
Helicoidal
Sistema de grabación en cinta magnética que permite
multiplicar por diez la capacidad del dispositivo. Para
ello, la cabeza realiza la grabación en bandas transversales
en un determinado ángulo a la dirección de la cinta.
Hercio
Unidad que mide las ondas sonoras.
Ciclos por segundos. Es la unidad de velocidad con que se
mide la potencia del microprocesador.
Hércules
Tarjeta gráfica de tipo monocromo y baja resolución (720 x
320) para ordenadores personales.
Herencia
La herencia supone crear clases derivadas de otras
existentes, que heredan sus tipos y métodos y pueden
contener otros nuevos. Si una nueva clase hereda propiedades
de más de una antecesora, se denomina herencia múltiple; no
todos los lenguajes orientados a objetos lo permiten.
Herramienta
Aplicación empleada para la construcción (de ahí su nombre)
de otros programas o aplicaciones.
Hertz
Frecuencia de vibraciones eléctricas (ciclos) por segundo.
Abreviado "Hz"; un Hz es igual a un ciclo por segundo. En
1983, Heinrich Hertz detectó las ondas electromagnéticas.
Heterogéneo
Utilizado para referirse a un sistema informático, quiere
expresar que sus componentes presentan arquitecturas
diferentes. Generalmente, cualquier sistema informático en
una empresa es heterogéneo, puesto que integra desde PCs a
mainframes o miniordenadores.
Heuristica
Capacidad de un sistema para realizar innovaciones positivas
para sus fines de forma inmediata. La capacidad heurística
es un rasgo característico de nuestra especie, desde cuyo
punto de vista puede describirse como el arte y la ciencia
del descubrimiento y de la invención o de resolver problemas
mediante la creatividad y el pensamiento lateral o
pensamiento divergente.
La etimología de heurística es la misma que la de la palabra
eureka, cuya exclamación se atribuye a Arquímedes.
Heurística en antivirus
Los productos antivirus suelen tener técnicas de
reconocimiento inteligente de códigos maliciosos (virus,
gusanos, caballos de troya, etc), las cuales se conocen
comúnmente bajo el nombre de heurísticas. El término general
implica funcionalidades como detección a través de firmas
genéricas, reconocimiento del código compilado,
desensemblado, desempaquetamiento, entre otros. Su
importancia radica en el hecho de ser la única defensa
posible frente a la aparición de nuevos códigos maliciosos
de los cuales no se posean firmas.
HEURÍSTICO
Algoritmo que consta de utilizar pruebas, exámenes o
aproximaciones para llegar a dar con una solución. De esta
forma, sin conocer unos datos base exactos, podemos llegar a
un resultado final.
Suele aplicarse mucho en la detección de virus.
Hewlett-Packard (HP)
Esta compañía norteamericana es uno de los principales
suministradores de sistemas informáticos. Sus impresoras
DeskJet y LaserJet se consideran ya un estándar.
HFS
(Hierarchical File System) Sistema jerárquico de archivos.
Sistema de archivos en Macintosh, que permite a éstos ser
ubicados en carpetas, y las carpetas dentro de otras
carpetas.
HHPC
(Hand-Held Personal Computer) Ordenador personal de mano.
Ordenador de pequeño tamaño, típicamente la mitad de un
folio de papel, que permite, entre otras tareas típicas de
un ordenador personal, la conexión a Internet.
HIDS
(Host Intrusion Detection System). Sistema de detección de
intrusos.
High color
Color de alta densidad. Capacidad para generar 32,768
colores (15 bits) o 65,536 colores (16 bits). El color de 15
bits utiliza cinco bits para cada pixel rojo, verde y azul.
El bit 16 puede ser un color, como XGA con 5 rojos, 6 verdes
y 5 azules, o ser un bit de solapamiento que selecciona
pixeles para visualizar a través de una entrada de video.
HIMEM.SYS
Administrador de memoria extendida que se incluye con DOS y
Windows, a partir de DOS 5 y Windows 3.0. Permite que los
programas asignen en forma cooperativa memoria extendida en
computadores personales 286 y superiores. HIMEM.SYS es un
controlador XMS.
Hipermedia
(HIPERtexto multiMEDIA) Organización de información textual,
visual gráfica y sonora a través de vínculos que crean
asociaciones entre información relacionada dentro del
sistema.
Hipermedios
Grupo de documentos en el que cada uno puede contener texto,
gráficos, fragmentos de vídeo y audio, así como referencias
a otros documentos. Las páginas de la WWW son documentos de
hipermedios.
Hipertexto
Documento que reune imágenes, textos, sonidos o vídeos
relacionados entre sí por medio de enlaces, de tal modo que
al señalar una palabra o gráfico se pasa de uno a otro. La
world Wide Web* es una forma de usar la Internet por medio
de hipertextos conectados entre sí.
Histograma
Gráfico de barras verticales. Todos los programas de
gráficos del mercado permiten la opción de generación de
histogramas.
Hit
(acceso, impacto) Se refiere a un impacto o visita a nuestra
página de Internet, esto puede hacerse más técnico si
tomamos en cuenta que el servidor realiza un hit o impacto
por cada lectura de texto y gráficos en nuestra página. Si
nosotros tenemos una página con 5 imágenes el servidor hará
un hit por el texto de nuestra página y otros 5 por cada
gráfico, de esta manera el número total de hits o impactos
de nuestra página es de 6 (accesos brutos), aunque para
publicidad sólo se tome en cuenta como uno (acceso neto).
HMA
(High Memory Area) Área alta de memoria. En computadores
personales, los primeros 64K de memoria extendida de 1024K a
1088K, a la que se puede tener acceso por DOS. El
controlador HIMEM.SYS administra el HMA. Por accidente se
descubrió que esta área de memoria podría utilizarse por
DOS, aun cuando estaba más allá de la barrera tradicional de
un megabyte.
Hoax
Los hoax (mistificación, broma o engaño), son mensajes con
falsas advertencias de virus, o de cualquier otro tipo de
alerta o de cadena (incluso solidaria, o que involucra a
nuestra propia salud), o de algún tipo de denuncia,
distribuida por correo electrónico.
Su común denominador, es pedirle los distribuya "a la mayor
cantidad posible de conocidos".
Esta clase de alarmas, suelen ser TOTALMENTE FALSAS, o
basadas en hechos erróneos, pero lo que es peor activan un
tipo de "contaminación" muy diferente, propagar cientos y
hasta miles de mensajes de advertencia sobre los mismos. Y
aún en el caso de denuncias basadas en hecho reales, esta
forma de hacerlo desvirtúa totalmente su verdadero objetivo.
Hoja de cálculo
Tipo de aplicación que es usada en análisis y cálculos
matemáticos, que permite trabajar sobre una matriz compuesta
por celdas o casillas. Estas celdas se relacionan de manera
tal que puedan dar resultados complejos. Entre las hojas de
cálculo más usuales están Microsoft Excel y Lotus 1-2-3.
Homepage
(Ver nodo)
Homogéneo
Utilizado para referirse a un sistema informático, quiere
expresar que todos sus componentes comparten una misma
arquitectura. (Una red de área local que conecte PCs, por
ejemplo).
hop
(salto) Término utilizado para denominar cada uno de los
pasos que es preciso dar para llegar de un punto de origen a
otro de destino a lo largo de una red con la ayuda de
direccionadores (routers).
Host
Utilizado a veces como sinónimo de mainframe, en realidad
identifica al ordenador central en un sistema informático
complejo.
Computador central o principal en un entorno de
procesamiento distribuido. Por lo general se refiere a un
gran computador de tiempo compartido o un computador central
que controla una red.
Hosting
Palabra del Ingles que quiere decir dar hospedar o alojar.
Aplicado al Internet, significa poner una pagina web en un
servidor de Internet para que esta pueda ser vista en
cualquier lugar del mundo entero con acceso al Internet.
Hot Java
Navegador escrito en lenguaje JAVA por Sun microsystems.
Hot-line
Generalmente, los suministradores informáticos ofrecen a sus
clientes teléfonos de atención gratuitos para resolver sus
dudas sobre los productos. Estas líneas reciben el nombre
genérico de hot-lines.
hotfixes
Es el término que se utiliza para identificar todos los
diferentes tipos de paquetes que pueden hacer que un sistema
esté al día.
HP
(Hewlett-Packard Company, Palo Alto, CA) El segundo
fabricante más grande de computadores y de equipos
electrónicos en los Estados Unidos. HP fue fundada en 1939
por William Hewlett y David Packard en un garaje detrás de
la casa de Packard, en California. Primero se involucró en
instrumentación y dispositivos de recolección de datos; en
1972 se ramificó en la informática comercial.
HP vende más de 10,000 productos diferentes en el campo de
la electrónica y de los computadores. Ha ganado ya una
reputación a nivel mundial por su ingeniería.
HPGL
(Hewlett-Packard Graphics Language) Lenguaje gráfico de
Hewlett-Packard. Formato de archivo de gráficos vectoriales
de HP que fue desarrollado como un lenguaje estándar para
trazadores (plotters). La mayor parte de los trazadores
soportan los estándares HPGL y DMPL.
HPSS
(High Performance Storage System) Sistema de almacenamiento
de altas prestaciones, es un sistema de E/S diseñado para
proporcionar gestión de almacenamiento jerárquico,
secundario y terciario, y servicios para entornos con
necesidades de almacenamiento medianas y grandes.
HSSI
(High-Speed Serial Interface) Interfaz en serie de alta
velocidad. Estándar para una conexión en serie con
velocidades de transmisión de hasta 52 Mbps. Con frecuencia
se utiliza para conectar a líneas T3.
HST
Protocolo de modem asimétrico de U.S. Robotics que incluye
control de errores y compresión; transmite de 4800 hasta
14400 bps en una dirección y de 300 a 400 bps en la otra.
HST fue el primer protocolo de modem confiable y de alta
velocidad antes de que los estándares V.32 bits y V.42 se
utilizaran ampliamente.
Hub
Dispositivo que integra distintas clases de cables y
arquitecturas o tipos de redes de área local.
Existe una palabra castellana para identificar un Hub,
Concentrador. La puntualización es que el Concentrador está
a nivel 1 de OSI.
Núcleo, centro. Dispositivo de conexión central en una red
que une líneas de comunicaciones en una configuración en
estrella. Los núcleos pasivos son unidades de conexión que
no agregan nada a los datos que pasan a través de ellos. Los
núcleos activos, algunas veces también llamados repetidores
de multipuertos, regeneran los bits de datos con el fin de
mantener una señal fuerte, y los núcleos inteligentes
proporcionan funcionalidad incrementada.
Hurd
(Hird of Unix-Replacing Daemons) GNU Hurd es un reemplazo
del kernel Unix por parte del proyecto GNU. El Hurd está
constituido por una colección de servers que corren en un
micro-kernel Mach para implementar sistemas de archivos,
protocolos de red, control de acceso a archivos, y otras
caracteristicas que implementa el kernel Unix o similar
(como Linux).
HUs
(Height Unit) Unidad mínima de medida de un rack,
normalizada a 1,75 pulgadas (aproximadamente 4,44 cm).Una HU
tiene dos agujeros separados entre sí unos dos centímetros y
medio aproximadamente.
Hybrid Microcircuit
Microcircuito híbrido. Circuito electrónico compuesto de
diferentes tipos de circuitos integrados y componentes
discretos, montados sobre una base de cerámica. Utilizados
en aplicaciones militares y de comunicaciones, los
microcircuitos híbridos son especialmente adecuados para
construir circuitos analógicos personalizados, incluyendo
convertidores A/D y D/A, amplificadores y moduladores.
Hyper-Threading
(HT Technology) Sistema que duplica la cantidad de caché L2
a 2 MB lo cual permite que la CPU cargue mas datos con
anticipación, antes de que sea necesario y brinda un acceso
mas rápido a la memoria.
Hypertext
Hipertexto. Documento escrito en HTML que contiene enlaces a
otros documentos que pueden ser a su vez documentos
hiptertexto. Los documentos hiptertexto son accedidos
normalmente a través de navegadores WWW.
HyperTransport
Es un bus de muy baja latencia y gran ancho de banda pensado
para transmisiones bidireccionales. Es capaz de trabajar
como bus en serie o bus en paralelo. Es el sustituto de
NorthBridge y SouthBridge.
Hz
Hertzio. Unidad de medida de la frecuencia electromagnética.
Se utiliza para medir la velocidad de los procesadores.
También se denomina como número de ciclos de reloj.
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Informática
-
I
-
I/O
Referido a dispositivos de entrada/salida (input/output),
como por ejemplo el teclado con el que introducimos los
datos, o la impresora, por la que sacamos información.
IA
(Artificial Intelligence) Ver. Inteligencia Artificial.
IANA
(Internet Assigned Number Authority). Autoridad de Números
Asignados en Internet. Organización responsable de asignar
los números usados por los protocolos TCP/IP. Por ejemplo,
la IANA asigna direcciones IP.
Ibertex
Servicio de videotex ofrecido en España por Telefónica.
Aunque en un primer momento sus limitaciones técnicas eran
importantes, el servicio Ibertex ha evolucionado hasta
convertirse en un precursor de las Autopistas de la
Información.
IBM
El mayor fabricante de ordenadores del mundo. IBM es el
inventor del PC y con sus sistemas medios (AS/400) y sus
grandes ordenadores (mainframes) ha revolucionado el mundo
de la empresa. Es también uno de los mayores vendedores de
software, servicios y equipos de comunicaciones.
ICH
(Input/Output Controller Hub). Southbridge es el
denominación popular de ICH. Es un procesador de bajo
rendimiento encargado de intercomunicar los elementos lentos
del sistema con el FSB del procesador. Entre estos elementos
lentos, tenemos la memoria BIOS, los buses PCI, los discos
duros PATA, el gestor de energía APM y ACPI, el RTC (Reloja
de Tiempo Real), y otras muchas funciones lentas.
ICMP
(Internet ControI Message Protocol). Protocolo de control de
mensajes de interred. Protocolo usado por el IP para
informar de errores y excepciones. El ICMP también incluye
mensajes informativos usados por algunos programas como ping.
Icono
Los interfaces gráficos de usuario utilizan un icono para
representar una acción o mandato. Así, un icono
representando una impresora sustituye al mandato «imprimir».
Tras situar el puntero del ratón sobre el icono y hacer un
clic o doble clic en dicho icono, el mandato se ejecuta.
ICP
(protocolo de cache de Internet) ICP es un formato de
mensajes de pequeño tamaño utilizado para la comunicación
entre cachés Web. ICP se usa para intercambiar pistas sobre
la existencia de URLs en las cachés vecinas. Las cachés
intercambian mensajes ICP y utilizan la información
recopilada para seleccionar la localización más adecuada
desde la cual recuperar un objeto de datos.
ICQ
ICQ es un juego de palabras, que toma su origen en la
pronunciacion en ingles de estas tres letras.Su
pronunciacion literal es aproximadamente "ai si qiu" que
suena practicamente igual que "I seek you" en español "Te
busco", y eso es precisamente lo que hace el programa, busca
en Internet a la gente que tu tienes registrada y te permite
ponerte en contacto con ellas.
ICR
(Intelligent Character Recognition) Reconocimiento
inteligente de caracteres. Capacidad para reconocer
impresión manuscrita.
IDAPI
(Independent Database API) API de base de datos
independiente. Interfaz de programación que provee un
lenguaje común para aplicaciones a fin de tener acceso a
bases de datos en una red. Incluye soporte para bases de
datos no SQL y no relacionales.
IDE
(Integrated Dual Channel Enhanced)
(Integrated Drive Electronics) Electrónica de unidades
integradas. Disco duro que contiene un controlador
incorporado. Las unidades IDE se utilizan ampliamente en
computadores personales y su capacidad varía de 40MB a 1GB.
La unidad se conecta a través de un cable de tipo cinta
plana de 40 líneas a un adaptador de computador central IDE
(con frecuencia llamado controlador IDE), que se enchufa en
una ranura de expansión en el computador personal. El
adaptador del computador central controla hasta dos unidades
IDE, pero los adaptadores avanzados y los adaptadores IDE
ampliados controlan hasta cuatro.<p>Algunas tarjetas base se
construyen con un conector IDE de 40 pines (agujas)
directamente en la tarjeta, liberando así una ranura de
expansión para usar en otro dispositivo. La unidad IDE
utiliza la interfaz ATA (AT Atachment), aunque con
frecuencia ATA se referencia sólo en manuales técnicos.<p>2.
(Integrated Development Environment) Entorno de desarrollo
integrado. Conjunto de programas que se ejecuta a partir de
una única interfaz de usuario. Por ejemplo, los lenguajes de
programación incluyen a menudo un editor de texto, un
compilador y un depurador, los cuales pueden activarse y
funcionar a partir de un menú común. (Integrated Deveopment
Environment) Entorno integrado de desarrollo.
IDE Ampliado
IDE ampliado. Disco duro e interfaz CD-ROM que provee
transferencia de datos hasta 13 MBytes/seg. Un controlador
IDE ampliado también puede manejar cuatro discos duros en
lugar de dos. Se espera que los controladores IDE ampliados
se popularicen a partir de 1995.
IDE Controller
Controlador IDE. Nombre común para un adaptador IDE de un
computador central que es la tarjeta para conectar y que usa
para agregar unidades IDE. Con frecuencia, la tarjeta
incluye control del disco flexible, así como puertos
seriales y paralelos.
Identificador
El lenguaje HTML se escribe utilizando identificadores. Los
identificadores son órdenes que damos a los navegadores para
que muestren la página Web tal y como deseamos.
IDL
Lenguaje de Definición de Interfaces. Este lenguaje permite
realizar declaraciones de procedimientos de forma similar a
como se hace en ANSI C. Los archivos IDL también contienen
definiciones de tipos, declaraciones de constantes,
estructuras de datos de intercambio, etc.
IDS
(Intrusion Detection System). Sistema de detección de
intrusos.
Herramienta de seguridad que intenta detectar o monitorizar
los eventos ocurridos en un determinado sistema informático
en busca de intentos de comprometer la seguridad de dicho
sistema.
IEEE
(Institute of Electrical and Electronics Engineers).
Asociación de profesionales norteamericanos que aporta
criterios de estandarización de dispositivos eléctricos y
electrónicos.
IEEE 802.15
Red de Área Personal inalámbrica.
El Estándar IEEE 802.15 se enfoca a redes inalámbricas de
corta distancia como el Bluetooth.
IETF
(Internet Engineering Task Force) Grupo de Trabajo en
Ingeniería de Internet. es una organización internacional
abierta de normalización, que tiene como objetivos el
contribuir a la ingeniería de Internet, actuando en diversas
áreas, tales como transporte, encaminamiento, seguridad. Fue
creada en EE.UU. en 1986. Es una institución formada
básicamente por técnicos en Internet e informática cuya
misión es velar porque la arquitectura de la red y los
protocolos técnicos que unen a millones de usuarios de todo
el mundo funcionen correctamente. Es la organización que se
considera con más autoridad para establecer modificaciones
de los parámetros técnicos bajo los que funciona la red.
IFS
(Installable File System) Sistema de archivos instalables.
Característica de OS/2 que soporta múltiples sistemas de
archivos. Pueden instalarse diferentes sistemas (UNIX,
CD-ROM, etc.) de la misma forma que se instalan los
controladores para periféricos nuevos.
IGES
(Initial Graphics Exchange Specification) Define un formato
neutral de datos que permite el intercambio digital de
información entre sistemas de diseño asistido por
computadora CAD. Usando IGES, un usuario puede intercambiar
información del modelo en la forma de esquemas, superficies
o representaciones sólidas.
IGMP
El uso de la multidifusión IP en redes TCP/IP está definido
como estándar TCP/IP en RFC 1112, "Internet Group Management
Protocol (IGMP)" (Protocolo de administración del grupo
Internet (IGMP)). Además de definir las extensiones de
direcciones y hosts para la compatibilidad de los hosts IP
con multidifusión, esta RFC también define la versión 1 del
Protocolo de administración del grupo Internet (IGMP). RFC
2236, "Internet Group Management Protocol (IGMP), versión 2"
(Protocolo de administración del grupo Internet (IGMP),
versión 2) define la versión 2 de IGMP. Ambas versiones de
IGMP proporcionan un protocolo para intercambiar y
actualizar información acerca de la pertenencia de hosts a
grupos de multidifusión específicos. IGMP se utiliza para
intercambiar información acerca del estado de pertenencia
entre enrutadores IP que admiten la multidifusión y miembros
de grupos de multidifusión. Los hosts miembros individuales
informan acerca de la pertenencia de hosts al grupo de
multidifusión y los enrutadores de multidifusión sondean
periódicamente el estado de la pertenencia.
IGRP
(Interior Gateway Routing Protocol) Protocolo de
enrutamiento de gateway interior. Protocolo desarrollado por
Cisco para tratar los problemas asociados con el
enrutamiento en redes heterogeneas de gran envergadura.
iLink
Nombre que le dan las compañias fabricantes de video camaras
digitales al estandar IEEE1394, también llamado Firewire en
el ambiente Macintosh/Apple. Dicho estandar ofrece altas
tasas de transferencia de datos desde y hacia dispositivos
Plug & Play como las video camaras de formato Mini DV,
discos duros externos, reproductores mp3, etc. Su nivel de
trasferencia es 5 veces más rápido que el USB 1.0, pero casi
igual al USB 2.0.
Illustrator 88
Programa de dibujo para Macintosh, de Adobe Systems, Inc.,
que mejoró el programa Illustrator original en 1988. Provee
capacidades complejas de delineación y de manipulación de
texto, así como colores y separación de colores.
Image Map
Imágenes interactivas que incluyen distintos enlaces, que se
activan apuntando a distintas partes de la imagen. Los
llamados navegadores geográficos, mapas que permiten navegar
por zonas geográficas, son un tipo de image map.
IMAP
(Internet Message Access Protocol). Protocolo de recepción
de correos. Permite el acceso a los correos almacenados en
el servidor de correo como si estuvieran en la maquina
local.
IMP
(Interface Message Processors). Dispositivos utilizados para
administrar el Internet durante el ocaso de la decada de los
70.
Implementar
Implantar, poner en marcha una instalación informática.
Impresora
Periférico del ordenador diseñado para copiar en un soporte
«duro» (papel, acetato, etc.) texto e imágenes en color o
blanco y negro.
IMPRESORA MATRICIAL O DE AGUJAS
Genera cada carácter a través de una matriz de agujas que
impactan sobre una cinta entintada, marcando el papel.
Cuantas más agujas (9, 18, 24, 48) generen un gráfico, esos
puntos estarán más próximos y la imagen será más nítida..
Algunos modelos disponen del modo NQL (Near Letter Quality)
por el cual cada carácter se imprime dos veces aunque este
proceso las hace más lentas.
IMPRESORAS DE MARGARITA (en desuso)
Trabajan con un conjunto de caracteres (tipos) soportados
sobre un pequeño disco que da la apariencia de una “margarita”.
Utilizan un martillo que impacta sobre la letra y ésta sobre
la cinta entintada que marca el papel. Sólo permite
caracteres y números sin gráficos. Para cambiar el tipo de
letra se debe cambiar la “margarita”. Son lentas y ruidosas.
IMPRESORA DE CHORRO DE TINTA
Este tipo de impresoras trabaja “lanzando” la tinta en
pequeñas gotas que son recibidas por el papel. Como dibujan
los símbolos pueden hacer cualquier tipo de letra o gráfico.
Son silenciosas, rápidas y calidad de impresión.
Pueden imprimir en colores y varían en cuanto a la
resolución con que generan las imágenes.
IMPRESORA TERMICA
Actúan calentando la superficie del papel. Son baratas y su
principal inconveniente es que las imágenes impresas se van
perdiendo con el tiempo y desaparecen. Empleadas en cajeros
automáticos y máquinas expendedoras de boletos.
IMPRESORA LASER
Son las mas utilizadas junto con las de chorro de tinta.
Funcionan similar a las fotocopiadoras, permiten imprimir
cualquier tipo de letra o imagen, imprimiendo por página
completa. Ofrece gran variedad de tipos de escritura, un
nivel de ruido mínimo y una elevada rapidez en el trabajo.
PLOTTER
Utilizada en general para dibujo técnico o gráficos de alta
calidad y precisión. Utiliza plumas con diferentes colores y
el papel de impresión, puede avanzar y retroceder para
facilitar la tarea.
Impresora de chorro de tinta
También se conoce por su definición en inglés (ink-jet).
Este tipo de impresoras funcionan mediante una serie de
inyectores que proyectan gotas diminutas de tinta, de manera
que la acumulación de gotas permite la formación de letras,
imágenes, etc. Esta clase de impresoras se ha impuesto por
ofrecer una alta calidad de impresión a un precio aceptable.
Impresora de impacto
Se trata de la primera generación tecnológica en lo que se
refiere a impresión, aunque este tipo de impresoras siguen
utilizándose ampliamente. Se fundamentan en un sistema
mecánico que «golpea» una cinta entintada de forma similar a
las máquinas de escribir. Entre sus ventajas cabe citar su
bajo precio, pero resultan muy limitadas en sus funciones (reproducen
mal las imágenes) y su calidad de impresión no es muy alta.
Las impresoras matriciales golpean la cinta entintada
mediante un número determinado de agujas que forman cada
carácter.
Impresora láser
La tecnología láser es, en la actualidad, la que ofrece
mayor calidad de impresión, aunque a un precio más elevado
que el de las otras tecnologías. Resultan muy veloces y
silenciosas. Funcionan mediante la combinación de un tambor
fotosensible al que se adhieren partículas de tóner que
luego son transferidas al papel, de igual forma a como
funcionan las fotocopiadoras.
Impresora térmica
Impresora en la cual la imagen se obtiene por calentamiento
(en determinados puntos) de un papel que es sensible al
calor (similar al empleado en los faxes). Este tipo de
impresoras suele utilizarse en terminales punto de venta,
cajeros, etc.
IMS
(Information Management System) Sistema de administración de
información. DBMS jerárquico de IBM para mainframes bajo MVS.
IMS fue ampliamente usado durante los años setenta y
continúa en uso. El IMS/DC es su componente de procesamiento
de transacciones (como CICS) y manipula los detalles de las
comunicaciones y redes SNA. IMS/DC también se utiliza para
lograr acceso a bases de datos DB2.
INCH
Pulgada, que equivale a 2,54 cm.
Independencia de datos
Es la capacidad para modificar el esquema en un nivel del
sistema de base de datos sin tener que modificar el esquema
del nivel inmediato superior.
Independencia física de los datos
Es la capacidad de modificar el esquema interno sin tener
que alterar el esquema conceptual (o los externos).
Independencia lógica de los datos
Es la capacidad de modificar el esquema conceptual sin tener
que alterar los esquemas externos, ni los programas de
aplicación.
Indexar
Se usa en las aplicaciones de bases de datos para indicar la
operación de ordenar los registros contenidos en ella de
manera especial, en función de unos parámetros definidos
previamente.
Infografía
Por extensión, utilización de ordenadores y programas de
ilustración y/o dibujo para realizar imágenes que se
reproducen en libros, revistas y periódicos.
Información
Elemento fundamental que manejan los ordenadores en forma de
datos binarios. Tras la revolución industrial, se habla de
la revolución de la información, que se ha convertido en el
mayor valor de las empresas y de las personas. El auge,
proliferación y universalización de sistemas de
interconexión global como Internet, ha llevado a hablar de
la sociedad de la información como el nuevo paradigma del
mundo en que vivimos. Factor cualitativo que designa la
posicion de un sistema, y que eventualmente es transmitido
por este sistema a otro.
Informática
Ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de
la información, a traves de los ordenadores. Este termino se
refiere a lo mismo que computación, solo que informatica
tiene origen frances y computacion origen ingles.
INFORMIX
Familia de DBMS de Informix Software, Inc., Menlo Park, CA,
que incluye un DBMS relacional basado en SQL, un lenguaje de
cuarta generación y juegos de herramientas para la inclusión
del SQL en programas de aplicación.
Infrarrojos
Emisión de energia en forma de ondas electromagnéticas en la
zona del espectro situada inmediatamente después de la zona
roja de la radiación visible. La longitud de onda de los
rayos infrarrojos es menor que las ondas de radio y mayor
que la luz visible, oscila entre aproximadamente 10-6 y 10-3
metros. la radiacción infrarroja pude detectarce como calor,
para lo que se emplean instrumentos como el bolómetro. Los
rayos infrarrojos se utilizan para obtener imágenes de
objetos lejanos ocultos por la bruma atmosférica.
Ingeniería Indirecta
Consiste en analizar un programa en un esfuerzo de
representarlo en un mayor nivel de abstracción que el código
fuente, de forma que se extraiga información del diseño de
datos, de la arquitectura y del detalle procedimental del
mismo, para poder entenderlo.
Inicializar
Barbarismo empleado en ocasiones al referirse a la acción de
formatear un disco u otro soporte magnético.
Ink Jet
Chorro de tinta. Mecanismo de impresión que pulveriza uno o
más colores de tinta contra el papel, produciendo
impresiones de alta calidad similares a las de una impresora
láser. El método de flujo continuo produce pequeñas gotas
que son dirigidas hacia el papel mediante deflectores de
campo eléctrico. El método de goteo por demanda utiliza un
conjunto de cámaras de inyección controladas
independientemente, las más nuevas de las cuales utilizan
una tinta sólida desarrollada por Exxon en 1983. La tinta
sólida se licua rápidamente cuando es calentada y se
solidifica instantáneamente cuando llega al papel.
inode
Nodo indice que guarda en diferentes campos la información
necesaria para que un proceso pueda acceder a un fichero en
Unix. Campos: propietario, tipo y tamaño del fichero,
tiempos de acceso y numero de enlaces al fichero y entradas
para los bloques de dirección de los datos del fichero
Input/Output
Entrada/Salida. En ocasiones, los dispositivos o
controladores de entrada y salida de datos se describen con
su nombre inglés o con las siglas «I/O» en lugar de «E/S».
Instrucción
Se utiliza en ocasiones como sinónimo de comando, esto es,
cada una de las órdenes que un operador da al ordenador para
que ejecute una operación.
Instrumentos MIDI
En la mayoría de los casos, se trata de sintetizadores, es
decir, teclados electrónicos capaces de emular los sonidos
que realizan otros instrumentos. Permiten generar, pero en
ocasiones también reproducir archivos MIDI. (Ver. MIDI).
Integración de sistemas
De reciente aparición dentro del mundo de la informática
corporativa, busca crear estructuras compuestas de
ordenadores de distintos tipos y procedencias que
interoperen entre sí de manera transparente.
Integridad
Se refiere a las medidas de salvaguarda que se incluyen en
un sistema de información para evitar la pérdida accidental
de los datos,
Intel
Fabricante de los procesadores que llevan su nombre, inventó
la arquitectura 80X86. El éxito del PC, basado en esta
arquitectura, ha catapultado a Intel a los primeros puestos
entre los vendedores informáticos. Con la aparición de
procesadores 80X86 clónicos, procedentes de empresas como
Ciryx o AMI), Intel ha perdido parte de su hegemonía. Más
recientemente, Intel ha creado el procesador Pentium, y ya
planea un nuevo procesador en colaboración con
Hewlett-Packard que será la base de los ordenadores del
futuro.
Interactivo
Un sistema es interactivo cuando permite un diálogo continuo
entre el usuario y la aplicación, respondiendo ésta a las
órdenes de aquel.
Interface
Interfaz. Conexión e interacción entre hardware, software y
el usuario. El diseño y construcción de interfaces
constituye una parte principal del trabajo de los ingenieros,
programadores y consultores. Los usuarios "conversan" con el
software. El software "conversa" con el hardware y otro
software. El hardware "conversa" con otro hardware. Todo
este "diálogo" no es más que el uso de interfaces. Las
interfaces deben diseñarse, desarrollarse, probarse y
rediseñarse; y con cada encarnación nace una nueva
especificación que puede convertirse en un estándar más, de
hecho o regulado.
Interface de usuario
Engloba la forma en la que el operador interactúa con el
ordenador, los mensajes que éste recibe en pantalla, las
respuestas del ordenador a la utilización de periféricos de
entrada de datos, etc.
Interface gráfico de usuario
Evolución de los interfaces de usuario que permiten una
mejor y más fácil interacción con el ordenador. Los
interfaces gráficos -Windows es el ejemplo típico- permiten
el aprendizaje intuitivo de los programas, facilitando y
reduciendo el tiempo de formación y aumentando la
productividad.
Interfaz
Circuito electrónico que gobierna la conexión entre dos
dispositivos de hardware y los ayuda a intercambiar
información de manera confiable. Es sinónimo de Puerto.
Interlazado
(Interlaced) El intelazado permite la descarga progresiva de
la imagen, con lo que el usuario tendrá una aproximación de
la imagen resultante mucho antes del tiempo total de
descarga y con ello paliaremos su posible frustración por la
espera, y a la vez le daremos oportunidad de seguir
navegando antes. El efecto que produce la descarga de un GIF
interlazado, es como si la imagen se fuera enfocando
progresivamente, pero ocupando la totalidad del espacio que
ocupara al final. si se guardan las imágenes interlazadas,
estas ocupan un poco mas, por lo que en imágenes de pequeño
tamaño se desaconseja el uso, aparte de que en realidad no
esta justificado.
Interlineado
Es la distancia entre dos líneas base consecutivas que no
tienen porqué ser iguales al cuerpo del texto.
Internet
Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de
menos tamaño, cuyo origen reside en la cooperación de dos
universidades estadounidenses. Es la red global compuesta de
limes de redes de área local (LAN) y de redes de área
extensa (WAN) que utiliza TCP/IP para proporcionar
comunicaciones de ámbito mundial a hogares, negocios,
escuelas y gobiernos. Red internacional que utilizan los
protocolos TCP/IP y que poseen mas de dies mil redes
enlazadas. Esta compuesto, por tantos, por un conjuntos de
redes locales conectadas entre si por medio de un ordenador
llamado GATEWAY que se encuentra en cada red. Lo
diferentes GATEWAY se encuentran interconectados entre sí
por diferentes medios ( fibra óptica, línea telefónica,
etc.). La información que se debe mandar aun ordenador
remoto es etiquetada con la dirección computarizada de dicho
ordenador esta dirección puede tener diferentes formatos.
Una vez que la información a sido etiquetada, esta sale de
la red donde se ha creado a través de la puerta (GATEWAY).
Apartir de ahí va siendo encaminada de puerta a puerta hasta
llegar a la red local, donde figura el ordenador de destino.
No existe ningún ordenador central que controle todo el
entramado de la red y que dirija los flujos de información
dentro de ella. Los servicios principales que ofrece
Internet son: Conectarse a un ordenador desde otro lugar o
servicio TELNET, traspasar ficheros de un ordenador local a
un ordenador remoto y viceversa FTP., Leer y interpretar
ficheros de ordenadores remotos, y el protocolo de
transferencia de hipertexto (http).
Internet Society
Organización privada que coordina el desarrollo de Internet.
No es una autoridad, en el sentido clásico de la palabra,
sino que pretende unificar los criterios y protocolos para
permitir el máximo acceso. La afiliación es abierta a toda
la organización o usuario interesado.
Internic
Entidad administrativa de Internet que se encarga de
gestionar los nombres de dominios.
Interoperabilidad
Característica de los ordenadores que les permite su
interconexión y funcionamiento conjunto de manera compatible.
Esto no siempre es posible, debido a los diferentes sistemas
operativos y arquitecturas de cada sistema, pero los
esfuerzos de estandarización están permitiendo que cada vez
sean más los ordenadores capaces de interoperar entre sí.
Interoperatividad
Capacidad de los programas de ordenador para intercambiar
información y utilizar mutuamente la información así
intercambiada
Intérprete
Programa que realiza un análisis de una aplicación escrita
en un lenguaje no-máquina (fácil de entender y trabajar con
él) y lo convierte en lenguaje máquina entendible por el
ordenador. Programa que trabaja directamente con el
programa fuente en memoria.El intérprete traduce las
instrucciones del programa fuente una por una y las ejecuta
inmediatamente. No suele ser habitual emplear los
interpretes para traducir y ejecutar los programas fuente,
ya que son lentos, pero presentan ciertas ventajas en campos
determinados.
Interrupciones
(Interrupt). También conocidas cono IRQ. Recuros que utiliza
un dispositivo cuando necesita detener el proceso que está
realizando la CPU para informale de que él, por su parte
esta haciendo algo. Si dos dispositivos utilizan la misma
interrupción, se produce un conflicto, el ordenador no sabe
qué elemento intenta avisarle y suelen aparecer problemas de
funcionamiento. Señal que capta la atención de la CPU y que
usualmente se genera cuando se requiere una entrada/salida.
Por ejemplo, cuando se presiona una tecla o se desplaza el
mouse, se generan interrupciones de hardware. Las
interrupciones de software son generadas por un programa que
requiere entrada o salida de disco. Un temporizador interno
puede interrumpir continuamente el computador varias veces
por segundo, para mantener actualizada la hora o con el
propósito de trabajar en tiempo compartido. Cuando ocurre
una interrupción, el control se transfiere al sistema
operativo, el cual determina la acción a emprender. Todas
las interrupciones tienen prioridades; a mayor prioridad,
más rápidamente será atendida la interrupción.
InterWork
Intercomunicar redes. Ir de una red a otra.
Intranet
Red propia de una organización, diseñada y desarrollada
siguiendo los protocolos propios de Internet, en particular
el protocolo TCP/IP. Puede tratarse de una red aislada, es
decir no conectada a Internet. Una red de equipos que es
interna a una organización y es compatible con aplicaciones
de Internet, especialmente el WWW. La mayoría de las
intranet están configuradas de forma que sus usuarios puedan
tener acceso a Internet sin permitir que los usuarios de
Internet tengan acceso a los equipos de la Intranet. Un
término que muchos se preguntan y no tienen una respuesta
sintetizada es sobre INTERNET, lo más curioso es que la
respuesta está ahi mismo. Es decir basta un poco de análisis
sobre la palabra, en computación se estila nombrar los
programas, sistemas y servicios con acrónicos que siempre
identifican o explican lo que hace o para que sirve en el
caso de internet. INTER(International)NET(Red), osea RED
INTERNACIONAL, lo mismo sucede con MultiMedia, Multi(Varios)Media(producción)
claro aqui es un poco más complejo en témino ya que
producción es una palabra que más se usa en estaciones
televisión y/o radio
IOAPIC
(Input Output Advanced Prorammable Input Controller)
IPC
(Inter-Process Communication). Comunicación entre procesos.
IPng
(Internet Protocol-the Next Generation). Protocolo de
Internet: la siguiente generación. Nombre genérico usado
durante los debates iniciales de un nuevo protocolo que
sucedería al IPv4. Los investigadores propusieron varios
protocolos posibles para el IPng.
IPS
(Internet Protocol Suite)
IPX
(Internet Packet Exchange). Protocolo de intercambio de
Paquetes entre Redes. Intercambio de paquetes interredes.
Protocolo de comunicaciones NetWare que se utiliza para
encaminar mensajes de un nodo a otro. Los paquetes IPX
incluyen direcciones de redes y pueden enviarse de una red a
otra. Ocasionalmente, un paquete IPX puede perderse cuando
cruza redes, de esta manera el IPX no garantiza la entrega
de un mensaje completo. La aplicación tiene que proveer ese
control o debe utilizarse el protocolo SPX de NetWare. IPX
provee servicios en estratos 3 y 4 del modelo OSI (capas de
red y transporte).
IPX/SPX
Este protocolo, implementado por Novell, ha demostrado
sobradamente su valía en redes de área local, es rápido,
fácil de configurar y requiere pocas atenciones. Es el
protocolo que Microsoft recomienda para redes de área local
basadas en DOS, Windows 3.x, Windows 95 y Windows NT. El
principal inconveniente que presenta para redes medianas y
grandes es que no se puede enrutar o sea que no puede pasar
de una subred a otra si entre ambas hay un encaminador (router),
por lo que no puede usarse en redes WAN. Otro inconveniente
que presenta en redes con un cierto número de equipos es que
puede llegar a saturar la red con los broadcast que lanzan
los equipos para anunciarse en la red.
IRC
(Internet Relay Chat). Charla Interactiva Internet.
Protocolo mundial para conversaciones simultáneas ("party
line") que permite comunicarse por escrito entre si a través
de ordenador a varias personas en tiempo real. El servicio
IRC esta estructurado mediante una red de servidores, cada
uno de los cuales acepta conexiones de programas cliente,
uno por cada usuario.
IrDA
Soporte para dispositivos de comunicación por infrarrojos,
lo que permite la transferencia de archivos entre dos
maquinas sin necesidad de cables.
IRQ
(Interrupt Request). Requerimiento de interrupción.
Interrupción de hardware en un computador personal. Ocho
líneas (0-7 en 8086/88) y 16 líneas (0-15 en 286 y
superiores) aceptan interrupciones de dispositivos como
scanner y adaptador de redes. A menos que se programen
específicamente para interactuar juntos, dos dispositivos no
pueden usar la misma línea. Si una nueva tarjeta de
expansión se preasigna al IRQ utilizado por una tarjeta
existente, uno de ellos debe cambiarse. (Ver Interrupciones)
ISA
(Industry Standard Architecture). Bus de 8 bits instalado en
los primeros PC fabricados por IBM, que se amplió
posteriormente a 16 bits en los PCs AT. El bus permite la
conexión de diferentes dispositivos al sistema a través de
ranuras de expansión. Arquitectura industrial estándar. Bus
de expansión comúnmente utilizado en computadores personales.
Acepta tarjetas de conexión que controlan la presentación de
video, disco y otros periféricos. La mayor parte de las
tarjetas de expansión de los computadores personales en el
mercado son tarjetas ISA.Originalmente, ISA se llamó bus AT,
ya que fue el primero en emplearse en el AT de IBM,
extendiendo el bus original de ocho a 16 bits. La mayor
parte de los computadores personales ISA suministra una
mezcla de ranuras de expansión de 8 bits y de 16 bits.
Nótese la diferencia con EISA y Micro Channel.
ISAM
(Indexed Sequential Access Method) Método de acceso
secuencial indexado. Método común de acceso a disco que
almacena datos en forma secuencial, al tiempo que mantiene
un índice de campos claves para todos los registros en el
archivo para acceso directo. El orden secuencial sería el
más comúnmente usado para el procesamiento por lotes y la
impresión (número de cuenta, nombre, etc.).
ISAP
(Indexed Sequential Access Method). Método de Acceso
Secuencial Indexado. Método de acceso a disco que almacena
datos en forma secuencial, al tiempo que mantiene un índice
de campos claves para todos los registros en el archivo para
acceso directo. El orden secuencial sería el más comúnmente
usado para el procesamiento por lotes y la impresión (número
de cuenta, nombre, etc.).
ISAPI
Interfaz de programación de aplicaciones de servidor para
Internet. Una interfaz para el desarrollo de aplicaciones de
servidor Web, desarrollado por Process Software y Microsoft
Corporation, que se utiliza en lugar de CGI.
ISDN
(Integrated Services Digital Network). Siglas inglesas de la
RDSI, Red Digital de Servicios Integrados.Red digital de
servicios integrados. Estándar internacional de
telecomunicaciones para la transmisión de voz, video y datos
a través de líneas digitales que corren a 64 Kbits/seg. El
servicio ISDN se está incrementando en los Estados Unidos.
ISDN emplea canales portadores conmutados por circuitos (canales
B) para transportar voz y datos, y usa un canal de datos
separado (canal D) para controlar señales a través de una
red conmutada por paquetes. Este canal D fuera de banda
permite características como envío y espera de llamadas, y
asesoría en tarifas. Basic Rate Service (BRI) (Interfaz de
servicio básico) provee dos canales B y un canal D de 16
Kbps. Primary Rate Service (PRI) (Interfaz de servicio
primario) en América del Norte provee 23 canales B y un
canal D de 64 Kbps, equivalente a T1. Europa usa 30 canales
B y un canal D, equivalente al servicio europeo E1.
ISO
(International Organization for Standardization). Bajo los
auspicios de la ONU, esta organización fija estándares de
todo tipo que deben seguir los países miembros.<BR>Se trata
de la organización mundial para el desarrollo de estándares.<p>Organización
internacional de estándares. Fundada en 1946, con sede
principal en Ginebra, ISO establece o fija estándares
internacionales. Se ocupa de todos los campos, excepto la
electricidad y la electrónica, que se rigen por la
International Electrotechnical Commission (IEC), también en
Ginebra. Con respecto al procesamiento de información, ISO e
IEC crearon recientemente JTC1, Joint Technical Committee
para la tecnología de información.<p>La ISO desarrolla su
trabajo a través de más de 160 comités técnicos y 2,300
subcomités y grupos de trabajo, y está constituida por
organizaciones de estándares de más de 75 países, algunas de
las cuales sirven como secretariados para estos cuerpos
técnicos. En los Estados Unidos, la ANSI es miembro de la
ISO. Para mayor información, dirigirse a: ANSI, 1430
Broadway, New York, NY 10018. Copias exactas de un CD-ROM,
listas para ser copiadas. Su nombre no es una abreviatura,
sino que procede del término griego 'isos' que significa
'igual'.
ISP
(Internet Service Provider). Proveedor de Servicios
Internet. Empresa dedicada a prestar servicios de conexión a
Internet basada en una cuota mensual.
Iteración
Repetición de una secuencia de instrucciones o eventos. Por
ejemplo, en un lazo de programa, una iteración se produce
una vez a través de las instrucciones del lazo.
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Informática
-
J
-
J2EE
(Java 2 Enterprise Edition) define un estándar para el
desarrollo de aplicaciones empresariales multicapa diseñado
por Sun Microsystems. J2EE simplifica las aplicaciones
empresariales basándolas en componentes modulares y
estandarizados, proveyendo un completo conjunto de servicios
a estos componentes, y manejando muchos de las funciones de
la aplicación de forma automática, sin necesidad de una
programación compleja.
J2ME
(Java 2 Platform Micro Edition) Edición Micro. Una última
versión reducida de Java 2 orientada a aplicaciones para
dispositivos electrónicos, como móviles, PDAs, etc...
J2SE
(Java 2 Standard Edition) Edición Estándar. La versión
estándar es la más común y cuenta con todo lo necesario para
para desarrollos de software y acceso a aplicaciones Java.
JACK
Tipo de conexión que utilizan muchos cables, por ejemplo los
de algunos dispositivos de sonido.
Java
Lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado
por Sun Microsystems para la elaboración de aplicaciones
exportables a la red y capaces de operar sobre cualquier
plataforma a través, normalmente, de visualizadores WWW. El
programa Java se descarga desde el servidor Web y lo
interpreta un programa que se ejecuta en el equipo que
contiene el explorador de Web.
JavaScript
JavaScript, al igual que Java o VRLM, es una de las
múltiples maneras que han surgido para extender las
capacidades del lenguaje HTML.
Al ser la más sencilla, es por el momento la más extendida.
JavaScript no es un lenguaje de programación propiamente
dicho. Es un lenguaje script u orientado a documento, como
pueden ser los lenguajes de macros que tienen muchos
procesadores de texto. Nunca podrás hacer un programa con
JavaScript, tan sólo podrás mejorar tu página Web con
algunas cosas sencillas (revisión de formularios, efectos en
la barra de estado, etc...) y, ahora, no tan sencillas (animaciones
usando HTML dinámico, por ejemplo).
JavaScript y Java son dos cosas distintas. Principalmente
porque Java sí que es un lenguaje de programación completo.
Lo único que comparten es la misma sintaxis.
Un lenguaje de comandos multiplataforma del WWW desarrollado
por Netscape Communications. el código de JavaScript se
inserta directamente en una página HTML.
Javax
Paquete de java que heredado de la clase "java" que contiene
los paquetes de la interfaz swing.
JDK
(Java Development Kit)
JDML
Java MicroStation Development Language. Lenguaje de
programación basado en Java desarrollado por Bentley Systems
Inc.
JFIF
El formato JFIF (JPEG File Interchange Format = Formato de
Intercambio de Archivos JPEG) es el más elemental y sólo
contiene la imagen. Este formato es el que suelen tener las
imágenes con extensión JPG.
Este formato fue creado por el Independent JPEG Group y la
última versión es la versión JPEG FIF 1.02, publicada en
septiembre de 1992.
JFS
(Journalling File System). Sistema de ficheros con
Journalling desarrollado por IBM.
Jitter
Los datos de un CD se guardan en forma de hendiduras
microscópicas llamadas Pits. Las diferencias de longitud de
los Pits se llaman Jitter y pueden tener un máximo de 35
NanoSegundos para que no se produzcan errores.
Jobs, Steve
Cofundador de la compañía Apple, junto con su amigo Stephan
G. Wozniak. La empresa se constituyó en 1977, utilizando el
garaje de Jobs como taller y oficina, pero el éxito de los
ordenadores creados por Apple (que posteriormente
adquirieron el nombre genérico de Macintosh) fue tan
espectacular, que en siete años Jobs pasó de ser un perfecto
desconocido a convertirse en una celebridad. Cuando los
problemas llegaron a Apple, Jobs dejó la compañía y fundó
NeXT, una empresa con buenos productos y tecnología, pero
que no ha tenido demasiado éxito.
JoyStick
Es un dispositivo de entrada que es utilizado, comúnmente en
juego de consola o PC. Literalmente, palanca de juegos.
Usado para mover un objeto por la pantalla. En la mayoría de
los casos se compone de una base desde la que sale una
palanca vertical, con la cual se controla el movimiento y
también suelen incluir varios botones.
JPEG
(Join Photograph Expert Group). Union de Grupo de Expertos
Fotografico. Formato gráfico con compresion con perdidas que
consigue elevados ratios de compresion.
Un formato de archivo gráfico que se utiliza para mostrar
imágenes en color de alta resolución. Las imágenes JPEG
aplican un esquema de compresión especificado por el usuario
que puede reducir considerablemente los tamaños de archivos
grandes asociados normalmente a imágenes en color con
realismo fotográfico.<p>Grupo unido de expertos en
fotografía. Estándar ISO/ITU-TSS para comprimir imágenes
usando la transformación discreta del coseno. Provee
compresión por pérdida (se pierde nitidez del original) y
puede suministrar proporciones de 100:1 y superiores. JPEG
depende completamente de la imagen, pero las proporciones de
10:1 y 20:1 pueden proporcionar pérdida menos notable.
Cuanto más pueda tolerarse la pérdida, más puede comprimirse
la imagen. La compresión puede lograrse dividiendo el cuadro
en pequeños bloques de pixeles, que se reducen a la mitad
una y otra vez hasta lograr la proporción.
JSP
(Java Server Page) Página de Servidor Java. Se refiere a un
tipo especial de páginas HTML, en las cuales se insertan
pequeños programas que corren sobre Internet (comunmente
denominados scripts), se procesan en línea para finalmente
desplegar un resultado final al usuario en forma de HTML.
Por lo general dichos programas hacen consultas a bases de
datos y dependiendo del resultado que se despliegue será la
información que se muestre a cada usuario de manera
individual. Los archivos de este tipo llevan la extensión ".jsp".
Jukebox
Sistema de almacenamiento que agrupa un gran número de
discos ópticos o magnéticos a los que el ordenador accede en
función de sus necesidades. Suelen utilizarse en grandes
instalaciones que manejan bases de datos muy grandes. Su
nombre proviene de las máquinas para escuchar discos en
bares y restaurantes, ya que su funcionamiento (seleccionar
uno de los discos de la pila para leer la información
contenida en él) recuerda a estas máquinas.
JUMP
Salto. Este término suele aplicarse sobre todo en
programación, donde suele distinguirse entre salto
incondicional y salto condicional.
El salto incondicional sería aquella instrucción del
programa que nos envía a otra parte del programa sin tener
en cuenta ninguna condición.
Al contrario, el salto condicional sería una, o varias
instrucciones, que comprobarían primero una condición; si
esta condición es cierta salta a una parte del programa, si
es falsa a otra.
Una instrucción muy conocida en programación (por aparecer
en muchos lenguajes) es GOTO, que sería la instrucción de
salto incondicional por excelencia. No se suele recomendar
mucho su uso (o nada), pues su utilización implica la
creación de un código fuente para el programa, poco
estructurado.
Jumpers
Son unos pequeños interruptores que están en los circuitos
impresos de las placas y tarjetas y en los discos y CD-ROMs.
Gracias a ellos, se pueden configurar determinados aspectos
de estos periféricos.
Junper
Puente (de conexión). Forma más simple de un conmutador de
encendido/apagado. Es un pequeño bloque de metal cubierto de
plástico que se presiona sobre dos pines para cerrar el
circuito.
Just in time
Sistema de producción que utiliza los ordenadores para
controlar el inventario y las existencias, de forma que sólo
se produzca aquello que demanda el mercado; ni menos -para
evitar perder negocio- ni más -para reducir al mínimo las
necesidades de almacenaje.
Jview
Pequeña utilidad de Microsoft que se corre en DOS(o en la
ventanan que lo emula) y sirve para ejecutar archivos *.class
haciendo llamadas directamente a la VM.
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Informática
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K
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KB
Kilobyte. Unidad de medida utilizada en informática que
equivale a 1.024 bytes.
Kbps
Kilobits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de
transmisión por una línea de telecomunicación. Cada kilobit
esta formado por mil bits.
KDE
Acrónimo que significa "K Desktop Environment", uno de los
GUI más importantes para sistemas UNIX. Puede encontrar
información más detallada en www.kde.org.
KDE es un entorno de escritorio libre desarrollado por
cientos de personas de todas partes del mundo. El proyecto
KDE fue fundado en 1996 por Matthias Ettrich (que había
desarrollado anteriormente otro programa de renombre como es
Lyx, el editor visual de código latex) y rápidamente se le
unieron decenas de programadores interesados en hacer Linux
(y Unix en general) mas fácil de usar.
En 1998 apareció la versión 1.0 de KDE. Fruto de la
experiencia adquirida en sucesivas versiones, muchos de los
programas y librerías fueron rediseñadas y algunas incluso
reescritas dando lugar a la serie 2.x.
Kernel
Núcleo. Parte fundamental de un programa, por lo general de
un sistema operativo, que reside en memoria todo el tiempo y
que provee los servicios básicos. Es la parte del sistema
operativo que está más cerca de la máquina y puede activar
el hardware directamente o unirse a otra capa de software
que maneja el hardware.
Kerning
Término utilizado en autoedición, consiste en ajustar el
espacio existente entre las letras de un texto para que éste
ocupe más o menos espacio.
KEY
Tecla, en su uso más general, o bien, por extensión, el
teclado.
Asimismo, password o clave. Código o contraseña para poder
acceder a un sistema, a parte de él o de una aplicación.
Por último se identifica también como key, al campo de una
base de datos que actúa como índice o llave, por la cual se
indexan o clasifican todos los registros. Imaginemos que
tenemos una base de datos con dos campos: NOMBRE y APELLIDOS;
si elegimos como key al campo NOMBRE, los registros de la
base de datos aparecerán ordenados por nombre.
Keyboard
Teclado. Conjunto de teclas de entrada. En terminales y
computadores personales, el teclado incluye las teclas de
una máquina de escribir estándar y varias teclas especiales
tales como control, alt y esc, así como las teclas de
función.
Keyboard Buffer
Memoria intermedia del teclado. Banco de memoria o área de
memoria reservada que almacena pulsaciones de teclas hasta
que el programa puede aceptarlas. Esto permite que
mecanógrafos rápidos puedan continuar escribiendo mientras
el programa se pone al corriente.
Keygen
Se denominan así, a los programas creados por Crackers, los
cuales son capaces de generar las claves de registro de un
programa shareware. Estos generadores de registro,
normalmente muestran el número de serie a introducir en la
aplicación que se quiere registrar.
keylogger
Es un programa que recoge las pulsaciones que realiza el
usuario sobre el teclado para enviárselo a través de
internet, averiguando normalmente las contraseñas que el
usuario teclea.
KHz
(KiloHertZ) Kilohertzio. Mil ciclos por segundo.
Kilobyte
(Ver: KB).
KISS
(Keep it simple, stupid). Mantenlo simple, ... Término para
definir la simplicidad de la programación. Cuanto más simple
sea un programa, menor probabilidad de que falle.
Klez.I
Es un gusano que llega en un archivo incluido dentro de un
mensaje de correo electrónico escrito en inglés, de asunto
muy variable.
Es muy fácil infectarse con él, ya que se activa
automáticamente tan sólo con visualizar el mensaje a través
de la Vista previa de Outlook. Para conseguirlo, aprovecha
una vulnerabilidad de Internet Explorer (versiones 5.01 y
5.5) que permite la ejecución automática de los archivos de
los mensajes de correo.
Know how
El término inglés se utiliza, especialmente por las empresas
vendedoras de hardware y software, como sinónimo de «experiencia».
Tener «know how» en algo quiere decir que la empresa ha
acumulado una gran experiencia en cómo realizar cierta tarea,
lo que garantiza que ésta se llevará a cabo sin problemas.
Naturalmente, el uso de la palabra no es privativo del
ámbito informática; se incluye aquí por ser en éste muy
frecuente.
knowbot
robot de conocimiento) Herramienta de recuperación
automatizada de información existente en la red. Es una
marca registrada de la CNRI (Corporation for National
Research Initiatives).
Knowledge Base
(Base de Conocimiento). En el mundo de la computación
consiste en una base de datos de temas relacionados con un
sistema informático concreto, hardware o software, en la
cual se encuentran los problemas más comunes y sus
soluciones, metodologías para trabajar con el sistema y
respuestas a las preguntas que más frecuentemente se hacen
los usuarios.
Korn Shell
Shell que recibio el nombre de su creador, David Korn, un
investigador de Bell Laboratories de AT&T. Este shell fue
presentado por primera vez en 1983 y autorizado para uso
público en 1986. Se trata de una extensión de compatibilidad
ascendente del shel de Bourne estándar.Todo lo que funciona
con el shell de Bourne funcionará del mismo modo con Korn
Shell.
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Informática
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L
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LAMBERT
Es la unidad de medida del brillo de una pantalla cualquiera,
equivalente al brillo de una superficie de difusión máxima
cuando refleja un lumen (unidad de flujo luminoso) por
centímetro cuadrado.
LAMMER
Vocablo usado despectivamente para definir a aquellos que
presumen de ser Hackers y no lo son.
LAMP
Describe al conjunto de herramientas utilizadas para generar
aplicaciones web. Utiliza la combinación de: Linux, Apache,
MySQL y PHP.
LAN
(Local Area Network). Red de área local. El término LAN
define la conexión física y lógica de ordenadores en un
entorno generalmente de oficina. Su objetivo es compartir
recursos (como acceder a una misma impresora o base de datos)
y permite el intercambio de ficheros entre los ordenadores
que componen la red.
Los servidores son máquinas de alta velocidad que contienen
programas y datos que comparten todos los usuarios de redes.
Las estaciones de trabajo, o clientes, son los computadores
personales de los usuarios, que realizan procesamiento
autónomo y tienen acceso a los servidores de la red según se
requiera.
El software de control en una LAN es el sistema operativo de
la red como NetWare, UNIX y Appletalk que reside en el
servidor. En cada cliente reside una parte componente del
software y permite que la aplicación lea y escriba datos del
servidor como si estuviera en la máquina local
La transferencia de mensajes es administrada por un
protocolo de transporte como IPX, SPX y TCP/IP. La
transmisión física de datos es realizada por el método de
acceso (Ethernet, Token Ring, etc.) que se implementa en los
adaptadores de la red y que conectan a las máquinas. La vía
de acceso real de las comunicaciones es el cable (par
trenzado, cable coaxial, fibra óptica) que interconecta cada
adaptador de red.
Landing page
Para el marketing on-line, es una página web a la que un
usuario accede luego de hacer clic en un link o banner
publicitario. En la mayoría de los casos, la landing page es
generada para una campaña de "pago por clic" (PPC). La misma
suele ser optimizada y monitorizada para poder conprobar su
efectividad sobre el objetivo de venta que debe cumplir.
Esto se mide en base a las acciones que realizan los
usuarios al visitarla.
Lands
Son las zonas de la espiral del CD que están lisas, al
contrario que los Pits. El tamaño de los Pits y de los Lands
debe ser el mismo para que el lector de CDs no se líe.
LANtastic
Popular sistema operativo de LAN par a par para computadores
personales de Artisoft, Inc., Tucson, AZ. Soporta
adaptadores Ethernet, ARCNET y Token Ring, así como su
propio adaptador de par trenzado a dos Mbits/seg.
Lápiz óptico
Dispositivo de entrada de datos y apuntador que se compone
de un aparato similar a un lápiz con una cabeza lectora con
la que puede escribirse o dibujarse en la pantalla del
ordenador (si ésta es sensible a estos aparatos) o en una
tableta digitalizadora. En algunos casos puede funcionar
sustituyendo al ratón, aunque su principal función está
asociada a programas de dibujo o ilustración.
Laptop
Ordenador portátil.
Laptop
Computadora portátil, construida con una pantalla líquida,
teclado integrado con mouse anexo. Estas computadoras tinen
gran uso para las personas de negocios que deben de estar
fuera de la compañía y gracias a un módem pueden estar
conectados a la misma. Las Laptops son muy sostificadas y a
la vez muy costosas.
Láser
(Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation).
Dispositivo que produce una luz de longitud de onda única.
Se utiliza principalmente como tecnología de impresión.
LaserJET
Familia de impresoras láser de escritorio, de HP.
Introducida en 1984, a un valor de US$3,495, la primera
LaserJet revolucionó el mercado de impresoras láser de
escritorio. Las LaserJet imprimen a 300 dpi, y a partir de
la LaserJet 4, a 600 dpi. El lenguaje de comandos de la
impresora es PCL.
Latencia
(Timings) Es el dato que nos orienta sobre las prestaciones
de una memoria.
Se trata de datos relativos, ya que no conocemos las
condiciones en que los fabricantes han obtenido esos
resultados y a que esas prestaciones varían en función de la
configuración del equipo. En la práctica, esas prestaciones
pueden modificarse en función de la calidad de la memoria,
del chipset de la placa y de otros módulos de memoria que
podamos tener instalados.
Este dato suele ser de la forma: A-B-C-D ET. En caso de que
no nos den todos los timings, siempre nos darán los datos de
izquierda a derecha ya que es el orden de importancia.
Cuanto menor sean los números, mejores serán las
prestaciones ya que hacen referencias a retardos.
Significan: A (latencia CAS) - B (latencia entre CAS y RAS)
- C (precarga RAS) - D (tRAS) - ET (tiempo de traducción)
El timing C, prácticamente no afecta el rendimiento de la
memoria. Hace refencia a latencias cuando la memoria
funciona en "Burst mode".
El timing D es el tiempo de precarga del RAS y debemos
configurarlo igual o mayor a A+C+2, para conseguir un equipo
estable.
El timing E es el tiempo que se necesita para convertir las
coordenadas lógicas en las coordenadas físicas. Es decir, en
localizar el módulo de memoria donde se encuentra el dato
solicitado. Solo tiene sentido cuando tenemos más de un
módulo de memoria y en caso de que no sea 1T, el retraso
será causado por el chipset de la placa, antes que por el
propio módulo de memoria.
LBA
(Logical Block Addressing) Direccionamiento lógico de
bloques. Es un modo de direccionar linealmente las
direcciones de los sectores de una unidad de almacenamiento
físico, comenzando por el sector 1 de cabeza 0, cilindro 0
como LBA 0, y siguiendo hasta el último sector físico de la
unidad.
LCD
(Liquid Cristal Display). Las pantallas de cristal líquido
se utilizan principalmente en la construcción de ordenadores
portátiles, en los que el tamaño y el peso son dos premisas
esenciales. La tecnología LCD permite fabricar pantallas muy
finas, pero que no tienen una excesiva calidad de imagen y
que, además, presentan problemas de visualización al salirse
de ciertos ángulos de visión.
LDA
(Lenguaje de definición de almacenamiento) Este lenguaje
permite especificar características físicas de la base de
datos (volúmenes y archivos donde van a ser almacenados los
datos, etc). en otras palabras especifica el esquema interno
de la base de datos.
LDAP
(Lightweight Directory Access Protocol) Protocolo ligero de
acceso a directorios.
LDD
(Lenguaje de definición de datos). Es un lenguaje
proporcionado por el SGBD, que posee un compilador que
procesa las sentencias escritas en el LDD para identificar
las descripciones de los elementos del esquema y
almacenarlas en el catálogo del SGBD.
Lector Óptico
Dispositivo electrónico capaz de leer un código de barra e
introducirlo a la computadora a través del puerto del
teclado u otro dispositivo.
Lectura
Tarea realizada por las cabezas lectoras de dispositivos de
almacenamiento magnéticos u ópticos para recuperar los datos
almacenados en ellos.
LED
(Light Emitting Diode). Pequeño diodo luminoso que se
instala en los ordenadores y que se ilumina para indicar que
el sistema está encendido, que el disco duro está en
funcionamiento, la tecla de bloqueo de mayúsculas activada,
etc.
Lenguaje binario
El funcionamiento de cualquier sistema informático reside en
el principio binario. Por convención previa, a ambos estados
de un sistema binario, llamados "bit" (contracción de
"binario elemento") se les atribuye el valor 0 y 1
respectivamente. Es un sistema particularmente adaptado al
ordenador: 0, la corriente no pasa y 1, pasa (unos 5
voltios). Por lo tanto, el cifrado digital de una
información, bien se trate de un texto, de una imagen o de
un sonido, siempre es una lista de 0 y de 1.
Lenguaje de Alto Nivel
Lenguaje de programación en el que las instrucciones
enviadas para que el ordenador ejecute ciertas órdenes son
similares al lenguaje humano. Dado que el ordenador no es
capaz de reconocer estas órdenes, es necesario el uso de un
intérprete que traduzca el lenguaje de alto nivel a un
lenguaje de bajo nivel que el sistema pueda entender.
Lenguaje de Bajo Nivel
Lenguaje de programación que el ordenador puede entender a
la hora de ejecutar programas, lo que aumenta su velocidad
de ejecución, pues no necesita un intérprete que traduzca
cada línea de instrucciones.
Lenguaje de Cuarta Generación
(Ver: 4GL).
Lenguaje de programación
Conjunto de normas «lingüísticas» que permiten escribir un
programa y que éste sea entendido por el ordenador y pueda
ser trasladado a ordenadores similares para su
funcionamiento en otros sistemas.
Cualquier lenguaje artificial que puede utilizarse para
definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento
por un ordenador o computadora.
Lenguaje de Tercera Generación
(Ver: 3GL).
Lenguaje Máquina
(Ver: Código Máquina).
Lenguaje natural
Lenguaje utilizado normalmente por las personas. El objetivo
de poder programar ordenadores utilizando lenguaje natural
es una vieja idea que todavía no ha podido cumplirse, aunque
los sistemas expertos y la inteligencia artificial podrán
ayudar en este sentido.
Ley de Moore
En el desarrollo de las industria de las computadoras, se
puede apreciar un comportamiento regular que se designa como
Ley de Moore. La capacidad de proceso de los equipos se
duplica cada dos años y medio y los costos se mantienen o
misma capacidad por la mitad de precio al término de 2 y
medio años.
LFS
(Logging File System). Sistema de ficheros caracterizado por
el "journaling", que genera un registro (log) de las
operaciones que se realizan en el disco, para posibles
recuperaciones en caso de un apagón brusco del sistema.
LHARC
Popular programa de compresión freeware desarrollado por
Haruyasu Yoshizaki que utiliza una variante del método de
Diccionario LZW (LZ77) seguido por una etapa de codificación
de Huffman. Se ejecuta en computadores personales, UNIX y
otras plataformas, ya que su código fuente también es
gratuito.
Liberty Basic
Interprete de Visual Basic que funciona en el entorno de
Windows el cual permite acceder a la programación orientada
a objetos similar a Visual Basic pero que a diferencia de
este su utilización es únicamente por medio de código.
Licitación
Técnica de protocolos utilizada para la configuración
dinámica de direcciones. La computadora selecciona una
dirección al azar, y difunde un mensaje para determinar si
la dirección está en uso. Algunos métodos alternos usan
servidores para administrar las direcciones.
Liga
Ver Hipervínculo.
Líneas por minuto
Medida de velocidad de dispositivos periféricos que utiliza
como unidad el número de líneas que se imprimen en un
minuto.
Líneas RDSI
(Red Digital de Servicios Intergrados). Alternativa a la
telefonía tradicional basada en el uso de tecnología
digital. Permite efectuar la transmisión de datos a mayor
velocidad.
Link
(Ver Enlace)
Linux
Versión bajo la licencia GPL/GNU (que permite la copia y
distribución junto al código fuente y sólo se paga el "medio
físico") del conocido systema operativo UNIX. Es un sistema
multitarea multiusuario para PC´s.
Linux es una implementación del sistema operativo UNIX (uno
más de entre los numerosos clónicos del histórico Unix),
pero con la originalidad de ser gratuito y a la vez muy
potente, que sale muy bien parado (no pocas veces
victorioso) al compararlo con las versiones comerciales para
sistemas de mayor envergadura y por tanto teóricamente
superiores. Comenzó como proyecto personal del -entonces
estudiante- Linus Torvalds, quien tomó como punto de partida
otro viejo conocido, el Minix de Andy. S. Tanenbaum
(profesor de sistemas operativos que creó su propio sistema
operativo Unix en PCs XT para usarlo en su docencia).
Actualmente Linus Torvalds lo sigue desarrollando, pero a
estas alturas el principal autor es la red Internet, desde
donde una gigantesca familia de programadores y usuarios
aportan diariamente su tiempo aumentando sus prestaciones y
dando información y soporte técnico mútuo. La versión
original -y aun predominante- comenzó para PCs compatibles
(Intel 386 y superiores), existiendo también en desarrollo
versiones para prácticamente todo tipo de plataformas.
LISP
(LISt Processing) Procesamiento de listas. Lenguaje de
programación de alto nivel utilizado en programación no
numérica. Desarrollado en 1960 por John McCarthy, su
sintaxis y estructura es muy diferente de los lenguajes de
programación tradicionales. Por ejemplo, en LISP no hay
diferencia sintáctica entre datos e instrucciones.
LISP, disponible en versiones tanto intérprete como
compilador, se utiliza ampliamente en aplicaciones de
inteligencia artificial, como también en creación de
compiladores. El programador puede modificar y expandir el
lenguaje. Se han desarrollado muchas variedades de LISP,
incluyendo las versiones que realizan cálculos eficazmente.
Listado
En un principio, hacía referencia a la salida por impresora
de las líneas de código de un programa, pero en la
actualidad el término cubre cualquier copia impresa en la
que aparecen numerosos datos, números, etc.
Listener
Es un proceso en el servidor de Oracle, cuya función es la
de atender las solicitudes de los clientes.
Literal
En programación, cualquier parte de una instrucción que
permanece sin cambio cuando se traduce a lenguaje de
máquina, como un mensaje de salida.
Litio-ion
Las baterías de litio-ion están compuestas por un material
que se llama litio, el metal más ligero y con más potencial
electroquímico que existe actualmente. Sin embargo, el litio
es un material inestable y por eso las baterias se hacen de
iones de litio.
Gracias a su ligereza y a su elevada potencia, son ideales
para ordenadores portatiles.
Llave Concatenada
Cuando no es posible identificar a un registro en forma
única mediante un concepto de datos, la clave se construye
en base a 2 ó más conceptos de datos.
Llave Primaria
Identifica en forma única.
Llaves
Concepto de datos de un registro que se usa para
identificarlo.
LLC
(Logical Link Control). Control de enlace lógico. Parte de
la cabecera LLC/SNAP del IEEE usada para identificar el tipo
de un paquete. La cabecera completa es de 8 octetos, de los
que la parte LLC ocupa los primeros tres.
LMD
(Lenguaje de manipulación de datos) Lenguaje artificial de
cierta complejidad es el encargado de manipular las
operaciones mas comunes (recuperación, inserción,
eliminación y modificación) en la base de datos.
LMTP
(Local Mail Transfer Protocol)
Load
(Cargar). Copiar un programa desde una fuente, como disco o
cinta, a memoria para su ejecución.
Loader
Cargador. Rutina de programa que copia un programa en la
memoria para ejecución.
Local Bus
Bus local. Bus entre la CPU, la memoria y dispositivos
periféricos que corre a la velocidad de la CPU. En un
computador personal, el bus VL y el PCI suministran una
transferencia de datos más rápida que el bus ISA
tradicional.
A partir del 386, cuando las velocidades de la CPU
comenzaron a acelerarse enormemente, los computadores
personales vienen con dos buses. La CPU tiene acceso a sus
chips de memoria a través de una vía de acceso interna de 32
bits (63 bits con el Pentium), conocida como bus local, a la
velocidad más alta del reloj de la CPU (25MHz, 33MHz, etc.).
Sin embargo, tradicionalmente ha tenido acceso a sus
dispositivos periféricos en forma más lenta, en un bus ISA
de 16 bits sólo a 8MHz. Incluso en el bus EISA de 32 bits
inherentemente más rápido corre en forma lenta para acomodar
las tarjetas ISA, que se conectan a éste.
Los estándares de bus VL de VESA y de bus local PCI de Intel
se crearon para aprovechar las velocidades más altas de la
CPU. El PC corre a 33MHz; el bus VL hasta a 40MHz;
esperándose más altas velocidades. Las tarjetas base ISA y
EISA se construyen ahora con ranuras adicionales para el bus
VL o las tarjetas PCI, o ambos.
Localidad de Referencia
Término usado para expresar la idea de que la comunicación
tiende a seguir patrones. Localidad espacial de referencia
significa que una computadora tendrá más posibilidades de
comunicarse con una computadora cercana que con una lejana,
y localidad temporal de referencia significa que una
computadora tendrá mayor posibilidad de comunicarse
repetidamente con la misma computadora que de comunicarse
con una computadora nueva cada vez.
LocalTalk
Tecnología de LAN desarrollada por Apple Computer
Corporation que usa una topología de canal. LocalTalk usa
protocolos AppleTalk.
Location
(Ver URL)
Lockup
Bloquear. Hace referencia a la incapacidad de un computador
para responder a una entrada del usuario.
Logical
En algunos ámbitos se utiliza este término para definir el
software, aunque no está muy extendido. Barbarismo del
francés «logiciel». En inglés haría referencia a la voz
«logical», algo así como «soporte lógico».
Login
Entrada de identificación, conexión.
Logoff
Rutina de desconexión de una red o estación remota (Ver:
Remoto) con la que se había conectado previamente.
Logon
Rutina de conexión a una red o estación remota (Ver: Remoto)
mediante la utilización de un sistema de conexión a red o
modem.
Logout
Salir del sistema, desconexión.
Look and feel
Este término inglés hace referencia a los diferentes
aspectos y funcionamiento de los interfaces gráficos de
usuario. Así, un interface basado en ventanas como Windows
tiene un mejor «look and feel que uno basado en menús
desplegables.
Lotus
Compañía desarrolladora de software para ordenadores
personales, creadora de la conocida hoja de cálculo 1-2-3.
Entre sus productos se encuentran procesadores de textos
(Amipro), bases de datos (Aproach), programas de
comunicaciones (Notes), etc. Recientemente, la compañía ha
sido adquirida por IBM.
Lotus Notes
Sistema de base de datos de documento de Lotus que corre en
un ambiente cliente/servidor bajo Windows, OS/2 y varias
plataformas UNIX. Notes está diseñado para grupos de trabajo
que deben continuamente actualizar e intercambiar documentos
e información. Provee correo electrónico y capacidad de fax
de salida y permite que se le agreguen todo tipo de archivos
a un documento Notes.
Notes mantiene los documentos en sincronización. Cuando se
realiza un cambio a un documento, esos cambios se repiten a
través de la organización donde sea necesario. El Release 3
permite que un computador personal de Windows actúe como
servidor de Notes y correrá con cualquier sistema de correo
electrónico que se ajuste a VIM, como cc:Mail.
lpi
(Lines Per Inch) Líneas por pulgada. Número de líneas
impresas en una pulgada vertical.
LPT1
Nombre lógico asignado al puerto paralelo #1 en DOS y OS/2
(generalmente conectado a una impresora). A un segundo
dispositivo paralelo se le asigna LPT2.
LPX
(Low Profile eXtension) Estas placas son de tamaño similar a
las Baby-AT, aunque con la peculiaridad de que los slots
para las tarjetas de expansión no se encuentran sobre la
placa base, sino en un conector especial (bus vertical) en
el que estan pinchadas,la riser card.
Pese a la existencia de estos estandares, los grandes
fabricantes de ordenadores (IBM, Compaq, Hewlett-Packard..)
suelen sacar al mercado placas de tamaños y formas
distintas.
De todas formas, esta placa esta en desuso, sobretodo
despues de la llegada de las placas ATX.
LRC
(Longitudinal Redundancy Check) Comprobación longitudinal de
redundancia. Método de comprobación de errores que genera un
bit de paridad a partir de una cadena específica de bits en
una pista longitudinal. En un formato de filas y columnas,
como en una cinta magnética, LRC es a menudo utilizado con
VRC, el cual crea un bit de paridad para cada carácter.
LRE
Siguas en Ingles de LAN Switch Ethernet; Equipo de hardware
que permite conectar via red Ethernet puertos con modulación
ADLS; separa las redes en partes evitando que todos los
equipos de la red reciban los mensajes que son enviados por
la red, como sucede con concentradores (Hubs) normales.
Regularmente los LRE se presentan en grupos de múltiplos de
12 puertos de interface RJ45.
LSAPI
(Licensing Service API) Interfaz de programación de
Microsoft que permite a un servidor con licencia rastrear
aplicaciones en uso para administrar licencias de software
multiusuario.
LSB
(Least Signifant Bit)
(Linux Standard Base). La idea de éste estándar es definir
unos niveles de compatibilidad entre las aplicaciones,
bibliotecas y utilidades, de manera que sea posible la
portabilidad de las aplicaciones entre distribuciones sin
demasiados problemas. Además del estándar, proporciona
conjuntos de prueba (tests) para verificar el nivel de
compatibilidad. LSB en sí mismo es un recopilatorio de
varios estándares aplicados a GNU/Linux.
LSI
(LSI, acrónimo de Large-Scale Integration) En la integración
a gran escala se combinan aproximadamente 5.000 elementos,
como resistencias y transistores, en un cuadrado de silicio
que mide aproximadamente 1,3 cm de lado.
LTS
(Long Term Support) Soporte a largo plazo.
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Informática
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M
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Mac
Macintosh. Serie de computadores personales de Apple. El Mac
original con su gabinete vertical se introdujo en 1984. El
sistema operativo del Mac con su interfaz gráfica de usuario
ha proporcionado una medida de consistencia y facilidad de
uso que es sinigual. La familia Macintosh es la serie de
computadores personales más grande, en uso, y no compatible
con IBM.<p>Hasta 1994, los Mac recibían potencia
exclusivamente de la familia de CPU 680x0 de Motorola. En
1994, Apple introdujo los Power Macintosh (PowerMac), que
usan la PowerPC CPU y proporcionan un desempeño mejorado.
Los PowerMac utilizan una versión PowerPC del Mac OS, que
ejecuta aplicaciones PowerMac nativas y emula aplicaciones
Mac 680x0. También ejecuta aplicaciones DOS y Windows a
través de emulación de Insignia Solutions.
(Medium Access Control) En redes, es una subcapa de la capa
de enlace que aparece en las Redes de Area Local y se
encarga de controlar el acceso al medio. Es diferente para
cada tipo de red, de acuerdo con la tecnica que se emplee.
MacDraw Pro
Programa de dibujo de Macintosh de Claris Corporation que es
una versión mejorada de la MacDraw original de Apple e
incluye capacidad plena de presentación de diapositivas en
pantalla. Se utiliza para ilustraciones y para trabajo
elemental de CAD. Los archivos MacDraw son un subconjunto
del formato de archivo CAD de Claris.
Mach
Es un tipo de multiprocesador para operaciones con interface
externa Unix, desarrollado por el Departamento de
Computación de la Universidad de Carnegie-Mellon. Sus
capacidades están estrechamente relacionadas con el proceso
paralelo.
MacPaint II
Programa de Claris destinado a pintar con todas las
facilidades para Macintosh, que originalmente fue
desarrollado por Apple y empaquetado con todos los Mac hasta
el Mac Plus. El formato de archivos PICT de MacPaint se usa
para imprimir la pantalla. Al presionar Command-shift-3, la
pantalla actual se almacena en un archivo PICT para
imprimirla, ya sea en MacPaint o en otro programa.
Macro
Su uso elimina la realización de tareas repetitivas,
automatizándolas. Básicamente, se trata de un grupo de
comandos de una aplicación, organizados según un determinado
juego de instrucciones y cuya ejecución puede ser pedida de
una sola vez para realizar la función que se desea.
1. Serie de selecciones de menú, golpes de tecla y comandos
que han sido grabados y a los cuales se les ha asignado un
nombre o combinación de teclas. Cuando se llama la macro o
se presiona la combinación de teclas, los pasos en la macro
se ejecutan de comienzo a final.
Las macros se utilizan para acortar las largas secuencias de
menú, así como para crear programas pequeños dentro de una
aplicación. Con frecuencia, los lenguajes de macro incluyen
controles de programación (IF THEN, GOTO, WHILE, etc.) que
automatizan las secuencias al igual que cualquier lenguaje
de programación. Véanse macro recorder, batch file y shell
script.
2. En lenguaje ensamblador, subrutina prescrita que se llama
en cada parte del programa. En el momento de ensamblar, las
llamadas al macro se sustituyen sea por la subrutina actual
o por instrucciones que derivan de la subrutina. El
equivalente en lenguaje de alto nivel se denomina función.
Macrocomputador
Macrocomputadoras o Mainframes: Las macrocomputadoras son
también conocidas como Mainframes. Los Mainframes son
grandes, rápidos y caros sistemas que son capaces de
controlar cientos de usuarios simultáneamente, así como
cientos de dispositivos de entrada y salida. De alguna forma
los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras
porque soportan más programas simultáneamente. PERO las
supercomputadoras pueden ejecutar un solo programa más
rápido que un Mainframe.
Macroensamblador
Lenguaje ensamblador que utiliza macros para su utilización
(Ver Macro).
Macroinstrucción
Se denomina así a un conjunto de instrucciones que
corresponde al ámbito de un lenguaje ensamblador o de
ensamblaje. Las macroinstrucciones llevan secuencias en
lenguaje máquina.
MAGERIT
Acrónimo de "Metodología de Análisis y Gestión de Riesgos de
los Sistemas de Información de las Administraciones
Públicas". Es una metodología de carácter público,
perteneciente al Ministerio de Administraciones Públicas. Su
utilización no requiere autorización previa del MAP (http://www.map.es/).
Magneto-Óptico
Disco de almacenamiento que utiliza una combinación de
tecnologías láser y magnética. La grabación de la
información se realiza mediante campos magnéticos, pero
ayudados por un haz láser que aumenta la precisión. Los
discos magneto-ópticos son de gran utilidad cuando se tiene
que transportar una gran cantidad de información de un PC a
otro.
Mailto
El protocolo de Internet que se utiliza para enviar correo
electrónico.
Mainframe
Macrocomputador. En la actualidad se utiliza esta palabra
para referirse a los grandes ordenadores. Un ejemplo típico
sería la arquitectura 390 de IBM. Es decir, máquinas capaces
de gestionar muchos terminales y unidades periféricas (Ver:
Periférico) de memoria con capacidad para varios gigabytes.
Con el aumento de potencia de los llamados miniordenadores,
la frontera entre éstos y los mainframes está cada vez menos
clara. Originalmente, mainframe no era sino el armario
metálico que contenía la unidad central de los grandes
ordenadores.
Malware
Programa maligno. Son todos aquellos programas diseñados
para causar daños al hardware, software, redes,... como los
virus, troyanos, gusanos, nukes,... Es un término común que
se utiliza al referirse a cualquier programa malicioso.
MAN
Red de Area Metropolitana: red de ordenadores con tamaño
intermedio entre las LAN y las WAN.
Sistema de ayuda muy utilizado en sistemas UNIX. Abarca
todos los aspectos del sistema: comandos, programación,
ficheros de configuración, etc.
Mandato
Comando.
MAP
(Manufacturing Automation Protocol). Protocolo de
automatización de manufactura. Protocolo de comunicaciones
introducido por General Motors en 1982. MAP provee
estándares comunes para la interconexión de computadores y
máquinas herramientas programables usadas en la
automatización de fábricas. En el nivel físico más bajo, MAP
usa el protocolo IEEE 802.4 de bus de señales.
Con frecuencia, MAP se usa junto con TOP, un protocolo de
oficina desarrollado por Boeing Computer Services. TOP se
utiliza en la oficina y MAP, en la fábrica.
MAP/TOP
(Manufacturing Automotion Protocol/Technical and Office
Protocol). Es un estándar para la interconexión de un grupo
de usuarios trabajando en red de área local (LAN).
MAPI
(Mail API) Interfaz de programación que permite que una
aplicación envíe y reciba correo a través del sistema de
mensajería Microsoft Mail. El MAPI simple es un subconjunto
de MAPI que incluye una docena de funciones para enviar y
recuperar correspondencia.
MAPICS
(Manufacturing Accounting and Production Information Control
System). Conjunto de requerimientos o normas establecidas
por IBM para la planificación del desarrollo de software
destinado a los ordenadores AS/400 y los sistemas 36 y 38.
Mascara de Dirección
Cifra de 32 bits que especifica los bits de una dirección IP
que corresponde a una red y a una subred. Las direcciones de
bits no cubiertas por la máscara corresponden a la parte del
host. También llamado máscara de subred.
Máscara de red
Combinación de bits que se usa para describir qué parte de
una dirección se refiere a la red o subred y qué parte se
refiere al host. Algunas veces se denomina simplemente
máscara.
Mascara de Subred
Sinónimo de máscara de dirección.
Masivamente paralelo
Se aplica a plataformas hardware que tienen más de cien
unidades centrales de proceso. (Ver: Proceso Paralelo).
Existen dos tipos de proceso paralelo: el multiproceso
simétrico y el proceso masivamente paralelo.
MASM
(Macro ASeMbler) Ensamblador de macros. Lenguaje ensamblador
que permite definir y utilizar macros.
Mathcad
Software matemático de Mathsoft, Inc., Cambridge, MA, para
computadores personales y Mac. Permite la expresión,
ejecución y presentación de ecuaciones matemáticas complejas.
MAU
(Multi-station Access Unit) Unidad de acceso a múltiples
estaciones. Núcleo central en una red de área local de tipo
anillo de señales. (Ver Hub).
Maxicomputadora
Ver. Mainframe.
Maximizar
Al trabajar en pantalla con un sistema de ventanas, puede
visualizarse cualquiera de ellas en un tamaño que no ocupa
más que un sector de dicha pantalla. Por lo general, un
simple clic del ratón, situando el cursor sobre un punto
determinado, permite hacer que la ventana ocupe toda la
pantalla. Lo contrario es minimizar.
MB
(Ver: Megabyte).
Mbps
Megabits por segundo. Unidad de medida de la velocidad de
transmisión por una línea de telecomunicación. Cada megabit
esta formado por un millón de bits.
MBR
(Master Boot Record) Registro Maestro de Arranque. Primer
registro del disco duro, el cual contiene un programa
ejecutable y una tabla donde estan definidas las particiones
del disco duro.
Es el primer sector físico(Cilindro 0, Cabeza 0, Sector 1)
asignado a un disco duro en un sistema (el primer disco duro
con el número de periférico-BIOS 0x80). Cada disco duro
recibe un MBR, pero no todas las BIOS pueden arrancar el
sistema operativo desde cualquiera de los discos duros.
Cuando se arranca desde el disco duro, la BIOS copia el
contenido del MBR en una dirección fija de la memoria para
luego darle el control. Este código arrancará seguidamente
el sistema operativo, ya sea desde el disco duro o desde un
Boot-Loader, algo más complejo, como por ejemplo LILO.
MCA
(Micro Channel Arquitecture). Arquitectura introducida por
IBM en sus ordenadores personales PS12. La Arquitectura
Microcanal se refiere a las especificaciones que hacen
posible la conexión de cualquier periférico con un bus MCA.
MCBA
Micro Compurer Busines Aplication.
MCGA
(Multicolor Grafiphic Adapter). Adaptador Gráfico
Multicolor. Es una tarjeta-adaptador gráfico que incorporan
ciertos modelos de la serie PS/2 de IBM. Su peculiaridad más
notable es que tiene mayores capacidades que las tarjetas de
tipo CGA, tanto de resolución como de gama de colores.
MCH
(Memory Controller Hub). Northbridge es el denominación
popular de MCH. Es un procesador de alto rendimiento
encargado de intercomunicar los elementos rápidos del
sistema con el FSB del procesador. Entre estos elementos
rápidos, tenemos la memoria, el bus AGP, los buses PCI más
rápidos como PCI Express o tarjetas de red rapidas.
MCI
(Media Control Interface) Interfaz de control de medios.
Interfaz de programación de alto nivel de IBM/Microsoft para
controlar dispositivos multimedia. Incluye comandos de
texto, como abrir, tocar y cerrar para lenguajes como Visual
Basic, así como funciones para lenguajes como C.
MCU
(Multipoint Control Unit) Es un dispositivo comúnmente
utilizado para conectar videoconferencia.
MDA
(Mail Delivery Agent) Agente de entrega de correo.
(Model-Driven Architecture) Es una arquitectura dirigida por
modelos la cual incluyes todas las especificaciones y
estandares definidos por la OMG, su finalidad es ofrecer una
solución a los problemas relacionados con los cambios en los
modelos de negocio, tecnología y adaptación en los modelos
de negocio, tecnología y adaptación de sistemas de
información.
MDB
(Microsoft DataBase)
MDL
MDL MicroStation Development Language. Lenguaje de
programación basado en ANSI C desarrollado por Bentley
Systems Inc. para crear aplicaciones que se ejecuten dentro
de MicroStation.
MDRAM
(Multibank Dynamic Random access memory)
ET6000, y su más nuevo primo ET6100, utiliza una clase
especial de ESPOLÓN video, llamada MDRAM (memoria de acceso
al azar dinámica del multibank). Las tarjetas video basadas
en el ET6x00 viruta-fijan están disponibles en varias
diversas configuraciones de memoria, sobre todo MB 2 y 4,
pero existen 1.4 3 del MB versiones del MB y también, muchos
de los tableros 2MB son actualizables a MB 4, pero
desafortunadamente aumentan MDRAM son manufacturados no más
largo, y es duro encontrar.
Medidas de almacenamiento
TB (Terabyte) = 1024 GB
GB (Gibabyte) = 1024 MB
MB (Megabyte) = 1024 KB
KB= (Kbyte) = 1024 bytes
1 byte = 8 bits
1 bit = 1 señal electrica 0 y 1
Medio Análogo
Transporte o vía por el que viajan señales (ondas) visuales
o acústicas que se convierten en una tensión eléctrica
variable, estas se pueden reproducir directamente a través
de altavoces o almacenar en una cinta magnética. Este tipo
de señales es mucho más vulnerable a los ruidos y las
interferencias que las señales digitales, dado que las
afecta el medio ambiente.
Megabyte
MB. 1.024 Kilobytes (KB).
MB. 1.048.576 bytes.
Megaocteto
Unidad de medida de la capacidad de memoria y de
dispositivos de almacenamiento informático (disquete, disco
duro, CD-ROM, DVD, etc.). Un MB corresponde a 1.024.000
bytes.
Memoria
(Memory). Espacio de trabajo del computador (físicamente es
una colección de chips RAM). La memoria es un recurso
importante, ya que determina el tamaño y el número de
programas que pueden ejecutarse al mismo tiempo, así como
también la cantidad de datos que pueden procesarse
instantáneamente.
La memoria es como un tablero de ajedrez electrónico donde
cada casilla contiene un byte de datos o instrucción. Cada
casilla tiene una dirección separada como una casilla de
correo y puede manipularse de manera independiente. Como
resultado, el computador puede descomponer los programas en
instrucciones para ejecución y los registros de datos en
campos para procesamiento.
Curiosamente, la memoria del computador no recuerda nada
cuando se interrumpe la corriente. Es por eso que hay que
guardar los archivos antes de salir del programa. Aunque hay
chips de memoria que conservan su contenido permanentemente
(ROM, PROM, EPROM, etc.), éstos se usan para propósitos de
control interno y no para los datos del usuario.
Otras expresiones equivalentes al término memoria son RAM,
main memory, main storage, primary storage, read/write
memory, core y core storage.
Memoria Alta
Son los primeros 64 Kb de la Memoria Extendida.
Memoria Auxiliar
Banco de memoria de alta velocidad que se utiliza en
mainframes y supercomputadores. No es directamente
direccionable por la CPU; funciona como un disco. Los datos
se transfieren desde la memoria auxiliar a la memoria
principal mediante un canal de ancho de banda amplio.
Memoria Base
Son los primeros 640 Kb. En la parte superior de la memoria
es donde se carga y ejecutan las aplicaciones. En la parte
inferior se carga el Sistema Operativo y los Controladores.
Memoria Caché
Es una sección especialmente rápida de la memoria de acceso
aleatorio.
En muchas partes de los ordenadores se ponen en contacto un
periférico rápido y uno lento. En estos casos, se sitúa
entre ambos una memoria caché que va leyendo del periferico
lento con antelación.
La memoria Cache; es un tipo de memoria R.A.M. perteneciente
a la familia de las memorias Volatiles(se borra la
informacion si se apaga el computador), que guarda una copia
de la informacion que es usada con mayor frecuencia por el
C.P.U. o microprocesador, esta memoria Sram tiene el
beneficio de aumentar la velocidad de respuesta del
computador en los procesos mas continuos y frecuentes. hagan
la prueba habran un documento en su Pc lo modifican y lo
cierran, repitan este proceso un par de veces, y fijense que
a la tercera vez de abrir el mismo documento se abre casi de
forma inmediata...
Memoria Central
También llamada interna. Contiene los programas en ejecución
y los datos sobre los que opera. Es un sistema de celdas que
se pueden direccionar, de tal manera que a cada una de ellas
se puede acceder directamente.
Memoria Convencional
Es otro modo de denominar a la Memoria Base.
Memoria Expandida
Se refiere a los modos en que el programa puede acceder
hasta a 32 MB por encima de la memoria convencional. Los
programas que la utilizan requieren el acceso a grandes
cantidades de datos. Se la denomina a veces «memoria
paginada» por el modo en que está estructurada.
Memoria Extendida
Es la memoria RAM que supera 1 MB, es decir, hoy en día la
mayor parte de los PCs. Extender la memoria es un truco para
superar la barrera de los 640 KB mediante determinada
técnica (Ver: Swapping). En la actualidad, la introducción
de interfaces gráficos de usuario y entornos como Windows y
OS/2 requieren para un correcto funcionamiento una gran
cantidad de memoria RAM.
Memoria Flash
Chip de memoria que mantiene su contenido sin energía, pero
que debe borrarse en bloques fijos, en lugar de bytes solos.
Los tamaños de los bloques por lo general van de 512 bytes
hasta 256KB. El término fue acuñado por Toshiba, por su
capacidad para borrarse "en un flash" (instante). Derivados
de EEPROM, los chips flash son menos costosos y proporcionan
mayores densidades de bits. Además, el flash se está
convirtiendo en una alternativa para los EPROM porque pueden
actualizarse fácilmente.
Es una forma evolucionada de la memoria EPROM, que permite
que múltiples posiciones de memoria sean escritas mediante
impulsos eléctricos frente a los interiores que solo permite
escribir o borrar una única celda cada vez para ello flash
permite funcionar a velocidades superiores cuando los
sistemas se emplean la lectura y escritura en diferentes
puntos de esta memoria al mismo tiempo.
Memoria Intermedia
Banco de almacenamiento temporal (Ver: Buffer).
Memoria Interna
Está constituida por los registros de la CPU que almacenan
los resultados temporales de los cálculos.
Memoria RAM
(RAM: Random Access Memory). Contiene los programas y los
datos con los que el ordenador está trabajando en un momento
determinado. Se denomina memoria de acceso aleatoria, pero
en realidad es ésta una denominación un tanto confusa. La
RAM es una memoria de acceso directo y de carácter efímero,
puesto que su contenido se borra cuando se apaga el
ordenador.
Memoria ROM
(ROM: Read Only Memory). Contiene programas que son piezas
fundamentales del sistema y que no pueden ser borrados ni
por el usuario ni por la propia máquina. Es una memoria de
las denominadas de acceso directo, es decir, cuyos elementos
son accesibles del mismo modo en su totalidad. Es una
especie de memoria inerte en la que no es posible escribir
nada y que contiene el programa de puesta en marcha, escrito
en lenguaje máquina, el soft de base, un lenguaje, etcétera.
Memoria Secundaria
Proporciona a la CPU una capacidad de almacenamiento
adicional.
Memoria Superior
Es la Memoria direccionada entre los 640 KB y 1 MB. Tiene un
tamaño de 384 KB.
Memoria Virtual
Simulación de más memoria que la que realmente existe, lo
que permite al computador ejecutar programas más grandes o
más programas en forma simultánea. El sistema de memoria
virtual divide el programa en segmentos pequeños llamados
"páginas" y lleva todas las páginas a memoria que puedan
caber en un área reservada de dicho programa. Cuando se
requieren páginas adicionales, se hace espacio
intercambiándolas al disco. Lleva un seguimiento de las
páginas que han sido modificadas, de manera que puedan
recuperarse cuando se necesiten nuevamente.
Memorias
DRAM (dynamic random access memory): los chips de DRAM están
diseñados como una matriz de celdas de memoria dispuestas en
filas y colum-nas. Cada celda de memoria usada para
almacenar bits de información que puede ser extraída al
indicar de su fila y su columna (dirección).
FPM (fast page mode) DRAM: este tipo de chip de memoria es
una mejora con respecto a la anterior tecnología DRAM,
porque se accede más rápidamente a la información que se
encuentra en la misma fila de la dirección que se accedió
previamente. De esta forma, el controlador no pierde tiempo
ubicando la fila, sólo debe ubicar la columna
correspondiente. Esta tecnología va camino a la
obsolescencia, viéndose reemplazada por la DRAM sincrónica,
o SDRAM.
EDO (extended data out) DRAM: es similar al FPM con una leve
modi-ficación: no solamente retiene la fila de ubicación del
último dato solicitado, sino también la columna. La ventaja
principal de EDO es que mantiene la in-formación extraída
disponible por más tiemp, acortando la secuencia de lec-tura
de la memoria. Su desempeño es entre un 10 y 20 por ciento
más rápido que la FPM. Esta tecnología estará terminando su
ciclo de producción a fines del año 2000.
SDRAM o DRAM sincrónica (synchronous DRAM): es el cambio más
radical y reciente de tecnologías de memorias, porque la
extracción de infor-mación es sincronizada con el reloj de
la placa madre que controla la CPU. Al estar sincronizada
con el procesador, se eliminan tiempo de espera, y esto hace
que el proceso de extracción de información de la memoria
sea más eficiente. En 1998, SDRAM se convirtió en el
estándar de la mayoría de las PCs, note-books y servidores
del mercado. El SDRAM está disponible en velocidades de 66
Mhz, 100 Mhz y 133 Mhz. A esta última se la conoce como
HSDRAM (high-Speed synchronous DRAM).
SDRAM II o DDR (double date rate): es la próxima generación
de SDRAM. Se basa en el mismo principio de la SDRAM, pero
duplica su velo-cidad de lectura de información.
RDRAM (Rambus Dynamic Random Acces Memory): es usada en la
industria del entretenimiento, estaciones gráfica y gráfico
de video. Rambus usa la tecnología RSL (Rambus Signal Level),
que permite un promedio de trasferencia de 600 Mhz. En la
actualidad hay dos generaciones de Rambus: base y
concurrente.
DIRECT RAMBUS: es la tercera generación de Rambus. Sus
módulos se denominan RIMM y SO-RIMM. Direct RDRAM utiliza
también el RSL, pero tiene una frecuencia mas alta (800 Mhz)
y mejora su eficiencia en un 90 por ciento. Un solo canal de
DIRECT RDRAM puede transmitir un ancho de banda de 1.6 Gb
por segundo. El RIMM tiene 184 pines y chips de 2,5 vol-tios.
Las Motherboard puede soportar hasta 3 sockets RIMM, con un
máximo de 32 chips de DIRECT RDRAM por canal. DIRECT RAMBUS
requiere que todos sus sockets estén completos para permitir
el traspaso de la señal.
Memorias Dinamicas
Memorizan la información en forma de cargas eléc-tricas, con
lo que la información tiende a perderse con el tiempo; En
las me-morias dinámicas hay un estado estable y uno
inestable que sin embargo pue-de ser reconducido al estado
estable en un tiempo relativamente largo me-diante un
dispositivo que en electrónica llamamos capacitor.
Un tipo de memoria como este solo pude utilizarse si existe
algún dispositivo capaz reponer en la celda el estado
anterior, o bien capaz de operar un “re-fresh” dedicado a
esta operación un tiempo no excesivo en relación con el
funcionamiento normal. La ram dinámica almacena cada bit de
información mediante un capacitor y un transistor del tipo
MOS por este motivo las memo-rias dinámicas solo existen en
tecnología MOS.
La ventaja de la ram dinámica sobre la estática reside en
que la primera tiene una geometría más simple lo que permite
una mayor velocidad y también di-mensiones más pequeñas pues
su celda esta realizada con un transistor y no con un
flip-flop(conjunto de transistores). Sin embargo las
memorias dinámi-cas presentan también un inconveniente, la
carga almacenada como toda carga esta sujeta a perdidas, de
este modo para mantener la información es preciso
refrescarla cada 1 o 2 milisegundos; la operación de
refresco(refresh) consiste en leer el dato y rescribirlo,
pero esta operación presenta dos inconve-nientes. Ante todo
es necesario contar con una lógica de refresco situada en el
mismo simm de memoria en segundo lugar puede llegar a surgir
que el procedimiento de refresco llegue a interferir con el
trabajo del microprocesador.
Memorias Estatica
La información esta memorizada en forma perma-nente, por lo
menos mientras se encuentre encendida la computadora, cuando
se apague la CPU, como ya hemos dicho (todas las RAM,
pierden los datos, se volatilizan); El elemento circuital
esta por adquirir dos estados estables, equi-valentes ( 0 y
1).
La RAM ESTATICA almacena un único bit de información en un
dispositivo especial denominado ( flip - flop) Es así como
un circuito integrado de memo-ria contiene en su interior un
determinado numero de flip-flop, uno por cada bit
Mensajería Electrónica
Sistema de intercambio de mensajes sin soporte papel, es
decir, de ordenador a ordenador. Puede operarse en
cualquiera de los sistemas de red de comunicaciones,
respetando determinados protocolos.
Menú
Es el catálogo o relación de programas y procedimientos que
aparece en pantalla con el fin de que, usando un teclado, un
dispositivo táctil, un lápiz óptico o un ratón, el operador
pueda elegir qué opción desea ejecutar. Los denominados «desplegables»
son el tipo más habitual en la actualidad: muestran un Menú
Principal y, tras una sencilla operación, sus diferentes
opciones. Los sistemas operativos basados en menús
desplegables están dejando paso a otros -más cómodos y
fáciles de utilizar- basados en ventanas.
Meta-datos
Es la información almacenada en el catálogo de un sistema de
base de datos y describe la estructura de la base de dato
primaria.
Metabuscadores
El objetivo de los Metabuscadores es facilitar al máximo y
hacer más eficiente la búsqueda de información en Internet.
Esto lo hacen buscando en múltiples sitios y entregando un
resumen de los artículos relevantes acerca del tema que se
solicitó.
La diferencia entre ellos es la forma de buscar, los lugares
en que buscan y como presentan la información.
Metaformato
Es un término general para los sistemas de grabación de
datos que permite guardar contenidos de varios tipos en un
mismo fichero.
Por ejemplo: fotografías, textos, líneas, sonidos o incluso
vídeos dentro de un mismo fichero.
Metarchivo
(Metafile). Archivo de datos que puede almacenar más de un
tipo de información. Por ejemplo, un Metarchivo de Windows (WMF)
puede contener imágenes en formatos de gráficos de vectores
y de trama así como texto. Un Computer Graphics Metafile (CGM)
permite ambos tipos de gráficos.
Method
En programación orientada a objetos, método es el
procesamiento que realiza un objeto. Cuando se envía un
mensaje a un objeto, se implementa el método.
Metodos
Acciones innatas que cada objeto es capaz de realizar para
obtener un resultado.
MFC
Microsoft Foundation Clases.
MHz
(Megahertz) Megahertzios. Un millón de hertzios (Hz). Se
mide en megahertzios el ancho de banda que puede admitir un
monitor y también la velocidad de los microprocesadores.
MIB
(Management Information Base). Base de información de
administración. Grupo de elementos nombrados que entiende un
agente SNMP. Para supervisar o controlar una computadora
remota, el administrador debe obtener o almacenar valores en
variables MIB.
Microbot
Robot de pequeño tamaño comunmente para estudio en
universidades.
Microcomputador
Microcomputadoras o PC's: Las microcomputadoras o
Computadoras Personales (PC's) tuvieron su origen con la
creación de los microprocesadores. Las PC's son computadoras
para uso personal.
Microcomputadoras
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s)
tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores.
Un microprocesador es "una computadora en un chic", o sea un
circuito integrado independiente. Las PC´s son computadoras
para uso personal y relativamente son baratas y actualmente
se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. El
término PC se deriva de que para el año de 1981, IBM®, sacó
a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un
tipo de computadora ideal para uso "personal", de ahí que el
término "PC" se estandarizó y los clones que sacaron
posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y
compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las
IBM, pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo
de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras ,
como la Macintosh®, que no son compatibles con la IBM, pero
que en muchos de los casos se les llaman también "PC´s", por
ser de uso personal. En la actualidad existen variados tipos
en el diseño de PC´s: Computadoras personales, con el
gabinete tipo minitorre, separado del monitor. Computadoras
personales portátiles "Laptop" o "Notebook". Computadoras
personales más comunes, con el gabinete horizontal, separado
del
monitor. Computadoras personales que están en una sola
unidad compacta el monitor y el CPU. Las computadoras
"laptops" son aquellas computadoras que están diseñadas para
poder ser transportadas de un lugar a otro. Se alimentan por
medio de baterías recargables, pesan entre 2 y 5 kilos y la
mayoría trae integrado una pantalla de LCD (Liquid Crystal
Display). Estaciones de trabajo o Workstations Las
estaciones de trabajo se encuentran entre las
Minicomputadoras y las macrocomputadoras (por el
procesamiento). Las estaciones de trabajo son un tipo de
computadoras que se utilizan para aplicaciones que requieran
de poder de procesamiento moderado y relativamente
capacidades de gráficos de alta calidad. Son usadas para:
Aplicaciones de ingeniería CAD (Diseño asistido por
computadora) CAM (manufactura asistida por computadora)
Publicidad Creación de Software en redes, la palabra "workstation"
o "estación de trabajo" se utiliza para referirse a
cualquier computadora que está conectada a una red de área
local.
Microinformática
Informática basada en ordenadores que utilizan como unidad
central de proceso (CPU) un microprocesador.
Tradicionalmente el uso de los PCs estaba asociado a un tipo
de operación personal o a un usuario doméstico, pero la
creciente potencia de estas máquinas y la enorme cantidad de
programas disponibles han hecho que la microinformática se
implante en los ámbitos laborales y profesionales. En la
actualidad, muchos PCs ofrecen igual o superior potencia de
proceso que algunos miniordenadores de propósito general.
Micrómetro
Unidad de medida muy pequeña que equivale a una millonésima
parte de un metro. Se utiliza para medir elementos que son
microscópicos.
Microminiaturización
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el
inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias
con núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio y la
colocación de muchos más componentes en un Chic: producto de
la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El
tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la
creación de las computadoras personales. (PC) Hoy en día las
tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración
a muy gran escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacén en un clip. Usando VLSI,
un fabricante puede hacer que una computadora pequeña
rivalice con una computadora de la primera generación que
ocupara un cuarto completo.
Una tendencia constante en el desarrollo de los ordenadores
es la microminiaturización, iniciativa que tiende a
comprimir más elementos de circuitos en un espacio de chip
cada vez más pequeño. Además, los investigadores intentan
agilizar el funcionamiento de los circuitos mediante el uso
de la superconductividad, un fenómeno de disminución de la
resistencia eléctrica que se observa cuando se enfrían los
objetos a temperaturas muy bajas.
Microprocesador
Unidad de proceso contenida en un chip situado en una
plaqueta. Un microprocesador contiene la unidad aritmética y
lógica, la unidad de mando y descodificación de
instrucciones, los registros y una memoria de pila (Ver:
80X86).
También denominado Central Processing Unit, o Unidad Central
de Proceso (CPU), es una de las partes fundamentales del PC.
Junto con una serie de chips de apoyo, es el responsable de
realizar las operaciones de cálculo que le solicitan los
programas y el sistema operativo.
El primer microprocesador tuvo origen en el año 1971. Las
características más importantes de los microprocesadores a
tener en cuenta son:
1.Compatibilidad: No todo el software es compatible con
todas las UCP. Se pueden resolver los problemas de
compatibilidad usando soft especial.
2.Velocidad: La velocidad de una computadora está
determinada por la velocidad de su reloj interno que mide en
megahertz.
3.Arquitectura: es el diseño que establece de qué manera
están colocados en el chip sus componentes. Esto afecta la
performance del computador junto con la velocidad.
Los procesadores se describen en términos de su tamaño de
palabra, velocidad y capacidad de su RAM asociada.
1. Tamaño de la palabra: Es el número de bits que se maneja
como una unidad.
2. Velocidad: Se mide en diferentes unidades según el tipo
de computador.
Dentro del CPU se encuentra: a. La unidad Aritmético-Lógica,
b. La unidad de Control y c. El reloj.
a. Ésta se encarga de hacer las cuentas aritméticas (+,-,x y
%) y las lógicas que son las de comparación.
b. Supervisa el funcionamiento de la computadora.
Microsoft
(Microsoft Corporation, Redmond, WA) Compañía de software
más grande del mundo. Microsoft fue fundada en 1975 por Paul
Allen y Bill Gates, dos estudiantes universitarios que
escribieron el primer intérprete BASIC para el
microprocesador 8080 de Intel. Aunque también se conoce por
sus lenguajes de programación y aplicaciones para
computadores personales, el éxito sobresaliente de Microsoft
se debe a sus sistemas operativos DOS y Windows.
Microsoft Access
DMBS para Windows de Microsoft que lee directamente archivos
Paradox, dBASE y Btrieve. Utilizando el ODBC, Access lee
directamente del servidor Microsoft y SYBASE SQL y datos de
Oracle. Su lenguaje de programación es Access BASIC, y los "Asistentes"
formulan preguntas para crear formatos, informes y gráficos.
Microsoft C
Sistema de desarrollo y compilador C de Microsoft para
aplicaciones DOS y Windows de Microsoft. La programación de
Windows requiere el Windows Software Development Kit (SDK),
el cual viene incluido.
La versión 7.0 incluye la capacidad C++ y la Versión 1.0 del
Microsoft Foundation Class Library (MFC), que provee una
estructura base de código orientado a objetos sobre la cual
puede construirse una aplicación.
Microsoft Office
Grupo de aplicaciones Windows de Microsoft que incluye Mail,
Access, PowerPoint, Word y Excel. Las aplicaciones han sido
diseñadas para una integración más cercana con la
posibilidad de compartir funciones comunes como verificación
de ortografía y elaboración de gráficos. Los objetos pueden
"arrastrarse y soltarse" entre aplicaciones. Incluye MOM, el
Microsoft Office Manager, una utilidad de barra de
herramientas que carga y ejecuta las aplicaciones.
Microsoft Word
Programa de procesamiento de palabra con todas las
facilidades para computadores personales y Macintosh, de
Microsoft. La versión para Windows, Word para Windows o
WinWord, es un programa complejo con capacidades de
autoedición rudimentarias. La versión para DOS provee una
interfaz basada en gráficos y otra basada en texto para
trabajar con un documento.
Microsoft Works
Paquete de software integrado para computadores personales y
Macintosh, de Microsoft. Provee administración de archivos
con capacidades de tipo relacional, procesamiento de palabra,
hoja de cálculo, gráficos de negocios y capacidades de
comunicación en un paquete.
MicroStation
Programa CADD bidimensional y tridimensional con todas las
facilidades, de Intergraph Corporation, Huntsville, AL, para
computadores personales, Macintosh y estaciones de trabajo
Intergraph, Sun y HP.
MIMD
Multiples Instrucciones y Multiples Datos. En un momento
dado hay varias instrucciones diferentes que se ejecutan
sobre diferentes datos. Existen varias unidades de control,
cada una a cargo de su propia unidad funcional.
MIME
(Multipurpose Internet Mail Extension) Extensión
multipropósito de correo Internet. Extensiones para el
formato SMTP que permite llevar múltiples tipos de datos (binario,
audio, video, etc.).
Mini Dink
Verdadero nombre del puerto que habitual y erróneamente
llamamos PS/2. Esto se da debido a que IBM lanzó al mercado
estos puertos conjuntamente con el ordenador cuyo nombre fue
PS/2. La gente le atribuyó este nombre a dicho puerto en
honor al modelo del computador con el cual salieron por
primera vez a la venta.
En este puerto se conectan usualmente los teclados y los
mouse.
Minicomputadoras
En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña
de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas
específicas, no necesitaba de todos los periféricos que
necesita un Mainframe, y ésto ayudo a reducir el precio y
costos de mantenimiento. Las Minicomputadoras, en tamaño y
poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y
las estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora,
es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo)
capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente.
Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos,
automatización industrial y aplicaciones multiusuario.
Minidisc
Son unos discos de tamaño reducido que permiten la grabación
de sonido en formato digital. La calidad de estos
dispositivos es muy superior a la de las pletinas de casete
tradicionales, pero algo inferior a la de los CDs.
Minimizar
Lo contrario de maximizar; esto es, en un sistema de
ventanas, volver una de estas ventanas al icono original que
permite su apertura, o reducirla a un sector de la pantalla,
mediante el uso del ratón.
Miniordenador
Ordenador de tamaño medio con unas capacidades que se sitúan
entre los mainframes y los ordenadores personales. Es
frecuente denominarlos «ordenadores departamentales» por su
uso tradicional en espacios laborales de tamaño medio. Un
ejemplo característico de este tipo de máquinas es la serie
AS/400, de IBM. Con la aparición, desarrollo y mayor
potencia de los ordenadores tipo PC y el lanzamiento de
mainframes de gama baja, los miniordenadores tradicionales
han perdido parte de su mercado.
Minitower
Es un tipo de CPU para ordenadores personales instalada en
un mueble vertical.
MINIX
Es un pequeño Sistema Operativo parecido a UNIX. MINIX fue
escrito para propositos educacionales por el profesor Andrew
S. Tanenbaum de Vrije Universiteit, Amsterdam. MINIX Fue
escrito desde cero y cotendido no codigo AT&T, tampoco en el
kernel, el compilador, las utilities, ni las librerias.
Aunque registrado en el registro de la propiedad literaria
por el Prentice-Vestíbulo, todo las fuentes, código binario
y la documentación pueda ser obtenido vía el Internet para
educativo o propósitos de investigación.
Mipmap
Es la técnica de utilizar varias texturas para un mismo
objeto. Cuando está cerca, el programa emplea la textura de
gran tamaño, con más detalle, y cuando el objeto está lejos
emplea la de menor resolución, lo que le supone menos
trabajo y, por ello, mayor velocidad.
MIPS
(Million Instructions Per Second). Millones de Instrucciones
por Segundo. Se utiliza como unidad de medida en la
velocidad de proceso de los grandes ordenadores.
MIRC
Programa clásico entre los clientes de IRC. Con este
programa puedes unirte a las redes de IRC y chatear con
miles de personas de todo el mundo.
Mirror
Copia idéntica de un nodo o homepage en otro ordenador
lejano. Se utiliza para evitar aglomeraciones cuando el nodo
es muy frecuentado.
MIS
(Management Information Systems). Gestión de Sistemas de
Información. Se utiliza frecuentemente para designar el
centro de proceso de datos de una empresa. Por extensión,
también se utiliza en ocasiones para designar al responsable
(Manager) de informática (Information Systems).
MIT
(Massachussets Institute of Technology) Universidad privada
fundada en 1860 en Cambridge, MA.
Richard M. Stallman programó en ella en los años 70 el
editor EMACS. En los daños 80, se desarrolló el Proyecto
Athena, que daría lugar al sistema X Window.
Mnemotecnia
Método por medio del cual se forma una memoria artificial.
MNG
(Multiple-image Network Graphics). Formato de fichero, libre
de derechos, para imágenes animadas.
Modelo de Capas
Estructura conceptual que explica el propósito y la
interacción de un grupo de protocolos. La estructura de
capas es benéfica principalmente para los diseñadores de
protocolos; una vez implantados, los protocolos pueden
utilizarse sin entender la estructura de capas.
Modelo de datos
Colección de conceptos que sirven para describir la
estructura de de una base de datos, además de proporcionar
los medios necesarios para conseguir la abstracción de los
datos.
Modelo de datos de bajo nivel
Proporcionan conceptos que describen los detalles sobre cómo
se almacenan los datos en el ordenador.
Modelo Relacional
En 1970, el modo en que se veían las bases de datos cambió
por completo cuando E. F. Codd introdujo el modelo
relacional. En aquellos momentos, el enfoque existente para
la estructura de las bases de datos utilizaba punteros
físicos (direcciones de disco) para relacionar registros de
distintos ficheros. Si, por ejemplo, se quería relacionar un
registro con un registro, se debía añadir al registro un
campo conteniendo la dirección en disco del registro. Este
campo añadido, un puntero físico, siempre señalaría desde el
registro al registro. Codd demostró que estas bases de datos
limitaban en gran medida los tipos de operaciones que los
usuarios podían realizar sobre los datos. Además, estas
bases de datos eran muy vulnerables a cambios en el entorno
físico. Si se añadían los controladores de un nuevo disco al
sistema y los datos se movían de una localización física a
otra, se requería una conversión de los ficheros de datos.
Estos sistemas se basaban en el modelo de red y el modelo
jerárquico, los dos modelos lógicos que constituyeron la
primera generación de los SGBD.
El modelo relacional representa la segunda generación de los
SGBD. En él, todos los datos están estructurados a nivel
lógico como tablas formadas por filas y columnas, aunque a
nivel físico pueden tener una estructura completamente
distinta. Un punto fuerte del modelo relacional es la
sencillez de su estructura lógica. Pero detrás de esa simple
estructura hay un fundamento teórico importante del que
carecen los SGBD de la primera generación, lo que constituye
otro punto a su favor.
Dada la popularidad del modelo relacional, muchos sistemas
de la primera generación se han modificado para proporcionar
una interfaz de usuario relacional, con independencia del
modelo lógico que soportan (de red o jerárquico). Por
ejemplo, el sistema de red IDMS ha evolucionado a IDMS/R e
IDMS/SQL, ofreciendo una visión relacional de los datos.
En los últimos años, se han propuesto algunas extensiones al
modelo relacional para capturar mejor el significado de los
datos, para disponer de los conceptos de la orientación a
objetos y para disponer de capacidad deductiva.
El modelo relacional, como todo modelo de datos, tiene que
ver con tres aspectos de los datos:
-Estructura de datos
-Integridad de datos
-Manejo de datos
Modem
Aunque el uso de la palabra es muy común como tal, en
realidad se trata de unas siglas: MOdulador-DEModulador. Es
un acoplador que une el ordenador con una red telefónica u
otra red de transmisión de datos. En el proceso de emisión
modula, de forma binaria, una señal y, en la recepción,
demodula la señal transmitida y reconstruye la original.
Módem
Es un dispositivoque se conecta al ordenador y que permite
intercambiar datos con otros ordenadores a través de la
línea telefónica.
Modem de Fibra
Módem que emplea ondas luminosas moduladas para efectuar
comunicación digital. El módem de fibra usa diodos emisores
de luz o láser para transmitir luz. (Ver. Fibra Óptica).
Módem de Marcaje
Módem que usa la red telefónica convencional para efectuar
la comunicación. Los módems de marcaje debe ser capaces de
iniciar (marcar) y contestar llamadas telefónicas y de usar
un tono audible como onda portadora.
Módem de RF
Módem que puede trasmitir y recibir información mediante la
modulación de una portadora de radiofrecuencia. Los módems
de RF se usan en las tecnologías de redes inalámbricas.
Módem Óptico
Sinónimo de Módem de Fibra.
Modo Promiscuo
Modo en el que una computadora conectada a una red
compartida captura todos los paquetes, incluyendo los
paquetes destinados a otras computadoras. El modo promiscuo
es útil para supervisar la red, pero presenta un riesgo de
seguridad en una red de producción. Muchas interfaces
normales permiten este modo.
MODS
(Multiplexed Optical Data Storage)
Monitor Digital
Monitor de video que acepta una señal digital del computador
y la convierte en señales analógicas para iluminar la
pantalla. Ejemplos comunes son los monitores MDA, CGA y EGA
Monitor Monocromo
(Monochrome). También llamado "mono". Presentación de un
color de frente y uno de fondo; por ejemplo, negro sobre
blanco, blanco sobre negro y verde sobre negro.
Los computadores personales laptop que no son a color
comúnmente usan pantallas "VGA monocromáticas", que en
realidad son pantallas en escala de grises, que semejan la
del televisor en blanco y negro. Tales pantallas difieren de
aquéllas monocromáticas ampliamente utilizadas durante años
en terminales mini y mainframe y computadores personales que
emplean el adaptador MDA, el cual muestra un color sólido y
sin sombras.
MonoUsuario
Sistema informático que únicamente admite el trabajo de un
usuario.
MOPS
Millones de Operaciones por Segundo. Se trata de otra medida
de velocidad y rendimiento de los ordenadores.
MOS
(Metal Oxide Semiconductor) Semiconductor de óxido metálico.
Una de las dos principales categorías de diseño de chips (la
otra es bipolar). La tecnología MOS deriva su nombre de su
uso de capas de metal, óxido y semiconductores. Existen
diversas variantes de tecnologías MOS, incluyendo PMOS, NMOS
y CMOS.
Mosaic
Programa navegador para Internet de la agencia
norteamericana NCSA. Fue el primero en utilizarse en la
World Wide Web.
Mosaico
Es una forma de mostrar las ventanas en pantalla, de tal
manera que puede verse el contenido y opciones de todas
ellas simultáneamente. Es típico del entorno Windows.
Motherboard
Esto es el centro del computador. El motherboard contiene
los elementos claves del procesamiento tales como el CPU, la
memoria, el caché, los conectores de expansión, los
circuitos de enlace (chipset), el BIOS, la memoria, los
circuitos de I/O y los conectores para conexiones serial,
paralela y discos. El motherboard casi que por si solo
define el rendimiento del computador. Este es el componente
más costoso de un PC y el elemento más importante.
Motif
Es una interface gráfica de usuario especificada por la OSF.
Basado en X-Windows, contiene las tecnologías 3D Look & Feel,
de Microsoft y Hewlett-Packard, Presentation de Microsoft e
IBM y Toolkit, de Digital Equipment Corporation.
Motor de Búsqueda
También llamado comúnmente Robot de Búsqueda. Este tipo de
buscador permite encontrar páginas según su contenido. El
usuario establece una serie de palabras clave para realizar
la búsqueda, y el programa ofrece como resultado enlaces a
aquellos documentos que coinciden con los criterios
especificados.
Motores de Búsqueda
También se les llama buscadores de Internet.
Son programas a los que se accede utilizando un navegador de
Internet que permiten realizar búsquedas de palabras clave
en las páginas de la red.
Motorola
Firma norteamericana muy conocida sobre todo por ser
fabricante de telefonía móvil. Es, además, la constructora
de los procesadores de las familias 680XO y 880XO de
arquitectura RISC. Participa, junto a IBM y Apple, en el
consorcio PowerPC, creado para el lanzamiento de una nueva
generación de ordenadores basados en la familia de
procesadores PowerPC.
Mouse
Ratón en inglés. Pequeño dispositivo de entrada, con uno o
más botones incorporados, que se utiliza con las interfaces
gráficas del usuario.
MPT
(Memory Protocol Translator)
MPU
(MicroProcessor Unit) Unidad de microprocesador. Equivale a
microprocessor.
MRAM
(Magnetic Random Access Memory) Memoria de acceso aleatorio
magnetoresistiva (o magnética). La MRAM utiliza cargas
magnéticas y no electrónicas para guardar la información y
con ello se retienen los datos cuando la fuente de energía
está apagada. Sus propiedades destacables son la alta
velocidad, gran capacidad de almacenamiento y la no
volatilidad de los datos.
MRP
(Manufacturing Resource Planning or Material Requirements
Planning)
MRP I
Sistema de planificación de componentes de fabricación que
mediante un conjunto de procedimientos lógicamente
relacionados, traduce un programa maestro en necesidades
reales de componentes con fechas y cantidades.
MRP II
Ampliacióndel MRP de bucle cerrado que de forma integrada y
mediante un proceso informatizado en línea, con una base de
datos únicapara toda la empresa, participa en la
planificación estratégica, programa la producción, planifica
los pedidos de los diferentes componentes, programa las
prioridades y las actividades a desarrollar por los
diferentes talleres, planifica y controla la capacidad
disponible y necesaria y gestiona los inventarios.Además,
partiendo de la producción obtenida realiza cálculos de
costos y desarrolla estados financieros en unidades
monetarias. Todo ello con posibilidad de corregir
periódicamente las divergenciasentre lo planificado y la
realidad, pudiendo además, simular diferentes situaciones
mediante la alteración de los valores de las variables que
incluye y expresando las variaciones que se darían en los
resultados.
MS-DOS
(Microsoft - Disk Operating System). Siglas que definen uno
de los sistemas operativos para PCs más conocido y de mayor
implantación. (Ver: DOS). MS-DOS incluye comandos que se
pueden utilizar para efectuar las siguientes tareas:
* Manejo de archivos y directorios.
* Mantenimiento de disquetes.
* Configuración del hardware.
* Optimización del uso de la memoria.
* Aumento de la velocidad de los programas.
* Personalización del propio sistema operativo.
MSAU
(Multistation access unit). Unidad de acceso de estación
múltiple. Concentrador de cableado al que se conectan todas
las estaciones finales de una red Token Ring (ieee 802.5)
MSCDEX
(MicroSoft CD-ROM EXtensions). Extensiones CD-ROM de
Microsoft.
MSFLOPS
Siglas cuyo significado equivale a millones de operaciones
de coma flotante por segundo. Suele usarse para determinar
la capacidad de un ordenador.
MSI
(Medium Scale Integration). Se aplica el término a los chips
que contienen entre 10 y 500 transistores (Ver:
Escalabilidad).
MTA
(Mail Transfer Agent) Agente de transferencia de correo.
MTH
(Memory Translator Hub)
MTS
Microsoft Transaction Server (MTS)supone una poderosa
herramienta para controlar y optimizar el rendimiento de
nuestras aplicaciones de servidor. Se integra totalmente con
IIS para mejorar el rendimiento de las aplicaciones Web:
Transaction Server. Lo podemos encontrar en el Windows NT
4.0 Option Pack, un paquete de aplicaciones que extienden la
funcionalidad del sistema operativo Windows Nt 4.0 para
convertirlo en un auténtico y operativo servidor en
Internet.
El objetivo de Microsoft es ofrecer una plataforma completa
y eficiente para la creación de aplicaciones Web que hagan
uso de componentes ActiveX en el servidor. Cuando decimos
componentes ActiveX hacemos referencia a componentes
reutilizables que siguen el modelo de objetos COM y a los
que nuestras aplicaciones Web van a solicitar servicios.
MTS nace con el objetivo de facilitar el desarrollo y
gestión de componentes que llevan a cabo trabajos en el
ámbito de transacciones.
Multimedia
El concepto Multimedia alude a la combinación en un
ordenador de sonido, gráficos, animación y vídeo. La
configuración habitual del hardware está constituida por un
procesador del tipo 386 (Ver: 80X86) o superior, una tarjeta
de sonido, dos altavoces, un lector de CD-ROM y un monitor.
Es una tecnología típicamente asociada a los PCs, aunque es
creciente su uso en aplicaciones de red.
Es la utilización por parte del computador del material
digitalizado que combina texto, gráficos, vídeo, animación y
sonido.
Multiplataforma
Multiplataforma es un término utilizado frecuentemente en
informática para indicar la capacidad o características de
poder funcionar o mantener una interoperabilidad de forma
similar en diferentes sistemas operativos o plataformas. Por
ejemplo la posibilidad de utilizar un programa o software
determinado en sistemas Windows y Linux.
Existen varios lenguajes de programación que permiten crear
aplicaciones multiplataforma tales como Java, C++, entre
otros, pero generalmente necesitan que el código fuente sea
recompilado para funcionar en plataformas diferentes.
Multiplexado
Proceso consistente en recibir mensajes de diferentes
fuentes y enviarlas a un destino común. A la inversa, la
técnica de multiplexado permite enviar a puntos de destino
diversos datos que proceden de una fuente común.
Multiplexar
Técnica que permite transmitir diferentes comunicaciones a
través de un único canal.
Multiplexión
Concepto general que se refiere a la combinación de fuentes
independientes de información, de manera que puedan
transmitirse por un sólo canal de comunicación. La
multiplexión ocurre tanto en el hardware (es decir, pueden
multiplexarse las señales eléctricas) como en el software (es
decir, el software de protocolo puede aceptar mensajes
enviados por varios programas de aplicación y luego
enviarlos por una sola red a varios destinos).
Los segmentos que llegan primero son los primeros que serán
resueltos. Estos segmentos se pueden encaminar hacia el
mismo destino o hacia distintos destinos. Varias
aplicaciones pueden compartir la misma conexión en el
modelos de referencia OSI. Esto se denomina multiplexión de
conversaciones de capas superiores.
Ej. Varias conversaciones simultáneas de las capas
superiores se pueden multiplexar en una sola conexión.
Multiplexión por División de Frecuencia
Técnica general de multiplexión que permite que varios
transmisores envíen datos por un medio común. Puesto que
cada transmisor usa una frecuencia diferente, varios pueden
transmitir de manera simultánea sin interferencia.
Multiplexión por División de Tiempo
Técnica general de multiplexión que permite que varios
transmisores envíen por un medio común. Los transmisores se
turnan para usar el medio.
Multiplexor
Aparato que permite que distintas líneas de comunicaciones
compartan el canal de datos de un ordenador.
En el campo de las telecomunicaciones el multiplexor se
utiliza como dispositivo que puede recibir varias entradas y
transmitirlas por un medio de transmisión compartido. Para
ello lo que hace es dividir el medio de transmisión en
múltiples canales, para que varios nodos puedan comunicarse
al mismo tiempo.
Una señal que está multiplexada debe demultiplexarse en el
otro extremo.
Multiprocesador
Plataformas hardware que incorporan múltiples procesadores
encargados de tratar una fuente de datos común.
Multiproceso
Dos o más unidades de proceso ejecutando cada una de ellas
uno o más procesos. Cada unidad trabaja en un conjunto de
instrucciones o en diferentes partes del mismo proceso.
Multipuesto
(Ver: Multiusuario).
Volver al inicio de Jerga de
Informática
-
N
-
NanoSegundos
Es una MilMillonésima parte de un segundo. Es decir, en un
segundo hay 1.000.000.000 de nanosegundos. Se trata de una
escala de tiempo muy pequeña, pero bastgante común en los
ordenadores, cuya frecuencia de proceso es de unos cientos
de Megahercios.
Decir que un preocesador es de 500 Mhz, es lo mismo que
decir que tiene 500.000.000 ciclos por segundo, o que tiene
un ciclo cada 2 ns.
NAS
(Network Applications Support). Conjunto de arquitecturas y
desarrollos de programas de la Firma DEC, cuya intención es
proveer la mayor afinidad posible entre sus sistemas VAX y
una serie de estaciones de trabajo o PCs que operan bajo
OS/2 o MS-DOS o, incluso, para Macintosh.
(Network Attached Storage) Los sistemas NAS son dispositivos
de almacenamiento específicos a los que se accede desde los
equipos a través de protocolos de red.
Navegador
Los navegadores son programas de ordenador diseñados para
facilitar la visualización de páginas Web en Internet. (Ver
Browser).
NC
(Network Computer). Computador de Red. Computador cuyo único
objetivo es el de conectarse a la red y que, por tanto,
incorpora únicamente los recursos necesarios para tal fin.
En algunos casos ni siquiera cuentan con disco duro.
NCS
(Network Computing System). Denominación genérica de un
conjunto de productos de software de comunicaciones,
desarrollado por Hewlett-Packard, compatible también con
sistemas operativos tales como Ultrix, de Digital y MS-DOS.
NCSA
(National Certer for Supercomputing Applications). Centro
Nacional de Aplicaciones de Supercomputación. Organismo
norteamericano relacionado con la investigación en el campo
de la Informática y las Telecomunicaciones. Juega un papel
muy importante en el desarrollo del World Wide Web dado que
introdujo el visualizador Mosaic.
NDL
(Network Data Language). Antiguo estándar relacionado con la
gestión de bases de datos para redes. Fue desarrollado por
la Conference on Data Systems Languages, conocida más
comúnmente por sus siglas CODASYL.
NDS
Servicio de Directorio de Red, en el Sistema Operativo
Novell se le conoce como Servicio de Directorio de Netware.
Nestcape Navigator
Navegador WWW creado por la empresa norteamericana Netscape.
Es uno de los navegadores Internet más difundidos que, como
todos los programas navegadores hoy en día, integra en uno
solo las aplicaciones de correo electrónico, chat y lector
de news.
NET
Red
NetBEUI
Es el protocolo utilizado por las antiguas redes basadas en
Microsoft LAN Manager. Es muy rápido en pequeñas redes que
no lleguen a la decena de equipos y que no muevan ficheros
de gran tamaño, a partir de ahí es mejor que te decantes por
otra opción y lo desinstales de tus clientes y tus
servidores, esto último siempre que no tengas ningún equipo
que utilice LAN Manager.
NETBIOS
(Network BIOS. Network Basic Input/Output System). Bios de
una red. Sistema Basico de Entrada/Salida de una red.
En 1984, IBM diseñó un simple "application programming
interface" (API) para conectar en red sus computadoras,
llamado Network Basic Input/Output System (NetBIOS). El API
NetBIOS proporcionaba un diseño rudimentario para que una
aplicación se conectara y compartiese datos con otras
computadoras.
Es útil pensar en el API NetBIOS como en extensiones de red
para llamadas de la API BIOS estándar. Con BIOS, cada
llamada de bajo nivel está confinada al hardware de la
máquina local y no necesita ayuda para viajar a su destino.
NetBIOS, sin embargo, originalmente tenía que intercambiar
instrucciones con computadoras de redes IBM PC o Token Ring.
Exigió por consiguiente un protocolo de transporte de bajo
nivel para llevar las peticiones de una computadora a la
siguiente.
A finales de 1985, IBM lanzó dicho protocolo, el cual unión
con el API NetBIOS para convertirse en NetBIOS Extended User
Interface (NetBEUI). NetBEUI fue diseñado para redes de área
local (LANs), y permitía a cada máquina usar un nombre (de
hasta 15 caracteres) que no estuviera siendo usado en la
red. Entendemos por pequeña LAN, a una red de menos de 255
nodos -¡Esto se consideraba un restricción práctica en
1985!-.
El protocolo NetBEUI se volvió muy popular en las
aplicaciones de red, incluyendo a las que corrían bajo
Windows para Grupos. Más tarde, emergieron también
implementaciones de NetBIOS sobre protocolos IPX de Novell,
los cuales competían con NetBEUI. Sin embargo, los
protocolos de red escogidos por la comunidad de Internet
eran TCP/IP y UDP/IP, y las implementaciones de las APIs
NetBIOS sobre dichos protocolos pronto se convirtió en una
necesidad.
Ten en cuenta que TCP/IP usa números para representar
direcciones de computadoras, tales como 192.168.220.100,
mientras que NetBIOS usa sólo nombres. Este fue el mayor
problema a solucionar a la hora de hacer relacionarse a los
dos protocolos. En 1987, El Internet Engineering Task Force
(IETF) publicó una serie de documentos de estandarización,
titulados RFC 1001 y 1002, que perfilaban cómo NetBIOS
podría trabajar sobre una red TCP/UDP. Este juego de
documentos todavía gobiernan a cada una de las
implementaciones que existen hoy en día, incluyendo aquellas
proporcionadas por Microsoft para sus sistemas operativos,
así como a la suite Samba.
Desde entonces, la norma que estos documentos gobiernan se
ha conocido como NetBIOS sobre TCP/IP, o NBT para abreviar.
El estándar NBT (RFC 1001/1002) actualmente establece un
trio de servicios sobre una red:
Un Servicio de Nombres
Dos Servicios de Comunicación:
- Datagramas.
- Sesiones.
El servicio de nombres resuelve el problema
nombre-a-dirección comentado antes; permite a cada
computadora declarar un nombre específico en la red que
pueda ser convertido a una dirección IP de máquina, como
hacen hoy en día los DNS en Internet. Los servicios de
datagramas y sesiones son ambos protocolos secundarios de
comunicación, usados para transmitir datos desde y hacia
máquinas NetBIOS a través de la red.
Netiqueta
Reglas de actuación que suelen respetar los usuarios de la
red. Como, por ejemplo, no escribir en mayúsculas, que
equivale a gritar.
NetMeeting
Nombre de un programa de Microsoft para charlar, por medio
del texto, la voz y de dibujos, a través de Internet (no
para conectarse a los servidores IRC). Es necesario que las
dos personas que lo estén usando tengan el mismo programa.
Requiere tarjeta de sonido, micrófono, altavoz, WINDOWS 9x y
un modem de 14400 ó superior. Funciona a partir de un 486/66
y 8 megas de RAM pero se recomienda usar un Pentium, 16
megas de RAM y un modem de 28800 ó superior.
Netview
Arquitectura de red de IBM nacida en 1986.
Netware
Nombre de un sistema de red desarrollado y comercializado
por Novell Incorporated.
Network
Red. Conjunto de hardware y software de gestión necesario
para la conexión de múltiples ordenadores con el fin de que
puedan intercambiar información entre ellos y compartir
recursos. La Rec pueden ser de área local (LAN) o de área
amplia (WAN).
Newsgroups o News
Grupos de noticias. Foros de debate sobre todo tipo de temas
en los que participan los usuarios de Internet.
Newton
Newton Es un asistente personal digital (PDA) termino que
ocurrió en 1992, John Sulley Presidente de la Apple, para
designar una nueva categoría de producto.Una de las primeras
palmtops, creada por la firma Apple. Por alguna razón el
producto no tuvo la difusión que los fabricantes esperaban
Su funcionamiento se basa en la combinación de software,
hardware y tecnología de semi conductores que constituyen el
alma de la llamada inteligencia Newton, y se lanzo el 30 de
Julio de 1993.
Newwave
Entorno desarrollado por HP y Microsoft para Windows. Su
objetivo es permitir que los interfaces de los programas de
aplicación interactúen con cierto tipo de funciones
«inteligentes» que hacen posible ejecutar grupos de
aplicaciones que pueden ser definidas como tales por el
propio usuario. (Ver: Macros, por ejemplo).
NeXT
Es la empresa de Steve Jobs, uno de los «padres» de la
informática y cofundador de Apple Computer.
NFS
(Network File System). Sistema de ficheros distribuido para
un entorno de red de área local. Posibilita que distintos
sistemas conectados a una misma red accedan a ficheros
remotos como si se tratara de locales. Originalmente
desarrollado por Sun Microsystems Inc.
Nibble
La mitad de un byte, o sea, 4 bits.
Un nibble es una colección de cuatro bits, esto no
representaría una estructura interesante si no fuera por dos
razones: El Código Binario Decimal (BCD por sus siglas en
inglés) y los números hexadecimales. Se requieren cuatro
bits para representar un sólo dígito BCD ó hexadecimal. Con
un nibble se pueden representar 16 valores diferentes, en el
caso de los números hexadecimales, cuyos valores 0, 1, 2, 3,
4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, y F son representados con
cuatro bits. El BCD utiliza diez dígitos diferentes (0, 1,
2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) e igualmente se requiere de cuatro
bits. De hecho se puede representar 16 elementos diferentes
con un sólo nibble pero los dígitos hexadecimales y BCD son
los principales representados por un nibble.
NIC
Organismo que se encarga en cada pais de matricular (o sea,
de asignar las direcciones IP y los nombres de dominio) a
los ordenadores que están conectados a la red.
Abreviatura de Network Interface Card (adaptador de red)
Nick
Apodo que se usa en las conversaciones interactivas.
NIDS
(Network Intrusion Detection Systems) Sistema de detección
de intrusos en una Red. Busca detectar anomalías que indican
un riesgo potencial, analizando el trafico en la red. Puede
tomar medidas protectoras.
NIS
(Network Information Service). NIS -Sistema de Información
de Red-, también es conocido como YP o Yelow Pages es una
herramienta para simplificar la administración de varias
máquinas en red. Te permite compartir y centralizar
passwords, direcciones de hosts, etc. NIS proporciona
prestaciones de acceso a bases de datos genéricas que pueden
utilizarse para distribuir, por ejemplo, la información
contenida en los archivos passwd y groups a todos los nodos
de su red. Esto hace que la red parezca un sistema
individual, con las mismas cuentas en todos los nodos. De
manera similar, usted puede usar NIS para distribuir la
información de nombres de nodo contenida en /etc/hosts a
todas las máquinas de la red.
NMI
(Non-Maskable Interrupt) Interrupción Hardware: Interrupción
prioritaria sobre IRQ e irreversible.
NNTP
(Network News Transport Protocol) Protocolo de transferencia
de Noticias. Es el Protocolo de red utilizado por el Usenet
internet service. Es un Protocolo de red basado en tiras de
textos envíados sobre canales TCP de 7 bit ASCII . Es usado
para subir y bajar así como para transferir artículos entre
servidores.
Nodo
Es el punto en donde se producen dos o más conexiones en una
red de comunicaciones. No se trata de un elemento
estrictamente físico, sino de una unidad funcional que exige
hardware y software. Un nodo puede incluir controladores de
comunicaciones, clusters, servidores, repetidores, etc,
Nombrar
No es otra cosa que poner nombre a un archivo, un directorio
o un subdirectorio, de acuerdo con unas reglas que marca el
sistema operativo.
Normalización
La teoría de normalización consiste en obtener esquemas
relacionales que cumplan unas determinadas condiciones y se
centra en las determinadas Formas normales. Se dice que un
esquema de relación está en una determinada forma normal si
satisface un conjunto determinado de restricciones.
Normas DIN
La única forma de que aparatos y sistemas de distintos
fabricantes y países puedan trabajar juntos consiste en
ponerse de acuerdo y establecer unas normas de fabricación y
funcionamiento que todos deben respetar. Hay organismos de
normas mundiales, europeos y nacionales pero, al menos en
europa, casi todas las normas están basadas en las normas
DIN alemanas.
Northbridge
Ver MCH.
NOS
(Network Operative System)
Novell
Es una de las más importantes firmas en el ámbito de las
redes de área local en todo el mundo. La firma es de origen
norteamericano y su producto estrella es Netware.
NSA
(National Security Agency) La Agencia de Seguridad Nacional,
es una agencia del gobierno de los Estados Unidos
responsable de obtener y analizar información transmitida
por cualquier medio de comunicación, y de garantizar la
seguridad de las comunicaciones del gobierno contra otras
agencias similares de otros países.
NSAPI
Interface de programación de aplicaciones de servidor de
Netscape. Una interface para desarrollo de aplicaciones de
servidor Web desarrollada por Netscape Communications
Corporation.
NTFS
(New Technology File System) Es un sistema de archivos
diseñado específicamente para Microsoft Windows NT, con el
objetivo de crear un sistema de archivos eficiente, robusto
y con seguridad incorporada desde su base. También soporta
compresión nativa de ficheros y encriptación (esto último
sólo a partir de Microsoft Windows 2000).
NTLM
(NT LanMan). El protocolo de autenticación Desafío/Respuesta
de Windows NT. Este protocolo utiliza cifrado para la
transmisión segura de contraseñas.
NTSC
National Television Standars Committee. Se trata del sistema
de televisión adoptado en varios países como EEUU o Japón.
Nuke
Conexion del host remoto al puerto 139 (NetBios) de tu
ordenador, al cual manda un conjunto de paquetes que hace
que el ordenador se bloquee o se quede sin red.
Número de Puerto de Protocolo
Número entero pequeño usado para identificar un programa de
aplicación en una computadora remota. Los protocolos de
transportación, como el TCP, asignan un número de puerto
único a cada servicio (por ejemplo, el correo electrónico
usa el puerto 25).
NURBS
(non uniforme rational basic spline)
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Informática
-
O
-
OAS
Hace referencia a Oracle Application Server, se trata del
software que se instala como servidor de aplicaciones y es el
encargado de atender cada pedido de los usuarios de la intranet
o internet.
objeto
Un programa tradicional se compone de procedimientos y datos, un
programa orientado a objetos se compone solamente de objetos,
que es una encapsulasion general de datos y de los
procedimientos para manipularlo.
Objeto persistente
Son aquellos objetos que sobreviven cuando termina la ejecución
del programa y después se puede recuperar directamente mediante
otro programa orientado a objeto. Como ejemplo C++, Java, etc..
OCR
(Optical Character Recognition). Facultad que tienen ciertos
ordenadores para reconocer y procesar caracteres escritos. Se
precisa para ello un periférico de entrada de datos con
capacidades ópticas y un software específico.
OCTAL
Se trata de otro sistema de numeración como el binario, el
hexadecimal o el decimal(que usamos nosotros).
Este sistema utiliza como base el 8 (el binario utiliza el 2).
En el, cada número es representado por un grupo de 3 bits cuyo
valor binario va del 0 al 7 (base 8).
La conversión de decimal a octal puede hacerse mediante
sucesivas divisiones por 8. Lo inverso, octal a decimal, se
realiza multiplicando por cada cifra, esto es, por potencias.
ODA
(Open Document Architecture). Estándar internacional para el
intercambio de textos y gráficos.
ODBC
(Open Data Base Connection) Conexión abierta a base de datos. Es
una forma de conexión a veces de datos, independientemente del
lenguaje o programa que estemos utilizando. Cada fabricante
provee su propia librería( DLL ) con las características de
conexión a las bases de datos.
OEM
(Original Equipment Manufacturer). Como ocurre con mucha
frecuencia en la jerga informática, estas siglas se usan casi
siempre como un sustantivo. Cuando se dice que una empresa es
«0EM» de otra o que ha firmado un acuerdo «0EM», significa que
aquélla incorpora a un sistema determinado un elemento fabricado
por ésta.
Office Vision
Es el nombre del conjunto de soluciones y productos para
sistemas de oficina en la arquitectura SAA de IBM. Data de 1989
y fue el primer esfuerzo de la empresa por proporcionar un
interface de usuario común para la oferta dispersa que
comercializaba en aquel momento,
Ofimáfica
El concepto de ofimática se aplica a todas aquellas técnicas,
procedimientos, servicios, etcétera, que se soportan en
tecnologías de la información (informática y comunicaciones) y
cuya implementación se realiza en el ámbito del trabajo de
oficina y similares entornos, La ofimática engloba, pues, los
tratamientos de textos y gráficos, la gestión documental, la
agenda, la planificación de tiempo y actividades, la mensajería
electrónica, etc,
OLE
Object Linking and Embedding (Incustracón y Vinculación de
Objetos) Es la tecnologia que permite crear aplicaciones que
contengan llamadas, codigo o cualquier componente de otra
aplicación.
OLTP
(On-line Transaction Processing). Es un tipo de proceso
especialmente rápido en el que las solicitudes de los usuarios
son resueltas de inmediato; naturalmente, ello implica la
concurrencia de un «mecanismo» que permite el procesamiento de
varias transacciones a la vez.
OMR
(Optical Mark Recognition) Existen multitud de sistemas de
registro de marcas inteligentes en los documentos impresos. La
lectura que el escáner hace de ellas es interpretada por un
reconocedor capaz de asignar a cada marca el significado, enlace
o valor que se le atribuye.
OMT
(Object Modeling Technique) Tecnología de de Modelado de
Objetos. Es una de las metodologías de análisis y diseño
orientadas a objetos creada por James Rumbaugh.
On Line
En línea. Se refiere a cualquier documento, archivo o servicio
de la red.
ONC
(Open Network Computing). Designa el conjunto de la oferta de la
firma Sun Microsystems dentro de su gama de soluciones para el
trabajo en redes de comunicación, incluyendo lo que resulta un
estándar de facto: «Network File System» (NFS).
OPC
(OLE Process Control) Control de Proceso OLE. Es el método de
control de procesos mediante OLE.
Open GL
Es un estándar gráfico empleado en estaciones de trabajo y
sistemas de diseño asistido por el ordenador que también se
utiliza en PCs.
Open Source
(Código Abierto) Software desarrollado bajo la linea del código
Abierto, distribuido de manera gratuita, y sin garantías totales
de su funcionamiento.
OpenLook
Interface gráfico de usuario para X-Windows, desarrollado por la
firma Sun Microsystems.
OPERADOR
Con la aparición de los ordenadores comerciales (segunda
generación, 1952-1964), aparece la figura del operador del
sistema, entre los que se contaba con un operador general y un
operador del equipo periférico.
OPERADOR GENERAL: Su tarea consistía en supervisar las
instrucciones fundamentales del manejo de la computadora que era
provistas por el programador; la de vigilar y manejar
interruptores y circuitos; dirigir la entrada y la salida, así
como también, atender a otros detalles en el curso del
procesamiento de datos.
OPERADOR DEL EQUIPO PERIFÉRICO: Un equipo de computación de los
años 60 incluía una diversidad de equipos especializado conexo,
conocidas como unidades periféricas, las cuales podían operar
fuera de línea, desconectadas del procesador central. Estas
unidades eran controladas por operadores de equipo periférico,
cuyas funciones se ejercían antes o después del procesamiento de
los datos en la computadora. Las tareas más comunes consistían
en controlar las unidades lectoras, perforadoras de tarjetas, de
cintas de papel, lectoras, grabadoras de cintas magnéticas,
unidades de lectura óptica, impresoras, perforadoras de teclado,
máquinas de escribir perforadoras de tarjetas o cintas, de sumar
perforadoras de tarjetas o cintas, entre otras.
Operador Aritmetico
Es aquel que realiza las operaciones de adiccion, sustraccion,
multiplicacion y division.
Operador Logico
Es aquel que realiza las comparaciones y como determinar si 2
valores son iguales.
Optimización
La optimización de software es una rama de la Ingeniería de
Software que trata de convertir programas existentes en otros
programas que realicen las mismas tareas en menos tiempo, con
menos requerimientos de memoria, o en general empleando los
recursos de forma óptima.
La optimización puede tener sentido a distintos niveles, desde
los más bajos (desarrollo de circuitos, escritura de código
máquina diseñado especialmente para la arquitectura) hasta los
niveles más altos de elaboración de implementación, uso o diseño
de algoritmos.
Es generalmente recomendado dejar la optimización hasta el final
del proceso de desarrollo, ya que la optimización prematura
puede introducir nuevos errores (generalmente más difíciles de
detectar por ser de naturaleza algorítmica).
ORB
Object Request Broker. Es una tecnología middleware que controla
la comunicación y el intercambio de datos entre objetos.
Orden
Son signos o palabras que deben ser transferidos al ordenador
mediante el periférico de entrada para que el sistema operativo
ejecute una instrucción.
Ordenador
Ver PC.
Ordenador neuronal
Los ordenadores neuronales proceden de una tecnología de última
hora. Responden a una arquitectura que se asemeja al modo en que
las neuronas se interconexionan en el cerebro humano. Su
característica más peculiar es que estos ordenadores son capaces
de desarrollar algo parecido al aprendizaje.
Ordenador Personal
PC. Es la denominación más común para una clase de máquinas ya
muy populares. Hace apenas unos años estos ordenadores ofrecían
escasa potencia y tenían un coste muy alto. Su rápida evolución
se ha venido caracterizando por el aumento de las prestaciones
en proporción inversa a su precio. Aunque, en puridad, el
ordenador es propiamente la unidad central (CPU), bien de
sobremesa o del tipo tower, en el lenguaje común denominamos PC
al conjunto formado por la cm, el monitor y el teclado. A la
familia de ordenadores del tipo tradicional (todas las grandes
marcas, con IBM a la cabeza, además de los clónicos,
generalmente basados en procesadores Intel 80X86), se
incorporaron las estaciones de trabajo, los laptops y, más
recientemente, la tecnología multimedia que, mediados los años
noventa, presenta unas perspectivas de crecimiento en los
ámbitos doméstico y profesional, mayor incluso que el del
tradicional PC. Estas máquinas trabajan con software de base
variado, aunque el sistema operativo más extendido es MS-DOS.
Organigrama
Se define como la presentación de las diferentes etapas que es
necesario seguir para conseguir la resolucción del problema
planteado. Estas diferentes etapas se van representando mediante
un conjuntos de símbolos de uso convencional. El organigrama se
puede definir intermedio entre el algoritmo y el programa.
OrgWare
Componente estructural de un sistema tecnológico especialmente
concebido para integrar al hombre y sus competencias
profesionales y asegurar el funcionamiento del hardware y
software del sistema así como la interacción de éste con otros
elementos y con otros sistemas de naturaleza diferente.
Orientación a Objeto
En la programación tradicional, se distingue entre los datos y
los procedimientos. En la técnica de programación orientada a
objeto no es así, puesto que no existen los procedimientos como
tales. Los elementos de los programas se denominan objetos y son
considerados como entidades independientes que se relacionan e
interactúan entre sí.
OS
(Operating System) Sistema operativo.
OS/2
OS/2 son las siglas de "Sistema operativo de segunda
generación". La idea de OS/2 surgió entre IBM y Microsoft a
mediados de los 80, en un intento de hacer un sucesor de MS-DOS,
el cual ya empezaba a acusar el paso del tiempo y resultaba
claramente desaprovechador de los recursos de las máquinas de la
época (basadas en el Intel 286).
OS/2 1.0 salió en abril de 1987 y era un sistema operativo de 16
bits, pues estaba pensado para trabajar sobre el microprocesador
286. Sin embargo, aprovechaba plenamente el modo protegido de
este ordenador, haciendo uso de sus capacidades para protección
de memoria, gestión de multitarea, etc. El resultado fue un S.O.
estable, rápido y muy potente.
OS/400
Sistema operativo propio de la gama de miniordenadores u
ordenadores departamentales de IBM, AS/400.
OSD
"On screen Display", es un sistema que consiste, en mostrar
información sobre los ajustes del monitor en la misma pantalla,
superpuesta a la imagen del ordenador. Es lo mismo que ocurre en
los televisores actuales, que, al subir el volumen del sonido,
aparece una barra en la pantalla para saber en qué posición has
ajustado el sonido.
OSF
(Open Software Foundation). Consorcio creado para desarrollar
estándares Unix. Sus miembros originales eran IBM, DEC, HP,
Apollo, Siemens, Nixdorf y la firma francesa Bull.
OSF/1
Primer producto software desarrollado por la OSF. Es un sistema
operativo abierto, como es el caso de Unix. (Ver: Sistemas
Abiertos).
OSI
Siglas que significan Open Systems Interconnection o
Interconexión de Sistemas Abiertos. Es un modelo o referente
creado por la ISO para la interconexión en un contexto de
sistemas abiertos. Se trata de un modelo de comunicaciones
estándar entre los diferentes terminales y host. Las
comunicaciones siguen unas pautas de siete niveles
preestablecidos que son Físico, Enlace, Red, Transporte, Sesión,
Presentación y Aplicación.
Nivel 1
Físico
Se ocupa de la transmisión del flujo de bits a través del medio.
Cables, tarjetas y repetidores (hub)
Nivel 2
Enlace
Divide el flujo de bits en unidades con formato (tramas)
intercambiando estas unidades mediante el empleo de protocolos.
Puentes (bridges). HDLC y LLC.
Nivel 3
Red
Establece las comunicaciones y determina el camino que tomarán
los datos en la red.
Encaminador(router). IP, IPX.
Nivel 4
Transporte
La función de este nivel es asegurar que el receptor reciba
exactamente la misma información que ha querido enviar el
emisor, y a veces asegura al emisor que el receptor ha recibido
la información que le ha sido enviada. Envía de nuevo lo que no
haya llegado correctamente.
Pasarela (gateway).
UDP, TCP, SPX.
Nivel 5
Sesión
Establece la comunicación entre las aplicaciones, la mantiene y
la finaliza en el momento adecuado. Proporciona los pasos
necesarios para entrar en un sistema utilizando otro. Permite a
un mismo usuario, realizar y mantener diferentes conexiones a la
vez (sesiones).
Pasarela.
Nivel 6
Presentación
Conversión entre distintas representaciones de datos y entre
terminales y organizaciones de sistemas de ficheros con
características diferentes.
Pasarela.
Compresión, encriptado, VT100.
Nivel 7
Aplicación
Este nivel proporciona unos servicios estandarizados para poder
realizar unas funciones especificas en la red. Las personas que
utilizan las aplicaciones hacen una petición de un servicio (por
ejemplo un envío de un fichero). Esta aplicación utiliza un
servicio que le ofrece el nivel de aplicación para poder
realizar el trabajo que se le ha encomendado (enviar el
fichero).
X.400
(Open Source Initiative). Organización dedicada a la promoción
del software abierto.
OSSTMM
(Open Source Security Testing Methodology Manual)
OUI
(Organizationally Unique Identifier). identiticador único
organizacional. Campo de una cabecera LLC que especifica la
organización que asignó los números usados para el tipo de
información.
Outsourcing
Es un tipo de relación contractual que permite a una
organización cualquiera el uso de las instalaciones físicas de
otra que, además, provee a la primera de mantenimiento y
desarrollo de aplicaciones, proceso de datos, gestión de
comunicaciones, cte. Así, una empresa (la segunda, según la
definición anterior), aprovecha, por ejemplo, el sobrante de
potencia de proceso de sus máquinas, o rentabiliza su
experiencia en la gestión de sus propias aplicaciones, o
comparte su estructura de comunicaciones, etc. La primera, en
estas circunstancias, no necesita acometer costosísimas
inversiones para resolver sus necesidades de operación.
Overclocking
Forzar el reloj.
Forzar la frecuencia de reloj de la CPU.
Proceso mediante el cual se acelera el FSB(front side bus) para
mejorar el rendimiento del procesador pero al mismo tiempo
reduce la vida util de este.
Overflow
Es una situación de «overflow» aquélla en la que hemos sobre
pasado las capacidades de que disponemos cuando, por ejemplo, el
ordenador nos indica que no dispone de memoria suficiente para
responder a un requerimiento concreto que le hemos pedido. Un
ejemplo más gráfico es el de una elemental calculadora de 8
dígitos que no puede mostrar en su pantalla el resultado de una
operación en cientos de millones. (Ver: Underflow).
overlays
Una vez que surgió la multiprogramación, los usuarios comenzaron
a explorar la forma de ejecutar grandes cantidades de código en
áreas de memoria muy pequeñas, auxiliados por algunas llamadas
al sistema operativo. Es así como nacen los `overlays'. Esta
técnica consiste en que el programador divide lógicamente un
programa muy grande en secciones que puedan almacenarse el las
particiones de RAM. Al final de cada sección del programa ( o en
otros lugares necesarios ) el programador insertaba una o varias
llamadas al sistema con el fin de descargar la sección presente
de RAM y cargar otra, que en ese momento residía en disco duro u
otro medio de almacenamiento secundario. Aunque esta técnica era
eficaz ( porque resolvía el problema ) no era eficiente ( ya que
no lo resolvía de la mejor manera ). Esta solución requería que
el programador tuviera un conocimiento muy profundo del equipo
de cómputo y de las llamadas al sistema operativo. Otra
desventaja era la portabilidad de un sistema a otro: las
llamadas cambiaban, los tamaños de particiones también.
Resumiendo, con esta técnica se podían ejecutar programas más
grandes que las particiones de RAM, donde la división del código
corría a cuenta del programador y el control a cuenta del
sistema operativo.
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Informática
-
P
-
P2P
(peer-to-peer sharing). Compartición de igual a igual.
PABX
Es un tipo de nodo de comunicaciones cuya principal utilidad
es la conexión con la red telefónica. Conlleva mensajería
vocal, concentrador de terminales y autoconmutador.
PAC
(PCI A.G.P. Controller)
Packed
El término («empaquetado», en español) se refiere a un modo
de comprimir los datos de tal suerte que se puede reducir a
la mitad la cantidad de memoria necesaria para contenerlos.
PACKET RADIO
Modo de comunicación digital, consistente en enlazar
ordenadores via radio mediante el protocolo de comunicación
AX.25, NetRom o Rose.
PAD
(Packet Assembler/Disassembler). Interface
ensambladordesensamblador de los paquetes de datos en la
operación con líneas del tipo X.25.
PageMaker
Es un programa de edición profesional muy popular,
desarrollado por la firma Aldus.
Páginas Dinámicas
Páginas Web que contienen, además de texto y gráficos,
archivos de sonido, de vídeo, animaciones o elementos
interactivos. Para su correcta reproducción, suele requerir
la instalación e integración en el sistema de pequeñas
aplicaciones especiales.
PAL
(Phase Alternative Line). Sistema de televisión adoptado por
la mayoría de países europeos. (Ver NTSC)
PAM
(Pulse Amplitude Modulation). Un tipo de modulación en la
que la amplitud del ritmo de transporte de la señal se
modifica en función de alguna característica concreta de la
propia señal.
(Pluggable Authentication Module) Modulo de autenticación
conectable)
PAN
Personal Area Network (Red de Área Personal).
es una red de ordenadores para la comunicación entre
distintos dispositivos (tanto ordenadores, puntos de acceso
a internet, teléfonos móviles, PDA, dispositivos de audio,
impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes
normalmente son de unos pocos metros y para uso personal.
Pantalla
Denominada a veces display. Periférico generalmente
integrado en el monitor. (Ver: Resolución, VGA, EGA y CGA).
Pantalla táctil
Una Pantalla táctil (touchscreen en inglés) es una pantalla
que mediante un contacto táctil sobre su superficie permite
la entrada de datos y órdenes al ordenador. Este contacto
también se puede realizar con lápiz u otras herramientas
similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden
instalarse sobre una pantalla normal.
Paquete
El término se refiere a cierto software de aplicación
diseñado para atender necesidades sectoriales, de un tipo de
negocio, etc. Un paquete integrado contiene un conjunto de
programas para atender diversas necesidades, por ejemplo:
contabilidad, ventas, etiquetas, etcétera. Con frecuencia,
un paquete integra aplicaciones desarrolladas por distintas
firmas.
Paquete de Software
Un paquete de software es una serie de programas que se
distribuyen conjuntamente. Algunas de las razones para ello
suelen ser que el funcionamiento de cada uno complementa o
requiere a los demás, que sus objetivos están relacionados o
como estrategia de mercadotecnia.
Muchos sistemas operativos modernos emplean sistemas de
control de paquetes que permiten que el administrador del
sistema instale o desinstale estos, sin que en ningún
momento queden programas instalados que no funcionen por
falta de otros incluidos en su paquete. El sistema de
control de paquetes usualmente también se ocupa de mantener
las dependencias entre paquetes: Si algún paquete depende de
otro, el sistema se encarga de instalar este primero.
También encontramos paquetes de software en la distribución
comercial de programas, ya que se suelen ofertar paquetes de
software; bien por ofrecer un precio menor del que costaría
cada programa por separado, bien porque sólo exista la
oferta conjunta.
Par trenzado
Par de hilos de cobre utilizado habitualmente en sistemas de
cableado.
PARADIGMA
Un paradigma es una técnica, un modelo o un conjunto de
herramientas para representar la solución de problemas
específicos.
Parámetro
Es un término utilizado muy frecuentemente en el lenguaje
común y, no necesariamente, con demasiada propiedad.
Parámetro es condición variable a la que se asignan unos
valores determinados y fijos. En informática puede ser
cualquier condición para el desarrollo de un programa, que
modifica o escinde su forma de funcionar,
PARATEXTO
El paratexto conforma una nueva mirada explorativa que
permite la inclusión de un sistema de lecturas de
coordenadas espaciales para la búsqueda de datos. Con cierta
frecuencia es utilizado como base para analizar en un
contexto la aplicación cotextual interpretativa, es decir,
una exploración en cuanto a formas externas en
correspondencia directa con el contenido de la información.
Dicha estructura se constituye en un método eficaz al
momento de organizar una lectura no lineal de textos,
gráficos, esquemas, organigramas, etcétera. Se puede
considerar 'paratexto' a la composición de diferentes
elementos que se presentan visualmente al lector, y que, a
partir de una interrelación específica entre sí y con el
texto base, complementan la significación informativa del
discurso.
PARATEXTO GRÁFICO
Es un sistema que permite ver la disposición de las
funciones y el texto en forma planificada, respondiendo al
ámbito de la gráfica, teniendo como modelo operacional el
formato de un libro. Del formato libro se puede aplicar los
siguientes apartados: Tipografías, texto, portadas, índice y
formatos libres. Su contenido permite la inclusión de
objetos: Imágenes, gráficos, esquemas, tablas, etc.
Parche
Software complementario que se distribuye para la corrección
de fallos detectados en el original.
Paroware
Esta palabra se deriva de "PARO" que en america latina
significa "AYUDA". Es utilizada por los programadores para
decir que su programa es gratis a cambio de dar información
de critica del producto para poder mejorarlo.
Partición
Operación mediante la cual se prepara disco duro de forma
que posteriormente pueda ser utilizado por el sistema
operativo. La eliminación de una partición del disco duro
supone la pérdida total de los datos que contiene.
Cada disco duro constituye una unidad física distinta. Sin
embargo, los sistemas operativos no trabajan con unidades
físicas directamente sino con unidades lógicas. Dentro de
una misma unidad física de disco duro puede haber varias
unidades lógicas. Cada una de estas unidades lógicas
constituye una partición del disco duro. Esto quiere decir
que podemos dividir un disco duro en, por ejemplo, dos
particiones (dos unidades lógicas dentro de una misma unidad
física) y trabajar de la misma manera que si tuviésemos dos
discos duros (una unidad lógica para cada unidad física).
Partición Activa
Partición en la que se inicia un equipo basado en x86. La
partición activa debe ser una partición primaria en un disco
básico. Si utiliza Windows de forma exclusiva, la partición
activa puede coincidir con el volumen del sistema.
Pasarela
En inglés, gateway.
Pascal
Es un lenguaje de programación desarrollado por N. Wirth
hace más de 20 años. Su uso es frecuente en la formación de
programadores.
Password
o contraseña. Se denomina así al método de seguridad que se
utiliza para identificar a un usuario. Es frecuente su uso
en redes. Se utiliza para dar acceso a personas con
determinados permisos.
Patch Panel
Son estructuras metalicas con placas de circuitos que
permiten la interconeccion entre equipos. Un patch panel
posee una determinada cantidad de puertos rj-45, donde cada
puerto se asocia a una placa de circuito, la cual a su vez
se propaga en pequeños conectores de cerdas.
Path
Camino que toma el software para acceder a los datos
contenidos en una unidad de almacenamiento.
PB SRAM
Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una
categoría de técnicas que proporcionan un proceso
simultáneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se
refiere a las operaciones de solapamiento moviendo datos o
instrucciones en una 'tuberia' conceptual con todas las
fases del 'pipe' procesando simultáneamente. Por ejemplo,
mientras una instrucción se está ejecutándo, la computadora
está decodificando la siguiente instrucción. En procesadores
vectoriales, pueden procesarse simultáneamente varios pasos
de operaciones de coma flotante La PB SRAM trabaja de esta
forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8 nanosegundos.
PBX
(Private Branch Exchange).
PC
(Personal Computer). Ordenador personal.
PCI
(Peripheral Component Interconnect)
(Peripheral Component Interface) Término ingles que
significa Conexión de Componentes Periféricos.
Se trata de un tipo de ranura de conexión para tarjetas de
amplicación que se encuentran en la placa base del
ordenador.
PCIE
(Peripheral Component Interface Express) o PCI Express. Como
ranura de conexión PCI, pero con una tasa de transferencia
de datos mucho mayor. Ésta puede ser variable, dependiendo
del fabricante.
PCL
(Printer Control Language). Lenguaje de descripción de
páginas aplicado a las tecnologías de impresión,
desarrollado por la firma Hewlett-Packard.
PCMCIA
(Personal Computer Memory Card International Association).
Asociación Internacional de tarjetas de Memoria para
Ordenadores Personales. Targeta estandarizada de expansión
para ordenadores personales.
Tecnología que permite conectar fácilmente gran variedad de
dispositivos a un ordenador, normalmente un portátil o un
PDA. Para conectar este dispositivo es necesario que el
ordenador disponga del mismo tipo de ranura.
PCX
Un formato de archivo gráfico que comprime los datos de la
imagen con compresión de tipo RLE.
PD
Dispositivo de Lectura CD y Cartuchos reescribibles para
almacenar grandes volumenes de informacion Utilizados como
Backups 650 Megas en adelante dentro de los cuales se
destaca los fabricado por Panasonic.
PDA
(Personal Digital Assitant). Asistentes digitales
personales. Es un pequeño ordenador que cabe en el bolsillo.
Se utilizan como agenda y como bloc de notas.
PDF
(Portable Document Format) Formato de los documentos de
Acrobat Reader que les permite conservar todas las
características gráficas durante la transmisión a traves de
Internet.
PDL
(Page Description Language). Software que hace posible el
trabajo de la impresora.
PDU
Unidad de Datos del Protocolo. Protocolo que se utiliza para
la comunicación entre las mismas capas entre dos
computadores.
PE
(Portable Executable) Formato de archivo para los
ejecutables que usa Windows.
Peer-to-Peer
(Ver: Proceso «peer-to-peer»).
Pegasus Mail
Programa de correo en el que se pueden configurar varias
cuentas de correo. Se caracteriza por que permite chequear
el correo antes de bajarlo y en su caso seleccionar que
mensajes se quieren bajar, aunque se trate de un servidor de
correo POP3.
Pentium
Nombre comercial del procesador Intel denominado
técnicamente 80856. (Ver: 80X86).
PERFOGRABOVERIFICADOR
Con la aparición de los ordenadores comerciales (segunda
generación, 1952-1964), aparece la figura del
Perfograboverificador que era el encargado de llevar a cabo
un trabajo complejo: perforar tarjetas, procesarlas,
grabarlas, verificar su información e imprimir una lista de
datos. Dicho estudio abarcaba conocimientos específicos:
cálculo avanzado, sistema binario, inglés técnico e
informática. A pesar de que su actividad se reducía a la
programación, había una diferencia sustancial con la del
programador, ya que traducía el lenguaje informático a una
aplicación utilitaria. Esta figura, hoy desaparecida, tuvo
vigencia hasta la década del ´70 (tercera generación).
Periférico
Dispositivo conectado a la unidad central de proceso. Un
teclado, un modem, un ratón, son periféricos. Por lo
general, cuando el elemento está más alejado físicamente se
le denomina terminal: una pantalla informativa, un teclado
de entrada de datos, un cajero automático, son terminales.
Perifericos
Un periférico es un dispositivo hardware de un ordenador que
potencia la capacidad de éste y permite la entrada y/o
salida de datos. El término suele aplicarse a los
dispositivos que no forman parte indispensable de un
ordenador y que son, en cierta forma, opcionales. También se
suele utilizar habitualmente para definir a los elementos
que se conectan externamente a un puerto del ordenador.
Periféricos de Entrada
Teclado
Principal medio para ingresar caracteres alfanuméricos y
comandos al computador. Existen en diferentes versiones y
formatos.
Mouse
Imprescindible en entornos gráficos. La mayoría son
mecánicos pero últimamente aparecieron los de tipo óptico.
Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English en 1963
pero se dio a conocer en 1968. Hay diferentes tipos de
mouse: crackball (una sola rueda), touchpar (laptops) entre
otros.
Tabla digitalizadora
Se trabaja en ella como en un tablero de dibujo, se utiliza
un lápiz óptico. Los movimientos de éste se traducen en
informaciones digitales que permiten su almacenamiento.
Scanner
Digitaliza imágenes (las convierte en números binarios),
para que luego podamos tratarlos con programas especiales,
también captura textos impresos.
También podemos mencionar como periféricos de entrada a
algunos sistemas nuevos como el reconocimiento biométrico
(huella digital), el código de barras, la webcam entre
otros.
Periféricos de Entrada/Salida
Módem (Modulador/Demodulador)
Se utiliza para conectar computadores a través de una línea
de comunicación. Puede ser interno o externo.
Su función en la transmisión es transformar las señales
digitales del computador en analógicas y viceversa, para ser
tratada por otro computador. Se caracterizan por la
velocidad de transmisión (56,128,256,etc. Kbps)
Placas de red
Permiten conectar computadores entre sí. Se caracterizan por
el tipo de red a implementar y la velocidad con que efectúan
la conexión.
Podemos contar con diferentes tipos en función de
tecnología, costo y capacidad. Entre ellos encontramos:
unidades de disquetes, unidades de discos rígidos, unidades
de CD-ROM, unidades ZIP y de DVD.
Disco Duro
Los discos se administran a través de un controlador de
disco. Este controlador actúa como interface para adaptarse
a los requerimientos del dispositivo en cuestión.
Encontramos dos tipos: IDE (contiene un controlador
incorporado) y SCS (interface hardware para periféricos muy
común).
Los discos rígidos están compuestos por uno o varios discos
magnéticos apilados sobre un eje central,
lectoras/grabadoras, un motor, una plaqueta electrónica que
maneja estos elementos. Podemos llegar a encontrar discos de
40 GB o más. Éstos giran a 7000 RPM.
Las unidades de disco flexible o Disco de 3 y medio.
Son unidades que utilizan discos de mediana capacidad para
lectura y escritura de datos.
Se utilizan para el intercambio de información de una
computadora a otra y para hacer copias de respaldo o
seguridad. A través de éstas se instalaban en el disco duro
de la computadora la mayoría de los paquetes de software. El
tipo de unidad de disquetes más usual es la de 3.5 pulgadas,
aunque en los años anteriores la de 5.25 era la más común.
Periféricos de Salida
Monitor
Es la principal salida gráfica del computador. Consta de una
pantalla y una tarjeta gráfica (interface) que la controla.
Su tamaño se mide en pulgadas que es la longitud de la
diagonal de la pantalla (14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas)
En ellos las imágenes están formadas por pixeles (conjunto
de los colores verde, azul y rojo). Una imagen completa de
la pantalla se crea 50 o 70 veces por segundo. Se dispone de
dos técnicas de barrido: los monitores “no entrelazados”
(todas las líneas horizontales sin saltarse ninguna) y los
monitores “entrelazados” (una línea de cada dos, barriendo
en la siguiente pasada las líneas salteadas)
Los hay de distinta resolución o calidad de imagen:
VGA (video graphics array, adaptador de gráficos de vídeo)
Puede trabajar en modo texto y modo gráfico y ofrece una
resolución de 640x480 puntos con 16 colores.
SuperVGA, ExtraVGA, VGA ampliado o VGA extendido
Trabajan con resoluciones de 800x600, 1024x768, 1280x1024,
1600x1200 y de pueden manejar 256, 32.768, 65.536 o
16.777.216 colores.
Impresoras
Nos permiten llevar las imágenes y textos al papel. Las
conexiones generalmente se realizan a través de un puerto
paralelo.
Perl
Lenguaje de programación muy utilizado para la elaboración
de aplicaciones CGI. Es multiplataforma y funciona bajo
UNIX.
PetaByte
Unidad de medida de la capacidad de memoria y de
dispositivos de almacenamiento informático (disquete, disco
duro, CD-ROM, DVD, etc.). Un PB corresponde a 1.024 billones
(2^50) de bytes. Todavía no se han desarrollado memorias ni
dispositivos de almacenamiento de esta capacidad.
PGP
(Pretty Good Privacy) Programa para encriptacion de datos
muy confidenciales, este genera una llave publica y una
privada. Es tan bueno que fue prohibido en algunos paises de
America por su alta seguridad y dificil de penetrar.
Photo CD
De Kodak. Otro formato de disco compacto. Éste contiene
fotografías almacenadas en un formato especial. Para
funcionar requiere que el lector tenga unas caracteristicas
determinadas. No todos los CD-ROM son compatibles con el
Photo CD.
PHP
(Preprocessed Hypertext Pages)
PHP es un lenguaje de scripting embebido en HTML. Mucha de
su sintaxis es tomada de C, Java y Perl con un par de
características adicionales únicas y específicas de PHP. El
propósito del lenguaje es permitir que los desarrolladores
web escriban páginas generadas dinámicamente con rapidez.
Puede encontrarse una buena introducción a PHP escrita por
Stig Sæther Bakken en http://www.zend.com/zend/art/intro.php
en el sitio web de Zend. Asimismo, gran parte del Material
de la Conferencia PHP se encuentra disponible libremente.
HP significa PHP: Hypertext Preprocessor (PHP:
Pre-procesador de Hipertexto). Esto confunde a muchas
personas ya que la primera palabra del acrónimo es el
acrónimo mismo. Este tipo de acrónimo es llamado recursivo.
Los curiosos pueden visitar el Diccionario En-Línea Gratuito
de la Computación (http://www.foldoc.org) para más
información sobre los acrónimos recursivos.
PHP fue creado por Rasmus Lerdorf a finales de 1994, aunque
no hubo una versión utilizable por otros usuarios hasta
principios de 1995. Esta primera versión se llamó, Personal
Home Page Tools.
Al principio, PHP sólo estaba compuesto por algunas macros
que facilitaban el trabajo a la hora de crear una página
Web. Hacia mediados de 1995 se creo el analizador sintáctico
y se llamó PHP/F1 Versión 2, y sólo reconocía el texto HTML
y algunas directivas de mSQL. A partir de este momento, la
contribución al código fue pública.
El crecimiento de PHP desde entonces ha sido exponencial, y
han surgido versiones nuevas como la actual, PHP3 y PHP4.
PIC
(Programmable Interrupt Controller) Controlador de
Interrupciones Programable, se encarga de la comunicación
entre los perifericos y el procesador
Pictograma
Es sinónimo de icono.
PID
(Process IDentification). Numero único que identifica un
proceso en un sistema UNIX.
PIF
(Program Information File). Las peculiaridades del entorno
Windows obligan a otros programas que no pertenecen a ese
ámbito, pero que han de ser ejecutados en él, a disponer de
un «PIF» es decir, un fichero que contiene el modo de
ejecución.
Pike
Lenguaje de programación orientado a objetos e interpretado.
Se asemeja a C y C++ pero su aprendizaje y uso son mucho más
sencillos. Puede ser utilizado tanto para realizar pequeños
"scripts" como grandes programas. Sus características són:
Lenguaje de alto nivel y muy potente. Cosas muy complejas
son fáciles de hacer; Orientado a Objetos. Se pueden
utilizar técnicas modernas de programación para dividir un
programa en pequeñas piezas las cuales son más sencillas de
implementar; Interpretado. No es necesario compilar y linkar
cada vez que se realizan cambios en el programa; Con
recolector de basura. Simplifica la programación y minimiza
el riesgo de fallos relacionados con la gestión de memoria;
Fácilmente extendible. Se pueden crear "plug-ins" escritos
en Pike, C o C++ e integrarlos con el resto del programa.
Pila
Una pila (stack) es una estructura de tipo LIFO (del inglés
Last In First Out) que permite almacenar y recuperar datos
mediante operaciones push (apilar) y pop (des-apilar). Por
analogía con objetos cotidianos, una operación 'push'
equivaldría a colocar un plato sobre una pila de platos, y
un 'pop' a retirarlo. Esto quiere decir que una operación
'pop' siempre proporcionará el objeto de inserción más
reciente en la pila (el que se encuentre en la parte
superior), al mismo tiempo que lo elimina de la pila. Las
pilas suelen emplearse en los siguientes contextos:
*Evaluación de expresiones en notación postfija (notación
polaca inversa). *Reconocedores sintácticos de lenguajes
independientes del contexto *Implementación de recursividad.
PIN
Personal Identification Number. Número Personal de
Identificación. Número secreto asociado a una persona o
usuario de un servicio mediante el cual se accede al mismo.
Ping
(Packet Internet Groper) Proceso de verificación de la
operatividad de una computadora o del buen funcionamiento de
sus conexiones de red. Se realiza introduciendo el comando
Ping 127.0.0.1, para verificar el propio pc, o introduciendo
la IP del ordenador cuya comprobación deseamos hacer.
PIO
(Programed I/O) .- Protocolo de transferencia de datos
utilizado en la mayoría de las unidades de disco antiguas.
El CPU (microprocesador) ejecuta todas las instrucciones
utilizadas para pasar datos desde el disco a la computadora
(usada en equipos AT).
La transferencia de datos se desarrolla a través de los
diferentes puerto I/O de la controladora que también sirven
para la transmisión de comandos (IN / OUT). La tasa de
transferencia está limitada por los valores del bus PC, y
por el rendimiento de la CPU. Se pueden lograr
transferencias de 3 a 4 Mbytes. Con el modo de transferencia
PIO 4, que es el método de acceso que actualmente utilizan
los discos más modernos, es posible llegar a tasas de
transferencia de 16,6 Mbytes/seg.
Pipeline
Es el proceso según el cual, mientras una instrucción es
ejecutada, otra está siendo interpretada por el ordenador y
una más está siendo leída,
Pirata Informático
La práctica habitual de la copia ilegal de software, tanto
en el terreno doméstico como en el ámbito empresarial, ha
relegado este término a ciertos personajes con alguna
aureola capaces de penetrar en bases de datos de centros
clave. Sin embargo, el término alude precisamente a esta
práctica no por extendida menos reprobable, que ocasiona
cuantiosísimas pérdidas a la industria informática.
Pista
Espacio que queda grabado en un disquete, por ejemplo, al
formatearlo (Ver: Formatear). Las pistas tienen forma de
anillos concéntricos y su cantidad depende de la capacidad
del disquete o, en su caso, del propio disco duro.
PIT
(Programmable Interval Timer) Temporizador Programable por
Intervalos, con el funcionan entre otras cosas el reloj del
sistema y el altavoz interno.
Pitch
El «pitch» indica el número de caracteres por pulgada en las
tecnologías de impresión.
Pits
Son hendiduras microscópicas que se realizan sobre la capa
de material reflectante del CD y permiten registrar la
información. Dependiendo de la longitud de los pits pueden
registrar un uno o un cero. En los discos DVD los pits
tienen un tamaño mucho más pequeño para almacenar más
información en menos espacio.
En los CDs de datos, se almacenan en una espiral que va
desde el centro hacia el exterior. Este espiral tiene una
superficie lisa que está formada, en teoría, por muchas
celdillas, que van una a continucación de la anterior.
Decimos en teoría, porque realmente no hay una frontera
entre una celda y otra, el estándar sólo dice que cada una
debe tener un tamaño definido.
Píxel
(Picture Element). Puntos. Unidad de medida que expresa la
capacidad de la pantalla de un monitor. El número de pixels
o puntos de una pantalla informa sobre su resolución. Cada
imagen es el resultado de la luminiscencia de una
determinada configuración y cantidad de estos puntos.
Abreviatura de ´elemento de imagen´; un punto que representa
la menor unidad gráfica de medida de una pantalla. Un píxel
depende de la pantalla; es decir, las dimensiones de los
elementos de la pantalla varían con la pantalla y la
resolución.
PkUnzip
Es un descomprimidor de objetos, se usa principalmente para
descomprimir archivos de Winzip.
Plataforma
Es un término de carácter genérico que designa normalmente
una arquitectura de hardware, aunque también se usa a veces
para sistemas operativos o para el conjunto de ambos. Los
ordenadores VAX de la firma Digital, por ejemplo, serían una
plataforma en la que se pueden soportar aplicaciones que, a
su vez, corren (Ver: Correr) en otras plataformas.
PLC
(PowerLine Comunications) Tecnologia de comunicaciones por
medio del cable electrico, con muchas ventajas, te puedes
conectar por medio de cualquier enchufe de tu casa al
internet a una velocidad desde 2Mbps hasta 20Mbps, tambien
con otro recusos de comunicacion como el telefono, todos por
medio de un modem plc.
(Programmable Logic Control). Control Lógico programable.
Autómata industrial o en castellano A.P.I.
Dispositivo que mediante programa lógico de contactos o
"ladder", realiza secuencias de multiples índoles, tales
como señales digitales o analógicas, protocolos rs232,
ethernet, profibus,as-i, etc...
Se divide su funcionamiento en entradas (pulsadores,señales
varias, etc) y salidas digitales o analógicas (válvulas,
motores, relés, etc.)
Tambien se pueden comunicar mediante rs232 con Pc mediante
puerto serie o rs232, y con consolas táctiles o paneles de
operador.
Cada vez mas usados en el ambito industrial e incluso
domótica.
Plotter
Es un periférico destinado a trabajos de impresión
específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas,
grandes formatos, etc.). Su estructura mecánica está
constituida por una serie de plumillas que utilizan tinta y
que obedecen al ordenador.
Plug and Play
Es un sistema que permite conectar cualquier dispositivo de
hardware al ordenador, sin tener que incorporar ningún
contolador (driver), pues la configuración se realiza de
forma automática. Esto supone un aumento en la facilidad de
instalación y configuración de nuevos periféricos.
plug-in
Plug-in es un programa que extiende las capacidades del
navegador de un modo especifico, dado por ejemplo la
capacidad de mostrar vídeo, audio, ficheros de un
determinado formato (ficheros PDF, presentaciones de ASAP,
fichero VRML, etc ...).
No existe actualmente un conjunto estándar de plug-in´s para
cada tipo de ficheros, sino que existen diversas
aplicaciones, realizadas por diversos fabricantes, y no
todas de libre distribución. Se puede asegurar que todas las
aplicaciones serán compatibles y si por ejemplo se
referencia un fichero de sonido en formato .wav en su
página, este podrá ser oído por todos aquellos que tengan un
plug-in para este tipo de ficheros.
Por tanto se recomienda un uso moderado de los plug-in´s
utilizando ficheros que sean de formatos comunes y un uso
complementario en una página, ya que muchos usuarios no
podrán verlo. Es aconsejable incluir un enlace en el que se
referencie el fichero, de esta forma un usuario podrá seguir
el enlace y ver el fichero en un visualizador externo si lo
posee.
Un plugin (o plug-in -en inglés "enchufar", también conocido
como addin, add-in, addon o add-on) es una aplicación
informática que interactúa con otra aplicación para
aportarle una función o utilidad específica, generalmente
muy específica, como por ejemplo servir como driver en una
aplicación, para hacer así funcionar un dispositivo en otro
programa. Ésta aplicación adicional es ejecutada por la
aplicación principal. Los plugins típicos tienen la función
de reproducir determinados formatos de gráficos, reproducir
datos multimedia, codificar/decodificar emails, filtrar
imágenes de programas gráficos...
En la actualidad están muy extendidos, pero el primer plugin
se diseñó en 1987 para el programa HyperCard de Macintosh.
Se utilizan como una forma de expandir programas de forma
modular, de manera que se puedan añadir nuevas
funcionalidades sin afectar a las ya existentes ni complicar
el desarrollo del programa principal.
Plugin
Ver plug-in.
PM2
(Parallel Multithreaded Machine)
PNG
(Portable Network Graphics) Un formato de archivo para
imágenes de mapas de bits, diseñados para sustituir al
formato GIF, pero sin las restricciones legales asociadas al
formato GIF.
Polimorfismo
Permite al programador generar componentes reutilizables de
alto nivel que puedan adaptarse a diferentes aplicaciones
mediante el cambio de sus partes de bajo nivel.
Polling
El término viene del inglés «poll»: sondeo. Es una forma de
control en redes de comunicaciones del tipo LAN, según la
cual la unidad central de proceso pide, de acuerdo con una
programación determinada a cada puesto de trabajo conectado
a la red, si ha de enviar alguna información.
POO
Programación Orientada a Objetos.
POP
(Post Office Protocol). Protocolo de Oficina de Correos.
Protocolo diseñado para permitir a sistemas de usuario
individual leer correo electrónico almacenado en un
servidor.
Pop-up
Son ventanas no abiertas por el usuario que aparecen al
acceder a una página. Normalmente aparecen el parte superior
de la página. El usuario puede cerrar este tipo de ventanas.
El pop under aparece al cerrar una ventana del navegador.
Normalmente son utilizados con fines publicitarios.
POP3
(Post Office Protocol) Protocolo común que se utiliza para
recuperar mensajes de correo electrónico de un servidor de
correo electrónico de Internet.
Portabilidad
Característica de ciertos programas que les permite ser
utilizados en distintos ordenadores sin que precisen
modificaciones de importancia.
Portal
Sitio web que sirve de punto de partida para navegar por
Internet. Los portales ofrecen una gran diversidad de
servicios: listado de sitios web,noticias, e-mail,
información meteorológica, chat, newgroups (grupos de
discusión) y comercio electrónico. En muchos casos el
usuario puede personalizar la presentación del portal.
Algunos de los más conocidos son Altavista, Yahoo!, Netscape
y Microsoft.
Postscript
Se trata de un lenguaje de descripción de páginas que se ha
convertido en un estándar. Está diseñado contemplando
cuantos elementos entran en la composición de una página que
ha de ser impresa en una máquina de tecnología láser con
elevada resolución.
El postscript es un lenguaje de impresión. En realidad no es
más que una norma con la que el ordenador envía ordenes y
datos a una impresora para imprimir páginas. Contiene datos
para controlar el tamaño de los márgenes, el tipo de letra y
las imágenes. Su gran ventaja es que todas las impresoras
postscript utiliza un mismo lenguaje y resultan más fáciles
de programar. El inconveniente es que estas impresoras deben
ser muy potentes.
Power Point
Es una aplicación orientada a la creación de presentaciones
graficas, disponiendo para el usuario amistosas herramientas
que facilitaran el trabajo.
power supply
(Fuente de Alimentación). La fuente de alimentación
convierte la línea de la corriente alterna (CA) de su hogar
a la corriente directa (C.C.) necesitada por el ordenador
personal.
PowerPC
Familia de microprocesadores fruto del acuerdo de
fabricación, implementación y comercialización establecido
entre IBM, Apple y Motorola. Los tres integrantes del
consorcio pretenden estandarizar los ordenadores de todo
tipo y tamaño -desde portátiles a mainframes- en base a este
procesador.
ppm
Es el número máximo de páginas por minuto que puede imprimir
un dispositivo.
PPP
1.-(Point to Point Protocol). Protocolo de punto a punto. Se
utiliza para la transmisión de información entre ordenadores
por vía telefónica.
2.- (Puntos Por Pulgada). Es la medida que se emplea en la
evaluación de las impresoras. Se relaciona muy especialmente
con la calidad de impresión. Cuanto mayor sea la cantidad de
puntos por pulgada que imprima una impresora, más detallada
será la imagen y más nitidos seran los bordes.
PPPoE
(Point-to-Point Protocol over Ethernet) (protocolo punto a
punto sobre Ethernet) es un protocolo de red para la
encapsulación PPP sobre una capa de Ethernet, En esencia, es
un protocolo túnel, que permite implementar una capa IP
sobre una conexión entre dos puertos Ethernet.
Presentation Manager
Es el interface gráfico del sistema operativo OS/2, que
incluye entorno de ventanas, gráficos, editor para ¡conos y
fuentes, etc. Este interface es conforme con las normas
dictadas por IBM en su Arquitectura de Aplicación de
Sistemas (SAA).
Procedimiento
Dentro de una aplicación, se denomina procedimiento al
conjunto de instrucciones, controles, etc. que hacen posible
la resolución de una cuestión específica. La impresión es un
procedimiento, como lo es la incorporación de una imagen a
un texto predeterminado, etc.
Procesador
(Ver. CPU). Es el microchip encargado de ejecutar las
instrucciones y procesar los datos que son necesarios para
todas las funciones del computador. Se puede decir que es el
cerebro del computador.
Procesador de Textos
WordPerfect es el más extendido. Dentro de las distintas
posibilidades que ofrece el software de aplicación, estos
programas trabajan con textos (con frecuencia incluyen
gráficos) y permiten crearlos, modificarlos, imprimirlos,
etc.
Proceso
En informática se manejan varias definiciones que aluden a
diversos elementos: puede ser simplemente una operación o
conjunto combinado de operaciones con datos, o bien una
secuencia de acontecimientos definida única y delimitada,
que obedece a una intención operacional en condiciones
predeterminadas. También se denomina proceso a una función
que se está ejecutando.
Proceso Cooperativo
Alude al hecho de que una única aplicación se gestiona desde
dos (o más) diferentes configuraciones hardware.
Proceso Distribuido
Es una forma de proceso en la que los datos y las funciones
están distribuidos en los distintos elementos de una
configuración o sistema que implica la presencia de una red
de área local o una red de área amplia.
Proceso Paralelo
Es un tipo de proceso asimilable a los grandes sistemas.
Consiste básicamente en procesar varias operaciones de modo
simultáneo por distintas unidades centrales. En realidad,
estamos en un ámbito de proceso cooperativo que implica una
arquitectura de microprocesadores ligados entre sí y
compartiendo tareas.
Programa de Comunicaciones
Es una aplicación diseñada para gestionar los datos e
instrucciones en una red.
Programa Fuente
Es un texto escrito en un lenguaje de programación para
crear el programa. Es la forma del programa legible por el
programador.
Es un texto que describe lo que hace el programa, y que una
vez pasado por un proceso llamado compilación (traducción de
lenguaje fuente a lenguaje máquina) genera el código
ejecutable, el programa que usamos.
Es el conjunto completo de instrucciones y archivos
originales y de soporte, creados y/o modificados por el
programador, destinado a producir el programa ejecutable a
partir de ellos.
Programa Objeto
Es el resultado de traducir (Ver: Compilador) el lenguaje
fuente a uno inteligible por la máquina, denominado lenguaje
máquina.
Programa Residente
Buena parte de los elementos de un programa están situados
en la memoria de acceso selectivo y no entran en la memoria
central sino cuando, a lo largo de un proceso, se precisa su
concurso. Sin embargo, el uso frecuente de otros elementos
hace que deban residir de manera permanente en la memoria
central.
Programación
Programar es automatizar y definir una serie de procesos
para resolver un problema y obtener un resultado final. Un
programa es el conjunto de instrucciones que se le dan al
ordenador para resolver un problema o tarea determinada.
Consiste en proporcionar a un equipo un conjunto de
instrucciones (o sentencias) que deben ser ejecutadas en
orden, y que proporcionan una salida. Preparacion de los
datos previos indispensables para obtener la solucion de un
problema mediante las instrucciones codificadas de un
ordenador. Lenguaje de Programacion Se utilizan para indicar
al ordenador las acciones que ha de realizar para resolver
un determinado problema. Basicamente los lenguajes de
programacion se componen de ordenes (en adelante llamadas
instrucciones) que es lo que en si mismo le dice al
ordenador lo que tiene que hacer. Un conjunto de esas
instrucciones forman el programa.
Programación estructurada
Es una teoría de programación que consiste en construir
programas de fácil comprensión. Se basa en refinamiento
sucesivo y se presenta gráficamente a través de diagramas de
flujo.
Programador
Persona que diseña, escribe y/o depura programas de
ordenador o computadora, es decir, quien diseña la
estrategia a seguir, propone las secuencias de instrucciones
y/o escribe el código correspondiente en un determinado
lenguaje de programación.
Programadores de Virus
Personas que programan códigos con la intención de :
Que se reproduzcan por sí mismos en otros sistemas sin
ningún tipo de autorización
Que tengan efectos secundarios convertidos en un mensaje
para el operador del sistema, una travesura o guiño, o en el
peor de los casos, daños irreparables para el sistema.
PROLOG
(Programming In Logic). Es un lenguaje de programación que
tiene su aplicación práctica en el desarrollo de software
destinado a Sistemas Expertos.
PROM
Memoria ROM programable (Programmable ROM).
Prompt
Se llama prompt al carácter o conjunto de caracteres que se
muestran en una línea de comandos para indicarnos que está a
la espera de ordenes. Puede variar dependiendo del
intérprete de comandos y suele ser configurable.
Propietario/a
En informática se denomina así a un tipo de software o a una
plataforma hardware, o a ambos, que es propio de un
fabricante concreto; es un concepto opuesto al de «abierto»
en el caso del software (Ver: Sistemas Abiertos). Es decir,
la característica fundamental de los sistemas propietarios
es su falta de compatibilidad con arquitecturas de otros
fabricantes.
Proteccion de memoria
(Memory Protection). Técnica que prohíbe que un programa
afecte accidentalmente a otro programa activo. A través de
diversas y diferentes técnicas, se crea una frontera
protectora alrededor del programa, y las instrucciones
dentro del mismo tienen prohibido hacer referencia a datos
fuera de esa frontera.
Proteger un disco
Prevenir que la información almacenada pueda ser borrada o
modificada de forma accidental. En los disquetes de 5 114
pulgadas esto se hace colocando un adhesivo sobre la muesca
lateral. En los de 3 1/2, basta con deslizar la lengüeta que
tienen al efecto.
PS/2
Puerto diseñado por IBM para conectar el teclado y el ratón,
que poco a poco se está adoptando en los ordenadores
clónicos.
Pseudocodigo
El pseudocódigo es un lenguaje de especificación de
algoritmos, de uso fácil y sintaxis similar al lenguaje de
programación a utilizar, que permite al programador
concentrarse en las estructuras de control, y olvidarse de
la sintaxis del lenguaje a utilizar.
PSP
(Prefijo de Segmento de Programa) es una zona de un archivo
com o exe de 256 bytes que se utiliza para alamacenar la
cola de ordenes, resguardar ciertos valores, etc.
PSTN
Red pública de telefonía conmutada. Término general que se
refiere a la diversidad de redes y servicios telefónicos
existentes a nivel mundial. A veces se denomina servicio
telefónico analógico convencional (POTS).
PTT
(Postal Telegraph and Telephone). Son siglas muy utilizadas
para designar a las empresas europeas, por lo general de
titularidad estatal o paraestatal, que gestionan en régimen
de monopolio o semimonopolio el servicio postal y los
servicios telegráficos y telefónicos o alguno de ellos. A
veces también se les aplica el término de -operador» y
otros. Es el caso de la Compañía Telefónica en España o la
British Telecom en Gran Bretaña. Esta estructura se haya en
período de profundo cambio y acabará modificándose muy
seriamente con la liberalización de las comunicaciones.
Puente
(Ver: Bridge).
Puerta
Comúnmente designa un circuito lógico que pone en conexión
dos dispositivos con el objeto de transferir datos. Con
frecuencia se identifica con el término puerto.
Puerto
Es un elemento hardware, una especie de enchufe que permite
la salida y entrada del ordenador mediante la conexión a
distintos tipos de periféricos.
Puerto Paralelo
Hace posible el flujo de datos a través de varias líneas. Un
caso típico es la comunicación entre un ordenador y varias
impresoras.
El ordenador, une por medio de conexiones de puertos, los
periféricos que pesee. Los datos no se vuelcan uno detrás
del otro, sino que en grupos de hasta 8 a la vez, es decir
en modo paralelo.
Puerto Serie
Elemento hardware que permite el flujo de información en una
sóla línea de comunicación.
El puerto serie es un medio sencillo de conectar entre sí
dos aparatos electrónicos mediante un cable. En los
ordenadores convencionales, podemos encontraras
habitualmente dos de estos puertos. A través de este puerto,
podemos conectar distintos dispositivos, un módem o un
ratón.
Puntero
Al utilizar el ratón, movemos en la pantalla dos tipos de
elementos señalizadores, el cursor y el puntero. El puntero,
representado por una flecha u otra imagen similar, indica a
nuestra voluntad el punto sobre el que debemos realizar un
clic o doble clic para ejecutar un mandato de cualquier
tipo.
Puntero (Lenguaje C)
Es una Variable que representa la posición (en vez del
valor) de otro dato, tal como una variable o un elemento de
una formación.Los punteros son usados frecuentemente en C y
tienen grana cantidad de aplicaciones, por ejemplo, pueden
ser usados para trasvasar información entre una función y
sus puntos de llamada. En particular proporcionan una forma
de devolver varios datos desde una función a través de los
argumentos de la función.
Punto a Punto
La expresión describe un tipo de conexión en la que la
comunicación se establece entre dos estaciones sin
intermediarios.
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Informática
-
Q
-
QBE
(Query By Example) Lenguaje de consultas rápidas en bases de
datos.
QuarkXpress
Uno de los paquetes de autoedición más utilizados.
query
Consulta. Búsqueda en una base de datos.
Queue
Cola. Conjunto de paquetes a la espera de ser procesador.
(Ver. Cola de Impresion)
QuickBasic
Es un lenguaje derivado del viejo Basic, su compilador se
distribuía con las versiones del ms-dos (Qbasic), aunque en
formato algo reducido. Goza de mala fama pero tiene muchas
posibilidades. Microsoft dejó de comercializar el compilador
cuando iba por la versión 4.5 para utlizarlo en el Visual
Basic.
quicksort
Método de ordenamiento ampliamente usado en arreglos,
vectores y matrices. Es conocido como un claro ejemplo de
programación recursiva. Existen otros métodos como el
BubbleSort, MergeSort entre otros.
Quicktime
Programa que permite recuperar de la red imágenes de video
de formato .mov, uno de los más comunes.
QWERTY
Se trata de una disposición del teclado en que las teclas
comienzan de la forma referenciada por el concepto que
estamos viendo, es decir, Q-W-E-R-T-Y.
Esta disposición se hecho estandar debido a su elevado uso.
Otra disposición muy utilizada también es la AZERTY.
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Informática
-
R
-
Rack
Dónde colocar una máquina de sobremesa es un problema
razonablemente sencillo de solucionar. Sin embargo, en un
centro de cálculo, fácilmente podemos tener decenas de
servidroes en la misma sala. Si usamos gabinetes normales de
máquinas de sobremesa, la organización resultante de los
servidores puede ser realmente caótica, y el cableado
complicado de mantener. La solución que se emplea en las
empresas es un gabinete metálico, denominado rack, que tiene
a ambos lados sendas guias troqueladas con agujeros a
distancias constantes. Con este sistema, las máquinas pueden
ir atornilladas a ambos lados del rack, minimizando el
espacio ocupado y ayudando a que pueda haber una
organización razonable. la longitud de un rack se mide en
una unidad normalizada con su patrón de agujeros troquelados,
para asegurar que las máquinas siempre se puedan agujerear
(Ver HUs).
RAD
(Rapid Application Development) Desarrollo rapido de
aplicaciones.
RAID
(Redundant Array of Independent Disk) Matriz Redundante de
Discos Independientes. Existen varios niveles RAID 1, 2, 3
,4 y 5 dependiendo la necesidad. Esta tecnología permite que
en vez de haber un solo disco de gran capacidad en equipos
servidores y exponernos a que pueda fallar, tenemos varios
discos que actuan como espejo de forma que si uno falla
automaticamente se van volcando los datos en otro y asi
mantenemos la disponibilidad del servicio hasta que la
unidad dañada sea sustituida.
RAM
Las siglas de RAM significan Random Access Memory o Memoria
de Acceso Aleatorio
RAM Disk
Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un
disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk
de la misma forma en la que se acceden a los de un disco
duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de
veces más rápidos que los discos duros, y son
particularmente útiles para aplicaciones que precisan de
frecuentes accesos a disco. Dado que están constituidos por
RAM normal. los RAM disk pierden su contenido una vez que la
computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa
copiar los ficheros desde un disco duro real al inicio de la
sesión y copiarlos de nuevo al disco duro antes de apagar la
máquina. Observe que en el caso de fallo de alimentación
eléctrica, se perderán los datos que huviera en el RAM disk.
El sistema operativo DOS permite convertir la memoria
extendida en un RAM Disk por medio del comando VDISK, siglas
de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks.
RAMDAC
conversor analógico-digital (DAC) de la memoria RAM,
empleado en las tarjetas gráficas para transformar la señal
digital con que trabaja el ordenador en una salida analógica
que pueda entender el monitor.
RANDOM
Al azar, algo aleatorio. En informática, se puede aplicar a
muchos campos, como la programación, donde se suelen
utilizar con cierta frecuencia, instrucciones u órdenes para
la obtención de valores aleatorios.
Realmente, aún no es posible encontrar valores totalmente
aleatorios, así que se suele utilizar también el término
pseudoaleatorio, para indicar que un valor no es al azar del
todo.
Podemos aplicar también RANDOM a distintas formas de acceder
a la información, sea en memoria, o en algún medio de
almacenamiento como los discos. En este caso podemos hablar
de acceso aleatorio (RANDOM) o acceso secuencial (uno detrás
de otro, como las casettes de música).
Ranuras de Expansión
Conectores o "enchufes" en la tarjeta madre en los cuales se
instalan las diferentes tarjetas de expansión del
computador. Existen varios tipos de estas ranuras de
expansión: VLB, ISA, PCI y AGP.
RARP
Reverse Address Resolution Protocol.
RAS
El formato de archivo de imágenes de barrido desarrollado
por Sun Microsystems.
Ratón
Es un periférico que permite enviar órdenes a la CPU
mediante la presión en las teclas que incorpora. En
informática personal (sobre todo a partir de la aparición de
Windows) cobra una gran utilidad, puesto que permite un uso
muy sencillo al poder actuar moviendo el cursor o el puntero
sobre el texto y los iconos en pantalla, lo que elimina la
necesidad de conocer comandos complejos en el teclado
convencional. (Ver: Clic y Doble Clic).
Es un dispositivo que está constituido por un
microprocesador y un sensor de posición que, desplazado
sobre un plano, transmite su recorrido a la pantalla y
permite el manejo de funciones del programa. Es de especial
aplicación en el manejo de Windows y en los sistemas de
diseño arquitectónico y gráfico.
RBL
(Realtime Blackhole List)
RDA
(Remote Data Access). Estándar de interconexión entre
aplicaciones y bases de datos.
RDBMS
(Relational Database Management System)
RDI
(Remote Defect Indication) Indicación de fallas remotas.
RDP
(Remote Desktop Protocol)
RDS
Radio Data System
RDSI
Red Digital de Servicios Integrados. Es un tipo de red que
agrupa distintos servicios anteriormente distribuidos a
través de soportes distintos, siempre que se utilice
tecnología digital: telefonía (con centralitas digitales),
videoconferencia, teleinformática, videotex, mensajería
electrónica, sonido, datos, imágenes, etc. Naturalmente,
esto implica el uso de protocolos idénticos y redes físicas
de banda ancha.
Es ideal para la transmisión de datos digitales ya que no se
ve afectada por los ruidos e interferencias. Alcanza
prestaciones de 64.000 bps hasta 128.000 bps (si se usan los
dos canales).
RE
(Runtime Environment) Entorno de ejecución. El entorno de
ejecución cuenta con lo necesario para ejecutar herramientas
o aplicaciones.
Real Audio
RealNetworks, empresa líder en Estados Unidos lanzó su
programa Real Audio el cual es en la actualidad líder en
cuanto a la transmisión multimeda de audio y video en
Internet, con millones de suscriptores en todo el mundo.
Dichos archivos se transmiten en tiempo real (o casi real,
esto depende de la velocidad de respuesta del servidor).
Realidad virtual
Concepto con el que se conoce a una serie de tecnologías que
pretenden reproducir la realidad mediante la utilización de
ordenadores y elementos añadidos. Generalmente, un ordenador
genera una imagen falsa que el usuario contempla a través de
un casco equipado con un visor especial, de manera que tiene
la impresión de estar presente en la escena reproducida por
el ordenador. En su grado más alto de sofisticación, los
equipos de realidad virtual se completan con guantes y
trajes equipados con sensores, que permiten «percibir» los
«estímulos» y «sensaciones» generados por el ordenador. En
definitiva, el usuario percibe como real algo que no lo es.
Aunque se ha aplicado mayoritariamente al mundo de los
videojuegos, existen ya aplicaciones --en medicina, por
ejemplo-- que han permitido importantes avances en la
simulación de intervenciones quirúrgicas.
Recursividad
es ser recursivo... Se le llama asi a una función que se
llama a si misma.
Recursos
Son los elementos del ordenador que utilizan los
dispositivos para poder funcionar correctamente. Muchos de
estos recursos, como las IRQ y las direcciones de memoria,
no pueden ser compartidos.
Red
Se ha dicho muchas veces que el futuro de la informática
está en las comunicaciones. Es una afirmación bastante obvia
que hoy tiene ya sentido pleno. La intercomunicación entre
ordenadores permite no sólo el intercambio de datos, sino
también compartir recursos de todo tipo, optimizando así
elevadas inversiones. Las redes son el soporte para estas
conexiones y (aparte la diferenciación más genérica entre
redes públicas y privadas), según el objeto de definición,
la terminología es variada.
Una red de computadoras es una interconexión de computadoras
para compartir información, recursos y servicios. Esta
interconexión puede ser a través de un enlace físico
(alambrado) o inalámbrico.
Algunos expertos creen que una verdadera red de computadoras
comienza cuando son tres o más los dispositivos y/o
computadoras conectadas.
Para comunicarse entre sí en una red el sistema de red
utiliza protocolos de red.
Red Cliente/Servidor
(Client/Server Network). Red de comunicaciones que utiliza
servidores dedicados para todos los clientes en la red.
Nótese la diferencia con peer-to-peer network, que permite
que cualquier cliente sea también un servidor.
Red de Área Amplia
WAN. Cualquier red pública es de este tipo. Su
característica definitoria es que no tiene límites en cuanto
a su amplitud. Existen redes privadas de gran cobertura
soportadas en estructuras físicas que son propiedad de
operadores nacionales o internacionales.
Red de Área Local
LAN. Generalmente se considera que son las redes cuyo ámbito
está restringido a un edificio o a unidades físicas
similares.
Red de Valor Añadido
Se denomina así a un tipo de red que sirve para soportar
servicios diversos. (Ver: Servicios de Valor Añadido).
Red Jerárquica
Hay un punto central al que se conectan otros puntos de
primer rango (nodos) que, a su vez, tienen conectados nodos
de segundo rango, y así sucesivamente.
Refactorización
Refactorización es el proceso de modificar el código para
mejorar su estructura interna sin alterar la funcionalidad
que ofrece externamente.
Reflexión
En Óptica se refiere al fenómeno por el cual un rayo de luz
que incide sobre una superficie es reflejado. El ángulo con
la normal a esa superficie que forman los rayos incidente y
reflejado son iguales.
Refracción
Medida que indica cuánto se desvía un rayo luminoso al
atravesar un material determinado.
Registro
Es una pequeña unidad de almacenamiento destinada a contener
cierto tipo de datos. Puede estar en la propia memoria
central o en unidades de memoria de acceso rápido.
Registro del Sistema
Archivos que contienen información acerca del funcionamiento
general del equipo. Al registro es donde acude el sistema
Windows cuando necesita saber alguna cosa sobre el hardware
y el software del equipo, así como sobre otros aspectos
relacionados con la configuración del sistema.
Reglas Sintácticas
son los métodos de produccion de sentencias o instrucciones
válidas que permitir y dan formar a un programa. las reglas
sintácticas permiten reconocer si una cadena o serie de
símbolos es correcta gramaticalmente y a su vez información
sobre su significado o semántica.
Reingeniería de Sistemas
Recupera información sobre el diseño de un programa
existente y utiliza esta información para reestructurar o
reconstruir el programa existente, con vistas a adaptarlo a
un cambio, a ampliarlo o a mejorar su calidad general, con
el objetivo de conseguir una mayor facilidad de
mantenimiento en el futuro (esto es lo que se denomina
mantenimiento preventivo).
Relative Vector
(Vector Relativo). En graficación por computadora, vector
con sus puntos extremos expresados en coordenadas relativas.
Relativo
Que no es absoluto; que puede o está propenso o sujeto a
cambios según aspectos externos o condiciones dadas en un
momento dado.
Reloj
(Clock). Dispositivo interno de temporización. A
continuación se describen las diferentes variedades.
RELOJ DE CPU: Utiliza un cristal de cuarzo para generar una
frecuencia eléctrica uniforme, a partir de la cual se
generan y utilizan pulsos digitales. Véase clock speed.
RELOJ DE TIEMPO REAL: Reloj que registra las horas, minutos
y segundos, manteniendo estos datos disponibles para los
programas.
RELOJ DE TIEMPO COMPARTIDO: Temporizador programado para
interrumpir la CPU a intervalos regulares con el fin de
proveer igual tiempo a todos los usuarios del computador.
RELOJ DE COMUNICACIONES: Dispositivo sincrónico de
comunicaciones que mantiene la transmisión uniforme de datos
entre terminales y computadores emisores y receptores.
Remasterizar
Realizar una limpieza profunda con diversos software que
permiten reordenar y/o eliminar los archivos, ficheros
fragmentados, erroneos, peligrosos, etc de un SO para
optimizar el funcionamiento de la PC.
Remoto
La palabra se utiliza en tecnologías de la información para
definir sistemas o elementos de sistemas que se encuentran
físicamente separados de una unidad central. Un puente
remoto es un dispositivo que hace posible la comunicación
entre, por ejemplo, una LAN y una red de área amplia. El uso
del término es muy frecuente: para referirse al
mantenimiento de sistemas a distancia, al acceso a
aplicaciones residentes (Ver: Residir) en unidades
físicamente distantes, etc.; naturalmente, esto implica la
utilización de un software especializado. Algunos ejemplos
del uso de esta palabra: gestión remota de los datos; acceso
remoto a los archivos; acceso a periféricos remotos;
monitorización remota; acceso remoto a DB2 (programa de
gestión de bases de datos) en un sistema 370 de IBM, etc.
Rendering
Es un término técnico Inglés de difícil traducción. Podemos
tomarlo como el proceso que tiene lugar en un ordenador que
tiene almacenados los datos para dibujar un gráfico cuando
lo "crea" o "genera" en la pantalla. Coloquialmente se
emplea, sobretodo, para hablar del proceso de generación de
gráficos 3D en un ordenador.
Renderizar
Es la accion de asignar y calcular todas las propiedades de
un objeto antes de mostrarlo en pantalla
Repetidor
Un repetidor es un dispositivo sencillo que regenera una
señal que pasa a través de la red, de tal modo que se puede
extender la distancia de transmisión de dicha señal. Un
repetidor multipuerto se conoce como un concentrador.
Cuanto más lejos viajan los datos en una red, más débil se
hace la señal que lleva ese paquete de datos. Los
repetidores repiten (regeneran) paquetes de datos, y de este
modo, ni el número de paquetes que pasan a través de dichos
repetidores, ni la distancia que viajan tienen efecto alguno
en la calidad de la señal.
Los repetidores se utilizan también para conectar dos LANs
del mismo tipo de red (por ejemplo Ethernet a Ethernet) y
trabajan en la capa 1 del modelo de referencia OSI.
Replicar
Guardar una copia de los datos.
Repositorio
Es un término utilizado en el dominio de las herramientas
CASE. El repositorio podría definirse como la base de datos
fundamental para el diseño; no sólo guarda datos, sino
también algoritmos de diseño y, en general, elementos
software necesarios para el trabajo de programación.
Reset
Podría traducirse en español por «Reinicialización». Los
ordenadores personales suelen incorporar un «interruptor> en
la CPU que permite arrancar la máquina sin necesidad de
cumplir las secuencias habituales de apagado y nuevo
encendido. Se utiliza cuando el ordenador (por diversas
razones) se queda «colgado». (Ver: Colgarse).
Resetear
Barbarismo muy utilizado. De la palabra Reset.
Residente
(Ver: Programa Residente).
Resolución
Se denomina resolución al número de columnas de pixels que
pueden ser mostradas en una pantalla. La resolución se puede
medir en columnas de pixels: a más resolución, mayor calidad
gráfica.
Cantidad de puntos que puede pintar una impresora en un
espacio determinado. Generalmente se mide en puntos por
pulgada (ppp), es decir, los puntos que caben en una pulgada
de lado (2,54 centimetros)
Restore
Es una orden que en MS-DOS restaura ficheros que por
distintas razones pueden haberse perdido y que previamente
habían sido objeto de una copia de seguridad con la orden
back-up.
Return
La tecla «return» es una de las principales en un teclado.
Su función es variada, desde introducir un mandato (sobre
todo ésta), a separar párrafos en un procesador de textos, o
seleccionar una opción. Recibe diferentes nombres: «enter»,
«retorno», «Introducción», «Intro», etc.
RFC
(Request For Comments)
RFID
El término RFID (Radio Frequency IDentitifaction) se utiliza
para denominar un método para el acceso remoto a datos
almacenados en un dispositivo. El dispositivo se compone de
un pequeño chip y una antena. La particularidad de RFID
radica en el hecho que cuando la antena del dispositivo
capta un campo de radiofrecuencia emitida por el equipo
lector, procede a la emisión de los datos almacenados. De
esta forma se puede proceder a la lectura de la información
sin necesidad de un contacto físico directo ni tampoco
variar la posición para encararse con el lector.
Los dispositivos RFID, por su pequeño tamaño y bajo coste,
pueden ser fácilmente añadidos a las etiquetas de productos.
También se vienen utilizando para el marcaje de animales y,
últimamente, se han conocido casos de personas que también
se han realizado un implante subcutáneo de uno de estos
dispositivos.
RIMM
(Rambus In-line Memory Module)
RISC
(Reduced Instruction Set Computer). Se trata de un tipo de
procesador especialmente rápido que utiliza una tecnología
del tipo pipeline muy desarrollada, lo que le faculta para
operar con un alto nivel de simultaneidad. Este tipo de
procesadores son lo contrario de los denominados CISC, mucho
más comunes. Un ejemplo típico de esta tecnología son las
estaciones de trabajo de la serie RS/6000 de IBM, que
trabajan con el sistema operativo AIX, introducidas en el
mercado en 1990.
RJ-11
Conector standard de 4 alambres para lneas telefónicas.
Robot
Máquina que realiza tareas más o menos complejas, según un
software específico. Este tipo de aparatos han alcanzado ya
un gran desarrollo y hoy se aplican técnicas de inteligencia
artificial en su construcción; el resultado más asombroso de
esta evolución es que los robots no sólo ejecutan trabajos
pesados y repetitivos, sino que son capaces de «aprender» de
sus propios errores.
Robótica
Disciplina que se ocupa de cuanto concierne al diseño y
construcción de robots.
Robots
Un buscador genérico como (google, yahoo o msn) funcionan
utilizando unos programas (llamados robots o arañas) que
rastrean Internet leyendo todas las paginas web que
encuentran, para posteriormente crear un índice que contiene
las palabras de los documentos leídos, utilizando un
algoritmo propietario que asegure que para cada búsqueda se
devuelvan los resultados más significativos.
RoC
(Raid on Chip) Hace referencia, al juntar en la tarjetas de
RAID el chip de I/O con el chip para "hablar" con los
discos.
Rollback
Esto ocurre cuando hay algun tipo de fallo en una
transacción utilizando Bases de Datos Oracle, todos los
datos que no hayan sido guardados (dar commit), regresan a
su estado original, evitando asi la perdida de datos cuando
un cliente falla.
ROM
Las siglas de ROM significan Read Only Memory o Memoria de
Solo Lectura.
Se le denomina memoria de sólo lectura, debido a que los
datos almacenados en ella no pueden ser modificados, y
generalmente está ubicada en la tarjeta del sistema.
Root
Usuario de un sistema UNIX encargado de la administración de
la máquina. El usuario root opera sin ningún tipo de
restricción, por lo tanto, únicamente debe utilizarse para
tareas administrativas.
rootkit
En hacking, se trata de una herramienta de seguridad que
captura contraseñas y tráfico desde o hacia un Pc.
Herramienta o un grupo de ellas usadas para esconder los
procesos y archivos que permiten al intruso mantener el
acceso al sistema, a menudo con fines maliciosos.
Router
Originalmente, se identificaba con el término gateway, sobre
todo en referencia a la red Internet. En general, debe
considerarse como el elemento responsable de discernir cuál
es el camino más adecuado para la transmisión de mensajes en
una red compleja que está soportando un tráfico intenso de
datos.
Roxen
Servidor modular, esto quiere decir que las características
del mismo se pueden ampliar con "módulos" externos
programados por los propios creadores de la aplicación o por
cualquier usuario para satisfacer una necesidad concreta.
Este programa realiza las funciones de servidor web de alto
rendimiento con características en cuanto a rendimiento y
estabilidad similares a otros servidores del mercado como
Apache o Microsoft IIS. En lo referente a compatibilidad,
soporta la mayoría de estándares del mercado: Wap,
"streaming multimedia" mediante la configuración de los
tipos MIME adecuados, etc... además soporta tecnologías
propias de otras plataformas com SSI (Server Side Includes),
CGI, etc. Además de todas estas tecnologías soportadas de
otros programas servidores, aporta tecnologías propias como
scripts en Pike y lenguaje RXML (RoXen Marcro Language).
RPC
(Remote Procedure Call) Llamada a Procedimiento Remoto.
RPG
(Report Program Generator). Es un lenguaje de programación
para la gestión y producción de informes, formularios,
etcétera.
RPM
(RedHat Packet Manager) Administrador de paquetes de RedHat.
Sistema adoptado por muchas distribuciones para falicitar la
instalación de componentes Linux. Los paquetes RPM contienen
toda la documentación sobre configuración necesaria para
instalar y desinstalar el software.
RS-232
Especifica la distribución y significado de las diferentes
puntas del conector que se utiliza en los terminales
asíncronos.En otras palabras, es la interface entre el
ordenador y el modem.
Para facilitar la conexión entre DTE y DCE se han
desarrollado múltiples estándares que determinan todas las
características físicas, eléctricas, mecánicas y funcionales
de la conexión constituyendo lo que denominamos la
definición de un interfase. Estos estándares constituyen un
ejemplo de los protocolos del nivel físico, y se
encuadrarían en el nivel más bajo del modelo de referencia
OSI.
Posiblemente el más conocido y popular es el "Recomended
Standard 232". El RS-232 es una norma para la conexión entre
un DTE y un DCE que define :
El tipo de conector a emplear.
Las características eléctricas.
Los niveles de tensión.
Las longitudes máximas a distintas velocidades.
Los nombres de las señales que intervienen en el
funcionamiento y la estructura del protocolo de
comunicación.
RS-485
Estándar que permite la comunicación entre un PC y varios
dispositivos. Éste es una mejora del RS-422, aumentando el
número de conexiones que soporta (hasta 32 dispositivos),
entre otras mejoras menos significativas. Este sistema
permite realizar cableados de hasta 1200 metros con tasas de
transferencia de hasta 10 Mps, evitando las transferencias
tan habituales en los otros dispositivos. La comunicación
puede ser 2 Hilos Half Duplex o 4 hilos full Duplex
RS/6000
Abreviatura del RISC System 6000. Estación de trabajo de IBM
en la que corre (Ver: Correr) el sistema operativo AIX.
RSA
(Rehabilitative Services Administration) Es un sistema de
clave pública que sirva tanto para cifrado como para
autentificación.
RTF
Formato de texto enriquecido. Un método de codificar el
formato de un texto y la estructura de un documento mediante
el juego de caracteres ASCII. Por convención, los archivos
RTF tienen una exxtensión .rtf.
Ruby
Ruby es un lenguaje de programación reflexivo y orientado a
objetos creado por el programador japonés Yukihiro "Matz"
Matsumoto en 1993.
Lenguaje de programación interpretado, de muy alto nivel y
orientado a objeto.
run
Instruccion que corre o ejecuta un programa.
Ruta de acceso
En una estructura de directorios en árbol, como es la típica
de MS-DOS, la ruta de acceso es el camino que hay que seguir
para llegar a un fichero concreto.
Rutina
Una rutina es una especie de subprograma que utiliza el
programa principal sólo cuando lo considera necesario para
realizar una tarea específica.
RX
(Receive) Abreviatura común del telégrafo para indicar que
se reciben datos.
RXML
RXML (RoXen Macro Language) es un lenguaje de programación
mezcla de HTML y XML (Xtended Markup Language). El contenido
de las páginas web está escrito usando el estándar HTML, un
formato de ficheros de texto con instrucciones o "tags" en
forma de marcas para especificar a los navegadores la forma
en que tienen que mostrar la información en pantalla. La
utilización de marcas o "tags" de RXML permite dar
instrucciones a Roxen para tratar la información, realizar
operaciones con los textos, chequear el valor de variables,
responder a entradas del usuario, acceder a contenidos de
bases de datos, etc. Roxen nunca mostrará los "tags" de RXML
al usuario, estos se procesan por el RXML Parser y enviará
al navegador el resultado una vez traducido a HTML estándar.
Cada "tag" genera una "tarea" a realizar por el servidor, se
pueden combinar varios "tags" para generar verdaderas
aplicaciones interactivas.
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Informática
-
S
-
S/P DIF
Formato de conexión digital para la transmisión de sonido
entre aparatos de audio.
Utiliza un cable de cobre coaxial que está protegido contra
los campos electromagnéticos, de forma que la señal
transmitida apenas puede sufrir interferencias. Casi todos
los equipos HiFi modernos tienen este tipo de conexión.
SAA
(System Application Architecture). Sus cuatro componentes
son Common Programing Interface, Common User Access, Common
Communications Support y Common Applications, incorporando,
además, compatibilidades con los sistemas abiertos. Es una
arquitectura de aplicaciones de sistemas desarrollada a
finales de los años ochenta por IBM para unificar
plataformas diversas, fundamentalmente sus sistemas PS/2,
AS/400 y S/390.
SAI
Sistema de Alimentación Ininterrumpida. Son aparatos que
entran en funcionamiento cuando se produce una interrupción
en la fuente principal de energía, lo que permite operar
durante un tiempo limitado. (Ver: UPS).
Salvar
En informática, es sinónimo de guardar, es decir, grabar en
la memoria el objeto con el que se está operando.
Sampling
Traduce al castellano por "muestreo". Es un término complejo
relacionado con la conversión del sonido analógico al
formato digital. La técnica de conversión con la que se crea
el sonido de onda se basa en hacer que la tarjeta de audio
busque el sonido correspondiente a un instrumento en una
selección de grabaciones reales, y genere el sonido
basándose en esa "muestra".
SAN
(Storage Area Network) Red de área de almacenamiento. Es una
red concebida para conectar servidores.
SANA
Servicio de Análisis Notificación y Alertas
SAP
(Service Acces Point) Punto de Acceso al Servicio. Interfas
física a través de los cuales los niveles de orden más bajo
en el modelo OSI proveen servicios a los de mayor orden.
SASL
(Simple Authentication and Security Layer). Método para
añadir soporte para la autenticación a protocolos basados en
la conexión que ha sido estandarizado por la IETF (Internet
Engineering Task Force).
SATA
(Ver: Serial ATA)
SATAN
(Security Analysis Tool for Auditing Networks) Herramienta
de Analisis de Seguridad para la Auditoria de Redes.
Conjunto de programas escritos por Dan Farmer junto con
Wietse Venema para la deteccion de problemas relacionados
con la seguridad.
SBS
(Small Business Server) Pequeño servidor de empresa.
SCADA
(Supervisory Control and Data Adquisition). Aplicación
especialmente diseñada para controlar a través de un
ordenador y con dispositivos de campo, las operaciones de
control, supervisión y registro de datos de cualquier
proceso industrial gobernado por autómatas programables o
redes de autómatas.
Scan Code
Todos los teclados de PC le asignan el mismo "scan code" o
código a las teclas que están situadas en el mismo sitio.
Luego el PC hace una traducción y le asigna la letra que
está colocada en cada país en esa posición. Esto hace que
todos los programas funcionen bien en todos los países, y
que en muchos juegos las teclas estén en el mismo sitio en
España y en EE.UU. pero no ponga lo mismo en el teclado.
Scanner
Es un dispositivo que tiene la facultad de traducir los
caracteres escritos o las imágenes en un mapa de puntos, en
una corriente de bits. Una vez digitalizado el objeto que se
escanea, el ordenador puede leer esta información y
manipularla.
SCI
(Special Circumstance Instructions)
SCO
(Santa Cruz Operation). Se trata de una firma norteamericana
especializada en sistemas Unix.
Script
Pequeños programas incrustados en las paginas que nos
permiten definir interactividades de cualquier tipo.
Scroll
Literalmente en español: «rollo». Se trata del tipo de
movimiento que realiza la imagenescenario en una pantalla de
videojuegos para dar mayor sensación de realidad del objeto
principal respecto de ese escenario. En general, es el
movimíento en la pantalla, por ejemplo, de una ventana.
SCSI
Small Computer System Interface. Es un interface hardware de
tipo serie para periféricos muy común.
SDH
(Synchronous Digital Hierarchy) Jerarquía Digital Sincrónica.
Una jerarquía que determina las interfaces de señal par una
muy alta velocidad de transmisión sobre enlaces de fibra
óptica.
SDK
(Software Development Kit) Kit de desarrollo de software.
Incluye el software necesario para crear programas,
compilarlos o depurarlos, además de todas las herramientas
presentes en el RE (Ver. RE)
SDRAM
Siglas de Synchronous DRAM, DRAM síncrona, un tipo de
memoria RAM dinámica que es casi un 20% más rápida que la
RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o más matrices de memoria
interna de tal forma que mientras que se está accediendo a
una matriz, la siguiente se está preparando para el acceso.
SDRAM-II es tecnología SDRAM más rápida esperada para 1998.
También conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data Rate
DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la
velocidad bús.
Cuyo significado es Synchronous DRAM, memoria de alta
velocidad (mas de 300 MHz) para adecuarse a los Pentium II.
Search Engine
Motor o sistema de búsqueda de documentos a través de
Internet. Por ejemplo, Lycos o Yahoo.
SECC
(Single Edge Contact Cartridge)
SECTOR
La unidad de almacenamiento más pequeña leída o escrita en
un disco. Los sectores tienen longitud fija, y en cada pista
residen generalmente la misma cantidad de sectores. No
obstante el hardware puede variar la velocidad del disco
para acomodar más sectores en las pistas ubicadas en los
bordes externos de la superficie del disco.
Seguridad
Seguridad es la cualidad de seguro, es decir, de estar libre
y exentos de todo daño, peligro o riesgo.
Seguridad Informática
Seguridad informática, técnicas desarrolladas para proteger
los equipos informáticos individuales y conectados en una
red frente a daños accidentales o intencionados. Estos daños
incluyen el mal funcionamiento del hardware, la pérdida
física de datos y el acceso a bases de datos por personas no
autorizadas. Diversas técnicas sencillas pueden dificultar
la delincuencia informática. Por ejemplo, el acceso a
información confidencial puede evitarse destruyendo la
información impresa, impidiendo que otras personas puedan
observar la pantalla del ordenador, manteniendo la
información y los ordenadores bajo llave o retirando de las
mesas los documentos sensibles. Sin embargo, impedir los
delitos informáticos exige también métodos más complejos.
En un sistema de los denominados 'tolerante a fallos' dos o
más ordenadores funcionan a la vez de manera redundante, por
lo que si una parte del sistema falla el resto asume el
control.
Los virus informáticos son programas, generalmente
destructivos, que se introducen en el ordenador (al leer un
disco o acceder a una red informática) y pueden provocar
pérdida de la información (programas y datos) almacenada en
el disco duro. Existen programas antivirus que los reconocen
y son capaces de 'inmunizar' o eliminar el virus del
ordenador. Para evitar problemas en caso de apagón eléctrico
existen las denominadas UPS (acrónimo de Uninterrupted Power
Supply), baterías que permiten mantener el sistema
informático en funcionamiento, por lo menos el tiempo
necesario para apagarlo sin pérdida de datos. Sin embargo,
la única forma de garantizar la integridad física de los
datos es mediante copias de seguridad.
El mayor problema que tienen que resolver las técnicas de
seguridad informática es el acceso no autorizado a datos. En
un sistema seguro el usuario, antes de realizar cualquier
operación, se tiene que identificar mediante una clave de
acceso. Las claves de acceso son secuencias confidenciales
de caracteres que permiten que los usuarios autorizados
puedan acceder a un ordenador. Para ser eficaces, las claves
de acceso deben resultar difíciles de adivinar. Las claves
eficaces suelen contener una mezcla de caracteres y símbolos
que no corresponden a una palabra real. Para ponérselo
difícil a los impostores, los sistemas informáticos suelen
limitar el número de intentos de introducir la clave.
Las tarjetas de contraseña son tarjetas de plástico que no
pueden ser manipuladas, dotadas de un microprocesador que
almacena una clave de acceso que cambia frecuentemente de
forma automática. Cuando se entra en un ordenador mediante
una tarjeta de acceso, el ordenador lee la clave de la
tarjeta y otra clave introducida por el usuario, y las
compara respectivamente con una clave idéntica a la de la
tarjeta (que el ordenador genera automáticamente) y con la
clave de acceso del usuario, que está almacenada en una
lista confidencial. En el futuro, es posible que las claves
y las tarjetas de acceso se vean reforzadas por mecanismos
biométricos basados en características personales únicas
como las huellas dactilares, los capilares de la retina, las
secreciones de la piel, el ácido desoxirribonucleico (ADN),
las variaciones de la voz o los ritmos de tecleado. Sistemas
operativos como UNIX y WINDOWS-NT permiten restringir el
acceso a recursos del sistema (ficheros, periféricos..) de
acuerdo con esa identificación.
Los hackers son usuarios muy avanzados que por su elevado
nivel de conocimientos técnicos son capaces de superar
determinadas medidas de protección. Su motivación abarca
desde el espionaje industrial hasta el mero desafío
personal. Internet, con sus grandes facilidades de
conectividad, permite a un usuario experto intentar el
acceso remoto a cualquier máquina conectada, de forma
anónima. Las redes corporativas u ordenadores con datos
confidenciales no suelen estar conectadas a Internet; en el
caso de que sea imprescindible esta conexión se utilizan los
llamados cortafuegos, un ordenador situado entre las
computadoras de una red corporativa e Internet. El
cortafuegos impide a los usuarios no autorizados acceder a
los ordenadores de una red, y garantiza que la información
recibida de una fuente externa no contenga virus.
Unos ordenadores especiales denominados servidores de
seguridad proporcionan conexiones seguras entre las
computadoras conectadas en red y los sistemas externos como
instalaciones de almacenamiento de datos o de impresión.
Estos ordenadores de seguridad emplean el cifrado en el
proceso de diálogo inicial, el comienzo del intercambio
electrónico, lo que evita una conexión entre dos ordenadores
a no ser que cada uno de ellos reciba confirmación de la
identidad del otro.
Una técnica para proteger la confidencialidad es el cifrado.
La información puede cifrarse y descifrarse empleando
ecuaciones matemáticas y un código secreto denominado clave.
Generalmente se emplean dos claves, una para codificar la
información y otra para descodificarla. La clave que
codifica la información, llamada clave privada, sólo es
conocida por el emisor. La clave que descodifica los datos,
llamada clave pública, puede ser conocida por varios
receptores. Ambas claves se modifican periódicamente, lo que
complica todavía más el acceso no autorizado y hace muy
difícil descodificar o falsificar la información cifrada.
Estas técnicas son imprescindibles si se pretende transmitir
información confidencial a través de un medio no seguro como
puede ser Internet. Las técnicas de firma electrónica
permiten autentificar los datos enviados de forma que se
pueda garantizar la procedencia de los mismos
(imprescindible, por ejemplo, a la hora de enviar una orden
de pago).
SELF
Automático, por si mismo (prefijo inglés).
Semáforo
Termino de sistemas Operativos. Son una herramienta de
sincronización. Es una variable protegida que solo puede ser
modificada por la rutina de inicialización y por otras dos
operaciones atómicas.
Semantica
Es el conjunto de reglas que proporcionan el significado de
una sentencia o instrucción de cualquier lenguaje de
programación.
SER
(symbol error rate) Medida del número de símbolos erróneos
recibidos a través de un canal de comunicaciones.
Serial ATA
SATA (Serial-ATA) mezcla las tecnologías de señal serie con
los discos ATA. Esto es importante debido a que soluciona un
número importante de problemas que afectan al uso de
almacenamiento ATA en sistemas realmente grandes, o cuando
las necesidades de almacenamiento son muy altas. El cable es
estrecho y flexible por lo que no afecta a los sistemas de
ventilación pudiendo llegar hasta el tamaño de 1 metro por
lo que los discos pueden ya estar alojados fuera del
servidor.
Este cable usa tecnología de señal de bajo-voltaje
(low-voltage) lo cual permite un mayor ancho de banda sin
usar componentes caros y adicionales. Esta tecnología
también elimina el requerimiento de tener que usar +5V en
las actuales fuentes de alimentación cuyo único sentido era
proporcionar este voltaje a los discos.
Además, podemos añadir a lo beneficios anteriores que SATA
tiene la característica de evitar autobloqueos; en primer
lugar, la conexión entre el disco y el controlador es una
conexión punto a punto en lugar de una conexión bus. Para
cada disco existe un único cable dedicado que lo conecta al
controlador. Esto va a cambiar la manera de configurar y
desarrollar debido a que una topología de conexión punto a
punto permite el uso de controladores que pueden extraer
mucho más rendimiento a los discos ATA. ¿Por qué? Pues
precisamente porque este tipo de arquitectura permite acceso
concurrente a todos los discos, lo cual no es posible en una
arquitectura de bus.
Server
(Ver servidor)
Servicios de Valor Añadido
Son servicios soportados en tecnologías de la información,
en los que se produce un importante flujo de datos en doble
dirección. Son, por ejemplo, las transferencias electrónicas
de dinero o de documentos, la mensajería electrónica, los
diversos servicios de acceso a bases de datos nacionales o
internacionales, etc. (Ver: Red de Valor Añadido).
Servidor
Genéricamente, dispositivo de un sistema que resuelve las
peticiones de otros elementos del sistema, denominados
clientes. (Ver: Cliente/servidor).
Computadora conectada a una red que pone sus recursos a
disposición del resto de los integrantes de la red. Suele
utilizarse para mantener datos centralizados o para
gestionar recursos compartidos. Internet es en último
término un conjunto de servidores que proporcionan servicios
de transferencia de ficheros, correo electrónico o páginas
WEB, entre otros.
Servlet
Aplicación sin interfaz gráfica que se ejecuta en un
servidor de Internet, procesando información HTML
previamente recogida por un navegador.
SET
(Secure Electronical Transaction). Protocolo de seguridad
para compras en Internet. Es un conjunto de normas o
especificaciones de seguridad, encriptadas, que constituye
una forma / fórmula estándar para la realización de
transacciones de pago a través de Internet. Desarrollado por
Visa, Mastercard y otras empresas.
SFF
(Small From Factor) Sistemas de tamaño reducido, los cuales
implementan mejoras en calidad de
espacio-rendimiento-refrigeración, presentes en los nuevos
ordenadores personales y futuros formatos BTX.
SGML
(Standard Generalized Markup Language) Lenguaje de
Anotaciones Generales. Lenguaje del que deriva el HTML.
El lenguaje SGML sirve para especificar las reglas de
etiquetado de documentos y no impone en sí ningún conjunto
de etiquetas en especial.
SHA
(Secure Hash Algorithm)
SHA-1
SHA-1 (Secure Hash Algorithm).
Shareware
Las versiones de programas que reciben esta denominación
permiten probar sus capacidades sin realizar el desembolso
mucho mayor que representaría comprar el programa
convencional completo.
Shell
Parte fundamental de un sistema operativo encargada de
ejecutar las órdenes básicas para el manejo del sistema.
También se denomina shell. Suelen incorporar características
tales como control de procesos, redirección de
entrada/salida y un lenguaje de órdenes para escribir
programas por lotes o (scripts).
SI
Sistemas de Información. Son siglas utilizadas con gran
frecuencia. Por extensión, sirven para designar a los
especialistas en la construcción de estos sistemas. También
son las siglas en inglés de «Integración de Sistemas» y
aluden a grandes proyectos que implican múltiples
componentes de hardware y software, destinados a
organizaciones grandes y complejas.
SID
Sistemas de Información Distribuidos.
Silicon Valley
Valle del Silicio, en referencia al material con el que se
fabrican los chips. Es una región de Estados Unidos en donde
está concentrada la mayor parte de la industria informática
norteamericana.
Símbolo del Sistema
También conocido como "prompt". Es la forma en la que el
sistema operativo indica al usuario que está preparado para
recibir comandos que ejecutar.
En MS-DOS el símbolo de sistema o prompt suele mostrar
también el directorio de trabajo, como por ejemplo C:\>
SIMD
Una sola Instruccion y Multiples Datos. Se ejecuta la misma
instruccion sobre diferentes datos. Una sola unidad de
control pero multiples unidades funcionales que obedecen a
esta unidad de control.
Simkin
Es un lenguaje de programación de scripts diseñado
específicamente para Java y C++.
SIMM
Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de
encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito
impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en
un zócalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria.
Los SIMMs son más fáciles de instalar que los antiguos chips
de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos
en bytes en lugar de bits. El primer formato que se hizo
popular en los computadores personales tenía 3.5" de largo y
usaba un conector de 32 pins. Un formato más largo de 4.25",
que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de
RAM es actualmente el más frecuente. Un PC usa tanto memoria
de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de
memoria RAM dinámica) como memoria de ocho bits sin paridad.
En el primer caso los ocho primeros son para datos y el
noveno es para el chequeo de paridad.
Simm de Memoria
(Single in line Memory Module) Usualmente son ocho o nueve
(SIMM con paridad) chips DIP fabricados con tecnología DRAM
y soldados en una tarjeta pequeña de circuito impreso.
El borde inferior de esta tarjeta posee contactos de oro que
encajan perfectamente en zócalos (slots) especialmente
diseñados para éste tipo de módulos ubicados sobre la placa
madre.
Los módulos SIMM de memoria RAM, se fabrican con capacidades
de 4, 8, 16 y 32 MB.
En los primeros PC se usaban SIMM de 32 pines que
proporcionaban cada uno 8 bits, por lo que debían ser usadas
en pares en los PC de 16 bits (hasta 386SX) y en grupos de a
cuatro en las de 32 bits (4 x 8 = 32 bits), pero con las 486
desaparecieron, en favor de los módulos de 72 pines que
proporcionan 16 bits por lo que hay que ponerlos en pares (2
x 16 = 32 bits).
Ahora está ocurriendo lo mismo, con los Pentium donde están
desapareciendo los SIMM de 72 pines en favor de los DIMM de
168 pines y 32 bits.
SIMO
Es la Feria española de Tecnologías de la Información más
importante. Se celebra en Madrid en el mes de noviembre.
Simulación
Recreación de procesos que se dan en la realidad mediante la
construcción de modelos que resultan del desarrollo de
ciertas aplicaciones específicas. Los programas de
simulación están muy extendidos y tienen capacidades
variadas, desde sencillos juegos de ordenador hasta potentes
aplicaciones que permiten la experimentación industrial sin
necesidad de grandes y onerosas estructuras; un caso típico
de esto último seria el túnel de viento en aeronáutica.
Síncrono
Que tiene un intervalo de tiempo constante entre cada
evento. Son procesos síncronos los que dependen de un
acontecimiento externo que los dispara.
Sintaxis
En informática, se denomina «sintaxis» al conjunto de normas
que gobiernan la asociación de variables de programación
para formar las instrucciones.
SIP
(Signal Internet Provider) Proveedor de Señal para las ISP.
(Single In-line Packages). Los módulos SIP tienen una hilera
de 30 patillas pequeñas insertadas en la banda de toma
correspondiente. No se popularizaron tanto como los SIMMS
porque (por tener patitas en vez de contacto eran mas
delicados) Para muchos usuarios este tipo de memoria pasó
desapercibida. En realidad son lo mismo que un SIMM de 30
pins pero con patitas.
(Session Initiation Protocol) (SIP o Protocolo de
Inicialización de Sesiones) SIP es uno de los protocolos de
señalización para VoIP (voz sobre IP), utilizado para
establecer, modificar y terminar llamadas VOIP.
Sistema de base de datos deductivas
Cualidad que tienen algunos sistemas de base de datos, en
las que se definen reglas de deducción para inferir nueva
información a partir de los hechos almacenados en la base de
datos. Esto se logra escribiendo un programa de
procedimiento que especifica las reglas de manera
declarativa como reglas de deducción, luego son compiladas y
mantenidas por el SGBD.
Sistema de Información
Generalmente automatizado, que tiene por finalidad exclusiva
y excluyente el almacenamiento, el procesamiento, la
recuperación y la difusión de la información contenida en
documentos de cualquier especie.
Conjunto u ordenación de elementos organizados para llevar a
cabo algún método, procedimiento o control mediante el
proceso de información.
Sistema Experto
Es una de las concreciones de la denominada Inteligencia
Artificial. El término alude, por lo general, al conjunto
formado por un ordenador y un programa, ambos con
características especiales. Pero es el software lo que
determina el carácter de «experto», puesto que su destino es
resolver problemas complejos en un dominio concreto. Este
programa contiene una base de conocimientos sobre un tema
específico de gran potencia, diseñada de modo tal que se
puede inferir un amplio abanico de consecuencias derivadas
de las acciones que se puedan emprender para solventar la
situación a la que se enfrenta el usuario, así como seguir
una línea de acción en la que cada paso viene condicionado
por el anterior.
Sistema Informático
Un sistema informático es la síntesis de hardware, software
y de un soporte humano. Un sistema informático típico emplea
un ordenador que usa dispositivos programables para
almacenar, recuperar y procesar datos.
Sistema Operativo
Conjunto de programas fundamentales sin los cuales no sería
posible hacer funcionar el ordenador con los programas de
aplicación que se desee utilizar. Sin el sistema operativo,
el ordenador no es más que un elemento físico inerte.
Todo sistema operativo contiene un supervisor, una
biblioteca de programación, un cargador de aplicaciones y un
gestor de ficheros. MS-DOS y Windows 95 son los más
conocidos, pero hay muchos más.
Sistemas de Compresión
Tecnologías que permiten reducir el tamaño de un archivo
para facilitar su almacenamiento, o envio a través de la
red.
Sistemas embebidos
Son dispositivos usados para controlar equipos, operación de
maquinarias o plantas industriales completas. El término
"embebido" (también se lo conoce como "incrustado" o
"embutido") está caracterizando que esos circuitos
integrados son una parte integral del sistema en que se
encuentran. Lo interesante de que un sistema sea "embebido"
es que puede estar de tal forma incrustado, puede quedar tan
oculto a nuestros ojos, que la presencia de tales "chips" no
resulte nada obvia a quien lo mira.
Skins
Achivos graficos que se agregan a un programa (que lo
admita) para cambiar su aspecto.
SLDRAM
La SLDRAM es una DRAM fruto de un desarrollo conjunto y, en
cuanto a la velocidad, puede representar la competencia más
cercana de Rambus. Su desarrollo se lleva a cabo por un
grupo de 12 compañías fabricantes de memoria. La SLDRAM es
una extensión más rápida y mejorada de la arquitectura SDRAM
que amplía el actual diseño de 4 bancos a 16 bancos. La
SLDRAM se encuentra actualmente en fase de desarrollo y se
prevé que entre en fase de producción en el 2000. El ancho
de banda de SLDRAM es de los más altos 3.2GB/s y su costo no
seria tan elevado
SLED
(Single Large Expensive Disks). Disco único, grande y
costoso. Una estrategia para maximizar el rendimiento de la
unidad fija (DD) que se utiliza con menos frecuencia que
RAID y es, de hecho, el opuesto a RAID. En lugar de utilizar
varias unidades fijas de bajo costo y utilizar la
redundancia (varios discos con copias de la misma
información) para proporcionar tolerancia a fallos, se
adquiere la mejor unidad fija que se pueda permitir y se le
confía la red entera. Si esto no le parece buena idea, tiene
razón. No lo es.
SLIP
Protocolo Internet de Línea Serie. Un estándard de Internet
para transmitir datos a través de vínculos serie entre
equipos.
Slot
Ranura, en español. Se trata de cada uno de los alojamientos
que tiene la placa madre en los que se insertan las tarjetas
de expansión. Todas estas ranuras están conectadas entre sí
y un ordenador personal tiene generalmente ocho, aunque
puede llegar a doce.
SMART
(Self Monitoring Analysis and Reporting Technologies).
Sistema de monitorización interno de los discos duros, que
sirve para anticiparse a los problemas que puedan
afectarles.
Tecnología creada por IBM para sus sistemas AS/400 en 1992.
SMB
Server Message Block (Bloque de mensajes de servidor). Un
protocolo de red usado por las redes de Microsoft® Windows®
para acceder a sistamas de archivos de otras máquinas.
SMBD
(Sistema Manejador de Base de Datos).
El sistema manejador de bases de datos o BDMS (base data
manager service) es la porción más importante del software
de un sistema de base de datos. Un SMBD es una colección de
numerosas rutinas de software interrelacionadas, cada una de
las cuales es responsable de alguna tarea específica.
SMI
(Structure of Management Information) Estándar que define e
identifica las variables MIB. SMI especifica las variables
MIB, éstas se declaran empleando un lenguaje formal ISO
llamado ASN.1, que hace que tanto la forma como los
contenidos de estas variables sean no ambiguos.
SMP
(Symmetrical Multi-Processor | Simmetrical MultiProcessing)
Soporte para multiprocesador.
SNMP
(Simple Network Management Protocol) Protocolo de
transferencia para las direcciones IP asignadas por el
servidor, servidor para el tratamiento de las direcciones IP
manejadas en un sistema de información.
Utilizado para obtener estadísticas de consumo de recursos
de la red y servidores.
SO
Siglas de Sistema Operativo.
SOA
(Service-Oriented Architecture) Arquitectura Orientada a
Servicio. Arquitectura para diseñar soluciones de negocio en
donde todas las funciones se definen como servicios
independientes y que se invocan en una secuencia definida
para conformar procesos de negocio.
SOAP
(Simple Object Access Protocol) Provee los mecanismos para
la ejecución de llamadas a procedimientos remotos estre
programas, de tal manera que se pueden establecer de manera
eficiente las comunicaciones de tipo "programa a programa"
Socket
Número de identificación compuesto por dos números: La
dirección IP y el número de puerto TCP. En la misma red, el
nº IP es el mismo, mientras el nº de puerto es el que varia.
SOCKS
Este protocolo permite que los equipos accedan a Internet a
través de un firewall. Se utiliza cuando varios equipos
comparten una misma dirección IP. Generalmente, este
protocolo sólo permite el acceso de salida a Internet.
Soft
Abreviatura de software. Su uso es muy frecuente.
Softswitch
Es el principal dispositivo en la capa de control dentro de
una arquitectura NGN (Next Generation Network), encargado de
proporcionar el control de llamada (señalización y gestión
de servicios), procesamiento de llamadas, y otros servicios,
sobre una red de conmutación de paquetes (IP).
El softswitch actúa como gestor en el momento de
interconectar las redes de telefonía tradicional con las
redes de conmutación de paquetes(IP)
Desde el punto de vista de VoIP, se suele considerar al
softswitch como el Proxy o elemento de registro en el
protocolo SIP o como el Gatekeeper en H.323.
Software
El término inglés original define el concepto por oposición
a hardware: blando-duro, en referencia a la intangibilidad
de los programas y corporeidad de la máquina. Software es un
término genérico que designa al conjunto de programas de
distinto tipo (sistema operativo y aplicaciones diversas)
que hacen posible operar con el ordenador.
Software de aplicación
Son aquellos programas que nos ayudan a tareas especificas
como edición de textos, imágenes, calculos, etc. también
conocidos como aplicaciones.
Software de sistemas
Son aquellos programas que permiten la administración de la
parte física o los recursos de la computadora, es la que
interactúa entre el usuario y los componentes hardware del
ordenador. Se clasifican el Sistemas Operativos Monousuarios
y Multiusuarios.
Software Libre
http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html
Software Propietario
Software propietario, tal como lo ha definido la Fundación
del Software Libre, es cualquier programa que no cumple los
criterios de la Fundación para el software libre.
Propietario significa que algún individuo o compañía retiene
el derecho de autor exclusivo sobre una pieza de
programación, al mismo tiempo que niega a otras personas el
acceso al código fuente del programa y el derecho a
copiarlo, modificarlo o estudiarlo. Véase propiedad
intelectual.
El término "propietario" alude a que está "poseído y
controlado privadamente". No obstante, el programa puede
seguir siendo propietario aunque su código fuente se haya
hecho público, si es que se mantienen restricciones sobre su
uso, distribución o modificación (p.e., la versión comercial
de SSH.) Por otro lado, el programa se puede considerar
no-proprietario, una vez que se haya lanzado con una
licencia que permita a otros crear versiones del software
modificadas independientemente ("forks"), sin restricciones
onerosas, aun cuando los derechos de autor puedan permanecer
en manos de un individuo en particular. Al menos en teoría,
se ha cedido el control.
SOHO
Acrónimo de Small Office-Home Office (Pequeña
Oficina-Oficina en Casa). Ues un término que se aplica para
denominar a los aparatos destinados a un uso profesiona o
semiprofesional pero que, a diferencia de otros modelos, no
están pensados para asumir un gran volumen de trabajo.
Solaris
Variante del sistema operativo Unix desarrollada por Sun
Microsystems. Solaris incluye OpenWindows, interfaz gráfica
de usuario (GUI) basada en X-Windows.
SONET
(Synchronous Optical Network) Red Optica Sincrónica. Un
standard definido por la ANSI para velocidades altas y mayor
calidad digital en transmisión óptica. En Norteamérica se
reconoce como el standard para SDH.
Spooling
Es el proceso mediante el cual el ordenador almacena durante
un tiempo (muy breve) los datos que han de ser enviados a
una impresora antes de que se produzca la salida efectiva.
SPP
(Standard Parallel Port) la forma actual de denominar al
tipo estándar de puerto paralelo para distinguirlo de otras
versiones más avanzadas como ECP o EPP.
Sprite
En español, literalmente, «duende». Es la imagen resultante
de la «unión» de pixe1s. En definitiva, se trata de cada uno
de los objetos que pueden aparecer en pantalla.
Spyware
Los programas espía o spyware son aplicaciones que recopilan
información sobre una persona u organización sin su
conocimiento. La función más común que tienen estos
programas es la de recopilar información sobre el usuario y
distribuirlo a empresas publicitarias u otras organizaciones
interesadas, pero también se han empleado en círculos
legales para recopilar información contra sospechosos de
delitos.
SQL
(Structured Query Language). Es un estándar en el lenguaje
de acceso a bases de datos. Originalmente, era un lenguaje
de acceso al sistema de gestión de bases de datos denominado
DB2 en plataformas 390 de IBM. En la actualidad está
adoptado por ISO.
SRAM
Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria
que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic
RAM). El término estática viene derivado del hecho que
necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica. Los
chips de RAM estática tienen tiempos de acceso del orden de
10 a 30 nanosegundos, mientras que las RAM dinámicas están
por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se
encuentran por debajo de 10 nanosegundos. Un bit de RAM
estática se construye con un --- como circuito flip-flop que
permite que la corriente fluya de un lado a otro basándose
en cual de los dos transistores es activado. Las RAM
estáticas no precisan de circuiteria de refresco como sucede
con las RAMs dinámicas, pero precisan más espacio y usan mas
energía. La SRAM, debido a su alta velocidad, es usada como
memoria caché.
SSF
(Security Strength Factor). Determina el factor|Valor de
seguridad.
SSH
(Secure SHell). Protocolo seguro y un conjunto de
herramientas para reemplazar otras más comunes (inseguras).
Fue diseñado desde el principio para ofrecer un máximo de
seguridad y permitir el acceso remoto a servidores de forma
segura.
SSI
(Small Scale Integration). Chips en cuya construcción se
emplean hasta doce transistores.
(Server Site Includes). Esta técnica le permite incluir el
mismo código HTML en varias páginas de su sitio, facilitando
el mantenimiento del mismo.
SSID
(Service Set Identifier).Es un código que llevan todos los
paquetes que cirulan por una red wireless. Este codigo lo
deben de compartir todos los usuarios de la misma red, ya
que este viaja por todos los paquetes enviados de esta.
Suele servir para identificar la red. Los AP suelen estar
emtiendo constantemente este SSID para captar potenciales
clientes. Otra medida de seguridad es desactivar esta
emisión posibilitando que se enlacen a la red solo los
clientes que conozcan el SSID.
SSL
(Secure Socket Layer). Un protocolo de bajo nivel que
permite establecer comunicaciones seguras entre un servidor
Web y un explorador de Web.
STEP
(Standard for the Exchange of Product) o STP, Formato
estándar de intercambio de datos entre software de geometría
2D y 3D. Más fiable en transferencia de datos de sólidos que
el conocido como IGES o IGS.
Storm Worm
Es un virus de tipo "back door" o "Trojan horse" que infecta
a ordenadores que usan Microsoft como sistema operativo.
Empezó a infectar a centenares de ordenadores como un spam
en enero 17 de este año (2007) en Europa y Estados Unidos.
Es considerado como uno de los más devastadores hasta la
fecha. Se sabe que ataca el sistema DOS y el boot (cargado
de BIOS).
STP
(Shielded Twisted Pair). Par Trenzado Blindado. Medio de
cableado de dos pares que se usa en diversas
implementaciones de red. El cableado STP posee una capa de
aislamiento blindado para reducir la interferencia
electromagnética.
Streaming
Consiste en una tecnología utilizada para permitir la
visualización y la audición de un archivo mientras se está
descargando, a través de la construcción de un buffer por
parte del cliente, una vez que este se ha conectado al
servidor, el buffer del cliente se va llenando de la
información descargada y se va reproduciendo en el
ordenador. El sistema se encuentra sincronizado, tal que,
una vez terminada la reproducción del contenido del archivo,
finaliza la descarga (siempre y cuando no existan
interrupciones en el envío del archivo).
SunOs
Sistema operativo de Sun Microsystems conforme con Unix.
Supercomputadora
Es la computadora mas potente disponible en un momento dado;
generalmente usada para aplicaciones científicas.
Supercomputadoras
Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y
más rápido que existe en un momento dado. Estas máquinas
están diseñadas para procesar enormes cantidades de
información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea
específica. Así mismo son las más caras, sus precios pueden
superar los 30 millones de dólares...
Primera Generación: eran las primeras máquinas electrónicas,
enormes y sumamente caras. Estaban formadas por válvulas o
tubos al vacío muy similares a las ampolletas. La unidad de
entrada utilizaba tarjetas perforadoras.
Segunda Generación: comienza en 1958, cuando se sustituyeron
los tubos de vacío por transistores y se empieza a usar las
memorias de núcleos magnéticos o ferritas. Eran más pequeños
que los de primera generación, aunque con una mayor
capacidad de procesamiento. Se programaban en nuevos
lenguajes, llamados de alto nivel, con cableado proveniente
de un tablero. La programación era a la medida de cada
computador.
Tercera Generación: a partir de 1965 se incorporan los
circuitos integrados o chips, que son microcircuitos capaces
de realizar las mismas funciones que cientos de
transistores. Eran computadores de tamaño mediano y más
baratos. Se manejaban mediante los lenguajes de control de
los sistemas operativos.
Cuarta Generación: en los setenta aparecieron los
microprocesadores, circuitos integrados de alta densidad con
una gran velocidad. Los microcomputadores eran muchísimo más
pequeños y baratos, por lo que su uso se extendió al sector
industrial. Es la época del nacimiento de los computadores
personales o PC.
Quinta Generación: tiene que ver con el desarrollo de los
software y el perfeccionamiento de los SO, que se inicio a
mediados de los 80. Objetivo: lograr que el usuario se
relacionara con estas máquinas en un lenguaje más cotidiano
y no a través de códigos o lenguajes de control demasiado
especializados. Más fácil y más barato debido a la
producción en serie.
Superordenador
Es el nombre con el que se conocen a cierto tipo de máquinas
de elevadísimas prestaciones, utilizadas por ejemplo en
cálculos relacionados con la construcción de aeronaves. Son
ordenadores con capacidades de proceso de una magnitud de
millones de instrucciones por segundo. Cray es una de las
firmas que fabrica este tipo de supermáquinas.
SuperUsuario
(Superuser). La cuenta privilegiada en Unix le pertenece al
superusuario. Tradicionalmente, la UID y la GID
(identificación de usuario y grupo respectivamente) de esta
cuenta son ambas "0" (cero) y su nombre de usuario es "root"
"Superusuario" es un término genérico y puede que algunos
sistemas dispongan de más de una tal cuenta (las cuales
pueden ser creadas, destruidas, modificadas, etc.). Pero en
general, la cuenta de superusuario (cuya utilización es
desanimda por razones de seguridad, etc.) es solo utilizada
para la administración del sistema.
Surround
Término que hace referencia al sonido envolvente. Para
conseguirlo se utilizan varios altavoces repartidos
alrededor del oyente.
SVG
(Scalable Vector Graphics) Formato de gráficos para la web,
que se asemeja a los formatos bitmap.
SVOD
(Stacked Volumetric Optical Discs) Tecnología en fase
prototípica que se basa en el uso de cartuchos de 100 discos
ópticos y está orientada a sectores profesionales con
grandes necesidades de almacenamiento.
Swapping
Es un mecanismo o modo de interrelacionar la memoria
principal (la que contiene el Programa en ejecución, los
datos de proceso inmediato y los resultados intermedios) con
la secundaria, de tal modo que se produce un intercambio de
programas entre ambas cuyo resultado es la simulación de un
sistema multitarea o la potenciación de memoria central a
base de recursos de la memoria secundaria.
Switch
Dispositivo de red que filtra, envía e inunda de frames en
base a la dirección de destino de cada frame. El switch
opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. 2.)
Término general que se aplica a un dispositivo electrónico o
mecánico que permite establecer una conexión cuando resulte
necesario y terminarla cuando ya no hay sesión alguna que
soportar.
System V
Sistema operativo Unix de la Firma norteamericana AT&T.
SysTray
Espacio reservado en la Barra de Tareas de Windows para
poner iconos varios y el Reloj de Windows.
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Informática
-
T
-
Tabla
Una o más filas de celdas de una página que se utilizan para
organizar el diseño de una página Web o para ordenar datos
sistemáticamente.
Una tabla es un objeto, o una entidad que se identifica a
travez de sus atributos campos (columnas), y puede ser la
abstraccion de algo real o intangible.
Tag
Rótulo, etiqueta, identificador.
1. Conjunto de bits o de caracteres que identifica diversas
condiciones acerca de los datos de un archivo, y que se
encuentra frecuentemente en los registros de encabezamiento
de tales archivos.
2. Nombre (etiqueta) asignado a una estructura de datos,
como un campo, archivo, párrafo u otro objeto.
3. Campo clave de un registro.
4. Clavija o pata metálica sobre un bloque terminal que se
conecta a un cable por medio de una soldadura o
arrollamiento.
Tandem
(Tandem Computers Inc., Cupertino, CA) Fabricante de
computadores tolerantes a fallas, fundada en 1974 por James
Treybig, para dedicarse al mercado del procesamiento de
transacciones. Tandem introdujo el primer computador
comercial basado en una arquitectura tolerante a fallas y de
multiprocesos.
Tandy
(Tandy Corporation, Ft. Worth, TX) Fabricante de
computadores personales y artículos electrónicos que se
inició como un negocio familiar de cueros en 1919. En 1963,
adquirió los nueve almacenes Radio Shack en Boston. En la
actualidad, tiene más de 7,000 almacenes de propiedad de la
empresa y franquicias.
TAPI
(Telephony API) Interfaz de programación de Microsoft e
Intel que hace parte de la arquitectura WOSA de Microsoft.
Permite que las aplicaciones cliente de Windows tengan
acceso a servicios de voz en un servidor. TAPI está diseñado
para proveer interoperabilidad entre computadores personales
y equipo telefónico, incluyendo sistemas telefónicos y PBX.
tar
(Tape ARchive) Tar es el programa de backup de Unix por
antonomasia. En un principio, tar se utilizava para copias
en cintas magneticas, de ahi su nombre.
Tarjeta
Se trata de una placa del tamaño de una tarjeta de crédito o
algo mayor, en la que están impresos circuitos que hacen
posible la operación con distintos periféricos. Hay muy
distintos tipos: de extensión de memoria, de adaptación
gráfica para monitores, de comunicaciones (frecuentemente
con modem y/o fax), aceleradoras para cálculo, de interface
para distintas conexiones, etc.
Tarjeta de Extensión
Son las que se insertan en las ranuras. CAP vienen en los
diferentes tipos, como las ranuras. Algunos componentes que
vienen en forma de tarjetas son tarjeta gráfica, módem,
tarjeta de sonido, tarjeta de vídeo, y diversos
controladores de otros componentes externos como sean
Scanners, Zip, etc.. Sólo se puede insertar una tarjeta en
una ranura.
Tarjeta de Memoria
Módulo de memoria del tamaño de una tarjeta de crédito
utilizado como un disco adicional o alternativa de disco en
laptops y palmtops. Llamadas tarjetas IC, de ROM y de RAM,
éstas utilizan una gran variedad de tipos de chips,
incluyendo memoria RAM, ROM, EEPRON y flash. Las tarjetas de
RAM que se utilizan de esta manera contienen una batería
para mantener cargadas las celdas.
Cuando se agrega más memoria en un laptop, las tarjetas de
conexión también pueden llamarse tarjetas de memoria o
tarjetas RAM, pero no son sustitutos del disco. Las tarjetas
de memoria amplían la memoria RAM normal del computador y
por lo general se incluyen en tarjetas o módulos de conexión
patentados. La tarjeta de memoria que funciona como un disco
emplea corrientemente la arquitectura PCMCIA y requiere
software especial que acompaña al computador.
Tarjeta de Red
También conocida como NIC (Network Interface Card), es el
elemento que conectamos al PC para proporcionar el soporte
de red. Suele venir en formato ISA o PCI; para el Ethernet
estándar resulta más que suficiente el ancho de banda de
ISA, pero para Fast Ethernet merece la pena utilizar PCI.
Tarjeta de Sonido
La tarjeta de sonido es un accesorio del ordenador.
Reproduce música, voz o cualquier señal audio. A la targeta
de sonido se le pueden conectar altavoces, auriculares y un
micrófono.
Tarjeta Madre, de sistema o Principal
Es un circuito integrado con varios microchips y diferentes
tipos de ranuras y conectores. En ella se conectan todos los
componentes del computador incluyendo el procesador.
TCAM
(TeleCommunications Access Method) Método de acceso a
telecomunicaciones.
TCP/IP
(Transmision Control Protocol/Internet Protocol). Se trata
de un estándar de comunicaciones muy extendido y de uso muy
frecuente para software de red basado en Unix con protocolos
Token-Ring y Ethernet, entre otros. Es compatible con
productos de muchas marcas: IBM, DEC, Sun, AT&T, Data
General, etc. TCP/IP es conforme a los niveles 3 y 4 de los
modelos OSI. Este conjunto de protocolos fue desarrollado
originalmente para el Departamento de Defensa de Estados
Unidos.
TCU
(Transmission Control Unit) Unidad de control de transmisión.
Unidad de control de comunicaciones controlada por el
computador y que no ejecuta programas almacenados
internamente. Nótese la diferencia con front end processor,
el cual ejecuta sus propias instrucciones.
Teclado
Dispositivo de entrada de datos al ordenador. En general, se
parece bastante al de una máquina de escribir convencional;
debe ser, sin embargo, predefinido (no son iguales el
español y el inglés, por ejemplo, aunque se utilice el mismo
aparato). La operación de las teclas puede ser
predeterminada según los programas que vamos a utilizar:
pueden asignarse funciones de macro a algunas teclas en un
tratamiento de textos, o convertirlas en un teclado musical,
etc.
Teclado AT
Teclado de 84 teclas provisto con el computador personal AT,
y con el cual se corrigió la disposición no estándar de la
tecla de retorno y de la tecla "Shift" izquierda de los
computadores personales.
Teclado de Membrana
Teclado de membrana. Teclado a prueba de polvo y suciedad
construido con dos láminas (membranas) plásticas delgadas
que contienen circuitos impresos flexibles hechos con tinta
conductora de electricidad. La membrana superior es el
teclado impreso, y en medio hay una lámina espaciadora con
orificios. Cuando el usuario presiona una tecla simulada, la
membrana superior es empujada a través del orificio del
espaciador, haciendo contacto con la membrana inferior y
completando el circuito.
Tecnología MOM
Message-Oriented Middleware. Es una infraestructura
cliente/servidor que mejora la interoperabilidad,
portabilidad y flexibilidad de una aplicación permitiendo
que sea distribuida en múltiples plataformas heterogéneas.
La tecnología MOM, es también conocida como tecnología
Queuing de encolado de mensajes.
Tecnología OLAP
OLAP (Online Analitical Processing) desarrollan un análisis
multidimensional (también denominado análisis del hipercubo)
de los datos, que consiste en organizar la información según
los parámetros que la alta dirección considere oportunos
para darles un sentido y llevar a cabo el análisis de los
mismos. Los datos que maneja esta técnica son importados
tanto de fuentes externas como de las bases de datos
productivas de la empresa. Estas bases de datos productivas
son alimentadas por los llamados sistemas OLTP (Online
Transactional Processing), entendiendo como tales el
concepto tradicional que manejamos de bases de datos
relacionales con las que las distintas unidades
empresariales van trabajando diariamente.
Telco
Contracción de los vocablos ingleses «telephone» y «company».
Frecuentemente se utiliza para referirse al tráfico
telefónico local.
Telecom
(TELECOMmunications) Telecomunicaciones. Por lo general,
Telecom hace referencia a la industria telefónica.
Teleconferencia
1. Una teleconferencia por video, o video teleconferencia,
consiste en mantener una conferencia por TV con varias
personas a la vez. Se suministra mediante cámaras y
monitores de videos ubicados en las instalaciones del
cliente o en un centro de conferencias público.
El video de pantalla completa y de movimiento pleno a 30
cuadros por segundo requiere una red de ancho de banda alta.
Sin embargo, debido al mejoramiento de las técnicas de
compresión, se espera que una ventana de videoconferencia se
convierta en algo común en los computadores de escritorio
dentro de los próximos cinco años.
2. Una audio teleconferencia es una conversación telefónica
con varias personas a la vez. Es suministrada por medio de
una función de conferencia en un PBX o teléfono de múltiples
líneas o por las compañías telefónicas.
3. Una teleconferencia por computador es una conferencia
simultánea con varias personas a la vez, en sus
computadores. Se suministra por medio de un software del
computador anfitrión o BBS.
Teleinformática
Aunque se suele definir de la misma forma que la Telemática,
es diferente. Se llama teleinformática a la utilización de
los medios de comunicación para intercambiar información a
través de computadoras, con los sistemas informáticos que
requieran para ello.
Telemática
Es un término que alude al conjunto de métodos, técnicas y
servicios que resultan del uso conjunto de la informática y
las telecomunicaciones.
Básicamente, puede definirse como telemática la transmisión
de datos a distancia entre y por medio de ordenadores. Si
sustituimos el vocablo transmisión por el concepto de
comunicación, comprendemos la palabra datos en un sentido
amplísimo y sobreentendemos que tras los equipos
informáticos hay personas, el concepto adquiere otro
significado: la comunicación entre personas utilizando el
ordenador como medio.
Teleproceso
Denominación para el proceso de datos desde terminales
distantes (Ver: Remoto) con la unidad central. Es el caso
típico de las transacciones que realizan, en gran volumen,
las entidades financieras.
Telescript
Lenguaje de programación y software para comunicaciones, de
General Magic. Fija inteligencia en correo electrónico y
otras aplicaciones permitiéndoles cooperar entre sí y que
los mensajes se muevan en forma inteligente a través de
diversas redes públicas y privadas. Telescript puede
agregarse a sistemas operativos actuales y futuros.
Teletexto
Sistema que permite la transmisión de información textual
utilizando la propia señal de televisión convencional.
Telnet
Protocolo estándar de Internet que permite al usuario
conectarse a un ordenador remoto y utilizarlo como si
estuviera en una de sus terminales.
Terabyte
1 Terabyte equivale a 1.024 Gbytes, un trillón de bytes.
Teraocteto
Unidad de capacidad o volumen de información que se
encuentra contenida, por ejemplo, en un sistema. Equivale a
1.024 gigaoctetos o a un millón de megaoctetos.
Terminal
Es un aparato, situado en la periferia de la unidad central
y a distancia, que permite la salida de datos que se
solicitan al sistema global. Hay también terminales activos
que, mediante un teclado u otro dispositivo, pueden entrar
datos al sistema. Además, cierto tipo de terminales pueden
ejecutar algunas operaciones de tipo general o
especializadas. Y, por último, es cada vez más frecuente
utilizar PCs como terminales, con lo que la consideración de
éstos aumentan en rango puesto que, además de las
funcionalidades propias de su conexión al host, pueden
actuar de forma autónoma.
Terminal Cajero Electrónico
Este tipo de aparatos van incorporando cada vez más
posibilidades de operación. Originalmente sólo actuaban como
expendedores de moneda.
Terminal de Pago Electrónico
Son aparatos muy comunes en los establecimientos
comerciales, que hacen posible la operación on-line a base
de tarjetas de crédito u otros medios de pago.
Terminal Punto de Venta
Es un tipo de terminal específico instalado en los
comercios. Frecuentemente incorporan también el terminal de
pago en la misma unidad física. Con el uso de lectores
ópticos y otros dispositivos, hacen posible funciones tales
como gestión electrónica de stock, control de ventas, etc.
Se suele denominar por sus iniciales: TPV.
Terminato
Es un pequeño dispositivo que actúa como un tapón en el
tramo final de una red local con cable coaxial. Son
imprescindibles para el buen funcionamiento de una red. Son
necesarios dos, uno para cada extremo.
Tetra
(Transeuropean Trunking RAdio). El estándar TETRA es el
único estándar europeo para redes radio trunking digitales
avanzadas. Desarrollado por el Instituto Europeo de
Estandarización de Telecomunicaciones (ETSI), está
especialmente concebido para cubrir las necesidades de
comunicaciones de voz y datos de usuarios de redes privadas
de radio (PMR) que tienen que enfrentarse a la congestión
del tráfico y a una demanda creciente de servicios de voz y
datos que los actuales sistemas analógicos no pueden
suministrar.
TeX
Lenguaje tipográfico que se emplea en una variedad de
entornos de tipografía. Utiliza códigos insertados dentro
del texto del documento para producir cambios en su
disposición, incluyendo la capacidad de describir fórmulas
científicas elaboradas.
Texas Instrument
(Texas Instruments, Inc., Dallas, TX) Principal fabricante
de semiconductores, fundada en 1930 como Geophysical
Service, Inc., para brindar servicios a la industria
petrolera. En 1951, GSI pasó a llamarse Texas Instruments, y
poco después ingresó al negocio de los semiconductores. TI
fue la primera firma en comercializar el transistor de
silicio, la radio de bolsillo, el circuito integrado, la
calculadora manual, el computador de chip único y el chip
LISP.
TFTP
(Trivial File Transfer Protocol) Protocolo para
transferencia trivial de archivos. Versión del protocolo FTP
del TCP/IP que no posee capacidad de directorio o de
contraseña.
TGA
(TARGA) Un formato de imágenes con realismo fotográfico para
sistemas que disponen de un adaptador de vídeo o Truevision.
Desarrollado por Truevisión, es un formato muy extendido en
los scáneres de alto rendimiento, pues soporta 32 bits de
modo color. Muy utilizado en sistemas de video y animación
por computadorapor su gran capacidad en la reproducción del
color, al no soportar CMYK, no es apropiado para imprimir
con calidad fotográfica. No guarda información de
características de impresión. Soportado por algunos
programas gráficos y pocos procesadores de texto en PC y
MAC.
Thick
Cable de conexión de red grueso (coaxial). Actualmente esta
obsoleto.
Ver Thin y Twisted Par.
Thin
Cable de conexión de red fino (coaxial). Actualmente esta
obsoleto.
Ver Thick y Twisted Par.
Thread
(Hilo de ejecución) Característica que permite a una
aplicación realizar varias tareas simultáneamente. Los
distintos hilos de ejecución comparten una serie de recursos
tales como el espacio de memoria, los archivos abiertos,
situación de autentificación, etc. Esta técnica permite
simplificar el diseño de una aplicación que debe llevar a
cabo distintas funciones simultáneamente.
(en java) Cuando la JVM ejecuta varias sentencias de
ejecución simultáneamente, se usa para actualizar
velozmente, por ejemplo cuando programamos un reloj o nos
comunicamos con el usuario.
thumbnail
Miniatura. Se utiliza para referirse a campos de
visualización pequeños.
THZ
(TeraHertZ) Un trillón de ciclos por segundo.
TI
(Informatica Technologie) Tecnología Informática.
TIC
Tecnología de la Información y Comunicación.
Tiempo Medio de Acceso
Indica el tiempo medio que tardan los cabezales de
lectura/escritura en moverse entre una serie aleatoria de
pistas escogidas en el disco. A menor tiempo, mejores
prestaciones.
Tiempo Real
Se dice que un ordenador trabaja en tiempo real cuando
realiza una transacción que le ha sido ordenada desde un
terminal en ese mismo momento, sin espera alguna.
TIFF
(Tagged Image File Format)Formato de archivo de imagenes
etiquetada. Un formato de imagen de alta resolución basado
en etiquetas. TIFF se utiliza para el intercambio universal
de imágenes digitales.
Formato de archivo de imágenes exploradas. Formato de
archivos de gráficos por trama ampliamente utilizado y
desarrollado por Aldus y Microsoft, que maneja
monocromático, escala de grises, color de 8 y 24 bits. Desde
1986, ha habido seis versiones de TIFF. Utiliza varios
métodos de compresión: LZW provee proporciones
aproximadamente entre 1.5:1 a 2:1. Las proporciones de 10:1
a 20:1 son posibles para documentos con grandes cantidades
de espacio en blanco que utilizan métodos de compresión
(fax) ITU-TSS Group III & IV.
TIGA
(Texas Instruments Graphics Architecture) Arquitectura de
gráficos de Texas Instruments. Estándar de gráficos de TI
que proporciona una interfaz independiente de resolución
entre un programa y un coprocesador de gráficos.
Time Sharing
(Tiempo Compartido), es el paso en el desarrollo de sistemas
operativos, fue el ingreso de la multiprogramacion
interactiva.
Time Slice
Fracción de tiempo. Intervalo fijo de tiempo que se asigna a
cada usuario o programa en un sistema multitarea o de tiempo
compartido.
Time Slot
Ranura de tiempo. Intervalo de tiempo continuamente repetido
o un periodo de tiempo en el que dos dispositivos son
capaces de interconectarse.
Timesharing
Tiempo compartido. Entorno informático multiusuario que
permite a los usuarios iniciar sus propias sesiones y tener
acceso a bases de datos seleccionadas según se requieran,
como cuando se utilizan los servicios en línea.
Técnicamente, no se considera de tiempo compartido un
sistema que atiende a muchos usuarios, pero sólo a una
aplicación.
Timing
Ver. Latencia
Token Ring
Es un protocolo para redes de área local de IBM. En síntesis
consiste en la presencia de un testigo (token) que circula a
través de la red. Cuando una estación o nodo desea
transmitir, debe esperar al paso del testigo en condiciones
de transportar la información.
Tolerancia a Fallos
Es la propiedad de ciertos ordenadores de funcionar aún
cuando se haya producido una avería en alguno de sus
componentes. Se obtiene a base de duplicidad de elementos y
otras técnicas. Es algo propio de sistemas que precisan de
una alta disponibilidad en función de la importancia
estratégica de las tareas que realizan, o del servicio que
han de dar a un gran número de usuarios.
Tóner
Pigmento utilizado en la impresión láser (así como en otros
dispositivos que emplean tecnología electroestática como
fotocopiadoras y faxes de papel normal) presentado en forma
de polvo extraordinariamente Fino. Para producir la imagen,
el tóner se deposita en el papel y es posteriormente fundido
con éste mediante calor.
Tool
Herramienta.
1. Función en pantalla en un programa interactivo; por
ejemplo, una opción de trazado de líneas, de círculos o de
trazo de pincel en un programa de gráficos.
2. Programa utilizado para el desarrollo de software y el
mantenimiento de sistemas. Los programas utilitarios, los
editores, los depuradores y las rutinas de gráficos son
algunos ejemplos. Un programa que ayuda al usuario a
personalizar, adaptar o trabajar con un computador puede
denominarse herramienta.
Toolbar
Barra de herramientas. Fila o columna de botones en pantalla
que se utiliza para activar diversas funciones de la
aplicación. Por lo general, la barra es movible, de manera
que puede colocarse cerca del objeto en que se está
trabajando para cambiar rápidamente modos y opciones. Con
frecuencia, las barras de herramientas pueden personalizarse
permitiendo añadir o eliminar botones en la medida que sea
necesario según los propios requerimientos del usuario.
Toolbook
Sistema para desarrollo de aplicaciones destinado a Windows,
de Asymetrix Corporation, Bellevue, WA, que emplea una
metáfora de "página y libro", análoga a la de "tarjeta y
pila" de HyperCard. Su lenguaje OpenScript es similar a
HyperTalk.
Topologia de Estrella
Red configurada con un concentrador y segmentos individuales
del cableado conectados a un concentrador (Hub) formando una
estrella.
Topología de red
disposición física en la que se conectan los nodos de una
red de ordenadores o servidores. Las posibles tipologías
son: Bus, Estrella, Mixta, Anillo, Doble Anillo, Árbol,
Malla y Totalmente Conexa.
Topologías
formas fisicas de integrar y distribuir un red de
computadoras.
La topologia a usar esta directamente relacionada con el
tamaño de la red (n de PCs), tanaño de la empresa o
laboratorio.
TOPS
1. Sistema operativo de memoria virtual multiusuario,
multitarea, de tiempo compartido, de Digital, que se ejecuta
en su serie PDP-6, DECsystem 10 y DECsystem 20.
2. (Transparent OPerating System) Sistema operativo
transparente. LAN de Sitka Corporation, Alameda, CA, que
emplea el método de acceso LocalTalk y conecta computadores
Apple, computadores personales y estaciones de trabajo Sun.
La Flashcard de TOPS añade capacidad LocalTalk a los
computadores personales.
Touchscreen
Ver. Pantalla táctil.
TPI
(Tracks Per Inch) Pistas por pulgada de un disco. Medida de
la densidad de pistas grabadas sobre un disco o tambor.
Este valor nos indica como se almacena la información en los
discos. Cuanto más juntas estén las espirales de grabación,
más datos podremos almacenar en una pulgada cuadrada y la
densidad de grabación será mayor. Un disquete de 3,5
pulgadas tiene un TPI de 135. En un CD de audio este valor
es 16.000 TPI.
TPS
Transacciones por Segundo. Medida usada para evaluar la
potencia de los sistemas de transmisión on-line.
Track
Pista. Canal de almacenamiento en disco o cinta. En los
discos duros o flexibles, las pistas son círculos
concéntricos. En los CD de audio y LaserDiscs, son
espirales. En las cintas, son líneas paralelas. Su formato
está determinado por la unidad específica en donde se
utilizan. En los dispositivos magnéticos, los bits se graban
como inversiones de polaridad en la superficie magnética. En
los discos compactos, los bits físicos se graban bajo una
capa protectora y transparente.
Trackball
Bola de guía, bola de seguimiento, bola rodante. Dispositivo
de entrada que se emplea en juegos de video y como
alternativa del mouse. Es una unidad estacionaria que
contiene una esfera móvil que se hace rotar con los dedos o
la palma de la mano y que, en forma correspondiente,
desplaza el cursor sobre la pantalla.
Tracks
Los discos CD músicales están divididos en una o más pistas
(tracks) de audio. Normalmente cada una de estas pistas
contiene una canción y los reproductores de CD tienen dos
votones para pasar a la canción anterior o siguiente. De
esta forma se puede acceder a la canción directamente sin
tener que esperar como ocurre en una pletina con una cinta
de casete.
Transacción
En informática, se llama transacción a la operación que
modifica el estado de una base de datos, sin que los datos
en sí mismos pierdan consistencia alguna,
Transmisión
Transferencia de datos a través de un canal de
comunicaciones.
Transmisión sincrónica
El modelo de transmisión sincrónico permite el envío
simultáneo de varios caracteres en el bloque, los cuales
constituyen las unidades de envío, de tal suerte que se
logra enviar una mayor cantidad de información en un menor
tiempo. Normalmente se insertan caracteres de control al
inicio y al final de cada bloque, con el fin de confirmar
que la información no sufrió trastornos durante la
transmisión. El ejemplo típico es la transmisión de un
documento entre una PC y su impresora conectada.
Transmitir
Enviar datos a través de una línea de comunicaciones.
Transpondedor
Receptor/transmisor en un satélite de comunicaciones. Recibe
una señal de microondas transmitida desde la tierra (enlace
ascendente), la amplifica y la retransmite de regreso a la
tierra a una frecuencia diferente (enlace descendente). Un
satélite tiene varios transpondedores.
TRIGGER
TRIGGER o disparador. Se define así a una subrutina que es
ejecutada de manera automática cuando se produce algún tipo
de transacción (inserción, borrado o actualización) en la
tabla de una base de datos.
(disparador, desencadenar).-Sirve para poder automatizar
acciones que usualmente se ejecutan antes o después de una
consulta, de tal manera que al llevar a cabo la consulta se
"dispara" la ejecución de determinadas acciones, sin
intervención humana.
TRON
(The Realtime Operating System Nucleus) El núcleo del
sistema operativo en tiempo real. Arquitectura avanzada de
computadores en tiempo real y sistema operativo en
desarrollo por las universidades y corporaciones japonesas.
Su objetivo es una arquitectura común e interfaz de usuario
desde la máquina más pequeña de usuario al supercomputador
más grande. Los automóviles y las casas inteligentes basadas
en TRON se encuentran en investigación.
Troyano
Aún siendo una desviación inaceptable del término sajón
(tengamos en cuenta que los troyanos fueron los perjudicados
por el ataque, no los atacantes como nos da a entender el
vocablo), la palabra Troyano ha sido aceptada por la
comunidad informática hispanoparlante.
Un Troyano es un programa malicioso que se oculta en el
interior de un programa de apariencia inocente. Cuando este
último es ejecutado, el Troyano realiza la acción o se
oculta en la máquina del incauto que lo ha ejecutado.
Habitualmente se utiliza para espiar a personas, usando esta
tecnica para instalar un software de acceso remoto que nos
permita monitorear lo que alguien esta haciendo en cada
momento, (capturando sus pulsaciones (keystrokes), o
enviando capturas de pantalla del escritorio).
La mejor defensa contra los Troyanos es no ejecutar nada de
la cual desconozcamos el origen, y mantener software
antivirus actualizado en nuestro equipo. Tampoco esta de más
analizar qué programas están en la memoria en busca de
aplicaciones extrañas, vigilar accesos a disco innecesarios,
etc. Además muchos de los Troyanos actuales se quedan
escuchando un puerto, acción que es muy fácil de detectar
con un rastreador de puertos (port scanner). (Pero deberia
usarse uno o varios antivirus bien actualizados para
defenderse de los Troyanos).
True Color
Expresión que viene del inglés y significa color real. El
ojo humano es capaz de distinguir un máximo de 16 millones
de colores y cuando una imagen tiene ese número de colores
decimos que se trata de una imagen true color. Para
conseguir este número de colores hay que utilizar 24 bits de
información para cada punto de imagen, lo que supone un
tamaño de archivo bastante grande, aunque se puede reducir
utilizando métodos de compresión.
True Type
Tecnología de fuentes ajustables a escala que genera fuentes
tanto para la impresora y la pantalla. En principio
desarrollada por Apple, fue mejorada conjuntamente por Apple
y Microsoft. Las fuentes TrueType se utilizan en Windows, a
partir de Windows 3.1, así como en el sistema operativo Mac
System 7.
A diferencia de PostScript, en donde los algoritmos se
mantienen en la máquina de entramado, cada fuente TrueType
contiene sus propios algoritmos para convertir los trazos en
mapas de bits. El lenguaje de nivel más bajo insertado
dentro de la fuente TrueType permite una flexibilidad
ilimitada en el diseño.
TrueType
TrueType es un formato estándar de fuentes tipográficas
escalables desarrollado inicialmente por Apple Computer a
finales de la década de los ochenta para competir
comercialmente con el formato "Tipo 1" de Adobe, el cual
estaba basado en el lenguaje de descripción de página
conocido como PostScript. Una de las principales fortalezas
de TrueType era que ofrecía a los diseñadores de fuentes un
mayor grado de control (mediante "hints") sobre la forma en
que los caracteres se desplegaban en pantalla o en impresos
a tamaños menores, con lo cual se lograba una mejor
legibilidad.
Trunck
En una primera acepción, el vocablo inglés se refiere a un
tipo de cable telefónico que contiene parte de los circuitos
necesarios para interconectar centralitas. También se aplica
al intercambiador situado antes de una línea privada.
TSR
(Terminate and Stay Resident) Terminar y permanecer
residente. Hace referencia a programas que permanecen en
memoria de forma que puedan extraerse instantáneamente a
través de la aplicación actual pulsando una combinación de
teclas. Cuando se sale del programa, se restauran los
contenidos de la pantalla anterior. Los TSR se utilizan
ampliamente en entorno de sólo DOS. El término se aplica
también a cargar un programa, terminar su acción pero no
eliminarlo de la memoria.
TTL
(Time To Live)
Tunneling
La tecnología de tuneles -Tunneling- es un modo de
transferir datos entre 2 redes similares sobre una red
intermedia. También se llama "encapsulación", a la
tecnología de tuneles que encierra un tipo de paquete de
datos dentro del paquete de otro protocolo, que en este caso
sería TCP/IP. La tecnología de tuneles VPN, añade otra
dimensión al proceso de tuneles antes nombrado
-encapsulación-, ya que los paquetes están encriptados de
forma de los datos son ilegibles para los extraños.
Tupla
Una tupla es una lista inmutable. Una tupla no puede
modificarse de ningún modo después de su creación.
Las tuplas son estructuras que contienen datos de diferentes
tipos, por ejemplo podemos contar con una tupla que contenga
el tipo nombre y el tipo edad y 2 instancias diferentes de
esta tupla serían:
1) <Aldo Rico, 63> 2) <Soledad Ramusio, 21>
En particular si una tupla contiene solo dos elementos,
podemos llamarla simplemente dupla. Análogamente, si
contiene tres elementos es una tripla.
Turbo
Pascal. Compilador Pascal para DOS de Borland utilizado en
una gran variedad de aplicaciones desde contabilidad hasta
productos comerciales complejos. Turbo Pascal para Windows
proporciona un entorno de programación orientado a objetos
para el desarrollo de Windows. Borland es responsable de
llevar el lenguaje Pascal desde las aulas académicas hasta
el mundo comercial.
Tweaker
Nombre dado al conjunto de utilerías que tienen como
objetivo el mejoramiento del sistema, ya sea brindando
opciones ocultas de configuración del sistema o permitiendo
la modificación de una amplia gama de éstas. Ejemplos:
Editores del Registro de Windows, Customizadores,
Herramientas como System Mechanich, WinSettings, X-Setup,
etc...
Twip
(TWentIeth of a Point) Vigésima parte de un punto. Equivale
a 1/1440 de una pulgada.
Una unidad independiente de la pantalla utilizada para
asegurar que la colocación y la proporción de los elementos
de la pantalla de la aplicación son los mismos en todos los
sistemas de pantallas. Un twip es una unidad de medida de la
pantalla igual a 1/20 de un punto de impresora. Existen
aproximadamente 1440 twips en una pulgada lógica o 567 twips
en un centímetro lógico (la longitud de un elemento de
pantalla que mide una pulgada o un centímetro al
imprimirse).
Twisted Par
Cable de conexión de red de par trenzado.
Se conoce como RJ45, 10baseT o 100baseT (segun la velocidad)
y utiliza repetidores llamados hubs o switch como punto de
interconexión.
Ver Thin y thick.
TX
(transmit-out) Abreviatura común del telégrafo para indicar
que se envian datos.
Type
Tipo; teclear; tipear.
1. En ingreso de datos o de texto, pulsar teclas en el
teclado.
2. En programación, categoría de variable que está
determinada por la clase de datos almacenada en ella. Por
ejemplo, entero, coma flotante, cadena, lógico, fecha y
binario son tipos comunes de datos.
3. (Type) En DOS y OS/2, comando que muestra el contenido de
un archivo de texto.
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Informática
-
U
-
U.S. Robotic
(U.S. Robotics, Inc., Skokie, IL) Fabricante de modems muy
apreciado por sus modems de calidad. La compañía fabrica sus
propios conjuntos de chips y con frecuencia lidera la
industria con sus innovaciones.
UART
Un componente estándar para la comunicación por el puerto
COM. El chip 16550 que incorporan todas las placas de la
comparativa tiene un buffer de 16 Bytes para aumentar la
velocidad.
Ubuntu
Es una distribución Linux que ofrece un sistema operativo
predominantemente enfocado a computadoras de escritorio
aunque también proporciona soporte para servidores. Es una
de las más importantes distribuciones de GNU/Linux a nivel
mundial.
UC
Ver. Unidad de Control
UCE
(Unsolicited commercial email)
UDDI
(Universal Description, Discovery and Integration protocol).
Protocolo de
Descripción Universal, Exploración e Integración. Define una
interfaz SOAP con un registro de servicios Web. La
especificación UDDI define cómo añadir la descripción de un
servicio al registro. Si está buscando un fragmento de
código que proporciona una determinada
función, la especificación UDDI define cómo consultar el
registro para encontrar lo que
busca. La fuente de todas las cosas acerca de UDDI es http://uddi.org.
UDP
(User Datagram Protocol) Servicio sin conexión RFC 768. No
tiene control de error o flujo, no tiene asociada
información de estado. No hay otra fase que la transferencia
de datos.
Protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio
de datagramas. Permite el envío de datagramas a través de la
red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya
que el propio datagrama incorpora suficiente información de
direccionamiento en su cabecera. Se utiliza cuando se
necesita transmitir voz o vídeo y resulta más importante
transmitir con velocidad que garantizar el hecho de que
lleguen absolutamente todos los bytes.
UFS
(Unix File System)
UI
(Unix International). Organización creada en 1988 para fijar
las especificaciones de los desarrollos Unix.
Ultrix
Es la versión de Unix desarrollada por Digital Equipment
Corp.
UMA
(Upper Memory Area) Área superior de memoria. Memoria de
computadores personales entre 640K y 1024K.
UMB
(Upper Memory Block) Bloque superior de memoria. Bloques no
utilizados en el UMA (640K-1M). Un proveedor de UMB, como
EMM386.EXE, es software que puede cargar y manejar
controladores y TSR en estas áreas no ocupadas.
UML
(Unifed Modeling Languaje) El lenguaje para modelamiento
unificado (UML), es un lenguaje para la especificación,
visualización, construcción y documentación de los
artefactos de un proceso de sistema intensivo. Fue
originalmente concebido por la Corporación Rational Software
y tres de los más prominentes métodologistas en la industria
de la tecnología y sistemas de información: Grady Booch,
James Rumbaugh, y Ivar Jacobson ("The Three Amigos"). El
lenguaje ha ganado un significante soporte de la industria
de varias organizaciones vía el consorcio de socios de UML y
ha sido presentado al Object Management Group (OMG) y
aprobado por éste como un estándar (noviembre 17 de 1997).
Estereotipo UML
Los estereotipos son el mecanismo de extensibilidad
incorporado más utilizado dentro de UML. Un estereotipo
respresenta una distinción de uso. Puede ser aplicado a
cualquier elemento de modelado, incluyendo clases, paquetes,
relaciones de herencia, etc. Por ejemplo, una clase con
estereotipo \'actor\' es una clase usada como un agente
externo en el modelado de negocio. Una clase patrón es
modelada como una clase con estereotipo parametrizado, lo
que significa que puede contener parámetros.
UMTS
(Universal Mobile Telecommunications System); Constituye uno
de los miembros de la familia de estándares IMT-2000.
Entre los atributos de UMTS se pueden destacar:
Conectividad virtual a la red todo el tiempo,
Diferentes formas de tarificación,
Ancho de banda asimétrico en el enlace ascendente y
descendente,
Configuración de la calidad de servicio (QoS),
Integración de la tecnología y estándares de redes fijas y
móviles,
Entorno de servicios personalizado
Integra la transmisión de datos por conmutación de paquetes
y circuitos
Capacidades de transmisión de datos llegando hasta los 2
Mbit/s en condiciones ideales de funcionamiento
Underflow
Es un estado de «underflow» aquel que resulta de la
pretensión de operar con cantidades demasiado pequeñas (Ver:
Overflow).
Undernet
Undernet es un conjunto de servidores que forman una red.
Direcciones generales: eu.undernet.org us.undernet.org
Basada en IRC usada frecuentemente por un cliente, el más
popular de todos llamado mIRC.
Undo
Deshacer. Restaurar la última operación de edición que ha
ocurrido. Por ejemplo, si se borró o cambió un segmento de
texto, deshacer significa restaurar el texto original. Los
programas pueden tener varios niveles de undo, incluyendo la
capacidad de reconstruir los datos originales para todas las
operaciones de edición realizadas en la sesión actual.
Unicast
Unicast efectúa una transmisión similar a la telefónica.
Bien, suponga que Usted (el servidor) atiende una llamada
(se conecta el servidor con el solicitante), escucha a su
interlocutor (el servidor recibe la petición de datos),
analiza la solicitud y responde (el servidor procesa los
paquetes de datos a enviar y comienza a transmitir). Ahora
considere lo siguiente: ¿qué sucedería si a Usted le
llamaran por teléfono, digamos, 25 personas simultáneamente?.
Es posible que logre sostener una conversación "animada" con
4 o 5 de ellas al mismo tiempo, por un rato. Algunas
esperarán a que pueda atenderlas debidamente y otras...
colgarán.
Unicode
Superconjunto del conjunto de caracteres ASCII que utiliza
dos bytes en lugar de uno para cada carácter. Unicode es
capaz de manejar 65,536 combinaciones de caracteres en lugar
de 256, y puede contener los alfabetos de la mayor parte de
los lenguajes a nivel mundial. ISO define un conjunto de
caracteres de cuatro bytes para alfabetos mundiales, pero
también utiliza el Unicode como un subconjunto.
Unidad Central
Generalmente se entiende por unidad central a la constituida
por tres elementos del ordenador que son fundamentales: la
memoria principal, el elemento que arranca el programa y la
sección aritmética y lógica.
Unidad de Control
Es el "cerebro del microprocesador". Es la encargada de
activar o desactivar los diversos componentes del
microprocesador en función de la instrucción que el
microprocesador esté ejecutando y en función también de la
etapa de dicha instrucción que se esté ejecutando.
La unidad de control (UC) interpreta y ejecuta las
instrucciones almacenadas en la memoria principal y genera
las señales de control necesarias para ejecutarlas.
Unidad de Disco
El mueble en el que está instalada la CPU puede tenerlas
para disquetes de 5 1/4 o 3 1/2 pulgadas o para ambos.
Alojamiento con dispositivos de lectura y grabación.
Unidades de medida
1Kb (Kilobyte) 210 bytes = 1.024 bytes 1.000 bytes
1Mb (megabyte) 220 bytes = 1.048.576 bytes 1.000 Kb
1Gb (gigabyte) 230 bytes = 1.073.741.824 bytes 1.000 Mb
1Tb (terabyte) 240 bytes = 1.099.511.627.776 bytes 1.000 Gb
Unidades de Memoria
Memoria Principal
La Memoria Principal es el dispositivo que se encarga de
almacenar los programas que se quieran ejecutar, los datos y
los resultados intermedios y finales. Almacena todo lo que
debe ser procesado.
Entre las principales características encontramos:
Volatilidad: Requieren alimentación eléctrica para mantener
su contenido
Tiempo de acceso: Es el tiempo que media entre el pedido del
contenido de una celda de memoria y la disponibilidad de ese
contenido.
Capacidad: Es la cantidad de memoria disponible para
almacenamiento (se mide en Megabytes y en Gigabytes).
Existen fundamentalmente dos tipos de memorias de acuerdo a
la volatilidad y su posibilidades de escritura:
Memorias RAM (Random Access Memory) memoria de acceso al
azar o directo. Con ella se conforma la memoria principal
del computador. Es volátil, ya que su contenido se pierde al
interrumpir el suministro de energía.
Memorias ROM (Read Only Memory), memoria sólo de lectura.
Son memorias que sólo permiten la lectura y no pueden ser
modificadas por el usuario. Fueron grabadas por su
fabricante.
También podemos encontrar:
Memorias PROM (Programmable Read Only Memory), son memorias
de tipo ROM pero suministradas vírgenes que pueden ser
grabadas con un dispositivo especial a tal efecto.
Memorias EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory),
disponen de una “ventana” de cuarzo a través de la cual
mediante luz ultravioleta se puede borrar el contenido y
luego grabarlas.
Memorias EEPROM o Flash (Electric Erasable Programmable Read
Only Memory) Esta memoria se puede modificar por un usuario
que sepa y también con un diskette.
Unidireccional
Transferencia o transmisión de datos en un canal en una sola
dirección.
Uninstall
Desinstalar. Eliminar hardware o software de un sistema de
computación. Para eliminar una aplicación de software de un
computador personal, un programa para desinstalar, también
llamado no instalador, borra todos los archivos que
inicialmente se copiaron en el disco duro y recupera los
archivos AUTOEXEC.BAT, CONFIG.SYS, WIN.INI y SYSTEM.INI si
éstos fueron modificados.
Muchas aplicaciones vienen con su propia utilidad
"desinstalar", cuando no, puede emplearse un programa
genérico para desinstalarlas. Debe utilizarse cuando la
aplicación se instaló por primera vez, porque funciona
mediante el monitoreo y grabación de todos los cambios
hechos al sistema de computación.
Unisys
(Unisys Corporation, Blue Bell, PA) Firma fabricante de
computadores fundada en 1986 como resultado de la fusión de
las corporaciones Burroughs y Sperry, la fusión más grande
de la historia en el campo de la computación. Sperry comenzó
en 1933 en el negocio de los equipos de guía y control de
navegación, mientras Burroughs se inició como fabricante de
máquinas calculadoras. En la actualidad, Unisys comercializa
una amplia gama de sistemas computacionales, incluyendo
versiones actuales de líneas de producto que se originaron
de ambas compañías. También provee servicios de consultoría
y soluciones integradas para mercados verticales.
UNIVAC
(Universal Automatic Computer) Univac I fue la primera
computadora que se fabricó comercialmente, así como la
primera en utilizar un compiler (compilador o
autoprogramador) para traducir idioma de programa en idioma
de máquinas. Sus principales avances eran el sistema de
cintas magnéticas que podían leerse hacia adelante y hacia
atrás, con un sistema de zonas tampón y procedimientos de
comprobación de errores. Era una máquina decimal con 12
dígitos por palabra, instrucciones de una sola dirección y
dos instrucciones por palabra. Su memoria era todavía de
líneas de retardo de mercurio y tecnología a válvulas. Su
sucesor, el UNIVAC II, sustituiría aquella memoria por una
de núcleos de ferrita. El UNIVAC 1103 era una máquina de 36
bits, aritmética por complemento a uno y de punto flotante
y, por primera vez, con capacidad de interrupciones. En 1960
Grace Murray Hooper presentó su primera versión del lenguaje
COBOL (Common Business-Oriented Language) para UNIVAC.
Unix
Es una familia de sistemas operativos tanto para ordenadores
personales como para mainframes. Soporta gran número de
usuarios y posibilita la ejecución de distintas tareas de
forma simultánea (multiusuario y multitarea). Su facilidad
de adaptación a distintas plataformas y la portabilidad de
las aplicaciones (está escrito en lenguaje C) que ofrece
hacen que se extienda rápidamente.
Unix fue desarrollado a finales de los sesenta en los
laboratorios Bell, y hasta principios de los ochenta su uso
estuvo restringido fundamentalmente al entorno académico. La
firma AT&T fue la primera en comercializarlo en
1983.<p>Sistema operativo multiusuario y multitarea
desarrollado originalmente por AT&T. AT&T se salió del
negocio UNIX en 1993, y Novell adquirió su versión System V
de UNIX. Escrito en C, también desarrollado por AT&T, UNIX
puede compilarse en muchos y diferentes lenguajes de
máquina, lo que le permite ejecutarse en una variedad más
amplia de hardware en relación con cualquier otro sistem
operativo. De esta forma, UNIX se ha convertido en sinónimo
de "sistemas abiertos".
El hecho de que se ejecute casi en todo entorno se debe a su
propio Nemesis. Existe al menos una versión, con frecuencia
varias, para cada plataforma de hardware, haciendo que el
software empaquetado por consolidación sea imposible. No
obstante, UNIX, con todas sus variantes, sigue creciendo
porque provee un entorno operativo de fortaleza industrial.
Sus protocolos de comunicaciones TCP/IP se utilizan en la
Internet, la red de redes más grande del mundo. SMTP provee
correo electrónico, NFS permite la distribución de archivos
a través de la red, NIS provee un directorio de Páginas
amarillas, Kerberos proporciona seguridad de red, y X Window
permite al usuario ejecutar aplicaciones en otras máquinas
de la red en forma simultánea.
UNIX es un sistema operativo multitarea, multiusuario,
creado en 1969 por los investigadoresThompson y Ritchie de
los Laboratorios Bell, en los Estados Unidos. Las primeras
versiones fueron
escritas en assembler, pero muy pronto fue re-escrito en
lenguaje C. En sus primeros años, no se lo
utilizó comercialmente, sino que se lo usaba para proyectos
de investigación en laboratorios y se distribuya
gratuitamente en las universidades, donde tuvo mucha
aceptación.
En 1975, Bell decidió comercializarlo. Dado que el sistema
se vendía con una licencia que permitía modificarlo y
redistribuirlo, a lo largo del tiempo fueron surgiendo una
gran variedad de sistemas derivados del UNIX original. Los
más conocidos, actualmente, son: Solaris, AIX, HPUX, SCO,
BSD.
Por esta razón, varias veces se hizo necesario normalizar
estos sistemas, para que cumplan con
determinadas normas (POSIX, UNIX95, etc), para permitir la
compatibilidad entre los diferentes
sistemas. De estas normas, el sistema operativo GNU/Linux
satisface la norma POSIX-1, y casi
completamente la POSIX-2.
UnixWare
Sistema operativo para 386 y superiores de Novell basado en
UNIX System V Release 4.2. UnixWare Personal Edition es una
versión monousuario que provee acceso de cliente a NetWare y
se ejecuta en aplicaciones UNIX, DOS y Windows. También
incluye las interfaces gráficas Motif y Open look.
UnixWare Application Server provee un servidor de aplicación
UNIX multiusuario en una LAN NetWare. Soporta TCP/IP y X
Window.
UNMA
(Unified Network Management Architecture) Arquitectura de
dirección de redes unificadas. Estrategia de redes de AT&T
para gestionar redes multivendedor.
Unpack
Desempaquetar.
Update
(actualizar) Modificar datos en un archivo o base de datos.
Actualizar y editar son términos que suelen emplearse como
sinónimos; sin embargo, editar implica cambiar datos ya
existentes, mientras que actualizar implica también agregar
y borrar registros.
Upload
(Cargar o Subir) Es el proceso por el que copiamos un
archivo de nuestro ordenador a un servidor o sistema, para
poder transmitirlo por la Red o colgarlo en una página Web.
Lo contrario, el bajarse un archivo de la Red a nuestro
ordenador, se llama -download- o descarga.
UPS
(Uninterrumped Power Supply) (Ver SAIs).
Fuente de alimentación ininterrumpible. Energía de seguridad
que se emplea cuando la energía eléctrica de la línea se
interrumpe o baja a un nivel de voltaje inaceptable. Los
pequeños sistemas UPS proveen energía de baterías durante
sólo unos pocos minutos; los necesarios para apagar el
computador de manera ordenada. Los sistemas complejos están
conectados a generadores eléctricos que pueden proveer
energía durante días.
Una UPS en línea provee una fuente constante de energía
eléctrica a partir de una batería, mientras ésta es
recargada a partir de la energía de corriente alterna. Una
UPS fuera de línea, también conocida como standby power
system (SPS - sistema de alimentación auxiliar), conmuta a
energía de batería en unos pocos milisegundos después de
detectar una falla en el suministro de energía.
URI
(Uniform Resource Indicator). Un Identificador Universal de
Recursos es un miembro de este conjunto universal de
nombres, en un cierto espacio de nombres y con una dirección
referida a un cierto protocolo, ambos previamente
registrados.
URL
(Universal Resource Locator). Localizador Universal de
Recursos. Sistema unificado de identificación de recursos en
la red. Las direcciones se componen de protocolo, FQDN y
dirección local del documento dentro del servidor. Permite
identificar objetos WWW, Gopher, FTP, News, etc.
Una cadena que suminstra la dirección Internet de un sitio
Web o de un recurso World Wide Web, junto con el protocolo
por el que se tiene acceso a ese sitio o a ese recurso. El
tipo más común de dirección URL es http://, que proporciona
la dirección Internet de una página Web.
URN
(Uniform Resource Name). Un Nombre de Recurso Uniforme es un
URI que debe ser globalmente único y permanecer aun cuando
el recurso deja de existir o pasa a ser inaccesible.
USB
(Universal Serial Bus). Bus serie universal. La
característica principal de este bus reside en que los
periféricos pueden conectarse y desconectarse con el equipo
en marcha, configurándose de forma automática.
Conector externo que llega a transferencias de 12 millones
de bits por segundo. Totalmente PnP, sustituirá al puerto
serie y paralelo, gracias a la posibilidad de conectar 127
dispositivos.
Userids
Nombre que queda registrado en el sistema Unix y que se
emplea para identificar a un usuario particular.
Username
Nombre de usuario. No tiene por que ser el nombre real sino
cualquier identificador para el programa que se esté
utilizando.
USL
(UNIX System Laboratories, Inc.) Subsidiaria de AT&T,
fundada en 1990, responsable del desarrollo y
comercialización de UNIX. En 1993, USL fue adquirida por
Novell y se fusionó para convertirse en Unix Systems Groups
de Novell.
USO
(UNIX Software Operation) División UNIX de AT&T antes de
convertirse en USL.
USRT
(Universal Synchronous Receiver Transmitter) Transmisor
receptor universal síncrono. Circuito electrónico que
transmite y recibe datos en un puerto serial. Convierte
bytes en bits en serie para su transmisión y viceversa, y
genera las señales necesarias para la transmisión síncrona.
Usuario
Un usuario puede ser definido como aquella persona que
iteractúa con la computadora a nivel de aplicación. En
cambio, los programadores y todo profesional técnico no
pueden ser considerados como usuarios cuando trabajan con la
computadora a nivel profesional.
Usuario final
Son la personas cuyo trabajo requiere acceder a la base de
dato para consultarla, actualizarla y generar informes. Hay
varias categorías de usuarios finales :
Ocasionales : acceden de vez en cuando a la base de datos.
Utilizan un lenguaje de de consulta de base de dato avanzado
para especificar sus solicitudes.
Simples o Paramétricos : Son la mayoría de los usuarios. La
principal función de su trabajo gira en torno a consultas
llamadas transacciones programadas.
Avanzados : Utilizan los recursos del SGBD para implementar
sus aplicaciones de forma que cumplan sus complejos
requerimientos.
Autónomos : Utilizan paquetes comerciales que cuentan con
interfaces de fácil uso, basados en menús o gráficos, para
interactuar con la base de datos
UTC
(Universal Time Coordinated). Hora Universal Coordinada.
Denominación de la hora de Greenwich.
Utilidad
Una utilidad es un programa que mejora ciertas funciones que
ya están en el sistema operativo o en la aplicación. En el
entorno Windows, para referirse a este tipo de programas se
emplea más habitualmente el término herramienta.
UTMS
(Universal Mobile Telecommunications System) ó Sistema
Universal de Telecomunicaciones Móviles. Con la llegada de
UTMS un usuario tendría a su disposición en el sitio en que
se hallase toda la funcionalidad que actualmente puede
llegar a tener en su escritorio, y estamos hablando de:
capacidad de transmisión de datos, calidad de sonido,
seguridad y administración. UTMS desde el punto de vista
técnico consiste en una mezcla de servicio de conmutación
por circuitos y servicio de conmutación por paquetes. El
mayor problema alrededor del desarrollo de esta iniciativa
radica en que existen tres estándares diferentes para
telefonía celular en los tres mercados más grandes del
mundo: Europa, Estados Unidos y Japón, y son remotas las
probabilidades de que se unifiquen en uno sólo.
UTP
(Unshielded Twisted Pair) Tipo de cableado estructurado
(sistema de cableado para redes interiores de
comunicaciones) basado en cable de par trenzado no
apantallado.
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Informática
-
V
-
V.90
Nombre que se ha dado a un estándar al que se unieron todos
los fabricantes de modems en 1998, en el que acordaron usar
el mismo sistema de intercambio de información para
garantizar su compatibilidad a grandes velocidades.
Es el nuevo estándar para conexiones de módems 56k. Permite
bajo condiciones adecuadas conexiones mayores a 33.6 k entre
37 y 51 Kbs.
v.92
Versión mejorada del estándar V.90 para los módems de 56k.
Básicamente reduce el tiempo empleado en negociar la
conexión, y permite las llamadas en espera recibidas por la
misma línea.
Validación
Consiste en comprobar que tanto el algoritmo como el
programa cumplen la especificación del problema. También es
el proceso de comprobar la precisión de los datos; conjunto
de reglas que se pueden aplicar a un control para
especificar el tipo y el intervalo de datos que los usuarios
pueden especificar.
Validas
Acción de determinar la validez o calidad e integridad de
los datos utilizados, de manera que satisface los requisitos
de confiabilidad para producir el efecto esperado.
VAR
(Value Added Reseller). Es el término comúnmente utilizado
para referirse a empresas que distribuyen y comercializan
productos de un fabricante a los que, por lo general,
incorporan algún valor añadido.
Variable
Estructura de programación que contiene datos. Puede
contener números o caracteres alfanuméricos y el programador
le asigna un nombre único. Mantiene los datos hasta que un
nuevo valor se le asigna o hasta que el programa termine.
Una variable es un espacio reservado en el computador para
contener valores que pueden cambiar durante el desarrollo de
algoritmos. Los tipos de variables (Numéricas, carácter,
lógicas) determina cómo se manipulará la información
contenida en esas. Una variable que se ha definido de un
cierto tipo solo puede tomar valores de ese tipo, es el caso
de la variable entera x, solo podrá recibir números enteros.
Una variable es un identificador que se utiliza para
representar un dato individual; es decir, una cantidad
numérica o caractér de forma parecida a la constante pero en
este caso, su valor es variable, asignado en alguna parte
del programa. El valor que el programa asigna a la variable
puede ser recuperado referenciando al nombre de la variable.
Sin embargo, el tipo de dato asociado a la variable no puede
cambiar, esto se refiere a que no se puede asignar por
ejemplo ; un caracter a una variable de tipo int.
Parte de la memoria que reserva un programa como un lugar de
almacenamiento temporal para los datos que se estan
procesando.
Variable Local
Una Variable Local es una propia o exclusiva de un programa,
función o procedimiento donde este declarada e inicializada.
VAX
(Virtual Address Extension). La arquitectura o gama de
ordenadores más conocida de la firma Digital Equipment. Es
la línea de producción que permitió a esta firma americana
su introducción en la automatización de oficinas.
VBA
(Visual Basic for Applications) Visual Basic para
aplicaciones. Subconjunto de Visual Basic que provee un
lenguaje de macros común para aplicaciones de Microsoft. VBA
permite a usuarios y programadores poderosos ampliar la
funcionalidad de programas como Word, Excel y Access.
VBE
(VESA BIOS Extension) Extensión BIOS VESA. Estándar VGA VESA
para interrogar las capacidades de un adaptador de gráficos.
Permite que el desarrollador del software escriba un
controlador universal para todas las tarjetas VGA conforme
VBE.
VBScript
Microsoft Visual Basic Scripting Edition, un subconjunto del
sistema de programación Visual Basic. Microsoft Internet
Explorer y posteriores, junto con otros exploradores de Web,
pueden leer programas VBScript incrustados en páginas HTML.
Los programas de VBScript se pueden ejecutar en el servidor
Web o en el equipo donde está instalado el explorador de
Web.
VBX
Archivo de biblioteca de enlace dinámico que contiene
controles desarrollados por el usuario para aplicaciones
Visual Basic.
VC
(Virtual Chanel) Canal Virtual.
VCC
(Virtual Chanel Connection) Conección de Canal Virtual. Esta
definido como un encadenamiento de enlaces de canales
virtuales.
VCI
(Virtual Chanel Identifier) Identificador de Canal Virtual.
Es un valor de 16 bits en la cabecera de la celda ATM que
provee un identificador único de un canal virtual.
VCL
(Visual Component Library) Librería de Componentes Visuales,
jerarquia de clases que van desde las que ofrecen una
funcionalida básica común hasta aquellas altamente
especializadas. Utilizada por el Lenguaje Delphi, al
contrario de Visual Basic que utiliza Active X.
VCPI
(Virtual Control Program Interface) Interfaz de programas
para control virtual. Especificación para extensión del DOS
para 386 y superiores que permite ejecutar programas para
DOS extendido con programas de Modo Real. VCPI permite, por
ejemplo, ejecutar Paradox 386, un programa para DOS
extendido, en forma conjunta con DESQview, que ejecuta
múltiples programas en Modo Real en modo Virtual 8086. VCPI
fue desarrollado por Quarterdeck, Phar Lap Software, et al.,
y fue el primer estándar para el extensor del DOS. Véase
DPMI.
XMS, VCPI y DPMI se refieren a memoria extendida. Sin
embargo, XMS permite almacenar y recuperar datos y programas
de la memoria extendida, mientras que las interfaces VCPI y
DPMI permiten "ejecutar" programas en memoria extendida.
VCR
(Video Cassette Recorder) Grabadora de casetes de video.
Máquina grabadora y reproductora de cintas de video. El
formato más común es VHS.
VDE
1. (Video Display Editor) Editor de visualización de video.
Procesador de texto shareware compatible con WordStar y
WordPerfect escrito por Eric Meyer.
2. (Verband Deutscher Elecktrotechniker) Equivalente de
alemán del U.S. Underwriter Lab.
VDI
(Video Device Interface) Interfaz para dispositivo de video.
Estándar Intel para acelerar el rendimiento de video de
movimiento pleno. Ha sido incorporado en DCI.
VDM
(Virtual DOS Machine) Máquina DOS virtual. Sesión DOS creada
por OS/2 y Windows NT para ejecutar un DOS individual o
aplicaciones Windows de 16 bits.
Vector
Línea designada por sus puntos extremos (coordenadas x-y o
x-y-z). Cuando se dibuja un círculo, éste está formado por
muchos vectores pequeños.
Vectoriales
Son imágenes creadas con varios vectores. Los vectores son
elementos capaces de representar líneas rectas con muy poca
información. Tan sólo se necesita el punto de inicio, la
dirección y la longitud.
Vectra
Familia de computadores personales de HP. Los Vectra se
destacan por su robustez y confiabilidad.
Velneo
Velneo es un entorno integrado de desarrollo (IDE) visual
que integra lenguaje de programación con un conjunto de
instrucciones de proceso (más de 150), un motor propio de
base de datos, un servidor de aplicaciones multitarea y
multiprocesador que permite atacar aplicaciones albergadas
en él vía TCP/IP y un servidor web con pasarela propia,
pensado para desarrollo de productos empresariales.
Ofrece un paradigma de programación bastante diferente a los
lenguajes tradicionales utilizando un entorno de desarrollo
RAD (Rapid Application Development) ya que tienen entre su
misión acortar el tiempo necesario para realizar un proyecto,
y que apenas sea necesario escribir código.
El motor de base de datos es propio y está integrado en el
servidor de aplicaciones. Es un modelo de base de datos
relacional, cuya primera versión apareció hace más de 20
años. Es compatible con sistemas de traspaso de datos como
XML y SOAP. Destaca por el soporte de transacciones, su
estabilidad y su escalabilidad.
Dispone de objetos TCP para comunicaciones avanzadas,
Servicios Web, WSDL, POP3, SMTP, SOAP, etc. Permite la
ejecución de funciones remotas, dotando al sistema de
interconectividad entre servidores, replicación,
consolidación y arquitecturas on-off.
Dispone de una interfaz para la implementación y manejo de
todo tipo de DLL´s y permite el acceso nativo a bases de
datos como Oracle e Informix y el acceso a bases de datos
externas vía ODBC como DB2, MySQL, SQL Server, Access, etc.
La ejecución de aplicaciones en arquitectura Cliente /
Servidor se realiza por TCP/IP mediante el protocolo de
acceso VATP (propietario de la plataforma Velneo) con
encriptación de 128 bits, por el puerto 690 asignado por la
IANA y HTTP (para la explotación del contenido Web).
Velocidad de Rotación
Es la velocidad a la que giran los discos que forma el disco
duro. La de 7.000 rpm es aceptable, pero ya existen discos
duros que giran a 10.000 rpm.
Velocidad de Transferencia
Indica la velocidad máxima a que pueden transferirse los
datos del disco duro a la memoria y viceversa. Se expresa en
Mbps (Megabits por segundo).
Ventana
Sector de la imagen en la pantalla del monitor que muestra
distintas posibilidades de operar u opciones, el desarrollo
de ciertos procesos, etc. Su uso permite superponerlas para
ver aquello que deseamos, manteniendo a la vez otras
ventanas en superposición o en otros sectores de la pantalla.
(Ver: Windows). El sistema de ventanas ha proporcionado al
usuario una mayor facilidad y rapidez de uso al no tener que
recurrir a comandos difíciles de recordar, puesto que se
transmiten las órdenes a través de iconos.
Ventana activa
La ventana activa es con la que estás trabajando en un
determinado momento. Por su misma naturaleza, sólo puede
haber una ventana activa; es cierto que puede haber muchas
abiertas simultáneamente, pero sólo una puede ser la ventana
activa, y que siempre se encuentra situada por encima de
todas.
Versión
Cuando, refiriéndonos a los programas, hablamos de versiones,
aludimos a mejoras de dichos programas, es decir, por
ejemplo, Windows 3.1 es superior a Windows 3.0, y ambos han
sido desarrollados por la misma firma propietaria del
software.
VESA
(Video Electronics Standards Association) Asociación de
estándares en la electrónica de video. Organización de
principales fabricantes de computadores personales que se
dedica al mejoramiento de los estándares para video y
multimedia. VESA ha definido estándares para el bus local
VL-bus, así como estándares VGA y SuperVGA (véase VL-bus).
VESA BIOS
Chip BIOS que se adapta a un estándar VESA. Por lo general
se refiere al BIOS en un adaptador de presentación VGA que
se adapta a VESA.
VFAT
(Virtual File Allocation Table) Tabla virtual de asignación
de archivos. Sistema de archivos utilizado en Windows para
Workgroups y Windows 95. Provee acceso de alta velocidad en
Modo Protegido de 32 bits para manipulación de archivos.
También soporta nombres de archivo de hasta 255 caracteres
de longitud, en comparación con nombres de archivo 8.3 del
DOS (nombre 8, extensión 3).
VGA
(Video Graphics Array). Matriz (Array) gráfica de video.
Estándar de presentación de video de IBM, que se originó con
sus modelos PS/2. VGA se ha convertido en el estándar mínimo
de presentación para computadores personales. VGA soporta
modos CGA y EGA y requiere un monitor analógico. Su modo de
resolución más alto es de 640x480 con 16 colores, pero VESA
y otros han aumentado los colores y la resolución a los
llamados estándares Super VGA. La mayor parte de los
adaptadores VGA proveen resoluciones 640x480, 800x600 y
1024x768 con al menos 256 colores.
VHD
(Very High Density) Densidad muy alta. Tecnologías de discos
flexibles que ubican 20MB y más de datos en un disco de
3.5".
VHF
(Very High Frequency) Frecuencia muy alta. Rango de
frecuencias electromagnéticas desde 30MHz a 300MHz.
Video Digital
Grabación de video en forma digital. Si desea editar el
video en el computador o empotrar clips en documentos de
multimedia, la fuente de video debe iniciarse de manera
digital (cámara digital) o ser convertida a digital. Los
cuadros de cámaras de video análogas y VCR se convierten en
cuadros digitales (mapas de bits) al utilizarse tomadores de
cuadros o dispositivos similares adicionados a un computador
personal.
Las señales no comprimidas de video digital consumen grandes
cantidades de almacenamiento y requieren un gran ancho de
banda para transmisión. Los esquemas de compresión de tiempo
real de alta proporción son esenciales para el uso efectivo.
Video for Windows
Video para Windows. Controlador de video y utilidades de
Microsoft para Windows 3.1 y superiores. Soporta el formato
de películas AVI y tres métodos de compresión de video
(Microsoft Video 1, Microsoft RLE e Indeo de Intel).
Video RAM
RAM de video. También llamado VRAM, es un tipo de memoria en
un panel de presentación de video que contiene la imagen que
aparece en la pantalla de video. Utiliza memoria de puerto
dual, que permite simultáneamente la lectura y escritura, y
es más rápida que la RAM dinámica (DRAM).
Videojuegos
Nombre genérico con el que se conocen ciertos programas de
carácter lúdico que pueden ser ejecutados en ordenadores o
en otros dispositivos, también de base informática, llamados
consolas. En los últimos años su desarrollo ha sido
espectacular, tanto desde el punto de vista comercial como
en lo que respecta a sus prestaciones y capacidades.
Videotex
Método y tecnología de acceso a bases de datos de forma
interactiva.
View
Se denomina así a un tipo de representación de los datos a
base de una o más tablas constituidas por columnas.
Vinculo
Ver Hipervínculo.
Virtual
Esta palabra se suele usar para referirse a algo que no
existe realmente, sino sólo dentro del ordenador. Las dos
acepciones más habituales son \"Realidad virtual\", referida
a un espacio en 3 dimensiones creado dentro del ordenador,
por el que el usuario puede desplazarse (normalmente con la
ayuda de dispositivos auxiliares, como gafas
estereoscópicas, guantes o joysticks), y \"Memoria
virtual\", que consiste en que un ordenador aparente tener
más memoria de la que físicamente tiene, gracias a que parte
del disco duro se utiliza como zona de almacenamiento
intermedio, en la que se va volcando información cuando la
memoria real se satura (de forma transparente, sin que el
usuario tenga que hacer nada).
No se me ocurre una muy buena definición pero creo que puede
decirse de algo que emula algo otro a través de medios
electrónicos. Por ejemplo una universidad virtual, un aula
virtual o la misma realidad virtual son copias que pretender
pasar por la realidad de cada una de las cosas que imitan.
Virus
Un virus es un programa informático que se ejecuta en el
ordenador sin previo aviso y que puede corromper el resto de
los programas, ficheros de datos e, incluso el mismo sistema
operativo. Afortunadamente, los virus no provocan daños en
el hardware del ordenador. Sin embargo si que pueden borrar
los datos del disco duro. Éste podrá volver a utilizarse,
una vez eliminado el virus del ordenador.
Los virus se transmiten, normalmente, a través de disquetes
o de los archivos enviados a través de Internet. El
intercambio de documentos entre usuarios provoca la entrada
de estos "inquilinos" en el ordenador. Los virus suelen
esconderse en un programa de aspecto inocente, de manera
que, al ejecutarlos, el virus se activa. En ese momento,
quedan residentes en la memoria del ordenador.
Vista de usuario
Una vista puede ser un subconjunto de la base de datos o
puede contener datos virtuales derivados de los ficheros de
la base de dato pero que no estan explicitamente almacenados.
Visual Basic
Versión de BASIC de Microsoft utilizado para desarrollar
aplicaciones de Windows, que se ha vuelto popular. Es
similar a QuickBASIC de Microsoft, pero no es 100%
compatible con éste. Las interfaces de usuario se
desarrollan llevando objetos de la caja de herramientas de
Visual Basic hacia el formato de aplicación.
Visual C++
Sistema de desarrollo C y C++ para aplicaciones DOS y
Windows, de Microsoft. Introducido en 1993, el Standard
Edition de Visual C++ remplaza a QuickC para Windows, y el
Professional Edition incluye el Windows SDK y remplaza
Microsoft C/C++ 7.0.
VKD
(Virtual Keyboard Device)
VLAN
(Virtual Local Area Network) Las LANs virtuales (VLANs) son
agrupaciones, definidas por software, de estaciones LAN que
se comunican entre sí como si estuvieran conectadas al mismo
cable, incluso estando situadas en segmentos diferentes de
una red de edificio o de campus. Es decir, la red virtual es
la tecnología que permite separar la visión lógica de la red
de su estructura física mediante el soporte de comunidades
de intereses, con definición lógica, para la colaboración en
sistemas informáticos de redes.
VLSI
(Very Large Scale Integration). Tecnología para fabricación
de chips que contienen entre 10.000 y 100.000 transistores.
vocabulario
De un lenguaje es el conjunto de símbolos (en ocasiones se
denominan símbolos terminales), los símbolos usuales son:
letras, dígitos, símbolos especiales, entre otros, palabas
reservadas o claves.
VOD
(Video On Demand)
VoIP
Se refiere a telefonía sobre Protocolo de Internet (Voice on
Internet Protocol).
Volcado de Memoria
(Memory Dump). Vaciado de memoria, exhibición o impresión
del contenido de la memoria. Cuando un programa tiene una
terminación anormal, puede hacerse un volcado de memoria
para examinar el estado del programa en el momento del
estallido. El programador mira dentro de los buffers para
ver con qué elementos de datos estaba trabajando cuando
falló. Los contadores, las variables, los conmutadores y los
indicadores también son inspeccionados.
Voltaje
El voltaje, tensión o diferencia de potencial es la
diferencia entre dos puntos en el potencial eléctrico. Si un
conductor eléctrico se pone entre dos puntos que tienen una
diferencia de potencial, se producirá un flujo de corriente
eléctrica.
VPN
(Virtual Private Network) Red privada virtual. Red de
comunicaciones de área ancha provista por una portadora
común que suministra aquello que asemeja líneas dedicadas
cuando se utilizan, pero las troncales de base se comparten
entre todos los clientes como en una red pública. Permite
configurar una red privada dentro de una red pública.
VRML
(Virtual Reality Modeling Languaje). Lenguaje de Modelación
de Realidad Virtual no-propietario y multiplataforma para el
diseño de servidores Web en tres dimensiones (3D).
VSIP
(Visual Studio Industry Partner)
VTAM
(Virtual Telecommunications Access Method). Es el principal
sistema de gestión para operaciones de coma flotante con
mainframes de IBM, entre terminales y aplicaciones o entre
las propias aplicaciones. Pertenece a la arquitectura SNA.
VTOC
(Volume Table Of Contents) Volumen de tabla de contenido.
Lista de archivo en un disco. El VTOC es el equivalente de
mainframe a la tabla FAT en un computador personal.
VTP
(Virtual Terminal Protocol). Protocolo de control de
transmisiones para la red Internet relativo a terminales.
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Informática
-
W
-
WABI
(Windows ABI) Software de SunSoft que emula aplicaciones
Windows bajo UNIX convirtiendo las llamadas hechas por las
aplicaciones Windows en llamadas X Window. Ejecuta código
nativo y aplicaciones de Windows con buen rendimiento. Wabi
es una opción para el entorno Solaris de Sun, así como para
productos OEM.
WAIS
(Wide Area Information Servers). Sistema de búsqueda para
encontrar información en bases de datos de todos los tipos
en Internet: web, gopher, ftp... Las búsquedas Wais no sólo
buscan en los títulos, sino que miran en el texto de los
documentos. Es una de las herramientas de búsqueda más
potentes de la Red.
WAN
(Wide Area Network) Red de Área Extensa
WAP
(Wireless Application Protocol). Protocolo de Aplicaciones
Inalámbricas. Es un estándar que define una nueva forma de
acceso a datos a través del teléfono móvil.
WAREZ
Término que define la recolección de intercambio de software
comercial sin comprarlo y sin pagar derchos de autor.
Wav
Formato de los archivos de sonido más comunes en la red.
Pueden oirse utilizando el programa Audio Player.
Formato de audio muy utilizado en Widows que permite
almacenar sonidos registrados con tecnología digital. Su uso
también está muy extendido entre los programas de entorno
DOS.
Wave
Onda. Forma de energía irradiada. Todas las señales de
radio, rayos de luz, rayos X y rayos cósmicos irradian una
energía que tiene el aspecto de las ondulaciones en la
superficie del agua. Para visualizar la onda, tome un pedazo
de papel y comience a dibujar una línea hacia arriba y hacia
abajo muy rápidamente mientras se tira el papel en dirección
perpendicular a la línea.
WDM
(Wavelenght Division Multiplexing) Tecnica para cable de
fibra optica, mediante la cual se pueden acomodar multiples
señales de luz en un solo cable utilizando diferentes
frecuencias. MDW es empleada como un MCI, incrementando
drasticamente el rango de datos en las redes. por decir
algo, incrementa de 2.5Gb/seg a 10Gb/seg.
WDS
(Wireless Distribution System) Sistema de Distribución
Inalámbrico. El WDS permite la interconexión de puntos de
acceso de manera inalámbrica.
web
Por éste término se suele conocer a WWW (World Wide Web),
creado por el Centro Europeo de Investigación Nuclear como
un sistema de intercambio de información y que Internet ha
estandarizado. Supone un medio cómodo y elegante, basado en
multimedia e hipertexto, para publicar información en la
red. Inicial y básicamente se compone del protocolo http y
del lenguaje html. Un ejemplo de páginas de éste tipo, es la
que tienes delante en estos momentos.
WebDAV
(Web-based Distributed Authoring and Versioning), es una
serie de extensiones del protocolo HTTP que permite a los
usuarios colaborar en la edición y administración de
recursos web en un servidor remoto.
weblog
Un weblog (también llamado blog) es un espacio personal de
escritura en Internet. Puedes pensarlo como un diario
online, un site que una persona usa para escribir
periódicamente, en el que toda la escritura y el estilo se
maneja vía web. Un weblog está diseñado para que, como en un
diario, cada artículo (post) tenga fecha de publicación, de
forma tal que el escritor (weblogger) y los lectores pueden
seguir un camino de todo lo publicado y archivado.
Es un sitio web periódicamente actualizado que recopila
cronológicamente textos o artículos de uno o mas autores.
WebMail
Un Webmail es un email basado en web. Una cuenta de correo
que puede enviar, recibir y leerse desde cualquier lugar
mediante un navegador web.
Webmaster
Es el que crea, diseña, organiza y gestiona una página web (lo
que vemos en Internet).
WECA
(Wireless Ethernet Compatibility Alliance) Empresa creada en
1999 con el fin de fomentar la compatibilidad entre
tecnologías Ethernet inalámbricas bajo la norma 802.11 del
IEEE. WECA cambió de nombre en 2003, pasando a denominarse
Wi-Fi Alliance.
WEP
(Wired Equivalent Privacy). Sistema de
autentificación/encriptación especialmente diseñado para
redes wireless. Permite encriptar la información que se
transmite.
Proporciona encriptación a nivel 2. Está basado en el
algoritmo de encriptación RC4, y utiliza claves de 64bits o
de 128bits. Un fallo de diseño llevó a su ruptura.
Actualmente es bastante sencillo saltarselo, mediante
diferentes técnicas.
WGA
(Windows Genuine Advantage). Es un programa ActiveX creado
por Microsoft para detectar si el sistema operativo Windows
que se ejecuta en esa computadora fue comprado o es una
copia pirata.
WGF
(Windows Graphics Foundation). Es la nueva versión de
gráficos 3D para Windows dejando de lado DirectX.
White Pages
En EEUU las páginas blancas se suelen usar para destinguir a
los particulares de las empresas, aunque son listados
alfabéticos que pueden incluir ambos.
Whois
(Quién es). Uno de los sistemas que permite la búsqueda de
direcciones de usuarios.
WI-FI
(Wireless Fidelity) La expresión Wi-Fi se utiliza como
denominación genérica para los productos que incorporan
cualquier variante de la tecnología inalámbrica 802.11, que
permite la creación de redes de trabajo sin cables
(conocidas como WLAN, Wireless Local Area Netwoks).
Wi-Fi Alliance
Ver. WECA.
widget
Un widget es un componente de interfaz grafica de usuario
tal como un boton, scrollbars, checkbox, listBox, entre
otros.
Wiereless
Redes sin hilos. Las redes sin cables permiten compartir
periféricos y acceso a Internet.
wifi
(Ver WI-FI)
Wiki
Es una aplicación que permite el desarrollo colaborativo de
contenidos. Cualquier usuario puede crea su Wiki
gratuitamente, obtener una dirección del tipo MiWiki y
colgar en ella cualquier tipo de contenido. Después, sus
amigos o compañeros podrán modificar, mejorar o corregir ese
documento. El resultado final es un documento elaborado al
mismo tiempo por varias personas, mejorado y corregido por
todos.
WIKI proviene del termino wiki wiki que significa rápido en
la lengua hawaiana.
Se le llama wiki a las paginas web con enlaces, imágenes y
cualquier tipo de contenido que puede ser visitada y editada
por cualquier persona.
De esta forma se convierte en una herramienta web que nos
permite crear colectivamente documentos sin que se realice
una aceptación del contenido antes de ser publicado en
Internet.
WIN.INI
(WINdows INItialization) Inicialización de Windows. Archivo
leído por Windows al inicializarse el computador que
contiene datos acerca del entorno actual (escritorio,
fuentes, sonidos, etc.) y aplicaciones individuales. Con
frecuencia, se actualiza mediante un programa de instalación
para proveer información para la aplicación cuando se
ejecuta. SYSTEM.INI, otro archivo de inicialización,
contiene datos acerca del hardware (controladores,
disposiciones 386 modo extendido, etc.).
Win32
Interfaz de programación (API) para el modo de 32 bits del
386 que puede funcionar completamente en Windows NT. Muchas
funciones también funcionan en Windows 3.1 y las
aplicaciones pueden escribirse para el subconjunto Win32
para lograr un rendimiento mejorado en un 386 o superiores
que ejecuta Windows 3.1 o superiores.
Winchester
Disco magnético. Es corriente denominar así por extensión a
todos los discos duros. En realidad es el nombre del primer
disco duro fabricado por IBM. Su capacidad era de 30 Mb y su
tiempo de acceso de 30 milisegundos, de ahí el nombre de
Winchester en referencia a la legendaria carabina «Treinta
treinta% del fabricante de armas del mismo nombre.
Windowing
Forma de mostrar diferentes items de información utilizando
múltiples segmentos de pantalla. Estos datos pueden aparecer
de dos formas: partiendo la pantalla en sectores («tiling»)
como en una especie de mosaico, o creando un efecto
tridimensional («overlapping»).
Windows
Es el nombre del popular entorno (no es un sistema operativo
y no es una aplicación) software creado por Microsoft. Su
novedad es el uso de diferentes pantallas que se superponen,
denominadas ventanas, para mostrar distintos tipos de
información. Su implantación ha representado un gran avance
en la facilidad de operación para los usuarios de
ordenadores personales. Numerosos programas pueden
gestionarse a través de este entorno que, además, incorpora
sus propias aplicaciones como son Write y Paintbrush, entre
otras.
Las características principales de Windows serían pues,
precisamente, que es un entorno esto es, un software que
permite compartir a las aplicaciones los recursos del
sistema y que se manifiesta gráficamente por medio de ¡conos
que hacen innecesarias las tradicionales pantallas llenas de
texto. Windows permite, además, el intercambio de datos
entre programas ejecutados en este entorno y la operación
simultánea de varias aplicaciones.
Windows 95
Este sistema operativo, desarrollado por la compañía
norteamericana Microsoft, ha sido calificado por muchos como
«la gran revolución de la informática personal». Windows 95
supone un importante salto cualitativo respecto a los
anteriores sistemas operativos para ordenadores personales.
De hecho, se trata de un entorno de 32 bits que integra DOS
y Windows, y que resulta sumamente intuitivo y amigable.
Según sus creadores, cualquier usuario sin conocimientos de
informática puede utilizar un ordenador con Windows 95, dada
su facilidad de manejo. Según sus detractores, Windows 95 no
es más que una burda copia del sistema operativo que Apple
desarrolló hace once años para sus ordenadores Macintosh.
Entre las características principales de Windows 95 se
encuentran su capacidad multitarea, plug & play, gestión de
entornos de 32 bits, programas directamente al escritorio,
capacidades multimedia, etc.
Windows NT
(Windows New Technology) Nueva tecnología de Windows.
Sistema operativo avanzado de 32 bits para redes, de
Microsoft, que ejecuta aplicaciones DOS y Windows.
Introducido en 1993, se ejecuta en 386 y superiores, MIPS,
Alpha y plataformas PowerPC. Entre las características se
incluyen redes par a par, multitarea preferente,
multilectura, multiprocesamiento, tolerancia a fallas y
soporte para el conjunto de caracteres Unicode. NT provee
características amplias de seguridad e incluye protocolos de
comunicaciones NetWare, TCP/IP y NetBEUI.
Windows Server 2003
Windows Server 2003 es la versión de Windows para servidores
lanzada por Microsoft en el año 2003. Está basada en el
núcleo de Windows XP, al que se le han añadido una serie de
servicios, y se le han bloqueado algunas características
(para mejorar el rendimiento, o simplemente porque no serán
usadas). En términos generales, Windows Server 2003 es un
Windows XP simplificado, no con menos funciones, sino que
estas están deshabilitadas por defecto para obtener un mejor
rendimiento y para centrar el uso de procesador en las
características de servidor.
WinMódem
También llamados "módems por software". Se trata de
dispositivos que carecen de controladora incorporada. Debido
a ello, llevan a cabo gran número de funciones emulando el
hardware del que no disponen, lo que aumenta la carga de
trabajo de la CPU.
WinProxy
Servidor especial encargado, entre otras cosas, de
centralizar el trafico Internet y una red privada, de forma
que evita que cada una de las maquinas de la red interior
tenga que disponer necesariamente de una conexión directa a
la red. Al mismo tiempo contiene mecanismos de seguridad
(cortafuegos) que impiden accesos no autorizados desde el
exterior hacia la red privada.
WINS
(Windows Internet Naming Service). Servicio de nombres
Internet de Windows, proporciona una base de datos
distribuida en la que se registran y consultan asignaciones
dinámicas de nombres NetBIOS para los equipos y grupos
usados en la red. WINS asigna los nombres NetBIOS a
direcciones IP y se diseñó para solucionar los problemas que
ocasiona la resolución de nombres NetBIOS en entornos con
rutas. WINS es la mejor alternativa para la resolución de
nombres NetBIOS en entornos con rutas que utilicen NetBIOS
sobre TCP/IP.
Wireless
La definición de Wireless significa 'sin hilos', por lo
tanto, todo sistema inalámbrico de interconexión es
denominado como wireless.
WK
Especificación para la estructura de almacenamiento de datos
en la hoja de cálculo Lotus 1-2-3.
WMF
Metarchivo de Windows. Un formato de gráficos vectoriales
para equipos compatibles con Windows que se suele utilizar
para imágenes de procesadores de textos.
WML
(Wireless Markup Language). Lenguaje similar al XML (el XML
a su vez es un lenguaje similar al HTML), que permite la
visualizacion de páginas web en dispositivos inalambricos
que incluyan la tecnologia WAP. La visualización de la
pagina dependerá del dispositivo que se use y de la forma en
que este interprete el código, ya que varian entre si.
WMP
(Windows Media Player)
word
Longitud de palabra, de un procesador, es el tamaño de grupo
de bits, diseñado para usarse, como una unidad simple de
palabra. Por lo tanto al hablar de una maquina de 8-bit ,
16-bit, 32-bit, nos referimos a su longitud de palabra.
WordPerfect
Es uno de los programas de tratamiento de textos más
extendido en todo el mundo. (Ver: Procesador de Textos). La
primera versión de este programa fue desarrollada en 1980
por la firma norteamericana Data General. Nueve años después
apareció por primera vez WordPerfect en español (era ya la
versión 5.0).
WordStar
Programa de procesamiento de textos con todas las
facilidades para DOS y Windows de Softkey International,
Inc., Cambridge, MA. Introducido en 1978 para máquinas CP/M,
fue el primer programa de procesamiento de texto con todas
las facilidades para usuarios de computadores personales a
un costo mucho menor que los procesadores de texto dedicados
de ese entonces. Muchos comandos de teclado WordStar se han
convertido en estándares de facto.
WorkFlow
Es la automatización de un proceso del negocio, entero o en
partes, durante las cuales los documentos, la información o
las tareas se pasan a partir de un participante (*) a otro
para la acción, según un sistema de reglas procesales.
* participante = recurso (ser humano o máquina)
WorkGroup
(grupo de trabajo). Establece el actual grupo de trabajo de
una red. Lo clientes que quieran acceder a sus recursos
deberán pertenecer al mismo grupo de trabajo NetBIOS.
Recuerda que los nombres de los grupos de trabajo también
son nombres NetBIOS, y deben seguir las mismas convenciones
para nombres NetBIOS
Workstation
(Ver. Estación de Trabajo).
World Wide Web
Ver. www
Worm
Gusano.
1. Un programa destructivo que se copia a sí mismo a lo
largo del disco y la memoria, consumiendo los recursos del
computador y eventualmente inhabilitando el sistema. Véanse
virus y logic bomb.
2. Programa que se mueve por toda una red y deposita
información en cada nodo con propósitos de diagnóstico, o
hace que los computadores inactivos compartan algo de la
carga de procesamiento.
3. (WORM) (Write Once Read Many) Escribir una vez, leer
muchas. Disco óptico que puede grabarse sólo una vez. Para
actualizar, se requiere la destrucción de los datos
existentes (todos los 0 se hacen 1), y grabar los nuevos
datos en una parte del disco no usada.
WOSA
(Windows Open System Architecture) Arquitectura de sistemas
abiertos de Windows. Término de protección de Microsoft para
una variedad de interfaces de programación, como ODBC y
MAPI, diseñadas para interoperabilidad de aplicaciones a
través del entorno Windows. Provee estándares entre clientes
y servidores de Windows, permitiendo que las aplicaciones de
Windows tengan acceso a servicios de la red de cualquier
proveedor de software (administrador de base de datos,
administrador de documentos, servicios de red, etc.) que
soporta la interfaz WOSA.
WPA
(Wi-Fi Protected Access). Protocolo diseñado para mejorar la
seguridad de las redes Wi-Fi, creado para sustituir al Wired
Equivalent Privacy (WEP) ya que este último ha demostrado
ser muy débil para proteger las redes Wi-Fi de los accesos
no autorizados. La nueva especificación, ratificada en junio
de 2004, está basada en el nuevo estándar IEEE 802.11i.
WSDL
(Web Services Description Language). Lenguaje para la
Descripción de servicios web. Es una plantilla o interfaz
que permite a las aplicaciones el describirle a otras
aplicaciones, las reglas para interactuar entre si.
WSN
(Wireless Sensor Network)
WUGNET
(Windows Users Group NETwork) Red de grupo de usuarios de
Windows. Organización de usuarios de Windows y
desarrolladores fundada en 1988. Provee información técnica,
recursos y herramientas de software, foros y boletines de
CompuServe.
WWW
(World Wide Web). Telaraña o malla mundial. Sistema de
información con mecanismos de hipertexto creado por
investigadores del CERN. Los usuarios pueden crear, editar y
visualizar documentos de hipertexto. Es un sistema de
navegador web para extraer elementos de información llamados
"documentos" o "páginas web". Puede referirse a "una web"
como una página, sitio o conjunto de sitios que proveen
información por los medios descritos, o a "la Web", que es
la enorme e interconectada red disponible prácticamente en
todos los sitios de Internet. Ésta es parte de Internet,
siendo la World Wide Web uno de los muchos servicios
ofertados en la red Internet.
WXmodem
(Window Xmodem) Versión más rápida del protocolo Xmodem que
permite al sistema emisor transmitir datos sin esperar que
el sistema receptor confirme la transferencia.
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Informática
-
X
-
X-Windows
Es un software desarrollado por el Instituto de Tecnología
de Massachusetts (conocido como MIT) que se ha convertido en
un estándar para Unix de Windows. Básicamente, ofrece la
posibilidad de visualizar simultáneamente en pantalla varios
procesos en ejecución.
x-y-z matrix
Estructura tridimensional. Los ejes x e y representan las
primeras 2 dimensiones, y el eje z, la tercera dimensión. En
una imagen gráfica, la x y la y denotan el ancho y la
altura, mientras que la z denota la profundidad.
X.11
Protocolo que sirve para trabajar con ICA de CITRIX.
X.25
Interface estándar para conexión de terminales de datos a
redes públicas. Es un protocolo de empaquetamiento conmutado
(Ver: Conmutar), definido por el Comité Consultivo de ITT y
adoptado luego por ISO.
X.400
Es un protocolo que define la forma de los mensajes y del
correo electrónico. Como el anterior, fue determinado por
ITT y adoptado por ISO.
X.500
Protocolo OSI para mantener directorios en línea de usuarios
y recursos. X.500 está principalmente diseñado para
restaurar información, en lugar de actualizarla. Puede
utilizarse para soportar X.400 y otros sistemas de mensajes,
pero no se limita al uso de correo electrónico. Provee una
estructura jerárquica que se ajusta al sistema de
clasificación mundial: países, estados, ciudades, calles,
casas, familias, etc. El objetivo es tener un directorio que
pueda utilizarse en forma global.
X/OPEN
Es la denominación de un grupo consorciado de fabricantes y
usuarios, cuya tarea es el desarrollo de productos software
que cumplan la normativa CAE.
X86
Nombre genérico que se suele dar a la familia de
procesadores Intel basados en el 8086: el 8086 original y su
variante 8088, 80286, 386, 486 y la actual gama Pentium
(Pentium, Pentium Pro, Pentium MMX, Pentium II, Celeron).
Xbase
Lenguajes tipo dBASE como Clipper y FoxPro. Originalmente
casi idénticos a dBASE, nuevas características y órdenes
durante los últimos años sólo lo han convertido en
parcialmente compatible con dBASE.
xcopy
Utilidad DOS y OS/2 que copia archivos y subdirectorios.
XDMCP
(X Display Manager Connection Protocol)
Xenix
Sistema operativo de Microsoft conforme con Unix.
XFDF
(XML Forms Data Format)
XFS
Sistama de ficheros de 64 Bits, con "Journalling" y basado
en árboles B+. Creado por SGI (SiliconGraphics Inc.) para su
versión de Unix, IRIX.
XHTML
Acrónimo inglés de eXtensible Hyper Text Markup Language (lenguaje
extensible de marcado de hipertexto), es el lenguaje de
marcado pensado para sustituir a HTML como estándar para las
páginas web. XHTML es la versión XML de HTML, por lo que
tiene, básicamente, las mismas funcionalidades, pero cumple
las especificaciones, más estrictas, de XML. Su objetivo es
avanzar en el proyecto del World Wide Web Consortium de
lograr una web semántica, donde la información, y la forma
de presentarla estén claramente separadas. En este sentido,
XHTML serviría únicamente para transmitir la información que
contiene un documento, dejando para hojas de estilo (como
las hojas de estilo en cascada) y JavaScript su aspecto y
diseño en distintos medios (ordenadores, PDAs, teléfonos
móviles, impresoras...).
XLink
Lenguaje de vínculos XML es una recomendación del World Wide
Web Consortium (W3C) que permite crear elementos de XML que
describen relaciones cruzadas entre documentos, imágenes y
archivos de Internet u otras redes. De esta forma, XLink
permite:
- Crear una relación de vínculos entre varios documentos.
- Agregar a un vínculo información acerca del mismo (metadatos).
- Crear y describir vínculos a documentos en multitud de
ubicaciones.
XML
XML (Extensible Markup Language) Es un meta-lenguaje que
permite definir lenguajes de marcado adecuados a usos
determinados. En la práctica corresponde a un estándar que
permite a diferentes aplicaciones interactuar con facilidad
a través de La Red. XML fue creado al amparo del World Wide
Web Consortium (W3C) organismo que vela por el desarrollo de
WWW partiendo de las amplias especificaciones de SGML. Su
desarrollo se comenzó en 1996 y la primera versión salió a
la luz el 10 de febrero de 1998. La primera definición que
apareció fue: Sistema para definir validar y compartir
formatos de documentos en la web.
XMODEM
Protocolo de transferencia que permite envias archivos
divididos en bloques de 128 bytes
XNS
(Xerox Network Services). Protocolo de comunicación de la
firma Rank Xerox.
XPLOIT
Programa que utiliza un Bug para provocar determinados
efectos, como conseguir información privada mediante un
servidor de correo electrónico.
XSL
(Extensible Stylesheet Language) lenguaje extensible de
hojas de estilo. Es una familia de lenguajes basados en el
estándar XML que permite describir cómo la información
contenida en un documento XML cualquiera debe ser
transformada o formateada para su presentación en un medio
específico.
XSLT
(Extensible Stylesheet Language Transformation) Lenguaje de
transformación basado en hojas de estilo. Es un lenguaje que
nos permite dar al XML un formato de salida comprensible
para los humanos ya sea :Transformar un documento XML en
otro XML o convertirlo en otro formato de salida como puede
ser RTF, PDF, etc...
XT
(EXtended Technology) Tecnología extendida. Primer
computador personal de IBM con disco duro, introducido en
1983.
XTI
(X/Open Transport Interface). Interface de programación para
comunicaciones del tipo Peerto-Peer, desarrollado por X/
Open.
XUI
Interface gráfico de usuario de la firma Digital, basado en
XWindows.
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-
Z
-
Z80
Microprocesador fabricado por Zilog que estuvo en maquinas
como los Spectrum, Amstrad, etc
Este procesador tenia la particularidad de poseer algunos
registros de 16 bits, siendo el procesador de 8 (bits).
Z8000
Microprocesador de 16 bits de Zilog Corporation que es el
sucesor del Z80.
ZIF
(Zero Insertion Force). Sistema utilizado en las placas base
para facilitar el cambio de chips.
Zip
Comprimir un archivo con PKZIP
Zócalo
Lugar de la placa base en el que van colocados los distintos
componentes electrónicos. Ejemplo: El zócalo del
microprocesador.
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